第4章 末日都市:什麼,這也要吃保底?
絕望遊戲,但我得成為英雄? 折戟丨沉沙 加書籤 章節報錯
簡單噴塗了香水,將行屍和自己的氣味處理好了之後,將球棍上的血跡也處理了一下,隨後繼續動身準備前往四樓,這一次,在香水的掩護下,樓上沒有熱情的住戶打算下來與墨銘來一場激情四射的碰撞,很是順利的來到了四樓,四樓的兩間屋子都緊閉著。
墨銘小心的來到兩間房門之間,輕輕握住門把手試探門是否鎖著。
一試之下發現左邊的門緊鎖,右邊的門卻沒有上鎖只是單純的關著。
墨銘轉了轉手腕,沒有衝動的直接進入房間,而是靠在右邊的門上安靜傾聽,似乎是比普通人強大許多的精神力令墨銘感知能力要更加強大,在靜心聽一會後,聽見了三種不一樣的行屍腳步。
為此,墨銘皺了皺眉頭,在不清楚屋內地形的情況下一口氣對付至少三頭行屍不是很穩妥,但另一扇房門又缺少開鎖手段,畢竟自己也沒有掌握什麼用一根鋼絲就能開啟小區住戶門鎖的技能。
只好選擇耐心等待三個腳步都遠離門口之後先悄悄開啟房門,觀察一下地形,最好便是一個個引出來宰掉。
在沒有腳步在門口附近時,墨銘拉開房門,並沒有急著進去,而是在門口外觀察屋內,右側似乎是吃飯的地方,一張大桌子在旁,左側則被鞋架擋住大半視野,不過也算是好訊息,至少左邊不會突然撲過來一隻行屍,而三隻行屍中的一隻剛巧在主臥與副臥之間,此時背對著墨銘。
墨銘在簡單觀察了一番之後,還是沒有選擇直接去背刺行屍,選擇打算勾引行屍出來,在樓道內高打低更容易攻擊到行屍的頭部,還能測試一下行屍的視覺和聽覺如何。
墨銘用球棍與金屬門框碰了碰,發出了一些響動,輕聲似乎不足以引起行屍注意,便加重
了一些力度,此時行屍便有了反應,緩緩轉過來,轉過來之後似乎立刻發現了墨銘這個獵物,直接朝著墨銘衝了過來。
墨銘不緊不慢的持著球棍後腿到四樓前往五樓的樓梯上,待行屍從房門中露頭的那一刻,一棍向著頭打出,隨後再退幾步不貪刀,這樣往返三次後,第一隻行屍很快被解決。
而另外兩隻屋內的行屍也被動靜吸引從屋內走出,令墨銘略感意外的是其中一隻居然是小孩行屍,看起來行動起來比大的要靈活一些,但速度倒是看起來還不如正常的行屍。
宰了五隻行屍後,墨銘對付行屍也算是熟練了很多,略微花了點時間便很簡單的處理了這兩隻行屍。
隨後朝著這三隻新行屍的屍體上噴了噴香水,開始搜尋三隻行屍原來的房間。
當墨銘翻開電視下的櫥櫃時,其中一根鋼絲吸引了墨銘注意,似乎是可以計入物品欄的特殊物品,墨銘伸手將鋼絲拿在手上端詳。
摸獎鋼絲
品級:【不入品】
附加能力:【開鎖】【不穩定】
(開鎖:能開啟大多數同品級鎖)
(不穩定:能力觸發將變得不穩定)
描述:一根不用使用者會開鎖,自己便可以開鎖的神奇鋼絲,但使用機率失敗。
鋼絲的屬性顯示在墨銘眼前。
“嘛,運氣不錯,瞌睡了便來枕頭”
墨銘看著鋼絲笑了笑,抬頭看了看對面屋子的方向,打算搜完這間屋子後去對門看一看,接著繼續搜尋房屋內的其他房間。
再生水瓶
品級:【不入品】
附加能力:【資源再生】
(資源再生:顧名思義,該物品資源被消耗後可以再生)
描述:能夠再生的水資源,雖然一天只能再生一瓶的量
雖然這間房屋的行屍比上一個房間多,但與難度不同的是,搜出來有用的東西倒是比上個房間少不少,大多數普通物品都比不上游戲認證計入物品欄的物品,又不存在什麼空間揹包,不能全帶上,只能優先拿上這些特殊物品。
但搜出的一個比較好的東西是這家孩子讀書用的書包,可以用來增加一下負載能力,並且對運動影響不算大。
然後再裝了一些在末日裡的通用貨,普通食物和水之後,墨銘喚出任務面板,準備看一下任務二進度。
任務1:
...........................................
任務2:解脫
任務要求:殺死10個末日遊戲中的單位
任務狀態:7/10
任務獎勵:隨機模板*1【不入品】
任務描述:死亡,在這裡是解脫。無論是那些行屍走肉,或是苟延殘喘的人們,又或者是還在掙扎的你們,終有一日會渴求這份解脫
任務3:末日大逃殺
任務要求:與同樣進入末日都市的其他99名玩家進行競爭,殺死末日遊戲中的單位獲取末日積分,依靠積分來進行排名,殺死其他玩家可以直接獲取玩家身上所有積分
任務狀態:積分 7 排名 27/100
任務獎勵:每十日對榜單進行一次結算,視排名進行獎勵
看著面板,墨銘計劃著接下來的行程
任務二離完成只差三個單位,馬上就能拿到其中的隨機模板提升一下自己,抓緊再開幾個盲盒屋子,完成任務先。
也順帶發現了任務三的任務狀態變動,心想
7分?七隻普通行屍,那麼看來普通行屍的擊殺積分應該就是1分了,27的排名雖然靠前,但看來還是自己殺死行屍比較磨蹭了,還有26名其他玩家在自己前面,得抓緊了,指不定已經有玩家完成任務2獲取到模板了
走過門扉到對門後,墨銘沒有急著用鋼絲開鎖,而是同樣靠在門上聽一下門內動靜如何。
門內似乎只有一個腳步聲,與之前聽的幾次行屍的腳步似乎不太一樣,在走動一會後有時候甚至會不動,腳步聲音的變化也比行屍頻繁。
墨銘心想,難道是新的怪物?
在門外猶豫了一下,但想到自己程序雖然不算慢,但也有蠻多玩家在自己前面,
最終墨銘還是選擇冒險開門進去看看其中是什麼怪物,至少怪物沒有破門而出,說明破壞力應該不會比行屍大很多。
做好了思想準備的墨銘,直接拿出抽獎鋼絲,緊繃著神經將鋼絲插入鎖中,轉動了幾下,然後按下把手,打算推開一部分門觀察一下,隨後
“嗯?”
墨銘推了一下發現沒推動,臉上露出了短暫迷茫神情,又推了一下發現不是被怪物頂住而還是鎖著,這才想起來摸獎鋼絲似乎有成功率,不由得輕笑,覺得自己是太緊張了,這都忘了,隨即再重複鋼絲插入,直到門開啟為止。
似乎是好運都用在了搜物資上,直到第十次鋼絲才終於開啟了門鎖,黑著臉的墨銘抽了抽嘴,但還是老老實實的準備開門。