蔚在賽場上不活躍的原因很簡單。

失誤空間小。

前期一波q空,就能競選最佳ob員。

大招鎖頭雖然好使,可打野位的鎖頭跟輔助泰坦的鎖頭有本質的區別,那就是輔助位的博弈代價要低很多。

說白了。

出蔚,比泰坦還考驗隊友跟傷害的能力,跟其他開團單位比起來,拉扯空間更小。

另外。

蔚的大招鎖定,對手可以反應過來給出操作。

這很容易變成蔚一個人進去送。

只要被鎖頭的單位從容拉開距離,並且隊友把讓出去的位置堵上,那麼蔚就成了脫節人員。

但泰坦可以做到鎖頭關鍵目標,逼出位移,跟著隊友打前排。

這也是kt沒想到ig會選這麼一套陣容的原因。

而對ig來說。

或者對秦明來說,雖然這五天裡,他沒有特別指出打kt的戰略目標,但隊員們或多或少能猜出:打kt,教練很在乎deft有沒有發揮舞臺。

kt的zandarc教練還覺得二三手能夠換來霞。

覺得ig小組到八強,沒有顯現出對霞的熱情,覺得ig跟其他lpl戰隊一樣,迷信下路答案卡莎,但其實,阿水自己也知道。

這個bo5,deft就不可能拿到霞。

那五天的特訓裡,秦明不止一次強調過,霞對戰局的影響作用不在於它的吃線環境,而是太方便搭配陣容。

不管打上半部還是打下半部,霞都適配。

並且在第三件補出穿甲之後,打得動前排,適合拉鋸。

因為團戰一般就三種模式。

一個是猛衝,或者兩個對沖陣容的短兵相接;一個是團前僵持,為了一點點的站位距離反覆試探,直到某一方先露破綻,或有人繞後成功,來到能夠限制c位的位置;一個是前排頂上的雙c拉扯,誰都沒辦法接近後排,考驗雙c保持開團距離邊緣的殘局打法。

在這個模式裡面。

kt最常見的贏團畫面,就是讓攻堅人員衝進人堆,然後騙出部分技能全身而退,其餘人員組斷追擊,多次返場打殘局。

這樣的團戰。

常常由野輔去騙,中上拉前身位組斷追擊,打出威懾作用,再冷不丁的二次返場,方便ad打出追擊。

在跟grf的決賽就能看出,ucal並不是傷害佔比為主的定位,而是優先保護ad的團戰機動性(被逼優先去吃技能),同時留出控制技能,保護不斷做出危險操作的deft不被對手集火暴斃,為他創造空間。

比如ucal的巖雀,常常捏穩等著deft上去操作即將被追擊壓前的時候,才會巖凸隔斷,為隊友創造後續進攻舞臺。

而這,正是剛出道時,被教練組調教出來的kt中單ucal喜歡去做的事情。

穩住對線,團戰透過站位、關鍵技能支撐和保護著野輔的開團和ad的收割。

換句話說。

18年kt,deft的輸出佔比過於突出了,這明顯不合理,但又是kt最仰賴的武器。

從戰術角度來看。

三加一加一的團戰陣容,比較限制ad發揮。

不是秦明非要theshy玩肉,而是對付kt,有前排頂身位,才方便刺客加鎖頭擠壓deft的站位。

遊戲載入。

兩邊陣容如下——kt(藍)加里奧、劍魔、洛、女警、趙信ig(紅)霞、妖姬、奧恩、星媽、蔚彈幕:【下一塔預設放掉嗎?】【kt先鋒、小龍都有優勢,至少前15分鐘很舒服。

】【kt的女警體系很強的,勝率很高。

】部分觀眾很是擔憂。

他們沒見過蔚打出過效果,比較擔心kt兩路優勢加野區對抗佔上風,會很順利的拉開經濟差。

澤元點評道:“跟打fnc的戰術佈置很不一樣,這一把,我們選擇押寶中路.”

“欸.”

看到rookie帶的天賦,澤元驚訝道:“征服者??”

“嘶.”

他大腦瘋狂轉動,拼命回想韓服高階局有沒有出現過這樣的流派。

幾秒後,澤元用不確定的語氣道:“ad妖姬嗎?一般來說,加里奧後選對抗妖姬的畫面很常見,畢竟,加里奧可以靠著餘震和骸骨抵消爆發,用血量換藍量,這樣第一波t回線上,很容易過渡到六級.”

