(開啟【石制寶箱】*2,天賦【福】發動,你開啟了【D級寶箱】*2)

(獲得【設計圖:D級鐵匠鋪】,【D級個人裝備升級石】,【血肉能量】*2,【鐵礦石】*2)

【設計圖:D級鐵匠鋪】(一次性):投入材料就能產出成品的神奇建築,前提是你擁有裝備圖紙。

建造需求:佔地500平米,【木材】500單位,【石材】300單位

(命運說明:建議你先造出來,至少能把採集工具換成鐵製的,提升效率。而且你離自己心目中的魔法師配置,只差一個訓練場圖紙,這個獲取難度並不高。)

熟面孔【D級個人裝備升級石】,但林一已經不準備用在【粗糙的鐵劍】上了,他決定趁著武器價還高,找機會高價賣出去。

因為今天早上他就發現市場上已經開始有D-級武器的買賣出現,同時更高一級的D級的武器出租也已經有做不下去的趨勢。

很簡單的道理,物以稀為貴大家都知道。之前是領主們接觸到的寶箱還少,開出來的個人裝備就少,連D-級的裝備都有租賃的價值。現在已經到了第四天,不少的領主已經獲得了自己的D-級武器。即使只有極少的人獲得了可以用於出售的第二把武器,但有了就是有了。

市場出現賣單,就意味著之前“無價”的裝備,變成了有材料就能買到的商品。領主們的心態肯定要發生變化。

“再等等,說不定我很快也能獲得自己的武器。”

“再等等,我多采點材料,等武器多了自然就掉價了,到時候買一把就不用去租了。”

這是等著獲得“年輕人的第一把武器”的廣大領主們的想法。

至於為什麼連D級的武器出租生意都有做不下去的趨勢?因為D級武器相比於D-級武器的提升太少了!

D-級加了5點物理攻擊,D級加了8點。後者就比前者多了3點,提高並不大,甚至可以說價效比極低。我拿5點攻擊力武器打不過的怪,再加上3點,該打不過還是打不過。

以前都能對付過,為啥現在要強求“改善性”XX,為了面子好看,別人以為我吊?反正將來都是人手一把的東西,明顯是產出大於需求。

這就是稀缺性和必要性不高,全靠人為宣傳賦予價值的,稍高一層商品,被低階商品價格帶崩的故事。

但這說實話,對於林一併沒有什麼影響。一方面是他出租的是加防禦的甲冑,屬於增加容錯、提高生存機會的高稀缺商品,不容易獲得,確實有需求。

另一方面他的目標群體也變了,之前是那些領主為了過新人試煉來租。可是在他們獲得自己的野怪士兵,不需要抗怪後,目標群體變成了那些落後的、沒有獲得【野怪巢穴】,需要自己抗怪戰鬥的落後領主來租。

林一隨手把【粗糙的鐵劍】扔到交易市場,定了個不高不低的中間價,然後把【裝備升級石】塞回了【揹包】。

你說怎麼不提升【硬皮甲】?

當然是現在還夠用啦……又沒有人能競爭,生意還依然火爆,推出新產品幹嘛……等有人出租同級防具,或者市場強烈呼籲尋求【D+】級防具的時候,再拿出來升級出租賺材料他不香嗎?

年紀輕輕的,不多學點老前輩的摸魚、擠牙膏技術,一上來就拿出全部實力,你看看你獲得的是更狠的壓榨、更多的工作,還是升職加薪的機會……只能說,痛過的都懂。

至於你說讓林一自己穿?是他數量高達9只的狗子們不能抗怪,還是法爺當著不香要去轉戰士?他的設定肯定是一身法袍神秘飄飄,好吧,其實是他在等C-級的法袍加智力屬性。

…………………………

今天的初次出擊,就遇到了狗子們的同族——一群狗頭人。

這次遇到的浮島地形並不是平原,而是一條彎彎曲曲的大峽谷!從浮島的上方看去,這座至少有一個足球場大小(7140平,105*68)的浮島,被一條扭成“S”型的峽谷分成了兩半。峽谷兩邊的是光禿禿的山地丘陵,一毛不拔的連顆草都沒有。

這群狗頭人就在峽谷中不停的遊蕩,從這頭走到那頭。而且逛的時候還不時的用手中的石鎬,敲擊幾下身邊路過的黑色岩石,摩擦出幾點不易察覺的火星!

“這次可能撞大運了!”

這次的野怪是5只狗頭人,除了領頭的那只是lv.6以外,其他的都是lv.4的小弟。

雖然林一沒有地質學方面的知識,但結合這群狗頭人看守的實力和對方挖礦的本能考慮,林一感覺自己可能運氣好,遇到了露天的礦脈!

