神奇的一幕出現,骷髏炮手在吸收【強骨精華】之後,很快就振作了起來。

原本灰色骨質開始逐漸泛白,像是煥發了新的生機。

沒想到這獨眼小骷髏還挺講義氣的。

李維見這一幕,來到手機上找到畫素版的獨眼小骷髏,點開詳情後,調整了一下對方的官職,將其任命為了死靈小島的副島主,職能許可權僅在李維之下。

獨眼小骷髏沒想到自己會受到如此重用,唯一的那顆眼球上湧出淚滴。

“我察覺到你性格比較貪玩,這次任命就當做是一種激勵,不要辜負我的信任。”

李維說出了在對方詳情頁面裡看到的性格缺點,提醒並順帶鼓勵了一下。

回到青草小島,看到被腐化土地汙染的區域,李維來到手機上嘗試進行調整。

發覺青青草地跟腐化地面的規模比例,果然是可以自行掌控的,只不過土地轉型需要時間。

既然沒決定將死靈一系作為主要發展物件,李維覺得還是兩邊各不侵犯的好,於是便將被汙染的草地修改了回來。

經歷了一場大戰,參觀了死靈島上的城堡,時間已經臨近中午。

在影狐科技工作壓力雖然不小,但食堂飯菜還是很給力的,李維便想離開空島世界前去吃飯。

可臨近儲物櫃門口時,手機資訊提示音接連不斷的響起。

拿起一看,竟然是網路恢復後受到了資訊轟炸。

發訊息的都是組員,還有一個運營主管楊進松的未接電話。

如此急切的找李維,肯定是有要緊的事,可對方確是一點都不著急。

沒辦法,他雖然仍舊熱愛遊戲製作,但卻已經不把這份工作太當回事了。

剛一開啟辦公室門,劉曉美就急匆匆的跑了過來。

“組長!10點的時候楊總來過一趟,說想看看《天空島》的進度規劃,我敲你門敲了十分鐘,一點回應都沒有”

“知道了,這事不怪你,大家都別守著了,趕緊去吃午飯吧。”

李維毫不在意的說。

“楊總說等你願意從辦公室出來,就第一時間去見他。”

劉曉美面露為難。

“這都幾點了,我吃完飯下午再去。”

李維看了眼手機時間,說著便去食堂了,留下組員們面面相覷。

拿著餐盤坐下,看到誘人的紅燒排骨,李維一下又聯想到了【強骨精華】的短缺。

要不造兩個【喪鐘工房】,然後買一些動物骨頭送進去提煉?

就在李維設想時,拿著餐盤的楊進松做到了對面。

楊進松年紀五十出頭,在影狐這類科技公司裡年齡算是比較大的了。

不過憑藉過硬的管理能力,以及儘量公平的處事方針,儘管四個策劃組競爭激烈,也沒誰對其有過不滿。

“你好像在躲我?”

楊進松笑眯眯的說。

“沒有楊總,最近新遊戲剛上馬,有點忙。”

李維說完,拿起小鐵碗喝了口湯。

“呃我去開發部問了一下,並沒有接到四組的任務。”

看到對方如此淡定,楊進松有些不太確定的問。

“哦,最近還在搞原畫。”

李維一聽就知道這是韓小平去告狀了。

“不是畫素風麼?這也需要原畫?”

“這是為了打造更多場景,如果每個玩家在進入遊戲時,都只有一條發展路線可以選擇的話,很容易就會乏味,所以我最近就在想能否以多科技樹開局,讓玩家自由選擇喜歡的科技路線。”

李維解釋說。

“哦,那有具體的方案麼?”

“有,目前正在做死靈派系的科技樹。”

“看來你這次野心不小啊。”

楊進松稱讚一句,表情比坐下之前輕鬆了不少。

影狐上下對李維都是有期待的,當然畫大餅的事在遊戲圈裡可並不少見。

楊進松一項處事圓滑,喜好明哲保身,這雷他可不敢自己扛。

當然要是沒有韓小平從中添油加醋,他不會如此擔憂,著急想要看看專案進度。

現在疑慮打消,聊天氛圍一下輕鬆了不少。

吃過飯以後,楊進松從褲兜裡掏出一瓶新蓋中蓋放在桌面。

“最近膝蓋總是痛,檢查完醫生說沒啥大毛病,推薦我吃完飯吃點鈣片,唉,還是你們年輕人好啊。”

楊進松說完,便擰開瓶蓋倒了兩粒。

李維本來沒太在意,正要出言附和,但恍然間聯想到了什麼。

“楊總,成分表能給我看看麼?”

