第273章 死亡狂風
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骨車在鬆軟得腐土上留下兩條深深的車轍印,雲銘從小小的視窗向外看去,在這個領地走了幾天還沒看到一個人類村莊。
雖然不清楚那些骷髏城市裡的情況,不過雲銘幾乎可以肯定這個領地的領骨是那種不喜歡人類的“傳統”領骨。
骷髏大陸上並不是所有領骨都能接受自已治下的領地裡有人類的存在,雖然人類在除開戰鬥的很多方面都明顯比骷髏出色,可部分領骨仍然只把人類視為“食物”。
在這種領地內的城市中,針對骷髏開的生魂餐館中都是活生生的人類。
常常將一個五花大綁的人類放在餐桌上,骷髏當場就能享用到新鮮的生魂。
和雲銘之前在恩雷城中常去的萬骨居根本不是一個級別的,而那種簡單暴力的“餐食”更符合骷髏的口味。
所以這種生魂餐館的生意一般都很不錯,不少流骨拼命的攢錢就是為了能到裡面消費一次。
對於這種“菜品”,雲銘的評價是不如在戰場上收割生魂來的爽快,而且要“飽餐一次”的價格屬實不菲。
車隊在繼續前進著,在這個領地裡除了當然不止雲銘一支軍骨部隊,起碼有三、四支不同領骨治下的軍骨部隊同時透過這片領地。
不同領骨治下的軍骨們彼此互相戒備、保持距離。
在這種氛圍下,平時混亂的腐土荒野也難得“安靜”下來。
當然,縱使有上位骷髏的約束,一些細小的摩擦在所難免,但基本上止步於強骨就會解決掉。
“大人,我有情況彙報。”
德拉夫的魂言驟然響起。
片刻之後,雲銘麾下的軍骨紛紛改變方向,朝著德拉夫的位置進發。
這時,索尼克又向雲銘彙報說一支騎骨部隊正快速接近。
雲銘剛要命令軍骨們做好戰鬥準備,索尼克又傳來最新情報:騎骨是奧克萊爾。
除了上次雲銘被劫道,其他時間幾名騎骨都是各走各的,彼此幾乎沒見過面,最近的一次見面還是在布達佩斯領。
當時雲銘偶然間迷了路,碰到正在搜尋劫骨的蠍形騎骨紋拿波,在對方的指引下,雲銘才走了出來。
奧克萊爾主動找上自已,不知道有什麼事,雲銘心想,大人沒有通知,看來不是什麼特別重要的事。
有客上門,雲銘自然要迎接,便騎上烈風朝著奧克萊爾來的方向趕過去。
兩名騎骨在一條小河邊相遇,奧克萊爾沒有客套,上來就問雲銘事情是否是真的。
雲銘點點頭,是真的。
奧克萊爾說:“接到大人命令後,我就趕忙來找你,希望不會太晚。”
雲銘對此卻不抱太大希望,說:“我麾下軍骨發現的時候附近已經聚集了不少流骨,怕是已經有其他軍骨得到訊息了。”
“這對骷髏來說可是難得的機緣,絕不能錯過。”
奧克萊爾堅定的說。
雲銘同樣不想錯過這難得的機會,德拉夫之前稟告雲銘,他率領麾下軍骨發現一座迷霧骨海,重要的是這座迷霧骨海正處在噴發期!
迷霧骨海是骷髏大陸上特有的奇觀之一,和魂隙、引魂水並稱為骷髏的三大發源地。
大多數情況下,無時無刻會有灰骨從迷霧骨海中出來,不過在某些時候迷霧骨海中不會有灰骨產生,取而代之的是一種猛烈的勁風。
這種勁風不僅極為狂暴,而且對骷髏有著強大的殺傷力。
被骷髏們稱為死亡狂風。
若僅僅是這樣的話,雲銘和奧克萊爾就不會這麼激動了,迷霧骨海噴發的死亡狂風的確對骷髏傷害很大,魂歸魂隙也不是不可能。
然而如果能把控好距離的話,死亡狂風反而能淬鍊骨骼,提升骨骼強度。
多麼巨大的誘惑啊!沒有骷髏能抵擋變強的誘惑,加上迷霧骨海進入噴發期的時間和條件不確定、持續多長時間也不確定,因此骷髏大陸上每座迷霧骨海進入噴發期的時候都會聚集大量的骷髏。
他們只有一個目的:接受死亡狂風的洗禮,讓自已的骨頭變得更硬、身體變得更強!
