覺醒之後身體素質的突然增長導致前身對力量的掌控不夠精確,所以橫移的力道用的大了一絲,身位比預料中快了半步,墮落者的骨刺就這麼扎進了前身的胸膛。

好死不死,刺中了右胸。

好死不死,前身的心臟同樣長在右邊。

這不,又一次透心涼,心飛揚。

更可惡的是,骨刺之中還隱藏了“猝血火毒”。

猝血火毒是魔族分支暗影一族出產的毒藥,無色無味,毒性劇烈,只要接觸到血液,就猶如岩漿入水,以血為養開始沸騰燃燒,並迅速蔓延全身。

而且“猝血火毒”的可怕之處還遠不止於此,其最恐怖之處在於會它侵蝕識海,燃燒靈魂。

靈魂一旦燃燒,就必須要有至少S級及以上的光系“淨化術”或者“冰凌葉”,才能將其熄滅。

這兩個方法中的任何一個都極不容易,因為時間根本來不及。

光系技能自然不用說,百萬中無一的天賦屬性,就算是官方,想要在極短時間內調配到也很不太可能,更別說“冰凌葉”這種SS級藥材,那可是在第八域天才有的天材地寶。

不過也算託了牧雲老大的福,人族第一個永恆天賦職業者的出現,引起了官方足夠的重視,洛龍城的城主第一時間就往這邊趕來,與之一同趕到現場的,還有洛龍城的老城主和老城主夫人。

老城主夫人就是一位覺醒光系屬性的職業者,好在她及時施展“淨化術”和“光愈術”,才把李忘給救了下來。

要說墮落者的刺殺是真夠狠的,完全是以命換命,使用猝血火毒刺殺的同時,自身也同樣會身中猝血火毒,那位女學生墮落者當場香消玉殞。

牧雲當時被城主即刻帶走,前身也被送往了醫院。

前身這一波擋刀,算是為人族立了奇功,因此官方給他安排了最好的醫療資源。

給前身安排的病房是規格最高的特殊病房,不僅有舒適的環境,還配備了最先進的醫療儀器和復健設施,就連主治醫生也是一位擁有A級水系療傷技能的職業者。

有潤澤特性的水系屬性之力,在身體恢復性和深度治療方面,自然是要比光系技能的效果要好的多。

前身陷入昏迷之後,這次刺殺事件也很快就傳遍了整個人族。

這次刺殺事件的發生徹底激怒了整個人族,任誰也無法想象在這種族存亡之際,墮落者的滲透深度竟然能達到如此地步。

人族第一個永恆天賦職業者差點夭折,這怎能不讓人害怕,怎麼能不讓人憤恨。

官方對此以雷霆之勢展開了專項整治行動,開始嚴查潛伏在人族中的“墮落者”,並做出嚴厲宣告,包庇者同罪,知情不報者同罪,不配合者同罪,勢必要將那些背叛者徹底清除。

人族就此開始了一場內部肅清活動,全人族同仇敵愾,久違的爆發出了一股強大的凝聚力,紛紛激情高漲的配合著官方行動。

“吧...”

“呼...”

吐了一口煙,李忘抬起右手按壓著右邊額頭太陽穴,想以此舒緩一下腦袋的脹痛。

關於自已穿越這件事,李忘除了對失去所熱愛的職業稍有不甘外,心底更多的其實是期待。如此波瀾壯闊的世界,無處不充斥著冒險和刺激,這讓他既害怕又興奮。

“這個世界真的是太危險了。”

“不過...還好帶了金手指”

與李忘熟悉的規則和機制不同,這個世界的職業者沒有戰士、法師、坦克等具體的職業劃分,只有職業方向和定位的不同。

戰界職業者分為戰鬥和生活兩大發展方向,戰鬥職業又分近攻、遠攻、防禦、控制和輔助五個定位。職業者通常會根據覺醒的天賦屬性和天賦技能,綜合考慮和規劃職業發展的側重方向和定位。

職業者在確定了職業發展方向和定位之後,等級每提升一個階位後,還能再學習一個戰鬥職業技能。因此每位職業者有九個戰鬥職業技能槽,當等級達到九階就可以滿配九個戰鬥職業技能。

而戰鬥職業技能又分為通用和專用兩類,通用技能不限制天賦屬性,所有職業者都能學習,專用技能則需要覺醒相匹配的天賦屬性才能學習和使用。

職業者會根據不同的戰鬥職業定位,搭配學習相匹配的戰鬥職業技能。

當然,越稀少的天賦屬性,其相應的專用職業技能種類也越少,出現的機率也越低。

其中特殊系更是如此,很多特殊系職業者,可能一輩子也尋找不到與自已適配的戰鬥職業技能,那就只能學習一些通用戰鬥職業技能,這也是導致特殊系天賦屬性一直不被看好的重要原因之一。

原本前身覺醒的職業天賦品級本是最差的低階天賦,只擁有一個職業天賦技能,就算滿級滿配戰鬥職業技能後,總的技能數也只有十個。

但不知道算是幸運還是不幸,前身覺醒的天賦屬性是最罕見的空間系。

說幸運,那是因為空間系不僅有很多傷害高、攻擊速度快、攻擊距離遠、攻擊範圍廣的攻擊類戰鬥職業技能,還有不少類似【空間禁錮】【空間迷宮】等控制技能。

同時空間系還擁有【空間瞬移】和【空間傳送】兩種長短移動技能。特別是【空間瞬移】可以迅速和絕對的脫離當前環境,是一個非常強大的解控和保命技能,所以空間系也是“戰界保命第一”的天賦屬性。

