前文說過,SG星穹軌道公司不生產技術,它只是技術的搬運工。

世紀集團會把研發出來的產品指定給SG星穹軌道公司來進行運作。

這樣就算SG星穹軌道公司的股東增加,甚至上市都不會影響到徐言對世紀集團的控制,也不會導致技術外流。

特事辦甚至可以用SG星穹軌道公司的股份來拉攏或者分化其他人。

實際上這是很多企業都會採用的一種模式,就比如華為和榮耀,特別好用。

現在SG星穹軌道公司運作的重頭專案就是虛擬頭盔。

虛擬頭盔不是所有人都用的起的電子裝置,在發達國家還好,一些發展中國家大多數民眾都買不起虛擬頭盔。

因此,虛擬網咖就應運而生了。

就算是在兔子家,虛擬網咖也是很常見的。

畢竟總有人捨不得買虛擬頭盔。

在國外,因為銷售和貨源等問題,民眾手上的虛擬頭盔少,虛擬網咖也不多。

但為了徐言制定的計劃,SG星穹軌道公司的第一個大活,就是讓虛擬頭盔普及開來。

在大多數國家加入軌道聯盟之後,虛擬頭盔的銷售限制就不復存在了。

就連鷹醬這種流氓都不會找理由限制虛擬頭盔銷售,虛擬現實遊戲的玩家將迎來一次井噴。

虛擬頭盔的使用者增加,影響的可不僅僅是收入。

在網文科幻小說中,虛擬現實世界往往會作為人類的第二世界,能夠主導第二世界的一切,這本身就是一種無可估量的影響力。

徐言沒打算這麼早就開始搞第二世界。

全人類加起來都才一百多億人,塞滿腳下這顆星球都不夠,別說還要灑到宇宙中去了。

如果把人類都養成了只會沉迷第二世界的死宅,那豈不是拖自己的後腿?

不能把人都養廢了。

但隨著虛擬頭盔的普及,第二世界的出現是不可避免的。

徐言又不能阻止其他人研發虛擬現實遊戲,總會有人把遊戲做到足夠真實,讓人寧願沉浸在虛擬現實世界中的。

因此,徐言要做的就是增加現實世界的重要性,讓人即使沉迷遊戲,也不會忽略現實世界的重要。

像是科幻作品中的缸中之腦啊,人類全活在虛擬世界,現實世界完全被機器代替這種事情,萬萬不可發生。

還是得讓人覺得現實世界更好才行。

比如徐言在虛擬現實中寫入一條不可以澀澀的規則,那麼即使遊戲商把虛擬遊戲做的再真實,玩家也體驗不到澀澀的內容。

想要澀澀,還得去現實世界。

再比如虛擬現實如果不能提供給玩家美食的味道,玩家想要滿足口腹之慾,就只能去現實世界下館子。

不過,禁止澀澀可行,限制食物的味道卻是沒辦法操作的。

如果什麼都限制的話,虛擬現實還能叫虛擬現實麼?

那些事可以做,那些事不能做,這種事情要是認真思考起來,是很麻煩的。

不過徐言只要寫一個條子,然後傳送到特事辦配的秘書郵箱就行了。

會有專業人士商量編寫出一本第二世界規範來,徐言只要負責審批,並把自己不喜歡的內容劃掉就行了。

然而這些手段都只能治標,無法治本。

玩家沉迷虛擬現實,逃避現實世界,大多數都是在現實世界過的不如意,覺得現實世界沒什麼可留戀的。

真正治本的方法就是加深現實世界對玩家的吸引力,讓他們無法拋棄現實世界。

從虛擬現實遊戲出現之初,就讓玩家們習慣線下聚會,線下活動,大型活動更要在現實中舉辦,不斷加深兩個虛擬和現實世界的聯絡。

徐言和陳默製作的第一個虛擬現實遊戲刀劍神域中沒有這方面的考慮,就又不少人出現了沉迷虛擬現實世界的苗頭。

好在刀劍神域只是第一款虛擬現實遊戲,雖然優秀,但依舊有很多不足。

而且楊宓主持的綜藝節目星露穀物語中也參考了刀劍神域序列之爭的玩法,新增了AR模式。

因為這個星露穀物語中的這個AR模式火了,謝嫻還在全國各地建了好幾個序列之爭的活動會場。

雖然只是無心之舉,卻多多少少緩解了一些遊戲宅沉迷虛擬現實的症狀。

因為他們必須去線下參加序列之爭,不然就會錯過很多活動限定的獎勵。

介於這個方法很有效,徐言自然是拿來就用。

恰好星穹鐵道這個遊戲裡,也有很多玩法適合線上下佈置會場。

SG星穹軌道公司的市場調查員,就要負責尋找合適的場地進行登記,或租或買,為將來舉辦活動做準備。

哪怕現在星穹鐵道這個遊戲還只有大量PPT和一部CG動畫。

做一個好的虛擬現實遊戲並不輕鬆,就算有搖光幫助也一樣。

陳默剛開發完真實的NPC系統,就接手了徐言的遊戲企劃,到現在也才過去沒個把月。

個把月的時間,能磨出一個CG動畫來,已經是陳默水平逆天了。

徐言也不急,他很重視星穹鐵道這個遊戲。

這個遊戲可不是負責給徐言DIY黑科技當載體,順便吸引一下網民開拓淘金熱情就好了的。

它還有更重要的使命,這個使命也是特事辦文統地球的關鍵一環。

不過在時機成熟前,這個使命還需要保密。

解除“禁足”重獲自由後,徐言又和鷹醬家一些大財團的話事人見了一面。

這一次說的就是曾經會議上提過的技術合作。

當時徐言是答應了鷹醬會提供一些他們感興趣的技術的。

特別是MS方面。

當然,當時徐言沒有說清楚具體是那些技術,假如鷹醬誤會了的話,那就只能說沒有充分理解雙方思想了。

徐言要和鷹醬財團合作的是工業MS方面的技術。

在高達UC系列中,扎古就是從工業機械中不斷改善過來的。

在高達UC的世界觀中,米諾夫斯基物理學直接影響了戰爭形勢,讓MS成為了戰場的主宰。

徐言是用幻象粒子技術,GN粒子技術來代替了米諾夫斯基粒子在UC世界中的影響。

沒有這些相關的核心技術,把徐言的永恆自由高達放在戰場上,也只是一個難纏點的靶子罷了。

鷹醬的超視距飽和式火力覆蓋,足夠把永恆自由打成碎片。