至於是不是【鐵礦石】礦脈,那就要等他打下這座浮島,讓自己的狗子們挖了才知道。

考慮到一會打下浮島後狗子們還要挖礦,不能回巢穴休息回血。林一考慮過自己的現有資源後,將最外層箭塔群的剩餘兩座【木製箭塔】也升級成了【石制箭塔】。

提高輸出減少戰鬥時間,能讓自己的狗子們少掉點血。這才是今天的第一次出擊,要是掉血多了,後面的探索怎麼辦?

戰鬥的過程也是乏善可陳,敵人是沒腦子的野怪,手下是隻有本能計程車兵。除了最開始的將對方引到自己的領地,讓箭塔輸出以外,剩下的就是兩撥分不清你我的狗頭人互摟。

幸好有遊戲的箭塔判定敵我,不會誤傷友軍,林一也就放棄了指揮。反正時間短,自己的狗子只要不被圍攻,也掉不了多少血。

畢竟【石制箭塔】的攻擊力達到了恐怖的50點,這次的目標可不是上次那個皮糙肉厚,接近D級內物理免疫的8級偽首領【岩石傀儡】。而且林一還再次升級了兩座箭塔,讓【石制箭塔】達到了四座。

果不其然,結束戰鬥後他觀看自己這邊狗子們的血量,普遍也就掉了40點左右,完全不影響之後的探索。

當然,再扣去戰鬥後普遍升了一級帶來的血量提升,他真的可以說“區區輕微傷”……

1只lv.4,5只lv.3,3只lv.2……看起來上次戰鬥結束後,每隻狗子都存了不少的經驗,即使沒升級也差的不遠。帶上新招出來的3只小弟,竟然也都在這次的戰鬥後升了一級。

就林一這個練級速度,相比於別的領主來說堪稱恐怖。他依仗的就是自己已經形成規模的箭塔群!

攻擊力高,能夠在短時間內結束戰鬥,大大降低了前排士兵受到的傷害,有效的避免傷亡。而且還不用考慮是否能夠打的過,他至今為止都消滅了好幾次對別的領主來說極度危險的敵人,獲得了大量的總經驗值。

更妙的是箭塔們是建築,不分經驗。林一現在沒有解鎖等級系統,也不會吃經驗。所有獲得的經驗都被自己計程車兵吃掉,才能夠快速升級。

他現在已經能夠腦補出遇到別的領主士兵時候的場景了。

自己計程車兵高的8.9級,低的5.6級,渾身兵種裝備,看起來就是正規軍。

對方計程車兵普遍2.3級,渾身光禿禿的,就手裡拿個破石鎬當武器,看起來就是一幫子難民。

好傢伙,這麼一算,自己計程車兵一個能打他們3個!甚至於林一計程車兵數量有可能比他們的還多……

這場面就很尷尬了,差距太大了,完全不是一個水平線的。也不知道到時候對面的領主會不會破防,心理崩潰。

9只狗子在林一的吩咐下,開始把地上的狗頭人屍體往【堆肥場】裡搬。

之前就說了,他考慮到不想讓自己的底線掉的太低,提前把一些種族劃分到狗子們的食譜之外。反正他也有【堆肥場】,能夠生產自己之後種田需要的肥料。更別說以後還會獲得【血肉熔爐】,來提取招募正規D級兵種所必須的【血肉能量】。

用在哪裡不是用,反正他林一又不是養不起自己計程車兵和領民,需要做那種倒反天罡、違揹人倫的事情。

其實在考慮過自己的需求之後,林一甚至都懷疑過以後那些屍體能不能輪得到狗子們去吃……【肥料】和【血肉能量】的需求他暫時沒有看到邊界,也就是有可能真的是無限量需求……而且建築的轉化還有能量利用率這一說,產量不是很高……

恰好這次的狗頭人就是自己狗子們的同族,搬到【堆肥場】裡看看【D級肥料】的產量也很必要。

隨著林一意識溝通【堆肥場】,建築開始運轉,5具狗頭人的屍體開始慢慢在土地上下沉,逐漸被大地吞沒。

話說這個【D級堆肥場】在剛建好的時候,林一都以為是遊戲吃了回扣,貪了自己的圖紙和材料。500平米的地方,除了周圍多了一圈石牆圍起來,有個缺口當入口之外,完全沒有其他的變化產生。

甚至連土地的顏色都沒有發生太大的變化,只是加深了一點。給人的感覺從剛開始的毫無生機、不毛之地,變成了這地方以後可以長點草……

也就是後面堆肥場的屬性彈了出來,讓他確定自己確實建成了這個建築,材料沒有打水花。