【你們開始向前走去,前方的甬道也同身後的一樣,充斥著無窮無盡的眼睛。】

【左邊、右邊、天頂上、腳旁側……你們似乎身處於一個眼睛的世界。在這樣的世界中,連時間都彷彿失去了意義。】

【不知走了多久,正當你們將要懷疑自己的決定時,前方甬道的盡頭出現了一扇門。】

【那是一扇古舊的青銅門,你們驚訝的發現,它與你們先前進入的門幾乎一模一樣。】

系統彈窗的文字也隨著他們的進入也顯現。

“這……”

商昊然正要說什麼,還沒有說完,就被龍呤把他想說的話給搶先說去。

“這和剛才的……一模一樣。”

放眼望去,這幾乎是同樣的一個場所,與之不同的是,廣場上的正中心沒有了那三座石雕。

【白化仙進行了偵察……鑑定結果:1d100=92,偵察判定失敗】

“看看周圍有沒有什麼紙條書籍之類的,看看有沒有什麼線索,或者可以開啟大門的謎題”

白化仙下意識對新的廣場進行了一次偵察鑑定,並沒有獲得什麼來自系統提示的線索,但是這並不表明自己不能透過細緻的搜尋發現新的線索。不過他也不忘讓另外二人也一起搜查。

“好。”

“ok,boss。”

商昊然和龍吟回答道。

不過不同的是,扮演商昊然的風子軒和扮演龍吟的許文淵沒有貿然使用偵察鑑定。

因為首先每次主動使用偵察技能或聆聽技能是有冷卻時間的,目的是避免調查員不停進行偵察聆聽獲得線索。

其次,一般像是偵察技能是需要指定技能使用物件的,技能物件的不同,獲得的資訊也是不同的:

例如剛才白化仙對大廳這個整體使用偵察技能,只能從系統提示獲得這個大廳的一個基本資訊,和這個大廳哪些地方可能會有線索,當然系統描述的也只是一個大概,不會太詳細。

柳長風扮演的白化仙之所以這麼做,也是有原因的。

因為首先,他的偵查技能相較於其他的二人並不算高,第二是這個模組有時間限制。

如果他使用的偵查技能成功,可以獲得這個大廳的基本資訊,讓另外二人有針對性的,對這個大廳的某個可能有線索的地方進行偵查,才能儘快的縮短時間,並且收益最大化---可惜失敗了,說再多也是白搭。

而且柳長風扮演的白化仙之所以直接對大廳使用偵查技能,還有一個原因:這個大廳和自己的大廳除了沒有之前的三座雕像,其他的佈局基本上一模一樣,柳長風總覺得模組這麼佈置似乎有什麼深意,想要透過偵查獲得的系統提示,從中找到一些蛛絲馬跡。

總之絕對不可能是什麼傳說中的守秘人,設計這個模組的時候,為了節約素材,直接貼上複製。

……

一段時間後,商昊然和龍吟仍然沒有發現任何線索。他們曾在之前的場景中尋找過資訊,然而那些地方現在也一無所獲。面對著這個彷彿永無止境的甬道和詭異的眼睛世界,兩人心中不禁升起一股莫名的焦慮。

商昊然走到青銅門面前,仔細觀察上面的花紋。令他感到驚訝的是,這扇青銅門與他們之前進入的那扇門幾乎一模一樣。雖然不可能記住所有的花紋細節,但至少在他關注的那部分花紋中,幾乎沒有任何區別。

這讓商昊然產生了一種奇異的感覺,似乎他們正行走在一個無盡的迴圈之中,永遠無法找到出口。

他不禁疑惑,這究竟是某種神秘的力量在操縱,還是他們自己陷入了一個無法逃脫的幻境。在這片詭異的空間中,一切都變得無法捉摸,讓他們難以分辨真實與虛幻。

他輕微左右晃動了一下自己的腦袋,不再想這些事情了,當務之急還是要找一些有用的線索,想辦法開啟這扇門,不然隨著時間的流逝,他們會被放血放死的!

…………

許文淵同樣沒有找到任何線索,他去了之前相同場景發現過線索的地方尋找,但終究一無所獲。

最後,他背靠著牆壁半躺著,絕望地看著上方。他們甚至沒有找到開啟這扇青銅門的線索,這意味著他們可能被困死在這裡,結局只能是在絕望中逐漸被消磨殆盡。

【系統:已隨機選擇調查員進行鑑定】

【龍吟進行了偵察……鑑定結果:1d100=8,偵察判定極限成功】

等等!

突然,許文淵猛地彈起,不顧粗糙的牆壁將他背部衣物磨出一道血痕,大聲喊道:

“後退!突襲!”

這突如其來的舉動讓另外二人略微一愣。

然而,儘管有些疑惑,他們並沒有抬頭看向天花板,而是出於對許文淵的信任和默契,立刻向後退去。

三人不敢遲疑,迅速離開了廣場中心。就在他們離開後不到三秒,一個巨大的陰影從天花板上倒懸而下,伴隨著一聲巨響,狠狠地砸在廣場中心。落地點處的石板如同蜘蛛網般碎裂開來,同時從地面上掀起一片土黃色的沙塵。

這個突如其來的變故讓他們暗自心驚,如果不是許文淵及時發現危險,他們恐怕已經遭殃。

此刻,他們更加警惕,意識到在這個神秘的地方,危險無處不在,他們必須時刻保持警惕。

伴隨著天花板上倒懸的陰影落下,煙霧瞬間擴散開來,嗆人的塵埃讓他們不禁咳了幾聲。

天花板上的陰影落下,伴隨著一聲巨響,重重地砸在地板上。

周圍的塵土瞬間被掀起,宛如浪花般朝四周的空地擴散,同時也模糊了幾人的視線。

在這突如其來的變故中,三人一時間無法看清陰影內部的情況。

“咳……”

