畫面一轉,

現在來到了城市內部,這裡人來人往,川流不息,各色的大樓一眼望不到頂,空中一道道鐵軌交錯,地鐵在上面飛快的馳騁。

咻!

一輛汽車,從鏡頭前掠過,駛向遠方,尾部還殘留著焰火,

【這是事實,無法否認...】

【但人們還是蜂擁而來,這城市總會給你一絲希望。】

遊戲內容一段段閃過,有街頭玩耍打鬧的場景,有電梯垂直向上攀升的場景,也有會議室中,一道虛擬螢幕浮於空中的科幻片場面。

【謊言也好,幻覺也罷。】

虛擬的歌姬被放大在夜空中悠然起舞,獨自在房間戴著VR玩著遊戲的幼小孩童,手持槍械的守衛保護著從浮空車上下車的頂級財閥。

蹬蹬蹬蹬!噔噔瞪瞪!蹬蹬瞪!瞪!

帶有節奏感的電子音樂,伴隨著夜晚的城市,徐徐綻放,這裡還充斥著殺戮,街角的鬥毆,地下拳擊手的殘酷博弈,帶著各種槍械端坐在車裡的組織,畫著妝容整個大腦都是機械的改裝人。

【這裡充斥著迷夢】

【我,正是逐夢之人...】

鏡頭再次給到影片開頭的男子,男子靠著一輛汽車,拿起一根香菸塞進嘴裡,猛吸一口,

呼!

從他的口中吐出了一大團煙霧,將還沒吸完的煙丟在地上,用鞋子將其恰滅,男子抬頭看向遠方,旁邊旁放著一個早已開啟的箱子,裡面放著一把做工精良的槍械。

唰!

一把拿起槍械,開啟裝彈槽,將一枚長方形的彈藥塞入其中,扣下保護層,端起槍械,瞄準遠方。

“這把槍械帥炸了。”

“不行了不行了,我一定要玩到這款遊戲!”

“太帥了,哥哥!”

畫面再次暗淡下來,鏡頭再次閃爍,

在一處光線灰暗的房間內,幾個黑幫正在圍觀著桌面上的一臺機器人,這臺機器人外形跟小型獵犬一般,頭部的攝像頭紅芒侵襲,顯然有著不俗的威力。

一棟大樓前,一道靚麗的人影下了車,道路的兩旁水洩不通的圍滿了群眾,現在還有持槍的安保維持秩序,這靚麗的女子絕對是頂流明星。

街頭巷戰、醫療救援、駭客襲擊、義體改造!

一幕幕場景交錯放映,給大家展示著新作的內容,結尾,遊戲的名字也付出了水面。

一串閃爍著的程式碼,不斷匯聚,在黑色的背景中,組成了賽博朋克四個大字,2077浮現在了賽博朋克字樣的尾部。

最後,鏡頭再次跳轉,預告片的主人公從容的坐上了駕駛室,一把踩下汽車的油門,在一聲轟鳴中,汽車駕駛的方向,出現了一座巨大的城市。

【#賽博朋克2077#】

【敬請期待!】

【瞭解更多,請關注重生工作室!】

“超有《神經漫遊者》的感覺。”

“臥槽,這裡面有些場景好像攻殼。”

“又一個民風淳樸的地方。”

“晝夜交替,我要當《頭號玩家》!!!”

“太接地氣了,我tm直接買爆!”

.....

宣傳片結束,全場觀眾集體沸騰,屈成洋看得意猶未盡,舔著嘴唇,露出了飢渴的笑容。

與此同時,千里之外的重生工作室內,

蘇荷還在組織人手加班加點的監控著資料,

看到平板上呈現指數的熱度趨勢,蘇荷忍不住跳了起來,

“爆了爆了!葉子,這下真成爆款了!”

《賽博朋克2077》的訊息在網上不斷髮酵,連帶著賽博朋克這四個字,都在網路上引起了熱議,重生工作室展現出來的實力,已經不是二三線的小工作室了,說是一線大廠也不為過。

【叮咚!】

還沒來得及慶祝,葉辰腦海裡系統的聲音久違的響起,

【檢測到主線任務四前置條件已滿足】

【任務釋出成功】

【主線任務4:名揚海外(時限1年)】

【任務說明:在華夏已經無人能夠阻止你的崛起,工作室的名字被無數玩家知曉,但這僅僅是在國內,海外是一片寬闊的藍海,向這片海洋證明你,就是海洋霸主。】

【達成條件1:奪得一項國際遊戲獎項】

【達成條件2:國際權威機構\/媒體評定工作室等級:A】

【達成條件3:工作室人員100+】:

【當前進度:0%】

【提示:一場針對重生工作室的風暴正在醞釀】

【備註:名揚海外,多少工作室的夢寐以求啊!】

葉辰閉上眼睛,慢慢消化著這次的任務說明,目前在華夏境內,重生工作室確實是有了一些知名度,加上本次賽博朋克訊息的爆出,重生勢必會更上一層樓。

但是在國內掀起一番風浪的重生工作室,在海外的影響力幾乎可以說是微乎其微,之前葉辰有考慮過出海的事宜,但是國內都還沒站穩腳跟,在海外肯定是舉步維艱。

現在在國內重生工作室已經扎住根了,有兩款穩定的單機精品佳作,還有一款持續運營的網遊CSGO,這些都是支撐重生工作室出海的動力,在海外PC上的銷量佔比並不多,人們購買遊戲更喜歡在遊戲主機上進行遊玩,特別是在霓虹、漂亮國這些地方。

GameStore是線上遊戲商城不假,但它最主要的業務還是販賣實體遊戲光碟,線上遊戲收入只佔據GS平臺總收入的25%,當然這也是不小的一筆收入,不過比起更加龐大的主機利潤,線上還是少數。

這同樣是一個機會!線上市場擁有多麼龐大的使用者市場,葉辰很明瞭這一點,在之前也有做過詳細的調查,前世大名鼎鼎的steam平臺在這裡,並沒有出現,其背後的V社,也只剩一家中型的遊戲開發商。

系統給的任務達成條件並不苛刻,想要在世界範圍內獲取知名度,奪得一項國際遊戲獎項那是必須的,那些被封為神作的遊戲,哪一個不是拿獎拿到手軟,另外的達成條件也同樣缺一不可,權威機構或者媒體的認定,這不但是對作品的肯定,也是對背後默默開發的工作人員的肯定,最後一項工作室人數,要想製作多款遊戲的開發,那必然是需要在國內海外都擁有工作室。

知己知彼,百戰不殆,熟悉國外文化的,還是海外的人員自己,擁有海外工作室也是必須的,這也是擴大重生工作室在海外影響力的第一步。

至於系統提示針對重生工作室的一場風暴,葉辰還不是很明白,威脅究竟來自哪裡?

是因為動了穿梭火線蛋糕的企鵝,還是撼動了國內單機市場的其他廠商?

就目前的情況來看,企鵝的可能性更大,這是自己明面上的競爭對手。