箭塔要維修,建築殘骸要回收,3頭狼的屍體要試著處理。

“回收建築殘骸”

“獲得【木材】15單位,【石材】3單位”

地上倒塌的箭塔消失,只剩下2個光球漂浮在原地。林一走上去將材料收回【揹包】,又看著地上的屍體。

他想了想,從【交易市場】撤回自己出租的【鐵劍】,準備用利器分割試試。

完全沒有經驗的他不說能分割出多少有用的材料,即使只得到一些狼肉,也比全被遊戲回收了強。

強忍著噁心,林一將屍體分成一塊塊的,又順著皮毛和肌肉的縫隙分割。本著放棄皮毛多取肉的原則,在狼的四肢、胸腹、背部割取大塊的狼肉。

至於別的部位,請恕他才疏學淺無能為力。沒有吐出來,都是因為他還餓著肚子,沒來得及吃東西,沒東西可吐。

“獲得【狼肉】112千克,剩餘屍體是否回收?”

“回收。”看著剩下不到5分鐘的時間,累的滿身是汗的林一也懶得再去折騰。

“修復箭塔。”

“扣除【木材】15單位,維修開始。”

林一帶著鐵劍和【揹包】裡的狼肉走向領地核心,他要趁著食物短缺價格正高,把狼肉出手“回點血”。

這一仗,相當於他用50單位【木材】和7單位【石材】,換了112千克的【狼肉】和一個【木製寶箱】。

開寶箱的時候天賦再加持一波,變成【石制寶箱】。

絕對的大賺!

順手把【粗糙的鐵劍】繼續出租,林一看起了食物的價格。

“讓我看看,一個【麵包】的價格漲到了2個【木材】……嚯,有人出售【鹿肉】,為啥人家碰到的是鹿,我碰到的就是狼,還是一次3頭!”

“這傢伙一千克【鹿肉】賣10單位的【木材】,一共20千克,開價真高!”

“哦,有人買啊,那沒事了。我不貪,這【狼肉】味道不好,就賣9單位【木材】好了……”

一口氣上架了110千克的【狼肉】,留下2千克自己吃。

“嘖,要是都賣出去,就是990單位的【木材】,一波肥啊,小爺我轉手箭塔拉滿。”

“這也就是剛開局,食物價格虛高,等過幾天就沒這好事嘍。”

林一還發現交易市場上出現了賣火把的,還在琢磨大白天賣什麼火把。轉念一想,應該是因為市場裡出現了鮮肉,需要火源來加工食物。就有腦子靈活的搞起了鑽木取火,沒有工具沒法賣木炭,就索性賣起了能夠手持的火把。

他也準備一會買個麵包和火把,自己烤肉。沒條件可以對付,有條件他也不想難為自己。

現在要乾的事是把獲得的那個【木製寶箱】給開了,看能開出來什麼東西。

(你開啟了【木製寶箱】,受天賦【福】影響,你開啟了【石制寶箱】。)

(你獲得了【D級秘境指向石】*1、【D級魔法卷軸:冰錐術】*1、【血肉能量】*1單位)

【D級秘境指向石】:使用後將在你的地圖上指示出一處離你最近的D級秘境。

(說明1:秘境有可能是機緣巧合儲存下來的某個世界的空間碎片,也可能是已經毀滅事物的哀嚎迴響。前者你可以採集到真實的特殊資源,後者只能得到失落的知識、圖紙等非實物。)

(說明2:每一處秘境都是一次機遇,但風險同樣巨大。)

(說明3:每個秘境的准入條件不同,有的只允許具有靈魂的領主或者領民進入,有的則允許士兵進入。)

(命運提示:秘境都不好闖,建議你度過新手期後再使用。)

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【D級魔法卷軸:冰錐術】:封印了D級魔法冰錐術的魔法卷軸,撕開卷軸即可放出該魔法。

魔法效果:向你的前方發出一個120度*10米扇形的極寒氣流,氣流中夾雜著少量冰錐。給敵人造成傷害並減速。

極寒氣流傷害:50(元素傷害),冰錐傷害:70(物理傷害),減速效果:30%持續20秒

(命運提示:這個魔法開發的初衷是為了讓法師減速近身的大面積敵人,但你不會想知道某個中了5個冰錐的倒黴蛋的下場……)

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【血肉能量】:從生物血肉中提取出來的生物能量,適用於藥物製造、鍊金、兵種召喚等多種用途。是和【鐵礦】同一等級的基礎材料,需求量巨大。

(說明:召喚不同強度的生物兵種需要的數量不等,同時可以用來當血肉兵種的維護費用,它是兵種的糧食。)

(命運提示:D級建築【血肉熔爐】可以分解屍體,產物就是【血肉能量】。)

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林一主打的就是一個“聽勸”,命運提示都提醒他最好在度過新手期後再去探索,他也不會硬著來。

“看來這石頭,短時間內也是個壓箱底的貨。”

魔法卷軸不說它50點的高額群體傷害,和撞大運一樣的冰錐,就說它30%的減速效果,就是一張能夠瞬間扭轉局勢的底牌。法爺,法爺,哪個世界都是戰士的爺!

