李忘意識一動,隨即眼前出現了一個透明的資訊面板。

【姓名】:李忘

【編號】:RZ10221004199008279527

【壽命】:32791天

【戰鬥職業】【生活職業】【社交】【資產】

資訊面板可設定為展示或隱藏狀態,隱藏狀態下別的職業者無法檢視到任何資訊,這對職業者的安全保障至關重要。

資訊面板中包括姓名、編號、壽命、戰鬥職業、生活職業等其他資訊分頁。

姓名以職業覺醒時登記錄入的為準,大多數職業者會延用本名,當然也有的職業者會在職業覺醒時更換名字。這樣的好處就是可以在一定程度上掩護身份,提高自身在九域天世界內外的資訊保安性。

編號是職業覺醒時的順序編碼,前面的是種族字首,後面的數字是時間和覺醒職業者序號的組合。每一個生靈的編碼獨一無二,無法更改,是身份和資訊的程式碼,同時也是通訊和虛擬資產儲存等一系列功能的賬號,一號萬用,非常的方便。

壽命代表著剩餘壽命值,在九域天職業者的每次死亡根據復活距離、復活方式不同,扣除的壽命值也不同。職業者每次升階對壽命值的提升也不盡相同,提升最小的一次便是第一次,也就是職業覺醒的時候,覺醒之後壽命會在剩餘壽命值的基礎上會提升10%。

接著李忘點開第一個【戰鬥職業】資訊頁。

【職業等級】:0級(0\/100AP)

【職業階位】:戰兵

【職業天賦】:卓越

【天賦屬性】:空間、御盾

【生命值】:213\/250HP(體質X10)

【法力值】:360\/360MP(精神X10)

【力量】:32

【精神】:36

【敏捷】:21

【體質】:25

【耐力】:29

【物傷】:64(力量X2)

【法傷】:72(精神X2)

【物防】:41(耐力X1+體質X0.5)

【法防】:47(耐力X1+精神X0.5)

【速度】:29(敏捷X1+體質X0.1+耐力X0.1+力量X0.1)

【職業天賦技能】:

異度空間:精神空間中開闢出了一個異度空間,空間體積大小隨著精神力數值增加而增加,初始大小為100立方,每增加一點精神力,空間體積增加一立方。

無窮之盾(被動):可以裝備無數面盾牌,裝備後的盾牌收入精神空間。

盾守為攻(被動):力量屬性數值等於耐力屬性數值。

盾御蒼穹:以精神力操控盾牌,數量無上限,操控速度(m\/s)和範圍(m)上限值等於裝備盾牌數量,法力消耗每面盾牌1MP\/s。

【戰鬥職業技能】:無(技能槽數量:18)

李忘現在的面板資訊與原身相比,已經發生了翻天覆地的變化。

前身覺醒的是初級職業天賦,只有一個職業天賦技能,但現在的戰鬥職業資訊面板上職業天賦已經變成了卓越級,整整提高了三個等級,職業天賦技能也多出了三個。

而這多出的三個職業天賦技能,李忘那是非常的熟悉,赫然是他穿越前玩的那款魔改割草遊戲中“御蒼穹”的三個終極技能。

什麼叫終極?換句話說就是變態。

“這難道就是我穿越帶來的金手指?”

李忘昏迷期間就曾自我質疑過無數次,他不敢相信這是真的,不敢相信的原因是這個“金手指”實在是太強大了些。

他總覺得太不真實,會不會是自已的妄想?會不會是一場夢?會不會等醒來就不見了?

好在醒來之後金手指還在。

李忘現在不僅多了一個特殊系“御盾”天賦屬性和三個職業天賦技能,同時還因為兩個靈魂融合的原因,多了九個戰鬥職業技能槽。

“御盾”倒也不算另類,因為戰界曾出現過御劍、御槍、御刀這些天賦屬性,被統稱為御器類,屬於稀有且強力的一種特殊類天賦屬性。

而多出的九個戰鬥職業技能槽著實是把李忘給嚇了一跳,這代表什麼?這代表著他一共可以學習十八個戰鬥職業技能,那他滿配後的技能總數不是比永恆職業者還要多出四個?

