結構

期待感節奏

1.前置資訊,事件的前置資訊,用來營造資訊差。

2、鋪墊

鋪墊氣氛,鋪墊期待感,鋪墊困境

切忌不要鋪墊人物

3.搭建期待感

搭建一個期待感的大舞臺,主角在的就叫大舞臺。

展示主角的目標,和實現目標所面臨的阻礙以及衝突。

4.資訊差

讀者知道配角不知道,要寫出來

5,營造期待感

對比。質疑,暗示,擔憂(配角)

對比是配角與主角只見進行對比

暗示事件的結果,用配角的心理活動來按時結果。

要烘托氣氛

要加深事件的危機

主角裝逼與反派裝逼進行對比

6.拉扯期待感

要在小舞臺和大舞臺之間不斷地拉扯,要把主角的情緒給拉回來

7.釋放期待感

用收穫與震驚來釋放祈禱感。

用對比來釋放期待感

震驚升級,震驚所欲人

8.重建期待感

用鉤子重新建立期待感。

大舞臺的期待感都是由小舞臺構建起來的。

期待感需要不斷地營造。

情緒結構

1。鋪墊

鋪墊情緒。

鋪墊主角缺少什麼,一般而言用主角的心理活動進行鋪墊。

2.拉仇恨

塑造一個噁心的反派形象,話要出來觸碰到主角的利益才行

要陰陽主角

反派最好要話多且比較蠢

3,情緒升級

塑造一個與主角關係很好的人的形象

反派要噁心他,引發憤怒

4,釋放情緒

重在些配角的前後反應變化,要讓主角爽到。

配角的反應是。主角表現實力之後的震驚,自我認知的對比,質疑。表現主角的強大實力。

配角的評價可以用來調動讀者的情緒,也可以用來營造期待感和釋放期待感。

開篇

一,矛盾開篇

1.矛盾的激發

2。介紹世界觀

3.矛盾的升級

4.金手指出現

5矛盾的解決,引出新的事件

6,驗證金手指,營造期待感,埋下伏筆

二。人設開篇

1.佈置場景

2.救貓咪(突出人設的事件)

3,金手指的激發

4.驗證金手指的事件

5.寫出震驚與收穫

6.進入主線

第一章結尾些金手指所帶來的提升。

第二章寫金手指帶來的優勢

開頭可以稍微立一下人設。

開篇要亮點:1.情緒2.獵奇點3.開車

核心

1.劇情要有亮點,、

亮點:1情緒,2:獵奇點

劇情要有適當的笑點與淚點與開車。

圍繞核心爽點來構建劇情。

1.要有核心爽點。

2.有技巧地將核心爽點展現出來

3.圍繞主線老構建劇情,圍繞讀者想要看什麼來構建劇情。

技巧:側面,對比,一點一點。

圍繞人設來構建劇情

1.要有人設

2.用劇情直觀地將人設展現出來

畫面感

1.運鏡,時停,將區域性方大

2.五感

3.描寫的物品要呈現動態,要直接寫結果

4.細節反應加上心裡描寫。

切記畫面感時候不要做過多的鏡頭切換

爽點:本質為對比和讀者的心理滿足

對比:反派裝逼與主角裝逼進行對比,最終反派變成了小丑,主角成功裝逼。

心理滿足:滿足讀者想要主角做事,滿足讀者的心理預期。類似於修驢蹄。