2月26號星期一。這是春節放假後第二週工作日。

李浩站在新買的寫字樓中,觀察著員工的工作。他們現在已經恢復著正常工作的狀態。

看著這個裝修豪華的寫字樓,李浩心中很有感觸。以前都想不到這麼快速就搬進寫字樓。

現在五層樓只有兩層樓有些許人氣,但是他有信心在很短的時間內,就把這五層樓填滿。

李浩向周雲笙的辦公室走去,他們今天要正式開啟遊戲專案。

李浩走進辦公室,看到周雲笙很認真的操作電腦。

周雲笙看到李浩走進來,抬頭笑著說道:“浩哥,你來啦。正好我們仙緣遊戲專案正式開啟。經過這幾天的充足的準備,所有條件都滿足,它終於進入到製作階段。”

李浩也認同道:“嗯,可以開啟仙緣遊戲的製作專案。我們現在就下達任務,讓鸚鵡開始根據情況自動分配任務。”

聽到李浩說完,周雲笙就調出雲智慧平臺的操作介面。正式開啟了仙緣遊戲專案的製作。

公司所有的資料資訊控制都由房山的資料中心完成。在寫字樓中只有一個負責轉接和備份的伺服器。

鸚鵡收到仙緣遊戲專案開啟的資訊後,它後臺開始給每一位員工分配任務。建立這個專案的管理許可權,最高許可權在李浩和周雲笙手中,次級許可權是遊戲部門經理孫凱。

許可權分配完後,透過提前編寫好的演算法,再加上搜集到的員工資料。自動匹配和員工能力相符的任務,並生成不同的績效點。

李浩看到仙緣遊戲專案正式開啟,他臉上露出笑容。

遊戲引擎製作完成後,他就等待著遊戲的正式製作。這個遊戲的定位就是為公司提供源源不斷的現金流。

遊戲一開始就是選擇角色扮演類。經過市場調研和李浩的愛好,遊戲的型別最終確定為華夏神話故事型別。

以華夏文明,特別是道家文明為主線。遊戲的主題仙門的生存和競爭。有鸚鵡在後臺控制,它的玩法更加豐富。

李浩看著在鸚鵡的協調下,遊戲整體的製作被分解成各項微小的任務,正式下發到每一個員工的手中。

他期許道:“希望這個遊戲可以為公司帶來源源不斷的現金流,變成一個現金奶牛,會下金蛋的母雞。”

周雲笙語氣輕快的說道:“我估計這個遊戲掙錢沒有問題。我們可是第一個加入了智慧NPC的遊戲。

遊戲中的角色和玩家互動更加精彩,這種天然帶有社交屬性的遊戲,更能吸引玩家的加入。

遊戲方面的問題我也不太懂,昨天遊戲部門的經理孫凱已經到位,我們要專業人才給我們講一講。”

周雲笙說完,關掉雲智慧平臺。起身離開辦公桌。

“浩哥,我們去遊戲部門參觀一下,順便問一下孫凱經理對這個遊戲的看法。他對遊戲的認知比我們強多了。”

周雲笙拉著李浩,向樓下的遊戲部門走去。

這是1棟40多層的寫字樓,清瓷科技買下六到十層。他們所在的就是第十層,這裡是公司管理層開會和辦公的地方。

第九層只用了一部分,所有部門都在這一層辦公,還沒有把這兩千多平米的一層樓住滿。

李浩看著寬敞的辦公場所,她感到很自豪。這才是一個正規公司應有的辦公場所。

在牆壁裡安裝的暖氣裝置,讓房間裡的溫度維持在18度以上,區域性能達到20多度。就是穿著襯衫也不覺得寒冷。

李浩和周雲笙走下樓梯,來到第九層遊戲部門的辦公室。

這是公司最大的一個部門,不算上技術部門輔助的員工,人數將近200人。

這裡的員工每個人面前都有顯示器和鍵盤滑鼠,不同的工種還有特殊的裝置。它們直接與工作伺服器相連。

比如遊戲的美工,他們面前就有一件電子繪畫板,可直接畫出影象。

他們剛到門口,李浩看到有一個穿西裝,年紀在40歲左右。地中海髮型的中年人向他走來。

這正是遊戲部門的經理,周雲笙讓獵頭公司高薪聘請的精英人才孫凱。只看他光禿禿的頭頂,就知道他是一個工作狂。

他原來是網易遊戲部門副總經理,因為和高層對遊戲的理念發生爭執,再加上自己主導的的遊戲被雪藏。

主要是因為自己製作的華夏文化手遊沒有獲得任何資源。而高價從日苯買來版權的陰陽師卻用公司全部資源推廣。

陰陽師大賣之後,在網易更被競爭對手針對。

他感到在網易沒有發展前途,心涼了。才會被清瓷科技高價聘請來。當然也是他們理念相同,都是想用遊戲弘揚華夏的文化。

孫凱走到他們面前,客氣的說道:“歡迎李總和周總前來參觀,我們公司的雲智慧平臺真是太先進。

我剛才觀察同等的條件下,我們比其他公司製作遊戲的效率能高70%。製作的成本只有別的遊戲公司10%。”

李浩向孫凱請教道:“孫經理,你在遊戲領域工作這麼多年,憑藉你的經驗,看我們公司這款仙緣遊戲怎麼樣。”

“李總客氣了,我只是在遊戲領域工作的時間有些長,對它略微有了解。”孫凱謙虛的說道。

隨後他們一邊向員工製作遊戲的地點走去,孫凱一邊講解著他對這個遊戲的見解。

“仙緣遊戲從遊戲玩法和劇情上來說,它的質量只在中游以上不算太突出。

還是傳統的角色扮演類遊戲玩法,但這個遊戲有兩個閃光點,我可以確認它能取得不俗的成就。

第一個閃光點就是該遊戲中加入人工智慧技術。每個NPC獨有的性格和背景,沒有一人是重複的,就連餐館的小廝都有自己的故事。他們在也不是重複的機械人物。

有人工智慧加入,遊戲的任務系統也是多變的。可以說沒有一個玩家接到的任務是完全相同的。這能增加玩家的樂趣。

第二個閃光點就是把大型電腦遊戲,透過這個遊戲引擎進行高度壓縮。

我們這個遊戲引擎只是調動手機少量的CPU資源和大部分GPU資源。主要的資料計算利用雲智慧平臺解析來完成。

這樣就可以把大型的角色扮演遊戲移植到手機上,它的特效和效果顯示卻沒有減低。

就憑藉他們這些功能,這個遊戲已經達到精品。再加其他的改進,這個遊戲一定會大賣。”

李浩聽到孫凱的話,他心裡輕鬆很多。遊戲前期只要能維持住公司運轉的現金流,就已經達到他預期的目標。