幾個月的時間,營地的發展很是迅速,他們按照我走前的規劃,一絲不苟的執行和建設,並且勤勤懇懇的勞作,所以建設進度完成的很好,很多位置甚至超額完成任務,物資採集上更是突出,看著刺背拿給我的資源清單,我已經可以自豪的稱自己是領主了。
羅莎獸養殖場的規模已經很大了,在山下就可以看到,第一次看到的人都會認為那裡就是領地的中心。領地的大面上都在進行圈地建設,按照我的計劃,領地內所有的永久設施都是先圈地建設圍牆,然後在逐漸完善內部結構。
羅莎獸是我領地內的主要食物來源,我手下的子民,養殖起來都非常細心。我走之前出生的500幼崽此時都成熟了,由於養殖場的溫度適宜,它們正在進行繁殖。原來的成年羅莎獸已經被吃掉了100多隻,剩下的準備冬天的時候作為儲備糧吃掉,新加入的300只成年羅莎獸正好和成熟的500只羅莎獸一起養起來。
羅瑞知道我回來後很是高興,她早早的站在山道的頂端看著我走過來。這條山道就是按照我的要求修建的,專門聯通我的住所和養殖場,這條主幹道是刺背親自督建完成的。去倉庫、製造工廠、黃鐵礦只能透過我的住所門口。所以理論上來說,我的住所就是領地的最後的防禦設施。需要守衛的地方少,防禦的壓力也小。
羅瑞在見到我之後,馬上就高興的跑到我身邊,歡快的向我介紹領地內的發展情況,她重點說了有關黃鐵礦的開發情況,作為人類,她天生就知道什麼東西對於領地來說最為重要。
經過羅瑞的介紹,我知道現在黃鐵礦那邊產量不足,於是我果斷的對野豬人進行篩選,將聰明的能打的都挑出來,剩下的自然就是有耐力就可以勝任的礦工職業了,經過篩選後,白皮手下增加到了50人,周倉手下補滿20人,剩下的28人全部都被派去挖黃鐵礦去。
回到領主府之後,我首先進行的就是盤點資源,之後是人員的調動。我需要重新安排人員的生產,調整各個物資的產出比,這樣就可以最佳化領地發展。這個世界還有很多我沒見過的強大種族,作為一個窮鄉僻壤的野豬人,我很擔心自己隨時可能被殃及池魚。
隨著我接觸其他野豬人部落,得到這個資訊也逐漸完善了起來。那些資訊中處處都是戰爭殺戮這樣的訊息,就是去一次自由市場,都很可能魂歸天外。讓我平白的多了些擔憂。
根據新的生產計劃,顏良、文丑都被我叫回來了,我有更急需的物資需要增加人手開採,顏良被派去了鹽場、文丑去了黃鐵礦洞,許諸和刺背現在一起負責清理沙灘上的漁人部落。我現在調人不再是數野豬人數量,而是按照隊伍來,直接安排隊長就行,這樣更方便。
漁人目前是我最穩定的武器來源,說來也奇怪,漁人這種水生的種族,有用不完的鐵製武器。它們本身還數量驚人,雖然說是智慧種族,但是語言更像是吼叫。
周倉和他的手下在我要求下,開始在黃鐵礦的下方建立鐵匠鋪,之所以在這裡建,是因為北面下山的道路已經被我全部都堵死了,基本上都被我修建成了懸崖的狀態。
白皮現在沒有什麼工作,除了修煉就沒別的事情,無聊的時候就會巡山。我對黃金山很是看重,打算陸續佔領整個黃金山,白皮知道這些,沒事巡山的時候也會思考領地的建設,還經常給我提出意見,很好的使用了他比普通野豬人更多的腦子。
參與建設領地,給領主提出意見,這樣的理念出現是因為白皮屬於巫醫的緣故。知識淵博的野豬人巫醫才能思考問題,巫醫等級的增加也會得到一些多餘的知識傳承。這種知識的增加在其他的職業者身上也會有所體現。
我帶回了將近200名野豬人,刺背在漁人那裡繳獲的鐵矛也超過了200,讓我很是意外的給所有戰士完成了換裝,我完全無法理解漁人那裡來的這麼多的裝備,它們看上去根本就是原始部落,所謂事出反常必有妖,也許這些漁人背後有一些了不得的傢伙。
這次回來我短時間是不會在離開了,因為冬天可能會來臨,而我不知道冬天的寒冷程度。可是我在手下的介紹中,很清楚冬天不會好過。他們形容冬天的時候都提到了下雪,我對於大雪封山這種自然現象可是太熟悉了。
