田陌雲的帖子,個人風格極其濃郁。

這個賬號的關注量都有上百萬了,遠超過一些熱度不錯的明星。

很快,《射鵰》即將出版,以及續作的訊息已經傳遍了整個貼吧,並且開始朝著網際網路之外的地方進行延伸。

約莫一個小時後——

一個新的帖子出現了。

《關於射鵰的事情,雜誌社有話說!》——發帖人:黎秋雅(雷霆雜誌社總編)

內容如下:

“首先我要說的是,某位田姓網友的說法並非真實。”

“我仔細看了下田姓網友的發帖時間,就在他發完帖子不到兩分鐘,我就接到了集團老闆的電話,用不容置疑的霸道總裁口吻跟我說:開始籌備《射鵰》的出版事宜。”

“當時我特別激動,因為我一直想出版《射鵰》,也想看到《射鵰》的第二部,但老闆工作很忙,我始終沒敢打擾。”

“另外——”

“這位田姓網友的說法有大量虛假,例如:他從未跟我提過出版事宜(不然我一個打工仔哪敢拒絕啊,委屈.jpg)。”

“還有,我從未說過《射鵰》是垃圾小說(這明明是雜誌社含金量最高的小說啊,委屈.jpg)。”

“再有,某位網友說的沒錯,這位田姓網友真的該吃藥了。憤怒.jpg。”

“作為一個卑微到塵埃裡的小總編,雖然無緣無故的被扣了黑鍋,但還是要笑著活下去,沒辦法,生活嘛……”

“另外——”

“鑑於某位田姓網友的毫無節制甩鍋行為,我已經預感到了,在不久的將來,這樣的名場面還會繼續發生,並且經久不衰。”

“不只是我,@酷樂王思成、@美格張明達、@小松鼠雲盈盈、@龍騰馮家榮、還有@星空副總周雲騰,你也小心點,當心鍋從天上來。微笑.jpg。”

“哦對了,差點忘記一位重要人物……@雷霆集團金戈。”

“最後——”

“我想大聲的說——”

“【雷霆雜誌社】高價徵稿,您有什麼新穎的故事、奇葩的經歷,以及現實類、校園類、武俠類、懸疑類的小說和短篇、散文,都可以投給我社,一經錄用,稿酬美麗,歡迎您的加盟。”

“郵寄地址是:帝都昭陽區澄海路,雷霆生活園a棟213。”

“電子投稿郵箱是:。是星空飛信郵箱哦。”

……

黎秋雅的回帖,再度讓【射鵰英雄傳吧】熱鬧了起來。

“某位田姓網友???哈哈哈,這是要笑死我嗎?”

“雜誌社官方實錘,痛斥某田姓網友的抹黑,簡直笑死。”

“田老闆真是明著一套背後一套,網上衝浪時,卑微弱小又無助,現實中霸道總裁不容置疑,愛了愛了。”

“黎總編說你該吃藥了@田陌雲。滑稽.jpg。”

“卑微到塵埃裡的小總編?【雷霆雜誌社】總編這個職位,在整個傳媒界都是一方大佬吧?”

“樓上新人可能不懂,這叫田氏風格,自上而下一脈相承。你懂得.jpg。”

“某位田姓網友的毫無節制甩鍋行為……黎總編這麼狠的嗎?不怕被老闆穿小鞋嗎?”

“同時艾特五大子公司總裁,甚至還有集團副總,這麼真實的嗎?”

“真實感動的大型歡樂現場,愛了愛了。”

“最後的廣告,讓我有種熟悉的感覺……”

“我想起了【電子競技大賽】的閉幕式,美方去漬洗衣粉。懷舊.jpg。”

“廣告無疑,但需要特別說明的是,【雷霆雜誌社】真的超級大方,我女朋友在上期校園散文徵稿裡拿了一等獎,獎金足有2000塊呢。”

“原來那個筆名小勺子的就是樓上女朋友啊,佩服,我女朋友拿下了上期懸疑散文徵稿的一等獎,獎金比你多一點,2800元,嘿嘿嘿。”

“閃開,讓我來:我女朋友的ip同人漫畫《馬里奧與白雪公主》將在下期連載,請多支援,謝謝!!!”

“樓上三個滾一邊去好嗎?酸了。”

“笑著笑著就哭了。”

……

田陌雲隨手刷到了黎秋雅的帖子,笑了笑,隨手敲字回了句:“但凡有一粒花生米,你都不會醉成這樣。”

然後就關掉【星空貼吧】,開啟工作軟體。

關於新遊戲,田陌雲的心裡早就有了想法,這事兒可不能拖著,不然《挑戰不生氣》節目組那邊不太好辦,空著場地很浪費,而且也很不尊重人。

“直接上這個會不會有點太殘忍了?”

想到腦海裡一款比較特殊的遊戲,田陌雲有些猶豫。

可轉念一想,玩這款遊戲的人又不是自己,大不了直接重金邀請一些小明星、路人玩家、大學系花、校花之類的,豐富節目效果。

想到無數玩家們被虐的死去活來,一邊堅韌不拔的繼續肝,一邊痛哭怒罵撒幣設計師……不知為何,田陌雲的心裡突然覺得有點刺激。

於是——

他開啟文件,緩緩敲了幾個字母——《inna》。

《inna》真的是一款超好玩的遊戲,畫面雖然有些簡陋,但玩起來樂趣十足,不失為一款繼《掘地求升》之後的又一經典神作。

田陌雲的心中如此想著。

……

一個多小時後,田陌雲總算將《inna》的思路和草圖做好了。

然後,他開始繼續敲字,編寫第三款遊戲。

這最後一款遊戲,他思索了許久,猶豫猶豫再猶豫,最終緩緩敲出了七個字——《魂鬥羅:科技時代》。

……

第二天,田陌雲就把兩份遊戲設計稿帶到了【快樂遊戲公司】去。

眾人看完了這兩款遊戲的設計思路和一些特別備註,紛紛沉默了。

“我覺得我們公司的名字有些諷刺。”

蘇瓊的目光在《inna》和《魂鬥羅:科技時代》上面停留,再抬頭看著【快樂遊戲】的logo,總覺得有種詭異的感覺,像極了某個當面一套背後一套的傢伙。

眾人也是深有同感,本以為《掘地求升》就已經很坑人了,但當看完面前這兩份設計稿的時候,他們才意識到自己太年輕了,坑爹遊戲這種東西,真的是隻有更坑,沒有最坑。

《inna》簡直是地獄級難度,不死上幾千上萬次估計是別想通關了,要是手殘的話,這輩子都別想。

而與之相比——

《魂鬥羅:科技時代》則更慘,簡直就是《貓里奧》+《inna》+《魂鬥羅:地獄》的融合升級版。

超高的遊戲難度、層出不窮的套路、漫天飛舞的子彈、還tm有追蹤導彈、好不容易吃個buff,結果當場暴斃……

走著走著突然竄出一個坦克,背後直接出來十幾個敵人、手榴彈從天而降、剛趴下發現地上有釘子……

整個遊戲的過程,能讓玩家深刻的理解什麼才是真正的終極噩夢,設計師簡直喪心病狂……真的該吃藥了。

感謝【楊洪胤】朋友的100書幣打賞,老朋友了。鞠躬.jpg