第353章 0340【那就自己做唄】
重啟人生前妻你先起來說話 王梓鈞 加書籤 章節報錯
騰訊今年很滋潤。
幾年前,騰訊的sp業務收入,佔其總營收的60%以上。政策稍有變動,騰訊股價就劇烈波動。
現在已經轉型成功,sp業務只佔騰訊總營收20%以下。
今年騰訊的休閒遊戲又爆了,《qq炫舞》等好幾款遊戲峰值線上破100萬。去年內測、今年公測的《穿越火線》也表現不俗。
當然,主要還是得益於網遊市場整體爆發。
從1994年到2005年,用了11年時間中國網民數量破億。
2007年,中國網民數量破2億。
而今年上半年,只用了6個月時間,網民數量就猛增4300多萬!
這些資料,都不包含網咖使用者,因為根本沒法統計。
“《qq戰魂》上線三日峰值線上12萬,首周20萬,首月33萬。但漲不上去了,這一週有所回落。玩家體驗……不是很好。”任宇忻彙報道。
小馬哥皺起眉頭:“怎麼又是玩家體驗不好?”
任宇忻解釋道:“研發週期太短,遊戲引擎沒做好。這種橫版格鬥引擎,非常注重物理打擊感。市面上又沒有同類商用引擎,必須靠自己研發。為了趕緊上線搶市場,我們的研發時間不夠。”
從今年4月到暑假,國內陸續上線七款橫版格鬥網遊,都是跟風跑來和《未來紀元》搶市場的。
搜狐暢遊更是搞出一款《末世之劫》,從遊戲劇情到遊戲職業和技能,都全面模仿《未來紀元》。已經到了涉嫌抄襲的地步!
騰訊的《qq戰魂》也好不到哪裡去,世界觀和劇情雖然改了,但其他內容屬於《未來紀元》和《dnf》的縫合產物。
這些跟風的橫版格鬥網遊,無一例外都打擊感比較差,因為遊戲引擎就沒做好。
包括九城的《名將三國》,看似很有傳統街機的味道,但玩家釋放技能時總是感覺很卡。玩家以為是網路延遲的問題,其實是遊戲引擎沒做好,使用技能時容易畫面掉幀。
說白了,這些遊戲廠商急著上線圈錢,生怕跟不上橫版格鬥網遊的風潮。晚一兩個月上線,他們都覺得虧了。
而遊戲科學當初做《未來紀元》,為了提升玩家的格鬥體驗,還專門請來小孩等格鬥遊戲冠軍,常駐公司整整測試了一個寒假。
做出來的東西能一樣嗎?
一堆國產橫版格鬥網遊冒出來,反而更加襯托得《未來紀元》牛逼!
口碑爆棚,玩家猛漲。
小馬哥問道:“你們真那麼看好美國那個《lol》?”
任宇忻說:“《lol》脫胎於《魔獸3》和《刀塔》,但聯網方式不同。《魔獸3》和《刀塔》的玩家很多,卻只能透過p2p聯機或平臺中轉伺服器相連,這樣就很難透過賣面板等方式賺錢。《lol》一旦上線,既能吸引《魔獸3》和《刀塔》玩家,又能靠賣面板實現商業利益最大化!”
小馬哥說道:“我也是懂技術的,如果改成客戶端連線官方伺服器,中國現在的主流網速根本帶不動。”
任宇忻說:“所以要等。等國內的網速升級,到時候再上線《lol》。今年中國網速就升級了,主流已經升到1m寬頻。估計未來兩三年,還能來一次網速大升級。”
陳光在發現《lol》的時候,只將其作為一個普通專案。
他走流程上報給任宇忻,任宇忻敏銳察覺到《lol》的價值,於是將其升級為重點引進專案。
劉智平身為騰訊戰略投資官,在跟任宇忻交流之後,又將拳頭公司和《lol》升級為海外戰略投資專案。
如果只是代理《lol》,陳光出面談判就行。
現在變成戰略投資,所以劉智平才親自前往美國。
既然是戰略投資,騰訊怎麼可能放棄?
越洋電話打過來。
劉智平直接向小馬哥彙報:“有件事我不能全權做主,遊科在跟我們搶《lol》,而且還搞戰略溢價投資。他們整整溢價了50%!”
“怎麼又是遊科?”小馬哥非常不爽。
上次跟韓國佬談《dnf》,本來談得好好的,遊科忽然就宣佈《未來紀元》內測。搞得騰訊放棄引進。
劉智平說:“我們不能放棄,必須提高溢價搶過來。”
小馬哥說道:“你全權負責,授權檔案先給你傳真過去,接著我再派人飛到美國。”
遊科和騰訊不斷溢價,把另外三方給看傻了。
尤其是拳頭的兩位創始人,他們甚至只打算保留35%以上股份,再透過ab股結構來確認自己對公司的控制權。
現在兩家中國公司瘋狂溢價,拳頭的兩位創始人瞬間覺得自己很牛逼。他們又不想讓出那麼多股份了!