記得跟著補充:“我見過有些選手打加里奧喜歡點艾黎,不帶電刑,這樣換血更舒服,但帶徵服者的話,是有什麼套路嗎?”

解說覺得今天的ig稍顯陌生。

無論是抬高霞的優先順序,還是靠前搶妖姬,都透著一股自信。

對戰席。

kt同樣注意到了這一幕。

ucal很慌,問了一下隊友,sb覺得無論怎樣,中路只要不死,上下依舊有優勢,不需要中路著急。

對此,score作為打野,打算二級控下河蟹保證側翼視野,再雙河蟹到三,方便上路吃線。

與此同時。

rookie盯著螢幕,買出長劍小綠瓶,跟寧溝通包下事宜。

盤算著教練叮囑的套路,有時候rookie也在想,這到底是從哪看到的技巧。

自己在韓服高階局,見過靠配合壓制加里奧的,但確實沒想到還能這麼玩。

實驗幾把後。

rookie只能說,開創這種手法的人,遊戲理解力真的誇張。

這已經不單純是換血思路的問題。

而是純用腦子實現降維打擊,手法方面稱不上難。

或者說。

難的不是對線壓制加里奧,而是這種流派,很吃優勢。

拿不到優勢的代價,比電刑妖姬付出的要多。

寧:“他們下路一定會推線,你們記得看我位置.”

ssing:“ok.”

一級。

kt四人去上,ig一字長蛇。

“theshy紅區站崗,kt想找,但三角草沒有我們的人.”

“八強戰裡,fnc就想透過這種方式打出優勢.”

澤元評述道:“但顯然,theshy的站位一直在變,不過對kt來說,沒抓到也無所謂,畢竟他們最根本的目的,還是讓劍魔佔住草叢,這樣的話,奧恩在吃前三個兵時,會被劍魔偷點血量.”

兵線快要匯聚。

ucal縮在中塔前看到了妖姬,他點開裝備欄,發現rookie買的長劍。

此時他隱隱有些不妙的感覺,覺得rookie不可能隨隨便便調整自己的偏向屬性。

要知道。

長劍出門加征服者和雙吸,妖姬的攻擊力已經來到了70點。

“score單人紅開,rookie沒有往f6放眼的意思.”

妖姬上來就拉線。

先a第一個近戰兵,拉扯到中線位置後往上側移動,把近戰兵拉散,拉散後a第二個馬上落住位置的近戰兵,同時向前走位更換目標,普攻落位中間的遠端兵。

如此一來。

妖姬越線吸引仇恨,把兵線徹底拉散,前後排小兵的站位被破壞。

呈現到ucal的眼裡。

就是自己的罡風很難出手。

因為自家的兩個近戰兵在a紅方的遠端兵,如果交q補刀,勢必會進入妖姬的普攻範圍。

最重要的是。

靠著這招拉線,加里奧沒辦法靠著罡風來平衡兵線態勢,去延緩紅方兵線推進。

說人話。

加里奧本該2個q,付出一百七十血的代價,補掉第一波線(第一個q鋪墊後排兵,a前排兵,等第二個q好,剛好籠罩後排兵和第二波過來的近戰兵),可現在,不僅難以籠罩多個小兵,身位還很差。