“哦,隨意。”

楊進松說著,便就著一口溫水,將鈣片嚥下。

成分表上沒看到【強骨精華】,李維有些失望的將藥瓶放下,但轉念一想,自己是不是腦抽了啊,自己所處的世界當然沒有【強骨精華】這種素材。

但吃鈣片卻是可以提高骨密度,減少骨量流失,還能預防骨質疏鬆。

兩種物質是否相同還不好說,但功效上至少比較相近。

如果鈣片能替代【強骨精華】的話.

“我有點事要處理楊總,先走了。”

李維說完快步離開了。

到藥店買了10盒新蓋中蓋,總共消費280元,李維為求保險,還是選擇回到辦公室再進行嘗試。

這次已經沒有敵人威脅了,選擇立櫃門進行附魔。

與之前不同的是,這次可以選擇登入地點。

為求方便,李維選擇了死靈小島。

這次沒在有陽光映出,而是一個黑漆漆的石屋。

李維確認了一下地點,發覺這是城堡底部的一間密室。

地面佈置有一個繁雜的圓環形魔法陣,透過目測監視,李維眼前跳出了傳送法陣完成進度17%的字樣。

他猜測這應該是死靈術士偷偷研究的傳送陣,至於為什麼沒能建造完成,應該是魔法造詣lv.6以上的需求阻礙了進度。

可惜李維不清楚去哪招募魔法師,不然忽悠一個回來把傳送魔法陣給弄完工,在空島世界出行時應該能方便許多。

來到城牆上,【碎骨大炮】炮口對向雲層,獨眼小骷髏在單筒望遠鏡前密切監視周圍動向。

副島主能肩負起責任,李維當然倍感欣慰,可不免又有了擔憂。

有了死靈小島的合併,自己空島的面積直接大了一倍有餘。

但與此同時目標也變得更大了,他還不能確定空島的探測方式,是不是傾向於三體裡的黑暗森林,可眼下狀態明顯更不利於隱藏自身。

算了,還是先把眼前的事做好吧。

李維認為自己考慮的再全面,建設空島的事情也總得一步一步來。

撕開包裝,擰開瓶蓋,將幾粒鈣片倒在地面後,李維找來一塊半截的灰色石磚猛力砸了兩下。

從外觀上看,粉末狀的【強骨精華】要比砸碎的鈣片細膩很多,不過李維又不是來比工藝的。

只要鈣片真的有效,弄一個專職的骷髏負責碾碎鈣片就好了。

還沒等招呼獨眼小骷髏來嘗試,已經有一隻骷髏獵犬聞著味道就跑了過來。

骷髏獵犬雖然莽撞,但見到李維在旁邊時,還是有些懼怕的,直到對方指了指被碾碎的鈣片粉末,這才飛撲了過去。

3級.4級.5級.7級.

吸收了新蓋中蓋的骷髏獵犬,等級就像坐了火箭一樣,升級速度比雷婭還要誇張。

骷髏獵犬到達11級時,一條提示資訊出現在了螢幕上。

您有一位島民完成轉職,透過異化物成功晉升為異化職業【新蓋中蓋獵犬】。

“啊?”

李維懵了。

這是個什麼鬼啊,進階圖譜上明明顯示,骷髏獵犬職業晉升以後是【骨魔獵犬】的啊。

怎麼就弄一個新蓋中蓋獵犬來!

“你的能力怕不是一口氣上五樓不費勁吧.”