他們趕忙抬起肩膀捂住口鼻,並且揉了揉眼睛,依然不敢放鬆警惕,小心翼翼地打量著煙霧的中心。

煙霧瀰漫,猶如一張灰色的巨網,籠罩著整個廣場。塵埃在空氣中漂浮,若隱若現地勾勒出廣場的輪廓。

這片突如其來的煙霧讓人無法窺見其中隱藏著什麼。

商昊然、龍吟和白化仙緊張地注視著煙霧,心中暗自揣測著那陰影究竟是什麼。

在這個詭異的廣場中,任何一絲動靜都可能暗藏危機,他們必須時刻保持警惕,才能應對突如其來的危險。

煙霧漸漸消散,廣場的中心顯露出來。那個陰影已經消失無蹤,只留下一地的碎石和塵埃,如果不是這些痕跡還保留著,就像什麼也沒有發生。

看來安全了……

“呼……”

幾人剛剛鬆了一口氣,卻突然聽到一聲呼喊,差點喘錯了氣。

“小心!”

聽到龍吟的聲音,商昊然立刻意識到危險逼近。他下意識看向白化仙處,發現白化仙周圍並沒有什麼異樣,那麼,許文淵提醒的是……

然而,還不等他細想,他的頭部便感受到了一陣凌厲的爪風並且伴隨著一股猩臭與發黴的味道來襲!

【突襲失敗!】

【進入戰鬥輪】

【順序:?→商→白→龍】

如果沒有許文淵的及時提醒,差點……

電光火石之間,商昊然意識到有什麼東西已經瞄準了他的頭部。在這種千鈞一髮之際,他猛地一側身,試圖避開這致命的一擊。

【商昊然進行了閃避…………結果:1d100=18,閃避判定困難成功】

與此同時,商昊然的眼角瞥見一道黑影閃過,速度之快令人驚歎。那黑影伸出了看上去有些腐敗的手掌,用黑長的利爪,正以一種極為險惡的角度向他刺來。

在這危急關頭,商昊然強行扭轉身體,使得那黑影的利爪擦過他的肩膀,帶走了一片衣衫。儘管避免了被直接刺中的命運,商昊然依然感到肩部傳來一陣清涼,肩部的衣物留下了三道爪痕。

原來方才陰影中突襲者趁捲起的塵埃將散未散之際,趁獵物開始放鬆警惕的時候,抓住時機,突然飛身前撲,爪子凌厲如風,瞄準了離他最近的獵物頭部。

而在這千鈞一髮之際,商昊然在及時反應過來後,猛地一側身,勉強避開了這致命的一擊。

“嗚……嗚唉……”

商昊然回過頭去,看到了剛才襲擊自己的身影。

這個生物長著像膠皮一樣富有彈性的面板,腳部如同蹄子一般,臉部長得像狗,還長著尖尖的爪子。它發出一種類似哭泣的急促聲音,讓人不寒而慄。

這個生物身上覆蓋著大量綠色的菌類,它們似乎已經和它的面板融合在一起,顯得噁心至極。商昊然瞬間意識到,他們正面對著什麼怪物……

之前他在論壇上看到的由玩家整理的神話生物的有關資訊重新湧入他的腦海:

【這些生物不能稱為完整的人類,但很多地方卻都與人類相近。它們用兩足直立、身體前傾,看起來就像一群狗;那彷彿膠皮一樣的面板,使人心生厭惡。】

“食屍鬼!”

============

跑團科普:先發制人(突襲)規則

總得有人發起一次攻擊來打響戰鬥。有時候戰鬥雙方會在開始前面對彼此擺好架勢,在一方出手前就知道戰鬥已經展開,就像是賽場上的拳擊手一樣。在這種情況下,守秘人應當開始戰鬥輪。

但是在另一種情況下,戰鬥也可能是在一方完全措手不及的情況下展開的,例如突然一膝蓋頂進對方的腹股溝或者一拳打在下巴上。如果某人宣告他要發起一次出乎目標意料的襲擊,守秘人應給予他機會。不然如果守秘人直接就這樣進入戰鬥輪,率先攻擊的角色最後會在敏捷順序排在末位,這顯得沒有故事性。

當然只要目標沒有被嚇呆,他們就可能看到攻擊的來臨。

守秘人可以允許一次技能檢定,以決定目標是否透過聆聽或者偵查,聽到或看到了攻擊的來臨,並做好了準備。

攻擊者的潛行技能可以被用於設定調查員的聆聽、偵查或心理學檢定的難度等級,當調查員準備偷襲的時候則是反過來。

(請記住,只要可能,調查員應當被給予擲骰的機會)

依據檢定的結果: 如果目標做好了準備,他們可以選擇閃避或反擊。

如果目標沒有做好準備,取決於狀況,守秘人可以允許攻擊自動成功(除非骰出大失敗),或者給予攻擊者一個獎勵骰。

如果攻擊者發起的是遠端攻擊(如槍械射擊或投擲飛刀),檢定永遠是必要的。

注:從目標背後敲他的頭(在沒有被發現的情況下)可以視為自動成功(除非骰出大失敗),但在目標反應過來之前嘗試奪取他手上的武器則只能獲得一個獎勵骰。

當攻擊一個無法選擇閃避或反擊的對手時,攻擊者也需要正常地骰攻擊檢定,但只有在骰出大失敗時才會攻擊失敗。

但是請注意,守秘人有權決定什麼時候需要進行檢定——如果一個目標沒有睡醒,那麼也就沒必要為刺他一刀或者給他一槍進行攻擊檢定。

一旦突襲攻擊結束,守秘人就應該讓戰鬥轉入戰鬥輪。