次日,教室內艾登依舊在講著課。
艾登說:“今天我們講講勢光的運用以及原理。”
“根據姜西陵女士的分類,勢光的運用可以分為以下幾種:元素系,造物系,感知系,侵蝕系,能量系,強化系,輔助系,其他系,這八大系,我們一個一個來講。”
“第1個元素系。元素系分為十大元素:金屬,生命,液態,高溫,大地,電磁,氣態,光子,影子,音波。說的簡單一點就是:金木水火土電風光暗音。”
“這10種元素是元素系的主體組成,但也有變異,這種變異一共有三種形式:變種,交融,兼顧。例如:水的變種冰,水與火的交融霧,火土兩種元素兼顧。”
“元素系的空行者多數都是戰士,很少有人會把元素系投入到生產與製造當中,但也不是沒有,例如工程部的就會僱傭一些土元素和木元素的空行者來輔助建造,但這仍然也是少數,多數情況下元素系的空行者都是以戰士為職業的。”
“第2個造物系。造物系分為兩種,這兩種是根據東西方對於造物系運用的差異來區分的,第1種是東方的“煉氣術”。練氣化形,練形化氣,神州是最早將煉器運用於格鬥領域的國家。 ”
“古時候的神州人在修煉時發現,並不是所有的修士都有移山填海,吞雲吐霧的能力。有的修士可以將自身的力量凝聚成有形的實體,在此基礎上進行開發,變成了如今的煉氣術。”
而第2種就是西方的“擬態造物”。西方對於造物系的運用起初僅僅只限於鍊金術。直到進入工業革命後,開始了對萬物的解構,人們將被解構後的事物運用造物系的能力線上後,發現仍然可以保留它原有的性質,於是擬態造物被正式運用到了戰鬥與工業上。”
“這兩種就是造物系的主要分類,我們接著講吓一個。”
“第3個感知系。感知系以人的視,聽,嗅,味,觸五感為主要,在此基礎上向上擴充套件,他們的能力不好描述,我給你們舉幾個實際的例子,你們就能聽懂了。”
“例如幻術,就是一種進攻型的感知系能力,透過迷惑人的五感來實現控制進攻的作用。”
“實力較強的空行者一般不會將幻術作為主要戰鬥手段,在戰鬥時,如果雙方實力差距很小的話,幻術是很難造成實質性的傷害,所以一般只用於短時間的控制或者對數量龐大但修為遠低於自已的空行者時的群控。”
“還有一種就是偵察型感知系,他們擁有超出常人的感官能力,並且還能獲得一種類似於預知的感知能力,能夠對將要到來的危險進行預判。一般這種型別的多用於戰場上的偵察兵。”
“第4種侵蝕系,侵蝕性是所有體系中最為特殊的一種,驅動“侵蝕之力”的不再是勢光,而是勢光的變種“蝕”。蝕與勢光的的關係,就像同屬於靈長目的兩種動物,一種叫精靈,而另一種叫做人類。”
“侵蝕系的能力有兩種,一種就是侵蝕,另一種是造物。先說侵蝕,侵蝕這種能力更像是一種概念化的能力,它能夠將一切事物侵蝕並控制為已用,防止侵蝕的辦法就只有一種附魔,被附了魔的物體或人都可以抵擋侵蝕的控制。”
“而另一種能力造物,與之前所提到的造物系不同,他們的造物更類似於元素系的元素造物無法長時間的保留,但侵蝕性的造物又沒有任何元素特徵,所以侵蝕系的造物是獨屬於侵蝕性的一種特殊能力。”
“並且侵蝕繫有一個非常普遍的規律,就是掌握了侵蝕系的人,幾乎都是女性。從古至今記錄在案的掌握了侵蝕效能力的男性,只有三位。所以很多學者認為侵蝕之力是隻屬於女性的一種能力。”
第5種能量系,能量系的能力,總共可以分為一種,叫做“向量”,這個向量的意思是有大小有方向的一種力,比如斥力,引力,重力等都是能量系的一種。”
“本人正是能量系空行者之一,我給你們展示下能量系的能力,你們就知道了。”
隨後艾登拿起一個杯子,掌心朝下,慢慢張開手指,杯子沒有掉落,而是吸在了手掌上。
艾登說:“你們看,我向杯子施加了一個朝向我手心的力,只要我對杯子的注魔不停,那杯子就永遠不會掉落。”
隨後艾登將被子放下。
艾登說:“對一個物體施加向量是能量系常見的作戰方式,例如鐵球標籤的,被施加了向量後這些物體的動能會增大數倍,具有很強的殺傷力。”
“第6種強化系,字面意思強化,強化肉體,強化神經等。主要的戰鬥方式就是透過勢光去增幅自已,所以強化系基本都是打近身格鬥的。”
“你們聽著是不是感覺這個強化系很雞肋,沒有什麼明顯的能力,只是強化自已,總的來說並沒有什麼實質性的變化。但你們知道嗎?在同等修為的情況下,其他系只要被近身就幾乎不可能戰勝強化系。”
“舉個例子,假如你們是一個一階九段的元素系火元素戰士,偶遇你們對戰的也是一個一階九段的強化系戰士。當他衝到你們面前並向你們揮拳時,你們用火焰包裹拳頭,也向他揮出一拳。當你倆拳頭相互碰撞時,你們猜會是什麼樣的結果?”
“他的整條手臂表面被燒傷,並向後退幾步,而你們也受到了強烈的衝擊後退幾步,你們是這樣想的對吧?但事實是,他被燒傷後退幾步,而你們與他碰撞的拳頭會瞬間炸開,整條前臂直接廢掉,骨頭從肩膀上刺出,這才是最真實的情況。”
“普通的空行者,身體素質和修為掛鉤的,在修為相同的情況下,基礎身體素質也是相同的。在這種情況下與強化系戰鬥,就相當於與一個身體素質是你10倍,100倍,甚至1000倍的人戰鬥。被近身後毫無勝算。”