第53章 我無敵了,對不起我錯了
四合院:從自建房開始生活 扎心亂入 加書籤 章節報錯
歲月流逝,隨著艙門開啟。一臉孤寂的孫進走了出來。這次閉關孫進提升很大,不但完全的達到世界級,還略有進步。體內能量慢慢流淌全身,一股無敵氣勢溢散出來。
已經不再是仙氣,這股特殊能量已經徹底改變了線路,原來辰星訣的功法又回到了古老簡單的混沌訣的路子。積累壓縮量變達到質變。兩界能量溢位來的絲絲能量,一絲最初需要百年,如今只需要三天就可以煉化成為自己的法力。
一刀一劍如今被排除體外,一生一死一黑一白兩顆彈丸在身後緩慢的旋轉,大量材料煉化進去,如今品級也跟上了修為。
可惜的是孫進體內能量依舊是透明的,沒有顏色沒有屬性。
奧羅拉和伊芙的投影出現在面前,恭喜主人出關,孫進擺擺手。帶著那股無敵的氣勢轉身進了仙界那個最小的試煉之地,他要一雪第一層狼狽逃竄的歷史。四個試煉之地,仙界三個這個最小最簡單,能界那個最難入口那種大恐怖不是強行進入能克服的。
久違的第一層,那六隻不大的仙獸孫進痛快的戰鬥了一番,神清氣閒的完成了闖關。御劍術法的使用那麼的心入手,酣暢淋漓。
那還有用問?第二層繼續。
“大哥,我錯了。對不起!我就離開。”對著被自己殺死的蛛形仙獸,孫進誠懇的道歉。剩下的五隻絲毫沒有憐香惜玉的想法,看不到肢節揮舞影子的速度,把困成蛛絲木乃伊的孫進千刀萬剮。
站在試煉地入口的孫進,不信邪的又去其他幾個試煉地闖蕩了一番,毫無意外的的瞬間進去,呼吸間出來。一張生無可戀的小臉,鬱悶的坐在一棵仙樹下。
美麗的無敵夢破碎了,那都是錯覺,自大的表現,孫進給自己定下了一個規矩。只要有提升立刻來闖關,那種自認為無敵的心態要不得。真的會把自己玩死。
調整好心態,收起兩個劍丸。平平常常安安靜靜的返回了飛船。
女僕們還在修煉沒有出來,孫進告訴奧羅拉和伊芙不要打攪她們,包括她們的肉身也要繼續修煉。自己獨自去轉轉。去11號世界外面11-5世界轉轉,那個世界原本是一個幻想主宰世界,如今只剩下一個巨大的遊戲場,奧羅拉和伊芙已經控制了那塊地方,正在拖拽過來。它太大了,在世界間隙裡拖拽的極慢,孫進打算過去直接使用小世界的力量,吞噬進去。
相當於小世界有了一個自己的玩不膩的遊戲世界。至於需要世界之力的供能小意思,只要不是容納幾千億玩家同時玩遊戲,根本就消耗不了多少能量。普通世界每時每刻逸散出去的能量就夠了,孫進的小世界太嚴密,沒有逸散能量對外。
駕駛小飛船開前往 11-5世界間隙,去迎接那個大型的遊戲場。據說非常非常大。可以作為小世界的第一大陸。
兩人正在拖拽小型浮島組成漂浮托,等到遊戲世界拖進來進行安放,浮空陣也正在建設。
孫進坐在飛船駕駛室裡,微微調整飛船方向。沒辦法,這也是普通的小飛船,得遵守星界規則,飛船控制簡單化。新一代的飛船已經建造了不少,孫進想體驗駕駛的樂趣,就找了一艘舊型號駕駛。這樣可以靜心。
枯燥的駕駛校正航線,整個人徹底靜下來,開始適應安靜和孤獨。
隨著碰到拖拽的新型無人貨船,上萬艘飛船,透過鍊金鎖鏈拉著一個巨大到看不到邊界的物體緩緩前進。
遊戲場被鍊金禁錮環禁錮在中間,孫進透過彎曲的安全通道進入。
禁錮空間內孫進終於貼近了遊戲世界的外殼,黑色水晶樣的殼體。調動世界之力開始蔓延包裹。
根據飛船計時,孫進知道了自己一動不動站了十一年,世界之力終於完全包裹並新增了規則,開始緩慢的吞噬。這是孫進頭一次進行小世界吞噬。只有一個感覺,太慢了!
