現在跟以前可不一樣了。

以往——

遊戲公司只需要負責開發製作,而遊戲卡帶的生產、推廣、銷售,都是三巨頭負責。

如今——

不光開發製作,就連生產、推廣、銷售所需要的成本和風險,遊戲公司也要擔負。

這部分的錢,三巨頭會先預付。

如果遊戲發行不利,造成虧損的話,需要追究遊戲公司的責任。

許多遊戲公司就是因為承擔不起這天價賠償,只能無奈選擇破產清算。

三巨頭不需要承擔任何風險,只需要躺著賺錢,風險全是遊戲公司的,賺了錢,大頭是三巨頭的。

這種噁心的吃相,讓許多從業者都覺得隱隱作嘔。

資本的本質是貪婪和剝削,還真是一點錯都沒有。

只不過,有些資本會少剝削一點,給“牛馬羊”留條命,不至於吃相如此難看。

……

“不發行遊戲,我們吃什麼呀?公司兩百多號兄弟姐妹吃什麼啊?”

夏雨反問。

許多理想主義的企業,之所以能在這麼嚴峻的形勢下苦苦支撐到現在,不光是夢想,更是責任。

有太多人靠公司吃飯了,一旦公司垮臺,大家都得倒黴。

夏雨曾經也想過改行,但目前的大夏國,適合他們的行業還真不多,萬一轉行失敗,那可就徹底完了。

田陌雲能轉行之後風雲再起,但別人可沒有信心做出一連串的爆款。

“聽說【雷霆集團】準備進入遊戲行業,說不定有轉機呢。”

旁邊一個青年低聲說道:“這個訊息一放出來,三巨頭的股票都快跌停了,而且這還只是猜測,沒有得到證實,如果訊息為真……”

“如果是真的就好了。”

夏雨搖搖頭:“田陌雲發家於遊戲業,他最懂遊戲廠商與發行商的關係,如果他來做,那大家肯定能得到優待,但……就怕訊息是假的。”

在那次事件後,夏雨給自己科普了資本學,對這個世界有了新的認知。

資本的本性就是貪婪、壓榨、剝削、壟斷——

站在資本的角度來想,能做出這種殺雞取卵的事情並不奇怪。

至於【雷霆集團】的訊息是否為真?

夏雨也很期盼,但不抱希望,他認為這是幕後資本在覬覦三巨頭,想設局入場而已。

然而——

正當他準備在這份“霸道條約”上簽字時,桌子上的電話響了。

“是【暴風雨公司】的夏總嗎?我是【雷霆集團】商務部總監衛天成,想約您見個面,談談生意。”

【雷霆集團】商務部總監衛天成?

夏雨頓時一懵。

對他來說,這絕壁是高高在上的大人物。

論身份,人家是【雷霆集團】總部的總監之一,身居高位。

論收入,自己勞心勞肺的辛苦一年,賺的錢都不一定比得上人家談幾個收購案。

他實在想不通,對方找他談什麼生意。

“衛總,我這邊隨時可以,您留個時間地點就行,我會準時赴約。”

夏雨心裡疑惑的同時,回答的倒是挺快。

“那好,今天下午兩點,我會親自上門。”

衛天成說完,就直接掛了電話。

……

整個上午。

夏雨都在一頭霧水中度過。

公司一名高層走進辦公室,瞧見心不在焉的夏雨,輕聲問道:“老闆,合同簽了嗎?”

合同——

指的是新遊戲授權給三巨頭,交付保證金,由對方來運營、生產,併發行。

按照約定,每部新遊戲都要籤合同的。

雖然這份合同非常霸道,讓人看得想直接撕爛,但為了生存,卻不得不忍受。

“暫時不籤,等等看。”

看著桌子上的合同,夏雨遲疑了下,搖搖頭。

如果沒有剛才那個電話,夏雨多半就直接簽了。

畢竟——

三巨頭聯手統治的時代,他們這些“內容提供商”沒有任何可以談判的餘地,只能被迫接受。

但現在——

夏雨覺得,還可以再等等。

“等什麼?”

旁邊的公司高層詢問。

“【雷霆集團】的高管給我打來電話,約我下午兩點見面,說要談個生意。”

夏雨指著桌子上的電話:“我是想著……說不定有什麼轉機呢。”

但凡有一絲希望,他都不想籤這份屈辱的協議。

……

【暴風雨公司】,下午兩點。

一輛黑色轎車在門口停下,衛天成和助理走進大廈。

“衛總,歡迎。”

夏雨早已經恭候多時,得到前臺訊息後,連忙去迎接。

“夏總客氣了。”

衛天成笑著與他握手:“請夏總帶我參觀一下貴公司吧。”

夏雨一愣,然後點頭答應。

衛天成兩人參觀了一圈後,雙方就去了會議室。

“【暴風雨公司】比我預想的要好一些。”

衛天成說道:“夏總,你對於遊戲業的現狀怎麼看?”

“還能怎麼看?”

夏雨苦笑著搖頭:“三巨頭聯手壓迫,許多小廠商已經撐不下去了,就連我們這些還算有些名氣的公司,也被迫只能維持生計,遊戲市場失去了新鮮血脈,玩家數量不增反降……這就是資本的力量,它們總能利用強大的資源搞垮一個個行業,大撈一筆,留下滿地雞毛。”

“這麼說來,夏總並不看好遊戲業的未來?”

衛天成繼續詢問。

“是的,不看好,所有人都不看好。”

夏雨說道:“除非三巨頭的壟斷局面被打破,除非‘內容提供商’能夠得到尊嚴和應有的利益,否則,電子遊戲的破滅只是早晚的時間而已,一個失去活力的行業,已經距離死亡不遠了。”

遊戲行業,最重要的是什麼?

當然是創意。

唯有足夠豐富的創意,才能創造出讓玩家動心的好遊戲。

但——

隨著三巨頭的協議更改,遊戲廠商為了不虧本,寧可將極好的創意扔掉,也絕不拿出來冒風險,就怕賣不出去。

在這樣的情況下——

整個行業超過九成的“內容提供商”都變得保守起來。

他們所推出的遊戲,全都是以往的經典型別。

經典是什麼?

能被稱作經典的,當然是最好的。

可,如果同質化作品氾濫,那麼,就算是經典之作,也會讓玩家有種想吐的衝動。

正如電影。

一部好的電影,你刷一次能感動落淚,刷兩次能有新的感受,但如果刷幾十上百次……絕對能把你噁心的這輩子不想進影院。

而現在遊戲業的做法是什麼?

把所謂的“經典作品、經典玩法”一次次翻新,讓玩家玩著核心幾乎一模一樣的遊戲,這就是強行給玩家灌屎。

噁心到這種地步,還企圖增長玩家數量?

這不是扯淡嗎?

然而,資本的邏輯就是這麼的不講道理。

他們為了牟取巨大利益,強勢霸道的破壞整個行業的生態,用殺雞取卵、竭澤而漁的方式,將長遠利益直接買斷,然後瀟灑的拿著巨資退場。

資本退場後,留下的是什麼?

是一個被徹底破壞,再無任何生機的市場。