第48章 【貓和老鼠】-致命錯誤
神明遊戲:瞧不起我輪椅人? 橙子東 加書籤 章節報錯
“抱歉.....在這種關鍵的時候我在這裡講這些有的沒的.....”
高柿從回憶中醒來,“明明完成任務才是最重要的。”
傅司搖搖頭,“沒關係。我一直在看著......”
“健一已經快走到100米的距離了。”
高柿頓時打起了精神。
100米的距離,就是鈴鐺可以作用於大貓的距離。
那邊,健一已經開始搖動了鈴鐺。
清脆的聲音,流淌在長街。
“起作用了!”
高柿興奮地說道:“大貓搖擺不定的尾巴停住了。”
“健一的反應有些不對勁。”
傅司敏銳地發覺了健一的異樣。
高柿仔細觀察了一會後,也發覺了。
“健一先生是累了麼?腳步似乎遲緩了。”
“不對。看他的動作變化……”
傅司微微眯眼。
“是鈴鐺變重了。”
高柿愕然。
傅司說道:“恐怕是搖動鈴鐺的時候,就會增加重量。難怪鈴鐺初始重量那麼輕,我還在詫異這是什麼原因。原來是會逐步累積重量的”
“可之前都沒有這種變化。”
“這正說明我們找到了正確的大貓。”
傅司沉聲說道:“規則應當是——在距離大貓100米的範圍內搖動鈴鐺,鈴鐺就會變重。”
……
事實正如傅司所猜測的那樣。
健一在一開始還未察覺,一直在搖著鈴鐺。
大貓身體硬直的反應讓他一喜。這說明鈴鐺對這隻黑貓同樣是起作用的,那麼接下來的任務就好辦了。
但他漸漸就發覺手中的鈴鐺越來越重,他一開始也懷疑是不是自已疲倦了,產生了錯覺。
但隨著鈴鐺的重量已經超過了普通的大西瓜,他逐漸感受到了壓力,手臂產生了明顯的酸脹感,這顯然是不正常的。
他嘗試性地停下了搖動鈴鐺,那重量上升的感覺頓時消失了,於是明白了關於鈴鐺的完整遊戲規則。
當搖響鈴鐺的時候,大貓的身體會硬直10S,但鈴鐺也會變重,變重的幅度應該是指數爆炸型的——一開始他根本沒有察覺到,但後面只是搖動鈴鐺一下,那重量的增量都相當於在鈴鐺裡面塞了一本大頭書。
健一皺起眉頭。
“該怎麼辦?要退回去與傅君商量麼?不,不行。已經走了30米,現在退回去鈴鐺的重量恐怕也不會清零,到時候再返回來只會浪費時間和精力,而且抵達大貓身前的時候,鈴鐺的重量也會憑空多出一大截。”
“只能‘節約’著搖動鈴鐺了。之前說明書上寫著‘搖動鈴鐺會讓大貓僵直10S’,那麼我就每8S搖動一下鈴鐺,剩下2S用來作為緩衝。2S有些短,但是……辦沒法了,再多就會增加我的負擔。要是鈴鐺重到了我搖不動的程度,那可就糟糕了。”
既然已經做出了決定,健一便不再猶豫,他用手機設定好了每8S報一次時後,就再次踏上了路程。
這一次,是用小跑的——既
然有了時間限制,那就不能再穩紮穩打、慢慢悠悠地上去了。
……
“鈴鐺的作用……”
佐藤浩觀察著健一的動作,雖然由於距離原因他看不清大貓的反應,但隱隱有了猜測。
“是用來限制大貓麼?”
“鈴鐺後面似乎拖了很長的繩子。這麼說來,任務會是……將鈴鐺系在貓的身上麼?”
這個猜測十分合理,但不知為何佐藤浩卻莫名覺得不舒服。
並不是遊戲任務本身讓他不舒服,而是這勾起了他模糊的回憶。
那回憶是如此久遠,以至於他已經記不得具體的事情了,但他卻還記得那厭惡的感覺。
“什麼時候發生的事情麼?似乎也是與鈴鐺和貓有關係。真是讓人不爽的感覺。”
他搖搖頭,現在不是回憶過去的時候。
“不過如果說鈴鐺可以限制大貓的動作的話,我的鐳射燈豈不是排不上用處了?”佐藤浩嘖了一聲。
與此同時,一片陰霾落在他心間——
“但這有可能麼?如此縝密的遊戲規則,怎麼會設定出毫無用處的道具。”
這個念頭一旦升起,立刻就針刺一般紮在了佐藤浩的心中,讓他愈發不安。
他直起了身子,大腦迅速思考。
“如果說拿到了道具的不是我,而是傅司或是高柿他們。那麼,他們就同時擁有了鐳射燈與鈴鐺。那他們豈不是無敵了?無論任務是什麼都可以輕鬆完成了!”