這樣的拉線,rookie很熟練。

他以前用辛德拉打瑞茲,就愛這麼玩,只要q命中率高一點,2級就能逼出瑞茲2瓶腐敗,瑞茲沒可能有墊刀舞臺。

於是。

在韓國導播還在盯著下路,近景給deft特寫,標註女警怎麼靠手長偷點霞跟星媽時,中路兵線已經亂了。

加里奧打妖姬的對位,非常少見的一幕出現了。

那就是妖姬滿血,帶著10個小兵進塔,不緊不慢的普攻加里奧。

ucal想吃塔刀,就會被平a,征服者快要疊滿,rookie偷出最後一個qa,捏穩住第三波的炮車線。

趕在自家兵線匯聚中線位置之前,再度拉散小兵位置,藍方近戰兵又衝到紅方後排兵那。

側翼。

score控住河蟹,看到中路這情況,發現加里奧已經被逼出一瓶腐敗。

但score沒覺得有大問題,甚至路過中路威脅身位,方便加里奧吃了2個殘血兵。

5秒。

妖姬升3瞬間,aa再e,連續的普攻變奏逼出加里奧的走位傾向,增加鏈子命中率。

e到。

ucal必須反向衝拳拉斷。

如此一來,才2級的加里奧點了衝拳,沒辦法靠免爆發。

靠著這一手。

加里奧吃塔刀繼續被折磨,再逼出第二瓶腐敗後,rookie假裝回退,冷不丁的一發e,擦著小兵鏈住。

後臺。

秦明知道自己交待rookie的任務,第一階段算是順利達成,甚至超額完成目標。

畢竟他只交待5分鐘左右把加里奧打回家,注意控藍。

這一點其實不難做到。

就算這把是電刑妖姬,四個換血回合下來,加里奧補給品空了,也會卡第二波炮車線回城,交傳送補線,掌握推線主動。

而這種流程的加里奧,只需要再撐一分鐘,就能到六,到時候兵線就算不在塔前,它也能輻射河道。

方便打野做事。

但這一把。

沒到第二波炮車回合,ucal就有些受不了了。

長劍征服者劍姬的消耗力度比他想象的要大,因為超出預估,他太急著走位,沒有扭掉過妖姬的e。

更重要的是。

這些消耗,不太需要交手,打到這會,妖姬才磕了一瓶紅,卻還有一半的藍,再加上帶的引燃,ucal知道自己再不回家,劣勢會進一步拉開,直到打野過來解線,妖姬都敢一兇二。

“ucal要回家了.”

韓網解說看到這一幕,突然道:“炮車才剛出高地,就被打回家了……狀態不是很好,2個遠端兵只能選擇燒掉.”

“補給品打空了嗎?怎麼回事.”

韓網解說有些暈。

更暈的還是加里奧剛回城,時刻觀察中路對線情況的蔚,紅、f6、三狼藍到4,靠q過牆龍坑,正在繞後。

再看下路兵線,正好是女警剛剛塔前爽完,紅方小兵出塔,女警繼續墊刀,位置離紅方防禦塔較近。

所以kt只補了河道蟹消失後的下草眼位,專注消耗。

說實話。

deft覺得節奏很舒服。

這才四分鐘不到,星媽半血磕了一瓶紅,靠奶才保住霞的狀態。

也就是輔助玩的星媽,否則霞該考慮虧線回城了。

再掙扎,虧損的補刀只會更多。

“寧在等q的cd,ucal沒選擇交t,炮車剛匯聚,推過來要時間.”

米勒期待道:“怎麼說,這波繞後,有沒有機會殺,洛帶的引燃,kt下路很想打出優勢.”

3秒。

蔚出草,極限卡防禦塔視野貼在牆側蓄q。

此時前排兵被女警點掉,星媽反常識前靠,deft興起警惕。

下一瞬。

ig之所以選這對野輔的作用得到體現。

星媽突然閃e沉默,deft手指已經放到e上,但就是按不出來。

“蔚q閃跟上,女警血量下的很快!!”

剛吼完。

加里奧二塔後傳送下路小兵,洛閃現起霞,不讓阿水跟出控制,再q住回e,給女警套上一層護盾。

沒時間掛羽毛。

禁錮過去,女警身後放知道e沒角度,200多血閃現拉開身位反手輸出蔚,防止ig強行灌輸出,再借助加里奧的傳送,讓ig投鼠忌器。

“kt這波有點果斷,洛動作慢一點,阿水跟e成功,一血就有了.”

記得可惜道:“而且女警的治療也沒逼出來,kt心裡沒有慌.”

野輔2個閃換kt下輔閃現。

看到蔚河道消失,加里奧幫下解線,score靠中發育,澤元感慨道:“ig搶妖姬有原因的啊,補刀方面領先10個了,經驗也拉開了差距.”

“rookie還沒回過家,寧吃掉蛤蟆回城升級藍懲,買個真眼往上走.”

“上路方面,theshy對的還可以,奧恩在劍魔到六之前,對線壓力不大,只需要注意風箱炎熄的釋放,能規避掉劍魔的連招爆發.”

蔚來到上路,掩護奧恩不被越。

等奧恩回城交t,sb再送進去一波兵線,同樣選擇進草回城,準備賺個傳送。

這把。

奧恩帶的啟封。

韓網解說剛誇了sb兩句,鏡頭切到中路,妖姬搶六,踩上去鏈到,再接複製e,期間的5個平a,加起來打掉加里奧三分之二血,給了觀眾直觀的發現——征服者疊滿的妖姬,持續輸出並不低。

甚至說。

沒有裝備支援的時候,長劍征服者,遠比腐敗電刑有威懾。

正如此。

ucal縮在防禦塔嗑補給品,妖姬囤了一波半進塔,回家出來,靠著擠出來的時間差,立馬往下走。

玩女警是吧?喜歡推線?!