說不幸,是因為空間系在戰力發揮方面是最依賴職業天賦技能的一種自然系天賦屬性。

因為空間系優勢強勁的同時,卻也有著非常明顯的短板。空間系戰鬥職業技能攻擊速度雖然快,但施法速度是所有自然系中最慢的,而且CD很長,法力消耗也很大。

沒有能適配的天賦技能搭配和容錯,就算面板再強,戰力也很難發揮,所以才說空間系是最吃天賦技能的一種天賦屬性。

這也導致空間系職業者會出現兩極分化的現象,強的非常強,弱的又非常弱。如果說雷系是所有職業者的夢想,那空間系就是所有職業者的幻想。

前身就屬於比較悲劇的那類,他只有一個天賦技能,而且還是一個非戰鬥技能。

【異度空間】:精神空間中開闢出了一個異度空間,空間大小隨著精神力數值增加而增加,初始大小為100立方,每增加一點精神力,空間體積也增加一立方。

第一眼看到這個技能的時候,李忘跟前身是一樣感覺,覺得這是個雞肋技能。因為其實每個空間系職業者的覺醒本就會自帶一個【空間】,這個空間也會隨著精神力的增長而變大,只是成長度遠沒【異度空間】那麼大。

如此雞肋的天賦技能對於從小就擁有武道夢和戰鬥夢的前身而言,無疑是一個沉重的打擊。

甚至於,在李忘穿越而來之際,在前身殘留的情緒中,除了感受到義無反顧為兄弟抗傷的決然外,還感受到了一種解脫。

那是對自已天賦品級低、天賦技能弱感到極度失望之後的一種解脫感。也是那一瞬間的放棄,加劇了猝血火毒的燃燒速度,前身的意識才會泯滅的如此快。

不過李忘卻有些不死心,從昏迷中醒來之後他就迫不及待的測試過【異度空間】。這一測試還真就讓他發現了異常,這個天賦技能遠遠沒有表面看起來那麼簡單。

最大的異常就在於,空間系職業者自帶的【空間】只是一個沒有空氣、沒有光線、沒有重力的真空空間,而且只能儲存死物,無法儲存活物。

但他的【異度空間】不僅可以收納死物,還可以收納活物,就連李忘他自已也能隨意進出。

如果只能儲存死物,那或許就真的只是一個對戰鬥毫無幫助的儲物空間,但竟然能儲存活物,那這可就完全不一樣了。

李忘不禁又想起了前世看過的不少動漫和小說,往往一個看似簡單的技能或能力,卻能開發出天馬行空的功能。

因此,李忘就在想,那他是否可以從中借鑑一二?

比如,戰鬥中打不過別人,是不是可以躲入空間?是不是可以將敵人拉入空間戰鬥?又或者是不是可以將空間打造成一個完全受自已掌控的小世界?

就此,李忘展開了一些大膽的想象,計劃著該如何開發出更多更好的應用方法。至於最終能不能實現,或者能開發到什麼程度,他心裡沒底,只能待日後慢慢去摸索和試驗。

但不管怎麼說,【異度空間】“絕不簡單”,這是他現在敢肯定的。

“哎,這事兒鬧的。”

想到這,李忘心中不免一陣唏噓,他替前身感到一陣惋惜。

要是不遇到刺殺,過後前身只要簡單測試一下,肯定也會發現這個天賦技能的不簡單,或許也就不會對自已那麼失望。

真是應了那句話,人生無常,大腸包小腸。

不過話說回來,在李忘看來,前身對自已的要求確實太高了些,就算這真的只是一個儲存空間,那也挺不錯的啊。

要知道,大多數職業者覺醒的天賦技能其實並不強大,更有甚者對戰鬥和生活職業發展都沒有幫助。

比如,曾經出現過的【盛世美顏】、【文思泉湧】、【才高八斗】和【甜美歌喉】等等,這樣的天賦技能在這崇尚武道的世界,又能有多大用?

如果在前世那樣的太平盛世倒不失為是神技,名利雙收、財源滾滾、風花雪夜那還不是手到擒來?

【異度空間】就算再差,至少對生活職業發展是有很大幫助的。日常到野外找尋物資,也不用擔心儲存的問題,這多省時省力?生活職業的發展速度都要快上許多倍。

畢竟戰爭不僅需要軍隊,還需要物資。而戰備物資的產出都要依靠生活職業,所以生活職業的發展和戰鬥職業的發展同樣重要,甚至還過猶不及。

戰界中的生活職業有藥劑師、鐵匠、製造師、陣法師、種植師、飼養師、廚師七大職業。

對應有提煉、製藥、冶煉、鍛造、縫紉、加工、製造、凝練、篆刻、培育、種植、馴化、飼養、烹飪、分解等生活職業技能。

每個職業者可發展的生活職業數量不限,能學習的生活職業技能數量也沒有上限。

走戰鬥職業發展方向的職業者,通常只會學習一兩個自已常用的生活技能。一些天賦技能沒有戰鬥力,或者天賦技能對生活技能有增益,再或者完全沒有戰鬥意識和意願的職業者,會選擇全力發展一個甚至是幾個生活職業。

總的來說,在戰界之中生活職業發展的好,一樣能走出康莊大道,一樣能對種族崛起做出貢獻。