佐藤浩喃喃自語:“這不可能。大貓可不是毛絨玩具任我們搓揉啊!一定會有變數——變數——變數會在那個兇手身上麼?!”
……
“看來健一先生也意識到遊戲規則了。”
高柿聽到了從健一那邊傳來“嘀嗒”的報時音。
“8S搖動一次鈴鐺。只留了2S的緩衝時間,會不會太短了。”
傅司說道:“這說明鈴鐺重量的遞增幅度超過了我們的想象,所以健一隻能壓縮時間了。看,他都小跑了起來。”
“確實如此。”
高柿點點頭,開口問道:“不過如此一來……遊戲規則的最後一個難點也被我們揭開了。接下來應該沒問題了吧?”
她看了看手機。
“五點四十分,剩餘20分鐘,應當是綽綽有餘的。”
傅司卻是皺著眉頭,“恐怕沒有那麼簡單。”
“傅君是在擔心鈴鐺的重量麼?只剩下30米了,應該沒問題吧。”
“我擔心的不是這個。”
傅司搖搖頭。
令他心生憂慮的是,眼看遊戲就要到尾聲了,但是還有這麼多的未解之謎。
在【系統】交給他的三個任務中,除了任務二【尋找貓咪】目前完成了,任務一【存活】和任務三【揭示副本起源】都仍待完結。
“如果說任務一是需要我完全通關才算是‘存活下來’,這倒是可以理解。可任務三呢?難不成還需要我繼續閱讀誰的‘日記’麼?可現在活下來的只剩下三個人了,難不成必須要他們死我才能完成任務三麼?這個遊戲最後只能有我一個倖存者?”
這個糟糕的猜測讓傅司臉色難看。
而除了這一點,還有另一個讓傅司不安的地方是——
殺了美咲子的兇手在哪裡?
如果真如他和高柿所判斷的,並非佐藤浩,那佐藤浩會在哪裡?
“如果佐藤還活著,應當看到了我的紙條才對。但他現在還沒有出現,是無法逃脫束縛,還是說……已經被那個兇手給殺死了?”
“那麼又回到原始的問題了,兇手到底是誰?”
傅司環顧四周,企圖發現怪異之處,但是黑夜之下,最大的怪異就是那一隻蹲坐在街頭的大貓。
“難道佐藤浩誤入貓的攻擊範圍,已經被貓給殺了麼?不,不會。地上沒有血跡,而且如果被貓殺了,我的【日記本】應當起了作用才對。”
傅司拿出日記本,再一次細細察看——
第一頁是黃毛的。
第二頁是古麗雅美的。
第三頁是巖池倉太的,但已經被他扔出去喂貓,現在只剩下殘頁。
第四頁是高科大輝的。
第五頁是八田千奈的。
第六頁是小林六花的。
“並沒有佐藤浩的。他還活著。”
“那應該沒有異常了才對。但我總覺得哪裡不對勁。”
傅司皺緊眉頭,反覆翻閱著日記本。
然而就那麼五頁,不一會就翻完了。
而遠處,健一距離大貓越來越近了,傅司內心的不安也越來越濃郁,彷彿夏日的雨雲,一點點積累,漸漸鋪天蓋地,風雨欲來。
這種察覺到不安的能力,是他經過多次死亡之後,鍛造出來的第六感。
但與【直死術】不同,這種第六感並非【不死】天賦的附屬品,而是一個人在經歷過多次死亡之後,自然而然形成的本能,會讓傅司近乎天賦地察覺到各種不尋常之處。
就像是海邊長大的漁夫,嗅到海風就能猜測到明天天氣如何;久住森林的獵人聞見味道,觸到腳印就可以窺見獵物隱藏在落傅重的蹤跡。
正如傅司之前對快遞員所說亦的話,與死亡相伴久了,自然會對死亡更加敏銳。
而現在,傅司心中就有了“死亡”的預感,而且隨著健一愈發靠近大貓,而愈發強烈。
“傅君……日記本有什麼不對勁麼?”
一旁的高柿早就留意到了傅司緊皺眉間的陰霾,見他一直翻閱日記本,都顧不上健一,眼看健一先生就要開始系鈴鐺了,她終於忍不住問道:“是哪一頁丟失了麼?健一先生就要開始了。”
“不是——等等——丟失?!”
驀然間,他的臉色僵硬如鐵,彷彿吞下一把碎石,口齒間都是血腥味。
高柿的話彷彿一把斧頭,迎面重重劈進了傅司的腦海中,摧枯拉朽地將所有的疑點也一併劈開,將一個可怕的可能性劈進了他的腦海深處。
他忽然意識到,他可能犯了一個非常致命的錯誤!
如果這猜測成真了,那麼,所有的疑點都可以揭開了。
但這也意味著,目前,最危險的是——
“健一!後退!!”
傅司厲聲暴喝!