身上有玉,絕對給力!

本來需要8小時建設時間的2級封禪臺,葉歡用玉零秒建成,隨著建築物的點亮,他的心也隨之莫名激動起來,這份心情就像是梅雨季節裡,黏糊糊的身子剛洗完了一個熱水澡後沐浴著微微細風時的那種舒爽感。

cost值終於到10,他忙點開隊伍介面,目光殷切起來。

其實談到率土的魅力,配將組隊絕對是玩法中最為吸引人的核心一處,需要考慮的內容是千頭萬緒,各種相生相剋的因素像什麼兵種,陣營,戰法搭配,攻擊距離等等都要照顧到位,所以無論是主流的強隊或者是各種黑科技隊都有其各自獨特的魅力,論壇上有關配將的各種帖子從原理到各種細節再到實戰資料分析,其專業程度堪比學術論文。

不過凡此種種都與葉歡無關,他的配將原則很簡單,就是一個字“爽”!怎麼爽怎麼來就對了!反正他也不想那麼累,有個三隊主力再加兩隊拆遷也就萬事大吉。

經過了三天的滿抽,他武將的紅度已經頗為可觀,所以也不見他有什麼猶豫,一番排程下二紅曹操+四紅魏延+滿紅馬超就組成了傳說中名聲赫赫的“砍王”隊,這隊伍隊如其名,主打的就是一個“砍”字,用起來拋開勝率不談,起碼打架是絲毫不拖泥帶水!爽度爆棚!

曹操的自身S級技能“魏武之世”是絕對的神技,即使在強如“三皇”中也要坐上第一把交椅,拋開本身是指揮戰法無須考慮機率問題不說,其開局就大幅度降低全體敵軍的各項屬性就堪稱無敵,在自身謀略屬性的加持下,敵方再強的猛將也會被削弱成溫順的羔羊,而且同時還會提供增加己方武將攻擊距離的增益。

就這,葉歡還猶嫌不夠,兩個S級神技“神兵天降”“大賞三軍”繼續對曹操進行加碼,其實“神賞”這個技能組合在率土中已經發展成了一個體系,絕不限於葉歡的這種搭配,這自然是由這兩個技能的特點決定的。

“神兵天降”(戰鬥前三回合,使敵方群體受到的傷害提高30%,受謀略屬性影響),“大賞三軍”(戰鬥前三回合,使我軍攻擊傷害提高30%,受謀略屬性影響),這一升一降之間,前三回合中,面對我方的攻擊,敵軍將會如一張碎紙般脆弱不堪,常常會被摧枯拉朽的迅速擊潰。

前鋒曹操設定完,就輪到了中軍魏延。魏延雖然不是什麼核心武將,不過他的出場率可不低,在蜀步或者砍王等隊伍中他是絕對的主力。

這個武將自帶的主戰法“奇兵拒北”,也是率土中不可多得的神技之一,這個戰法每回合都會有30%的機率對敵方的大營和中軍展開一次攻擊,傷害率 90%—180%,這還不算,它同時還會讓我方速度最快的武將也對敵方的大營和中軍 各展開一次攻擊,傷害率與自身相同。

瞭解率土勝負規則的人都知道這技能的恐怖之處,它就是奔著爆頭(打掉敵方大營直接獲勝)去的!而且作為隊中速度最快,傷害最高的馬超在這個技能的作用下,相當於在自身完成爆炸傷害後又再次獲得了對敵方關鍵位置精確打擊一次的能力,堪稱恐怖。

葉歡思考一會後,給魏延配上了一個S級戰法“反計之策”(戰鬥前三回合,使敵方群體發動主動戰法的傷害大幅降低,並且有50%的機率在首回合無法發動主動戰法),這麼做的目的其實是在保證馬超魏延這種謀略值低的物理武將不被對方法攻隊伍針對的一手保底策略,只有活下來才會給敵人致命的一擊。

接著又給它配上了戰法“長兵方陣”(前三回合有70%的機率讓我軍群體進入分兵狀態,攻擊後對附近敵軍造成傷害,傷害率60%),別看這個戰法只是B級,可它放在這個隊伍中簡直是絕配,會使馬超和魏延的總傷害進一步擴大提升。

最後就輪到了隊伍的輸出主力馬超,馬超的自帶主戰法是提升自己120%的攻擊傷害,這本身就很恐怖了,有了這個戰法,他的傷害在率土中堪稱第一,現在再有“神賞”的進一步加持,馬超的傷害徹底爆表,高到天際,前三回合沒有人能經受得住他的雷霆一擊。

對馬超的戰法選擇就沒什麼可多想的了,“先驅突擊”必須配上,這個戰法會讓馬超在前三回合優先行動,每回合會進行兩次普通攻擊,且還會提升武將30點的攻擊屬性,這很變態,要知道馬超升30級或者三紅才能獲得同樣的屬性點,這再一次提升了他的攻擊力,而且增加的兩次普通攻擊還會進一步觸發馬超後續的追擊技能。

馬超的另一個戰法“溫酒斬將”葉歡就不準備動了,拿掉會憑白損失戰法經驗不說,換其他追擊類戰法也沒什麼特殊的提升,這畢竟是S1賽季,許多的強力戰法還沒出現,馬超的戰法就此也就塵埃落定了。

葉歡把三個武將的屬性點和戰法等級一一設定完成後,又對隊伍的兵種和兵種特性進行了調整,至此,他的第一隊“砍王”隊就此成形!

大量的神技被堆在這個隊伍中,想不強都難!這個隊伍的最大特點就是攻擊超猛!爆頭率超高!是敵方很多隊伍的噩夢。

不過率土中並沒有什麼真正的無敵隊,這隊高配砍王也有自己的弱點,可葉歡對此卻絲毫不擔心,作戰之前多看盟裡的戰報或者自己去探路不就完了,躲開那些天敵,他的“砍王”隊還不是橫著走的存在?況且這是s1賽季,絕大多數人在武將和戰法不全的情況下,還在用拼湊的雜牌隊,強度和他的這隊相比,哼哼!雲泥之別啊!

攻!攻!攻!爽就完了!!!