愉快的午休時光轉瞬即逝。
“準備好了麼?”
沒有回答,眾人都全神貫注的盯著沈教官的身形。
自從上次沈教官出其不意的打了眾人一擊,往後眾人的警惕性再度拔高了一個層次。
“哎呀,你們真...”
話沒有說完,沈教官便不見了蹤影。
空間湧動,下一刻沐池汐便來到星浮身邊,不出所料,沈教官再次出現在星浮眼前。
“鎮!”
星空圖案就這麼毫無徵兆的出現在星浮腳下,範圍包攬了眾人。
與此同時,沈教官明顯的停頓了一下,隨後放棄攻擊,連連後退。
一股能量波動突然出現在沈教官原來的位置,捲起了陣陣沙石。
從沐池汐對空間的感知來到星浮身旁提醒,再到星浮對沈教官的鎮壓,最後時淺完成出其不意的一擊。
整套下來不超過5秒!
突然,沈教官眼神空洞了那麼一瞬,沐池汐則趁機封印加上,不過反噬也讓自己不好受。
將解開“無因之果”的時間再次往後推延了一秒。
就在沈教官即將要解開之時,兩股不同的能量波動一同出現。
無法避開!
沈教官就這麼硬吃了兩道攻擊,有些踉蹌的離開星空圖案的範圍之內。
星空圖案,加快友方的靈力回覆,加強攻擊力!這還只是被動技能!
作為星空圖案的掌控者星浮,在圖案之上,擁有鎮,瞬,爆三個技能。
鎮,鎮壓敵人,類似於強壓裝置。
瞬,可以瞬間移動到某個隊友身邊,也可以讓某個隊友瞬移到自己身邊。
爆,星空圖案一共有7個星點,星點無法移動,不過卻能自爆,威力不俗!
各個能力都十分賴皮,不過每個主動技能的消耗都會十分恐怖。
而且開啟了星空圖案後,想要切掉星浮,難度會瞬間上個好幾個檔次!
沈教官用靈力憑空製造出一把把劍刃,衝向時淺的位置。
作為第二個能威脅到沈教官的人自然是要優先清除掉。
就在劍刃即將接觸到時淺的脖子處,一條虛擬裂縫出現,將這一柄柄劍刃化作資料方塊,隨後又凝聚起來,轉而向沈教官衝去。
沈教官再次凝聚劍刃,想要抵消被複制的劍刃。
只不過兩者相碰,前者猛然斷裂,後者雖完好無損,卻因動力原因墜落下去。
規則...無法破壞!
劍刃化作光點緩緩消散,平分秋色!
突然,沈教官的心臟猛的抽搐了一下,吐出一口汙血。
靈力急速下降,隱隱有見底之勢!
沒等沈教管恢復過來,眾人迅速脫離星空圖案,來到沈教官旁邊。
沐池汐最先到達,朝著沈教官的胸口打去。
堪堪防下這一擊後,正欲後退,卻被一股能量波動阻攔。
不退,等到其他人到達時被群毆。
後退,頂著傷勢硬吃這一擊,接著被沐池汐纏住。
無論選擇哪個,結果都已註定!
沈教官有些費力的擊開沐池汐,投了降。
“咳,海境下層的實力對付你們應該是不夠了。”
明明臉色還蒼白的沈教官不過眨眼之間再次恢復了紅潤。
“不過,人家也不會傻傻的一個人跟你們七個人打,別人也有自己的小隊。”
沈教官逐步分析,眾人也頻頻點頭。
確實,他們7個人的配合雖不能算得多麼細緻,但因為一個個無賴的能力,所以強了好幾個檔次。
不過誰會傻愣的一個人和七個人打?不都是一心逃跑,然後通知小隊的人再回來找場子。
要是敵人正面硬拼還好,但若是想留人,除了銘天的詛咒和蘇小小的規則或許可以阻攔一下,就沒有其他手段了。
而且,這七個人沒一個是“肉輔”,全是脆皮。
雖然擁有“瞬”的能力在,但耗靈力費體力啊!以星浮現在的境界,最多用4次,是這三個主動技能一共的4次!
而且,“瞬”是有一定的前搖,大概為半秒多一點,對於那些細緻的人來說,很容易被抓到機會。
所以對輔助的保護能力不強,甚至可以說是毫無辦法!
純純的純攻隊!
哦不,也不算是,沐池汐的空間或許是隊伍裡唯一一個能夠在輔助遇到危險時來救場的能力了。
最重要的是,敵人境界太高,沐池汐除了空間就沒其他能力可用。
封印一用,指不定給反噬成重傷,直接喪失戰鬥能力。
純屬自己玩死自己!
所以說境界對於現在還是非常重要的。
還有就是,七人中沒有那種爆發高的能力,一擊搞死別人,只能玩持久戰,對以後可能會有些不利。
要說單體傷害比較可觀的就是銘天的詛咒了,不過這玩意兒需要蓄力。
蓄力的時間還挺久,也因為前搖太長所以實戰中發揮的作用不會是想象中的那麼可觀。
但勝在一個詭異,防不勝防。
總結起來:爆發低,保人弱,脆皮多,持久好。
沒有“強度”,全是“手法”。
“看看時間,團體賽也快來了,這些時間你們再多磨練磨練。”
“最好搞把趁手的武器,團體賽只要不把人弄死就行。”
“而且這也關乎到下個月的訓練資源,前幾隊的靈石,積分,小世界的專門訓練應有盡有。”
“不要想著進了零班就可以不用努力便全都有,實力也是零班考察的一部分。”
最後,沈教官再次叮囑幾句後,就讓他們自由活動了。
沐池汐則是原地坐下,開始練習靜心咒。
潛意識裡覆盤著剛剛的戰局。
從“無因之果”開始,鍵俠複製了時淺的能力,兩道能量波動對沈教官造成了不小的傷害。
然後鍵俠利用“資料”抵消了能量攻擊,隨後轉攻而去,再由蘇小小“無法破壞”的規則加持下,劍刃雙雙墜落。
最後,銘天從一開始蓄力到現在的詛咒突然落下,成為了致勝的關鍵點。
後面就是簡單的收拾殘局,可以說是,如果七個人中缺少了哪一位的能力,想要獲勝都會變得更困難幾分!
這也導致隊伍的容錯率不高,每一處細節都要把控好。
每個人都缺一不可!!