舉例而言,據記載孔子身高達九尺六寸,按秦漢的尺度來算,約等於221厘米,雖然高大如同籃球明星,但仍在人的正常範圍內;但如果以現代的標準來看,這一高度則為320厘米,即便是與綠巨人相比也毫不遜色!

這顯然超出了常人的認知範疇,實在讓人感到無奈又哭笑不得。

雲易來到莊園後院,此處被分割為種植區和養殖區兩個部分。

目前,種植區內大部分莊稼如小麥和胡蘿蔔早已在他離開之前收割完畢,只剩一片未砍的甘蔗。

甘蔗具有頑強的生命力,可以持續產出,因此留下這部分作為持續的收成來源。

而在相對較小的養殖區中,飼養了許多牲畜——豬、牛、羊、雞,儘管地方有限,但種類繁多。

好在這些動物均為遊戲內生物,不需要考慮現實生活中的飼養問題。

否則在這樣狹窄的空間裡,氣味問題會非常嚴重。

然而自今日起,這一切都將成為過去。

雲易計劃清空地面,用樹木代替現有的動植物生態。

但他並非想要放棄農業生產,而是打算將所有動植物移到地下進行。

如此既可以保證養殖環境不變,又能釋放地面空間用於其他用途。

站在雞舍旁,面對這些呆若木雞、擠作一團的小生物,雲易心中已有定計——他需要收集雞毛用於製作物品。

在《Minecraft》中,雞毛可以用來製作箭和煙火之星,甚至還可以製作書籍和筆。

話不多說,雲易抽出一把鐵劍,向距離最近的一隻雞果斷揮去。

只見那把鐵劍輕輕一帶,即刻讓這隻可憐的雞受到了嚴重的傷害,被遠遠擊飛到欄杆一側。

那隻雞漸漸消散成一縷縷輕煙,在空氣中慢慢消失了。

替代它的是新鮮的雞肉、一根羽毛和一點閃爍著翠綠色光點的經驗值。

在中,擊敗雞不會總是掉下羽毛,

而是有50%的機會掉落0至2根羽毛。

顯然,雲易這次的手氣非常好,

只殺了一隻雞就有了收穫。

將新鮮的雞肉、羽毛以及經驗值收入囊中之後,他在原地建立了一個工作臺。

首先將一些紙張和釣魚時得到的少量皮革放進工作臺中,透過三個紙張和一塊皮革可以製成一本書。

片刻之後,

雲易便從工作臺中拿出了厚厚的一本書。

這本書十分龐大,長25厘米,寬40厘米,內含有100張白紙,

這些紙頁的正面背面都可以用來書寫,總共有200頁的空間。

厚度接近於詞典。

這遠遠超過了遊戲中的設定,遊戲裡的書籍只有50頁。

現實中製作出來的書籍頁面量增加到了原先的四倍。

這些紙頁的質量也非常紮實,

即使是用毛筆書寫,也不會讓墨水穿透紙張滲到另一面。

可以說這是一個近乎完美的文字文件工具。

看著滿意的成品,雲易點頭肯定。

但是擁有一本書還不夠,他還需要一支書寫工具。

其實在古代中國的秦朝時期就有了毛筆,據說是大將軍蒙恬所創。

但對於來自未來的雲易來說,

使用慣了現代的筆具,對傳統的毛筆感覺略顯陌生,有些不太習慣。

因此,他計劃使用《我的世界》的素材合製出遊戲中的筆。

隨後,他將書籍、墨水盒以及羽毛放置進工作臺進行合成。

遊戲裡不能直接製作筆,只有與書籍合成才能製造出。

只要一本書、一隻羽毛和一瓶墨水,即可完成。

過程非常簡單。

沒過多久,他再次從工作臺取出了那本書。

但不同於先前的是,書籍上夾著一支製作精美的羽毛筆。

這支羽毛筆是後世鋼筆的鼻祖,完全由鳥類的羽毛製成,

將墨水注入到羽毛中心細長的空洞部分,再使用鋒利的小刀切開一個小縫。

如此一來,

羽毛內的墨水便會順著切割口流出,併到達筆尖位置,使文字可以輕鬆書寫於紙上。

不過,《我的世界的》合成的羽毛筆與真實世界的版本有所不同。

首先是材質,較真實世界更加結實堅固,

在手握體驗上,已與未來的水性筆極為相似。

其次是墨水源供應方面,

根據遊戲元素,它的墨水似乎是無限量提供的。

換句話說,

在這支遊戲中的羽毛筆無需再額外新增墨水。

這讓雲易感到非常的欣慰。

隨後,他帶著剛剛製作的書和筆返回前院的涼亭。

當趙風和關羽看見雲易歸來時,立即起身迎接道:“大仙,您回來了!”

雲易點了點頭,並舉起手中的書和筆回應他們說:

“請你們稍坐一會兒,我現在就為你們寫下天地自然的真理。”

說著,他自已也坐下,開始了撰寫工作。

第一件事便是統一度量制度。

他決定採用後世常用的米、分米、厘米、毫米等多種長度單位。

然而僅僅替換名次並不會帶來實質性的幫助,

最為重要的還是需要提供可參考的標準物。

比如,在後世的一米定義來源於地球經度的一個角度距離。

(背景解釋)

注意: 對於“後世的一米”

的標準解釋有些誤差。

一米的標準實際是從地球上的兩極經過巴黎的經線上的一部分,這一定義最早是在18世紀確定的。

在當前的標準定義下,一米等於光在真空中於1\/299,792,458秒內行進的距離。

但上述簡化描述是為了方便理解背景內容。

雲易並不能直接測量本初子午線,但這對並不構成問題。

因為在《我的世界》(Minecraft,簡稱MC)中,每個方塊的長寬高都是固定的,恰好對應現實中的一米。

因此,雲易只要把遊戲中的一個方塊當作一米,就方便得多。

接著,按照十進位制的原則,容易推出分米、厘米、毫米等各種尺寸單位。

而至於質量、面積等方面的衡量標準,則與未來的度量方式一致,得益於MC遊戲中物品設定的高度標準化,這使得統一度量衡變得異常容易,幾乎不需要太複雜的調整就能達成一致的標準。

在度量衡的統一之後,雲易著手整理並引入了數字系統,他認為這種符號比傳統文字元號更為精煉,尤其利於進行數 ** 算等科學活動。