李維有些嫌棄的說,然而新蓋中蓋獵犬壓根不管那麼多,貼在他的褲腿上就是一頓狂蹭,像是在討好一般。

好歹是個戰鬥力,也不好將其踢開,李維便找個根骨頭丟到遠處,蓋犬也不嫌棄,屁顛屁顛都跑過去叼在了嘴裡。

由於跟骷髏無法建立有效溝通,李維在死靈小島遇到困難只能自己進行研究了。

又弄了一些鈣片粉末給骷髏獵犬吸收,等級跟骨質強度都有提升,但都沒蓋犬那麼誇張。

李維一發狠,五盒鈣片給一隻餵了下去,硬堆到13級時,這隻被重點培養的骷髏獵犬,成功變為了進階圖譜上標註的【骨魔獵犬】。

翻找系統提示,異化物跟異化職業進入他的視野。

李維推測,鈣片的確能起到與【強骨精華】類似作用。

就是效果比【強骨精華】差了一些,但好在購買足夠方便,既不用限制島上的生產,也無需再讓島上骷髏頻繁更替。

至於最大的區別,那就是鈣片作為自己世界的產物,在此處讓死靈生物吸收,可以作為異化物來誘發異化職業的出現。

當然這需要合適的特殊個體,否則也就不會被稱之為異化了。

將剩餘鈣片交給獨眼小骷髏,告知測試一下每天用量,李維正準備回到現實世界時,新蓋中蓋獵犬追了上來。

“起開。”

李維用腳輕輕驅趕,然而對方並不買賬,依然賴在腳邊。

“你會裝死麼?”

李維只好嘗試溝通。

蓋犬連忙點頭,然後僵在了原地。

出手撫摸了一下,發覺就跟只有骨頭的標本一樣紋絲未動,李維這才放心將其抱起,帶回到辦公室。

俗話說富人靠科技,窮人靠變異。

如果能透過觀察蓋犬,掌握到異化的一些規律,李維覺得這也是一條可以深度挖掘的路線。

下午兩點,李維終於是去開發部談遊戲構想了,並將為《天空島》拍攝的原畫送了過去。

開發部主管仲博是當時評審組成員之一,他本來就對之前展示的原畫評價很高。

這次帶來的古堡黑暗風,更是讓其震撼不已。

不僅細節拉滿,畫中世界也給人一種很充盈的感覺。

就彷彿這並不是一款遊戲的原畫,而是從另外一個世界取景得來的真實照片。

“李組長,這做成畫素遊戲是不是有點可惜了?”

仲博惋惜的問。

畫素遊戲雖然不重視畫質,但還是需要一些足夠鮮明的美術風格來做支撐。

用這些原畫的思路不是不行,只是仲博覺得有點太浪費了。

“不可惜,這風格只是死靈小島一個路線,還有其他的呢。”

李維說出了自己的構想。

“還有!還有什麼風格的?”

仲博眼睛一亮。

之前舉著重劍的盔甲美少女,加上現在的暗黑風古堡,已經能輕鬆勾勒出光明與黑暗兩股勢力了。

做個2選1主打互動的城建對戰手遊,美術資源這方面應該是足夠的,仲博沒想到這僅是《天空島》的一個發展路線而已。

“其他的還在研究。”

李維心想我還沒遇到其他小島呢,自然不清楚對方風格是什麼樣的。

此時韓小平敲了兩下門,走入了仲博的辦公室,見到李維也在,對方臉色不些不好看。

“仲博,我感覺《強者榮耀》美術風格還是差了點意思,就跟組員修改一下,現在方便幫忙看看麼?”

韓小平試探問。

開發部向來一視同仁,仲博雖然跟李維聊的興起,但《天空島》的美術風格已經敲定,更多談的都是對《天空島》未來的展望,所以眼下肯定是《強者榮耀》的優先順序更高一些。

看過送來的幾張原畫,仲博眉頭微微皺起:“韓組長,怎麼感覺比之前的風格更浮誇了呢?”

“現在年輕人就愛這種風格,將來推出的角色面板,也都將從這個風格繼續延伸下去。”

韓小平極有自信的說。

“嗯老實說這風格有點土,就比如人物背後的金黃色翅膀,這一般都是現在頁遊裡才會用到的元素。”

仲博不想得罪人。

韓小平也的確策劃過不少在商業上比較成功的手遊,按道理說他是具備一定眼光的。

可近兩年來不知道是不是心態浮躁導致,一組在他的帶領下總有一種跟風情節,美術風格更是到了不忍直視的地步。

“仲博,我也算是公司裡資歷比較老的了,就不能選擇相信我的眼光?”

韓小平雙手掐腰,顯然很不爽仲博的評價。