第四十四章 開戰
魂師家族的先天魂力四級的少爺 勿需收斂 加書籤 章節報錯
“參加會議?”
“是的,西南行動軍事總司令號召所有的魂王級別魂師前去參加。”
“哈哈哈,沒想到,我一個泥腿子也有這機會。”
待城中的通報的小吏離去,隊員們紛紛圍上來。
“老大,帶我們也去開開視野唄。”
“是啊是啊……”
狗頭軍師驅散他們:“夠了,沒聽見人家通報的,魂王以上,到時候全是魂王級別的級別的參會,你們腿都站不直。”
……
會議上。
在簡單的清點後,魂王有近七十人,魂帝將近十人,魂聖級別的都有三人。
兩個是西南行省的家族代表,還有一個是帝國官員代表。
對於他們來說,是難得的痛快,以往做什麼武魂殿的人都要插上一手,還要看對方的臉色。
在這裡玩夠,爽夠,吃喝拉撒安排的一應俱全。
面對這裡的精心雕刻的瓷器與傢俱,要不是覺得太丟臉,多想順一份回去。
不過樓下剛好跟他們進行推銷的商人衝擊了他們的痛點,告訴他們他哪裡都有的賣。
事實上這所謂的商人就是一個還在實習的執事。
各方勢力好奇的商品,都在透過執事記錄的資料,上傳到知書。
“各位,請安靜下來。”
伴隨著控場員的出現,會場逐漸平靜下來。
會議中間出現了一個巨大的投影,投影上是前線雙方的地形圖。
這是一名高階神官。
武魂品質六,在得到知書的授權後,部分的能力他夠使用。
“我草~”
“這麼牛的嗎?”
武魂投射出來的PPT這種現代感就已經讓在場的魂王們正襟危坐,好奇的看著接下來還會發生什麼。
原本俯檢視的地形,隨著神官的調整,變得逐漸具體,讓人彷彿置身於這一片天地之中。
“那可不是對方的前線總部嗎。”
有人認出的影片中的位置。
伴隨著神官武魂的展示,地方大本營根據地的高度,地形,建築逐漸出現在眾人的面前。
此時,主位上不知何時多出了一位少女。
她一身紅衣緩緩落座,聲音飄蕩在整個大廳中:
“這個是敵方大本營的地形,接下來為你們播放的是敵我雙方的實力對比。”
列陣以待的戰鬥中隊,一隊有十名聖騎士,一箇中隊就是一百名聖騎士。
他們身著華麗的服飾,披著厚重的鎧甲。
隨著影片中,一聲高呼。
“聖盾護持。”
所有聖騎士都釋放武魂,一張張統一制式的盾牌,以武魂的形式召喚,不少魂王直接站了起來。
他們雖然不明白這到底代表著什麼,但這種震撼感遠超武魂殿的騎士們。
武魂殿騎士的統一來自於統一的裝備和服飾,食神殿的聖騎士們竟然是以武魂的形式。
影片還在繼續。
聖騎士能釋放出魂環,一箇中隊一百人,一百個黃色魂環統一喚出。
“聖盾守護。”
更是讓所有人驚掉了下巴。
“怎麼可能,是一種魂技。”
突然有人意識到,為什麼六大家族的人要將全身家當投入食神殿中。
tmd,下注必須下注!
原本還在觀望的眾人,這一次行動他們決定徹底投資進去。
這背後站著一名真神!
即使是武魂殿,他們都做不到除了教皇一族,以外的傳承製式武魂。
後面的影片雖然說依舊很精彩,但是也讓他們有了些許的疲勞。
牧師團隊集體釋放的聖愈術,是統一的治療。
在祭司的帶領下,甚至能夠透過引導進行審判打擊。
至於神官和執事在場眾人是接觸的最多的,而且他們並不屬於戰職。
“審判官呢?”
“對呀審判官呢,你們不是還有……”
高階神官用魂力震盪:
“審判官不受本次戰役的指揮,好了,請保持安靜,接下來的東西是敵方的水平展示。”
影片再次播放,這是高階魂師飛行後拍攝的場景。
第一點就是敵方大本營,當影片逐漸拉高,對方的人似乎發現了前來挑釁的錄製者,紛紛走出營寨。
看著天空上的人。
畫面定格在這一刻,無數的資料出現在這些人物的旁邊。
【三澤定久:大野土司首領】
【七十五級魂聖:黃黃紫紫紫黑黑】
【擊殺總貢獻:三千萬】
……
【萊昂哈德:大野土司二號】
【六十八級魂帝:黃黃紫紫紫黑】
【擊殺總貢獻:五百萬】
……
【吾守爾:鬥杜土司二號】
【六十五級魂帝:黃黃紫紫紫黑】
【擊殺總貢獻:四百萬】
……
臺下的眾人都被逗樂了,你對比就對比實力,搞啥懸賞。
“這些是頭部懸賞,死的和活的價格一樣,各位要是感興趣,可以和相關工作人員確認資訊。”
在場眾人點點頭。
雖然在場的魂王偏多。
還是有不少魂帝,還有三名魂聖。
對方最強也就三個魂聖,現在還有兩個魂聖沒有出現。
“這是實力對比圖,各位請看。”
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帝國VS西南土司
魂師:8000名VS3421名
大魂師:2331名VS1043名
魂尊:1232名VS461名
魂宗:212名VS46名
魂王:65名VS17名
魂帝:17名VS12名
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眾人呆呆的看著這些資料,他們還是第一次打這種如此科幻感的戰。
還沒開打前,對方的實力就已經被已方扒得乾乾淨淨,給我的力量對比。
這簡直就是優勢在我呀!
土司組成的部落聯盟,是有三個最大型的部落帶頭,為了抵抗來自東北方向星羅帝國的侵蝕。
土司幾乎所有的頂級戰力全部彙集於此,可以說只要打贏這場戰役,對方的土地人口資源都將成為他們的戰利品。
那三個最大型的部落,每個的人口都超過了幾十萬,附屬勢力人口加起來有上百萬,這才讓他們在這種極其效率低的制度中,還能培養出三名魂聖。
相較於,未開發前的薩達城,僅僅三十萬的人口,就擁有四名魂帝。
效率檢查相差了十倍。
這與生產力相關,在幾萬年後的星際世界,相同人口下還能培養出更多的更高階的魂師。