計時器跳躍了35年,吞噬結束小世界收回世界之力關閉了外部吞噬口。所有貨船收回鍊金鎖鏈和禁錮環,開始滿載貨物返回商鋪。
貨船裡裝滿那個世界的特產。可售賣物品增加。
隨著貨船返回商鋪,孫進回到飛船生態區。轉身進入小世界,遊戲世界扁圓形,進入後沉重的質量壓著浮島和浮空陣,下沉了很大一塊,浮島快要貼近雲層。整體如同一個星系大小。對比小世界遊戲世界佔的面積並不大,相當於小世界幾塊大陸加一起。
世界規則正在侵入啟用遊戲世界,預計五年啟用,大家就可以進入遊戲了。孫進坐在主宅裡看著投影,上面是遊戲世界介紹。
這個主宰借鑑了很多其他世界的故事,小說,遊戲,傳說,歷史,傳記,透過星界商會購買了不少其他世界的生物模板,透過夢魘世界收集了一部分神秘特性,加上各種修煉體系完成了遊戲世界,他建這玩意做什麼?收集信仰靈魂,訓練戰士。然後把戰士賣出去換取資源。
小世界正在修改剔除一些區域和規則,不適合人形的世界,被侵蝕了的地區,惡意規則,收集靈魂的規則和裝置,洗腦的規則和裝置。
還好都是隱匿在各個空間碎片空隙裡,剔除的也是不多,11號世界主要生物都是人形,也讓小世界整理遊戲世界方便了很多。最終剔除的空間碎片和各種規則裝置整合在一個水晶球裡,以極低的價格賣給了一個很邪性的商人。換了一些信仰之力,經過伊芙提純後剩下八成。
又買了很多的空間碎片填充缺失部分,多次進行深層次掃描,才注入世界之力溝通碎片進行新的遊戲世界編輯。
新的遊戲世界修改了很多,原來的遊戲世界是真身進去,成敗都是一條命,復活後就已經不再是你。因為活著的是你的思維你的靈魂已經被收走。就好像你活著是一段資料,你的靈魂真的沒有了。
修改成投入一部分思維在遊戲世界形成肉體,死了再造個肉體就完事了。這是孫進和家人們的遊戲場,不是生死搏殺場。要的是娛樂不是生死。
修改規則,製造遊戲登陸器。奧羅拉和伊芙忙活了幾十年,孫進沉入小世界之力中一起修改。
孫進加入了很多自己在劇情世界裡經歷的遊戲故事,然後封閉了遊戲世界,清理了遊戲世界控制器的資料,進行了資料清殺,原來玩家存留下來的玩家資料全部轉換成遊戲人物,清空所謂的真實記憶,統統成為遊戲世界原住民。
三百年的內部執行,各個遊戲內部自然生成劇情故事,然後向上延伸編輯歷史故事,自然合理。編輯這些讓奧羅拉和伊芙玩的不亦樂乎,最終進行了開放。
孫進看著主臥桌上新出現的遊戲頭環,有種看遊戲類小說的感覺。
躺在上面試驗一下,只需要一點思維之力投入,人在外面不耽誤思考工作。這個可以有,不是沉浸式遊戲,這樣很好。
接近四百年的忙碌,女僕們還在閉關。看來以前女僕們耽誤太多了,這一次閉關也是她們追上來的機會。
“奧羅拉,伊芙,你倆修煉的如何了?”
“主人,肉身修煉很慢,估計還得千年吧。”奧羅拉回答。
“主人,我也差不多。”伊芙跟著回答。
“彆著急,修為上來了就會有更多的保障。”孫進安慰。
睡了一覺,孫進也沒什麼事。準備進遊戲看看,孫進打算重新體驗一個普通人的生命之旅。
戴上頭環,孫進多年後頭一次進入遊戲。自己的遊戲世界。
沒什麼花裡胡哨的廣告真好,就是一個人物建立面板,一模一樣沒有修改選項。可以自己取名字,可以選擇型別。透過型別選擇遊戲分類,然後選擇遊戲。孫進沒有多考慮,選擇科技類,星球遊戲,火藥時代,末日生存。他要重新體驗一次人性的惡與善。
初始裝備沒什麼可選的,一個普通揹包,一件厚雨衣,一把手槍,三個彈夾,一把匕首,一套衣物,一瓶水,一盒五塊壓縮餅乾。然後進入遊戲。
身體生成投放,意識進入。
孫進睜開眼睛,一片廢墟,只有風從破碎的建築物吹過。時不時一片片塵土。抬頭透過破洞看看灰暗的天空,再低頭看看每個人物必有的手環輻射檢測儀,上面一格綠色三格黃色六格紅色,如今只有一格黃色亮著,低輻射區域。
戴上胸口口袋裡的墨鏡,眼前投影出這個遊戲的介紹。某某年全球蘑菇戰打響,相互摧毀各自的大中城市,摧毀能源工廠,摧毀各種實驗室和工廠。
人口大量死亡,科技停滯,民生完全摧毀。躲在掩體裡的老爺們透過無線電聯絡,達成了停戰協議,等待各自恢復人口,重建家園。老爺們忘記了一件事,蘑菇就種在頭頂,周邊也都是高輻射地區,他們被困在地下出不來,也指揮不動剩餘人口。導致30年後自己被自己困死。於是剩餘人口在不多的低輻射地區苟延殘喘。
大量的蘑菇讓全球沒有無輻射地區。新生代減少,人口更是銳減。整整掙扎了百年,新生人口體質異變,適應了地輻射生存。迎來了科技挖掘恢復的契機,低輻射地區成為城市和人類的生存點,那些以前的城市和被蘑菇覆蓋得工廠區成為探索區。
大量的世界介紹,和社會環境,人文環境介紹,孫進慢慢的看記下來,隨著介紹結束,墨鏡自動分解成顆粒隨風飄走。
孫進的人物就是一個獨自一人的探索挖掘者。他需要進入高輻射區獲取資源和科技物品,用來交換生存所需。危險卻比在生活區生存的人類地位高一些。
在高輻射區保留下來的紙張,圖紙,科技物品,機械裝置,都是孫進這種挖掘者的收穫。
手環上一個液晶屏上顯示著跳動的綠色曲線,就是孫進如今的身體狀態。就兩個顯示,一個身體狀態,一個輻射量檢測,手環上沒有了其他選項。
孫進緩慢起身,蹲下身體開始打量四周,確認自己所在環境。