荀策華知道光耀集團要對付自己,並且已經開始出手阻止自己。

光耀集團不知道是,自己已經成為了一階超凡者,並且一個月內肯定能突破二階。只要註冊就能免去強制移民。

所以採用的方式依然比較隱秘,都沒讓自己旗下的遊戲公司出手和自己打擂臺。

一下子扳倒光耀集團是不現實的,但荀策華也不是光捱打不還手的人。

自己原本準備快畢業的時候,再和光耀集團直接對壘。

現在看來,對方根本沒打算讓自己的星火遊戲成長起來。

這次是推了方橙遊戲出來搞遊戲競爭。

如果發現遊戲競爭搞不過,說不定就會採取一些非正常的手段。

給巡星人核查了眾多資訊,荀策華知道這些大公司在正常手段搞不定對手的時候,下手有多黑。

恐嚇對手員工,綁架,泥頭車飛鏟,這些都不少見。

自己一個月後可以完成第三次結算,到時候巨量的兌換點在手,自己的實力又會迎來一波飛躍,未必沒有一搏之力。

想到這,荀策華將趙思進也叫了進來。

“對《校園相簿》的de進行測評的工作安排的怎麼樣了。”

荀策華讓楊順超測試遊戲,真的只是看他閒著,給他找點活動。

老楊冒著被開除的風險將保密資料給他看,他怎麼可能會坑這樣的兄弟。

在放假前荀策華就讓趙思進找了二十個美少女遊戲的專業玩家來薅天賦,順便做完遊戲測試。

“報告荀總,我們這次de的質量出乎意料的高。20名專業測試玩家上手de後都不願意下線。根據已經簽署的協議,他們在接下來一個月內將保證每天至少20小時的線上時間。並實時給我們提供反饋報告。”

普通人堅持打20個小時的遊戲還是很難的,所以荀策華提前將安神套餐做成了大禮包。給簽完合同的測試玩家送了過去。

“很好。”荀策華點了點頭,對趙思進做事的效率很滿意,安排道:“接下來,你找幾個知名遊戲主播。讓他們對《校園相簿》進行實機演示,另外其他準備好的宣傳工作從今天開始啟動。”

“實機演示嗎?雖然我們的de質量很好,但這麼早會不會把我們的遊戲資訊提前暴露啊,不是說方橙遊戲也在準備做虛擬技術的美少女遊戲嗎。”

趙思進有點擔心,不出意外今年上市的虛擬遊戲中,只有方橙和星火兩款虛擬遊戲。

一般只有動作類和冒險類的遊戲才會進行實機演示,美少女遊戲進行實機演示會暴露劇情,雖然說會吸引熱度,但也會有劇透的風險。

“實機演示不是將遊戲完全開放進行演示,《校園相簿》目前內容還太少,這次實機演示主要展示裡面的遊戲機制和畫面精美度,至於展示的劇情部分,就由讓張瑞和來敲定。”

荀策華的目的就是向方橙遊戲展現《校園相簿》的質量,逼對方砸錢跟進。

這是陽謀。

雖然張瑞和的策劃案被罵做垃圾,但不代表張瑞和沒有水平。

荀策華就發現了,張瑞和劇情斷章的能力特別強,是個神乎其技的斷章狗。

完全可以在不劇透的情況下拉起更大的期待。

“好的,荀總,還有幾件事需要你敲定。”趙思進將荀策華的話記在了小本子上,繼續道:“《文明》已經做完了第一個dlc,遊戲本體在玩家的反饋中也很不錯,是否開始收費,採用什麼收費形式。”

《文明》第一個dlc(資料片)荀策華已經體驗過了,肝度過高,他很滿意。

結算剛完成,荀策華就將《文明》開放測試的連結掛在公司官網和遊戲論壇。

這段時間《文明》一直是這段時間晨曦星遊戲圈最熱門的話題之一。

兩千擁有邀請碼的玩家錄了無數遊戲影片發到了網上。

雖然星火公司還沒正式上市一款遊戲,就已經在晨曦星的遊戲圈有了一定熱度。

遊戲開放的瞬間,玩家人數就超過了一萬人。

一時間整個晨曦星的遊戲行業和玩家都沸騰了。

喜歡《文明》這種型別的和不喜歡文明這種型別的都湧了進來。

好在荀策華提前租了雲伺服器,將星火的官網和遊戲論壇都轉移到雲伺服器,否則湧入巨大流量分分讓星火的本地伺服器癱瘓。

不過荀策華也知道。

這一波《文明》算徹底廢了。

下次結算的結算點肯定爆炸,但是抽獎就算了。

能有e就算不錯了。

荀策華並沒有打算放棄掙扎,一早就給張瑞和下達了開發文明新dlc的任務。

經過兩天的開放下載,現在《文明》每天線上的玩家已經達到五十萬這個級別了。

雖然和《超凡大師》《超凡世界》這種一個晨曦伺服器就動輒百億線上的巨擘無法相比。

但作為一個全新的歷史向的戰略類遊戲,《文明》的線上人數已經比一些今年剛上市的虛擬對戰遊戲首周銷量高了,表現已經相當搶眼。

被星龍最權威的遊戲測評組織ng測評的高分。

《超凡大師》不過分,雖然也有《超凡大師》本身屬於競技類遊戲,不受ng這種遊戲媒體待見的原因。

但絕對屬於歷史級評價,足以在遊戲歷史中佔據一席之地的那種。

地球人類的歷史是普通人之間戰爭和發展的歷史,所以《文明》這中戰略遊戲能夠滿足地球人類骨子裡的史詩情懷。

但星海世界的人類過去的鬥爭都是由超凡者決定的。

這是一個超凡者主導的世界,普通人組成的軍隊在戰爭中一直都是配角。

所以《文明》這種沒有超凡元素的遊戲屬於小眾的那一撥。

被ng打出分。

這也說明,星海的玩家和地球玩家的遊戲品味還是趨同的,只是市場和歷史因素決定了受眾多寡。

並不影響他們對好遊戲的認知。

偷偷看了一眼《文明》的資料,結算玩家的平均線上時長已經跌到7個小時了。

這個資料隨著玩家的湧入,還會在下跌。

荀策華思考了片刻,一句句開始安排。

“《文明》這個月不採收費,第一個dlc也免費發放給所有玩家。”

“張瑞和策劃了一個預熱活動。已經開發好了幾個專屬建築,奇觀,兵種以及文明特性,作為禮包,一個月後發放給在這個月每天線上時長超過8小時的玩家”。

“釋出公告,禮包內容為絕版,僅可以透過本次活動獲得,以後絕不返場。”