而最後的那個【血肉能量】,外表看起來就是一團成人拳頭大小的紅色半透明果凍。林一捏了捏,出乎意料的堅韌和彈性十足,他的評價是像矽膠……

遊戲對於【血肉能量】的介紹和說明,透露出了不少資訊。

性質是來自生物血肉的濃縮生物能量,可以用於藥劑煉製和鍊金。估計是作為基礎的生物能量補充,類似於葡萄糖的地位。

用於兵種召喚也很好理解,血肉兵種它的血肉部分哪來的?可能遊戲用它的偉力能夠用【木材】和【石材】再造軀體,但活化和驅動應該離不開【血肉能量】。

能當士兵的維護費用也好理解,但透露出了一個更關鍵的資訊,召喚出來計程車兵也是需要吃飯的!

不是你招出來就完事了,你還要養得起!

再延伸思考一下,專門說明召喚士兵可以用【血肉能量】當維護費用,補充消耗。那麼是不是領地的領民和真人士兵,會不能或者很抗拒用【血肉能量】來代替吃飯呢?!

領地種田的重要性,一下子提升了起來。

至於最後的,來自命運的提示對於林一來說,才是真正的及時雨。

需求量大,用途廣的血肉能量是領地的必需品,而又不像【木/石材】那樣易得,林一很難從別的領主那裡大量獲取。

現在他知道了獲取建築的名字,只要留意,一定能憑藉資訊的領先優勢獲取到。卡脖子問題迎刃而解。

收拾完了寶箱內的收穫,林一美美的吃了一頓午飯。雖然肉烤的有點焦,還沒有味道,但相比於那些在公共頻道哀嚎的同期領主,已經算是大餐了。

瞄了眼自己掛出去的【狼肉】,發現這幾十分鐘的工夫,已經賣出去了一半。

“一個個的嘴上喊黑,呼籲大家不買,身體還是很誠實的嘛。”

走出小屋之前,順手在原來位置又補了一座【木製箭塔】。不是他不想造的更多,而是浮島上確實沒更多的地方讓他放箭塔了。

初始只有200平米的面積,而升級【領地核心lv.2】需要【木材】500單位,【石材】200單位。

木材他倒是夠了,但石材還差很多。因為前期新手領主都不敢探索大一點的浮島,而小浮島上面又很少有能夠採集到【石材】的小山。

再加上採集石材更是需要付出比砍樹更多的體力和時間,所以這會交易版塊裡的【石材】的提供量遠遠少於【木材】。

尷尬的事情發生了,【石材】對【木材】的兌換比例十分混亂。從便宜的1比3,到貴的1比5全都有。

現在的新手領主們手裡有額外圖紙的估計都沒有幾個,想用石材都沒地方用。一個個賣單掛在那裡,沒人成交。

林一當然也不傻,不會在這時候入場收購。他準備再等等,等到了晚上,肯定會有心急握不住的人,用1比2的比例賣【石材】的。

提著個【石斧】,林一走上了野狼們的浮島。他想看看除了能夠砍伐的樹木以外,有沒有別的資源。

“哎?那是什麼?一個小布包?”

林一在剛才狼群趴著的地方看到一個比錢包大一點的黑色布袋。

不知道是被體型高大的頭狼擋住了,還是剛才他引怪的時候太緊張,沒有注意觀察。反正跟狼群皮毛一個顏色的小布袋,剛才他是沒有看到。

【新人食物包】:裡面有5個【麵包】,5瓶【飲用水】和100克的【鹽】。

(說明:新手期7天的福利,7天后將不再出現。你可能在探索浮島的時候發現,出現機率遠大於寶箱。)

明白了,遊戲怕他們前期餓死,給他們準備的新手期福利。

“早知道先來探索一圈了,不說麵包和水,至少這鹽來的太關鍵了!”

不大的浮島林一逛了幾圈,沒有發現其他東西后,才十分不情願的拿起【石斧】砍起了樹。

這石斧不得不說,效率是真的低,砍了20分鐘才砍倒一棵成人腰粗的樹。

倒下的樹木消失,地上留下一個1立方的木塊。

(獲得【木材】*1)

“……這麼大的樹,才是1單位木材?!”