為了應對可能的嚴冬,我開始命令野豬人儘可能的儲存大量柴草、木炭。我還命令修建了一些能夠保溫的山洞。將養殖場的頂棚重新加固了一些,並修建了一些三角型的屋頂,防止屋頂被雪壓塌。重要的承重部位,我還親自去確認了一下,並讓他們對重要的位置用原木進行加固。野豬人有很好的執行力,但是缺乏變通。
黃金山的道路也需要休整,不能總是走一些斜坡樣的土路、石路。要有護欄和緩臺,這樣才能在下雪的時候起到防滑和攔阻的作用。雖然野豬人戰士對於粗糙的土路、石路並不在意,但是我很清楚有一個方便的道路也能增加效率。護欄和緩臺可以保證下雪後道路不會太滑,清理道路的時候也更加方便和安全,北方的城市人都清楚雪天之後,斜坡是最容易滑倒的地方。較大的斜坡還容易出現危險,我需要提前預防。
製造工廠、鐵匠鋪也需要進行重點改造,兩個地方相距上下20米,我打算用一個隧道在內部聯通。這樣方便相互聯絡,也方便物資的運輸。洞口都是建在巖山的邊緣,走不了幾步就是懸崖,需要在加上一些護欄。冬季防滑,未來也可以架設火炮類遠端武器,增加黃金山的防禦力。邊上就通向我的住處的小路,有護欄我檢視的時候也更加安全。我冬季閒來無事的時候就可以去教授他們製作新的工具,也可以即使下達生產任務。沒有我的話他們什麼都造不出來,他們的腦子很死板固化。
雌性野豬人也被安排在了養殖場那邊,30只雌性野豬人,目前全部是有名的勇士可以去生育後代,普通野豬人戰士並沒有資格。他們自己心裡也清楚,建設不足1年的部落能有一些雌性野豬人就是不錯的成績了。相對於繁衍後隊,普通野豬人戰士更擔心的是食物和過冬的問題。
張遼他們幹活很賣力氣,完成工作的效率很高,徐晃他們幾隊伐木的野豬人,更是馬力全開,巨大的原木在幾名野豬人戰士的合力下被不停的運往山上。
所謂千金買馬骨,我對於他們五個一視同仁,他們也有資格去繁育後代,這種榮耀讓他們很快就有了歸屬感。對於冬季的畏懼使得所有的野豬人都很賣力氣。華刺部落是一個年輕的部落,雖然我知道這只是開始,小部落在我看來並不安全,只看眼前是非常短視的行為。我的子民現在很佩服我,這很好,但是不夠,只是佩服還不行,我希望他們對我達到盲從的地步。現在的狀態一但遇到危險肯定樹倒猢猻散,我需要更加努力才行。
我設計的道路採用的是石制階梯的形式,並且將大量的緩臺和護欄夾雜其中。因為我選擇的修建地質是在西側的一個較為陡峭的地方,這樣方便我在旁邊的峭壁上按放滑輪組,用粗大的麻繩來將山下的原木吊裝上山。透過緩臺這樣的中轉站,形成之字形的山道。即增加了大型物資的運輸效率,也方便領地的防禦。同時讓行走的人更加安全,算是一舉數得。想比於好處,走起來比較遠的缺點就不重要了。再說野豬人天生耐力好,多出來的距離對於耐力驚人的他們來說不是什麼問題。
由於黃金山大多都是石頭,所以對於路面的改造較為方便。平整一些地方就可以,方式也很簡單。我讓人把石頭挖出來,然後在將石頭砸碎,廢料重新埋進去,用泥土找平就可以了。我還特意在緩臺之間,留下一些突出的圓形岩石方便站立和休息。
白皮在黃鐵礦的幫助下成為了10級巫醫,而10級應該算是2階了,他高興了很長一段時間。對於手下的10名雌性幼小野豬人也是教的更上心了。領地內的野豬人肉眼可見的成長讓我心情很好。他們現在就像是我的家人一樣,他們也是我更好生活的依仗。
我離開的這段時間內領地完善了很多,將我之前佈置和設計都完成的很好,在執行力上野豬人非常出色。但是事情總是忙不完,既然前面的計劃完成了,後面的領地設計也就提上了日程。沒有我的計劃和指揮,領地的建設就無從談起,我也更加忙碌了。
由於有太多的事情需要完成,所以我索性就只設計樣式,說明流程,之後就是等最後驗收和聽取建設報告了。我這在放權給野豬人自己建造也是無奈之舉。需要建造的東西太多了,我不可能每個都親自指導。只能經常跟進工程進度和頻繁的進行階段驗收。
野豬人雖然不聰明,但是重複作業的能力非常強。我指揮過幾個野豬人造木屋後,這些野豬人就能重新在我指定的位置複製一個新的。只要完成過一次就可以完美複製出來,重複作業的效率非常高,他們還不會偷懶,累了就直接休息不累就繼續。他們給我感覺像是高效的機器人。