加上那三個強大到嚴重違規的職業天賦技能,李忘對自已的未來充滿了信心和期待。

【無窮之盾】【盾守為攻】【盾御蒼穹】,是遊戲角色“御蒼穹”的三個魔改變態終極技能。

【無窮之盾】技能可以裝備無數面盾牌,代表著可以無限疊加盾牌的屬性,盾牌的主屬性是耐力,那也就代表著可以無限疊加耐力,鑄就真正的金剛不壞之身那還不是簡簡單單。

【盾守為攻】是將耐力值等同於力量值,這代表著無限疊加耐力的同時,實際也是在無限疊加攻擊力。

最後的技能【盾御蒼穹】,是一個徹底解放攻擊距離、攻擊速度、攻擊方式和攻擊範圍上限的變態技能。

這三個技能其中任何一個拿出來都是無比強大的存在,組合到一起的效果那簡直就是逆天。

無限的防禦力,無限的攻擊力,無限的攻擊距離,無限的攻擊速度,無限的攻擊方式和無上限的攻擊範圍。

李忘甚至無法想象,在這個高武世界,這三個技能的威能究竟會強大到何種程度。

在前世玩的遊戲中,受到遊戲機制的影響,盾牌掉落掉落和獲取都是有限的,“御蒼穹”雖然有【無窮之盾】這個技能,但壓根遠遠達不到“無窮”。

如今到了這個世界,沒了遊戲機制的限制,能裝備的盾牌數量完全有機會可以真正達到“無窮”。

每每想到這。

李忘內心都會忍不住激動起來,腦海中瞬間YY出無數“萬盾齊飛”的宏大炫酷畫面。

凌空指立,億萬神盾皆盡風掣電馳,猶如垂天之隕逆懸而上,飛旋匯聚蔽日遮天。

抬眸點指,萬億寒芒頓如漫天星河,宛若銀瀑飛瀉氣吞山河,無窮兇獸誅滅殆盡。

“哈哈,帥”

這便是李忘穿越到這個世界活下去的最大依仗。

擁有這三個天賦技能,他以後的攻擊力、防禦力和攻擊速度等方面就有了無限的潛能,也大大解放了他在戰鬥職業技能選擇上的顧慮和可能性。

無論是學習空間系戰鬥職業技能,還是學習通用類戰鬥職業技能,無論怎麼選擇和搭配,無論發展什麼職業方向,都具有了極高的自由度和容錯率。

就算因為御盾天賦屬性的特殊性,可能以後很難找到能相適配的御盾類戰鬥職業技能,那也沒太大影響。

李忘覺得自已現在只缺兩樣東西,一就是錢,二就是法力值。

有錢才能購買更多的盾牌,如果完全依靠發展生活職業,自已去鍛造盾牌,無疑是杯水車薪。

同時,李忘對於法力值的需求跟他的天賦技能一樣,可以說就是無窮,操控的盾牌數量越多,法力值消耗就越大,所以法力值是限制他戰力發揮的重要因素,也是李忘要想辦法去解決的核心問題。

戰鬥職業資訊面板中除了兩種技能,還包括了五個基礎屬性和七項衍生屬性。

其中力量、精神、敏捷、體質和耐力五個基礎屬性是職業者的實力基礎和根本,七項衍生屬性與基礎屬性呈不同的相生相關性。

而各生靈種族職業者基礎屬性的初始值跟其種族特點或身體進化程度有關,差異性會非常的大。

人族覺醒前的基礎屬性均值為10,覺醒之後會翻一倍,達到20以上,這在戰界眾多生靈種族中算是比較低的存在。

不過好在雖然基礎屬性的初始值不同,但所有職業者升級獲得的屬性點是一樣的,戰兵階位每升一級獲得10屬性點,戰師階位是100屬性點,以此類推呈十倍增長。

升級獲得的屬性點會自動分成兩部分,一半自動平均分配到五個基礎屬性上,另一半是自由屬性點,由職業者自由決定分配。

看似這是戰界機制最公平的地方,實則是最不公平的地方,因為雖然獲得的屬性點一樣,但不同的天賦品級和天賦屬性對不同的基礎屬性會有不同倍數的加成。

力量、敏捷、耐力、體質四種強化系天賦屬性分別對應加成四種基礎屬性,加成倍數與職業天賦品級成正比。

一個覺醒低階力量強化系的職業者,每獲得一點力量屬性,實際力量屬性值會有天賦品級數值(1)+1倍的加成,也就是2倍,實際獲得2點力量屬性值。

一個覺醒中級力量強化系的職業者,每獲得1點力量屬性,實際力量屬性值會有天賦品級數值(2)+1倍的加成,也就是3倍,實際獲得3點力量屬性值。

以此類推,永恆級力量強化系的職業者,每獲得1點力量屬性,實際會獲得10點力量屬性值。

而自然系天賦屬性是對精神力屬性有加成,加成模式和強化系一樣,永恆級自然系天賦職業者,每獲得1點精神屬性,實際會獲得10點精神力屬性值。

李忘是空間系天賦屬性,如今在極品級的天賦品級加持下,對精神力有5倍加成,每獲得一點精神力,實際會增加5點精神力數值,相應的法傷、法防和法力值等都會得到加成。

由此,不難看出職業天賦等級的重要性。

“叩…叩…”

正在沉思的李忘被突如其來的敲門聲給嚇了一跳。