在噴發期,迷霧骨海會出現數量不等的風眼,死亡狂風只會從風眼中出來,從其他地方噴出來的死亡狂風對骨骼的淬鍊效果會大大減弱。
這就意味著接受洗禮的骷髏數量是有限的。
雲銘和奧克萊爾擔心的便是接受洗禮的位置,到時候必定少不了一番爭奪。
說話間,兩名騎骨已經趕往迷霧骨海。
不僅僅是喬託瑞麾下的幾名騎骨,凡是得知附近有一座迷霧骨海並且正處在噴發期的骷髏,不管是軍骨、商骨、流骨、亦或是罪骨都往那裡趕去。
巴杜爾加湖,位於康圖斯領的東南位置,面積更是達到兩千多平方公里,是領地內當之無愧的第一大湖。
更讓它出名的是坐落在湖上的迷霧骨海。
準確的說,迷霧骨海並沒有坐落在巴杜加爾湖上,迷霧骨海的中心位置大概是在湖邊,迷霧骨海的整體被湖水和岸邊的腐土一分為二。
這也使得從迷霧骨海中”出生“的骷髏不僅有獸形、人形、半人形、蟲形等陸地骷髏,還會有各種各樣的水生骷髏從另一半的湖中誕生。
偶爾還會有長著簡陋骨翅的飛行骷髏搖搖欲墜的從迷霧上空飛出來。
從骨海中誕生的骷髏因為沒有魂球和魂水的滋養,大多都停留在灰骨階段,極少數的幸運兒僥倖晉升白骨後,開啟智慧,也會選擇離開迷霧骨海。
巴杜加爾湖常年水汽瀰漫,如今卻消失不見,都是被迷霧骨海噴發出來的死亡狂風吹得一乾二淨。
迷霧骨海附近,不少骷髏聚集在這裡,水生、陸地、飛行骷髏把迷霧骨海“團團圍住”,熱鬧非凡。
雖然死亡狂風還沒有正式噴發,不過縱使一些“輕微”的狂風也不是這些連強骨都沒到達的流骨商骨能承受得了的。
骷髏們只敢離迷霧骨海遠遠的,雖然沒什麼淬鍊骨骼的效果,卻不必擔心被哪股狂風吹成骨頭渣子。
經過徹夜奔襲,雲銘和奧克萊爾率先一步到達迷霧骨海附近,下位強骨們隨後就到。
空中盤旋的一群蝠形骷髏降落在雲銘面前。
“情況怎麼樣?”
雲銘離迷霧骨海還有幾十裡的距離,而迷霧骨海整體又非常龐大,無法知曉全部的情況。
“回大人。”由於奧克萊爾在場的原因,德拉夫沒有使用魂言,而是直接說出來,“這段時間內陸續有不少骷髏趕到骨海附近,其中有三方軍骨,其中一方是康圖斯領本地的軍骨,來得最早,另外兩方應該是路過的朝見軍骨。”
雲銘讓德拉夫繼續觀察各方軍骨的情況。
奧克萊爾說:“就是不清楚風眼的具體位置和數量。”
雲銘摸了摸身邊的虎頭,說:“沒關係,大家都一樣,誰也不知道,到時候就看誰能搶到了。”
在雲銘的魂收骨中,還有最後2顆紫色魂球.
是雲銘以防騎技消耗過度備用的,不到萬不得已雲銘希望最好用不上。
至於那具價值150顆紫色魂球的棘龍骸骨,雲銘費了老大勁才拆解成幾部分,不過一直沒找到出手的機會。
金山倒是愛不釋手,整天抱著還盤算著怎麼高價賣出去。
喬託瑞麾下不算坐騎,有五名下位騎骨,雲銘和奧克萊爾並不是最早到的,最早到的是蜈蚣騎骨耶撒。
同屬於喬託瑞大人的下位騎骨,彼此之間就算關係一般在這種時候也會下意識離得近些。
在雲銘到達後不久,就感覺到和喬託瑞之間的聯魂越來越明顯。
只要距離夠近,死亡狂風對將骨的骨骼同樣有淬鍊作用,換句話說,將骨也有可能死在死亡狂風的猛烈吹襲下!
等最後兩名騎骨:蠍形騎骨紋拿波和猿形騎骨門約凱到達後,喬託瑞召開線下會議。
“你們幾個麾下軍骨中都是陸地骷髏為主,我們這次主要爭奪的區域就在迷霧骨海的西部分,我和另外幾個將骨商量過,死亡狂風不知道什麼時候開始,為了節省時間,直接由騎骨定勝負。”
“到時我會佔據一個風眼,你們自行搶奪,最後誰要是沒有搶到可以跟著我。”
喬託瑞都把話說到了這份上,幾名騎骨沒什麼可說的。
“請大人放心,我等定會爭奪風眼!”
不用喬託瑞說,幾名騎骨也清楚到時候沒搶到風眼就算是在麾下軍骨和其他骷髏面前顏面掃地。
而且喬託瑞話雖這麼說,可幾名騎骨都明白,到時候誰要是真的沒搶到風眼,大人絕對不會有好臉色。
“記住,我們這次的主要任務是搶奪風眼,接受洗禮,如果沒有必要的話儘量不要下死手,如果要下死手就給我利落點。”
喬託瑞的作風依舊未變。
“明白。”幾名騎骨齊聲道。
喬託瑞既然決定走上這一趟就沒打算空手而歸,按照他的標準,只要有一名下位騎骨沒有佔據到風眼,那都算“空手而歸”。
雲銘回去後讓下位強骨們立即後撤,靜待死亡狂風的開始。
其他三名將骨對自已的下位騎骨同樣做出了部署,都想要在風眼的爭奪中多分一杯羹。
四支軍骨部隊涇渭分明,流骨商骨之類跟不敢幹來沾邊,紛紛明智的後退,等著軍骨們搶奪完再上場。
既然吃不著肉,喝點湯也行。