野豬人的累,可不是人類的那種類,而是真的渾身是汗血脈噴張的累。休息也不是沒完沒了,而是隻要有些力氣可以工作一段時間,就會馬上回復工作。這種自律讓我高興的同時也有些迷茫,他們在領地建設的時候表現的過於出色了。
他們的行為也可以理解為非常淳樸,野豬人發展不起來應該是缺乏有效的指導和系統知識培養。他們的熱情本性,確實給我減輕了很多工作,讓我一下子就輕鬆了不少。我一閒下來就有經常找野豬人聊天,可是普通野豬人都很呆板,讓我心中總有些揮之不去的疑惑。面對陌生的環境,在放鬆的時候難免會胡思亂想。
為了不讓自己胡思亂想,我去了鐵匠鋪,時間不能隨便浪費。鐵匠鋪現在還無法獨立工作,野豬人是沒有鐵匠的,按照經驗,需要我指導他們製作出一個成品,他們才能獨立進行作業。我對於鐵匠鋪的設計也很簡單,我選擇的方式是風箱加上一個煉礦爐,在加上一個打鐵的石臺,這樣就可以滿足打鐵的初級需要了。
事情一件一件的解決,首先,我先找一塊巨石,作為打鐵的臺子。再準備一些石錘,作為開始的工具。做一些完整的羅莎獸皮,就是隻有脖子和四肢有洞的羅莎獸皮。內部放入模板就可以做成密封的風箱。製造一個木製的大型活塞用來推送空氣。當活塞緩慢拉動的時候,四肢的位置會緩慢進氣,快速推動的時候,空氣就被從頭部的位置快速注入火塘。只要並排幾個,緩慢拉動的木製活塞就可以相互接續形成連續的火焰,提高火焰的溫度。當然沒有煤炭的時候,優質的無煙木炭也是可以達到要求的,我只是軟化鐵質原礦,溫度勉強夠用。
爐子也很簡單,就在山體的岩石中挖掘石塊,直接雕刻就行。野豬人力氣大,用火將巖壁考的堅硬敲擊起來也更脆一些。我不需要複雜的工業,只是軟化鐵質原礦,都是白皮和地獄犬修煉後剩下的純鐵。不用考慮去除雜質的情況下,只是簡單的軟化,就可以進行鍛造。
純鐵其實強度並不好,也不適合作為兵器,鍛造的過程中適當的增加一些碳元素就可以變成硬度更高的鋼了,加多少合適我的慢慢實驗。一但我製造出鋼這樣的材料,即使強度不高面對原始社會也會形成絕對的優勢,鋼可是上等的鍛造材料。
實驗的經過較為麻煩,需要反覆嘗試鍛造很多次,中間還要野豬人不斷的捶打。也就是野豬人這麼任勞任怨的,我才能很快找到勉強能用的碳鐵比例。比例合適在反覆打造就會出現材質非常好的鐵質武器,同時具備了鋼的部分特性,強度和韌性都比漁人的兵器好,算是讓我領地多了一項特產。雖然不是標準的鋼,但是這個不急,我可以慢慢改良,將來加入別的金屬效果會更好。
鐵匠鋪首先出產的不是武器,而是生產工具,最先生產的自然是鐵匠鋪需要的裝置,之後打造製作工廠需要的工具,然後就是伐木的斧子和鋸子,同時還用模具做一些釘子。野豬人的重複勞動能力很強,我只要指揮他們做出一個樣子,看到過程的野豬人就可以進行重複,效率非常高。
使用類似鋼材的材料進行生產工具的製作,看起來浪費,但實際上現代人都知道生產工具的重要性。我目前的階段來說,使用鋼製工具升產效率上可不是石質工具能比的。在高效的工具被使用後,我領地的生產力提升可不止快一倍。
先完善生產工具可以增加生產效率,生產力增加了之後,武器裝備的數量和質量自然就可以保證了,這可不是先有雞、先有蛋的問題,這是生產關係和生產力的問題。
至於武力方面,我也沒有放棄,在首先保證有足夠的野豬人鐵匠生產我要求的各種生產工具之後。我專門找了幾個野豬人指導他們製作我需要的,更復雜的軸承和厚背刀。
我不著急生產武器,漁人那裡可以繳獲到很多鐵矛,對於領地的初期防禦是完全可以勝任的。我的領地現在唯一的敵人就是猛獸,猛獸沒有武器,不存在武器落後的情況。對於野豬人血脈覺醒者來說這些鐵矛就是大號的牙籤,對於周倉他們這些我特意培養的野豬人將領我自然會幫他們製作合手的兵器。
比起製造工具來,製造武器要麻煩很多,不只是形狀的問題,還涉及到時候足夠硬度和足夠的韌性。這些要求需要打造出成品之後在進行實驗,還需要進行極限測試,不然打仗的時候兵刃壞了,可不是鬧著玩的。好在野豬人鐵匠任勞任怨的,很是方便。