談來談去,劉智平放出狠話:“不管遊科溢價多少,騰訊都再提高10%!”
純靠砸錢,遊科砸不過的。
呂智輝透過遠洋電話,跟陳貴良多次交流:“騰訊的態度非常堅定,我感覺他們不會放棄。我有一個折中的想法,遊科和騰訊註冊一家合資公司,由這家合資公司來投資拳頭。”
“合資公司誰來主導?騰訊不會放棄主導權,我也不會。”陳貴良說。
呂智輝沉默。
陳貴良道:“能談就談,談不下來就放棄。”
陳貴良已經決定自研一款了。
《英雄聯盟》不是一上線就完美的,存在各種各樣的問題,不斷進行更新來完善。
陳貴良擁有《英雄聯盟》的所有“先進經驗”,他能直接拿出更完善的遊戲,在關鍵時候搶佔中國大陸市場。
至於出海,陳貴良的自研遊戲上線時,拳頭差不多就該過河拆橋,收回各地代理權搞自營了。
那是最好的出海時機,等拳頭收回全球代理權時,各國代理商正好需要一款類似遊戲。而且,他們被拳頭搞得很惱火,會非常賣力的推廣陳貴良的遊戲!
接下來,就是兩款遊戲打擂臺囉。
又過一週,隨著騰訊不斷溢價,陳貴良通知呂智輝終止談判。
騰訊那邊也非常不爽,因為陳貴良的攪局,花了更多錢才拿到同樣的拳頭股份。
而且,騰訊a輪融資時持股不多,甚至還不到10%。接下來兩年,騰訊會不斷砸錢,漸漸增持到20%以上。
陳貴良不再想這件事情,他要飛去魔都參加電影節,為自己投資的動畫公司站臺。
至於自研的moba遊戲,他打算自己設計世界觀。然後組建早期專案組,扔給員工們補充內容。補充之後,陳貴良再來修改完善。
重生者沒有別的本事,抄襲屬於基本技能。
亞索、瑞文什麼的,陳貴良肯定搶先做出來!
嗯,《王者榮耀》的一些英雄也可以搞過來。但歷史角色太違和,需要改一改名字。
飛去魔都的飛機上,陳貴良就拿出筆記本,噼裡啪啦敲著遊戲背景和世界觀。
《英雄聯盟》早期的故事背景非常混亂,甚至都沒有一個統一的世界觀。各種吃書改動,就連艾希和蠻王的夫妻關係都是中途補上的。
有些東西可以借用。
“宇宙並非單一的,而是由無數被稱為‘源界’的平行維度構成,每個源界擁有獨特的物理法則、能量形式和文明形態……”
“一場波及多個源界的災難性事件發生了,史稱——大撕裂。各維度的壁壘變得脆弱不堪,能量互相滲透,空間扭曲迭加……”
“來自各個源界的一部分土地、海洋、生物,甚至是神明,在破碎的維度裂縫相遇,組成一個全新的世界,並發展出各自的文明和國度……”
“一萬年過去,脆弱的時空壁壘,再度出現一絲裂縫。虛空和星界力量窺視著這個奇特的世界……”
各個勢力,陳貴良取自現實,改改名字和歷史而已。
主要大陸,其實就是亞非歐的變體。
擁有中國元素的國度,是幾大主要勢力之一,又細分為多個小勢力。
老外喜歡熊貓,就跟《魔獸世界》一樣,整出一塊熊貓的地盤。孫悟空當然也要加上。
還有擅長機關的天機城。
還有各種劍仙和佛道,把盲僧也給《英雄聯盟》搶了。他是一個早年練習武術,家破人亡被弄瞎眼,轉而遁入空門的修行者。
無雙劍姬直接改一箇中文名,讓她去做劍仙,原皮用中國風的面板。
其他勢力,小日子元素當然也要保留,歐美玩家受日子漫畫影響很深的。尤其是那些忍者。
蠻族勢力也要擴充,其實就是對映草原文明,包括中亞、東歐地區的草原文明。
歐洲、中東、北非勢力也弄上,但都要改地圖、改名字。
還有海盜勢力,對映加勒比、地中海、中國的南海等地。
還有美洲勢力,弄成古代中南美洲那種神秘文明。亞馬遜女戰士什麼的也搞出來。
還有混沌勢力,他們在大撕裂以前,祖先來自一個科技文明。原有的物理法則,在新世界不能用了。科技大衰退,但又保留著科技思維,於是不斷探索這個世界的法則來發展。
這個混沌勢力,什麼膚色的人都有,科技加魔法加修仙——其實就是換皮的皮城和祖安,但肯定跟原版大不一樣。
陳貴良越寫越順,半抄襲,半原創,發揮空間很大。
。