第52章 浮空城
不死者之王,開局五隻食屍鬼 長毛象 加書籤 章節報錯
升級後的基地是一個上矮下高的八面體結構,之前被壓在地表時他還一度認為基地是金字塔形的。
萬千光柱自深淵中升起,給基地增添些許光亮。
其中,四道幽藍色的能量光柱最為耀眼。它們緊貼於主基地中部的四個頂點,始於深淵之底,貫穿天空之城,直指雲霄。
每面的圖案依舊瘮人,詭異的黑暗生物令見者不寒而慄......
看過外觀,許川開啟了主基地的建築面板。
【建築名稱:浮空城(不死族主基地)】
【建築等級:二】
【建築生命值:150萬/150萬】
【新增功能:亡靈中樞】
【亡靈中樞:詳細資訊請前往大廳中的能源中樞獲取,現在你可以在那裡直接領導基地發展。無需實地進行】
【升級需要:120萬魂力】
【建築簡介:由大墓地升級而來,是不死族最基本且最核心的建築,無數亡靈在此誕生】
由於資訊被整合歸納到了【亡靈中樞】,所以面板極其簡陋。
看著漫無邊際的悠長大橋,許川欲哭無淚。
走那麼久才出來,現在又要爬回去?
要是雷因在就好了,他可以帶著自己飛上去。
正當許川如此想到時,突然感覺手裡多了點東西。
低頭看去,竟是黑暗利刃沒有接受主人的召喚,自動從系統空間中鑽了出來。
許川雙眼亮出精光,對啊,雷因明明還在的。
意念一動,果然像對抗特魯巴佩時那樣飛起來了!
“我們走!”
許川身體前傾,加速向正殿方向飛去。
而下方......
大錘:?
鐵蛋:?
大哥,你飛走了,我們呢?你倒是給我們也加個飛行BUFF啊!
然而許川已經飛遠,不可能聽到他們的呼喊了......
......
回到正殿內,許川大步走到能源水晶前,緩緩伸出右掌。
他也不知道為什麼要伸右掌,只不過藍星的影視和小說中大多都這麼演,許川就像模像樣的試試嘍。
掌心處冒起稀薄的藍光,中樞面板還真的出現了。
基地事務總共有六大模組,分別為【建築建造】,【單位訓練】,【資源統計】,【聯絡通訊】,【軍團總覽】和【基地監視】。
手指一滑,許川率先點開了【資源統計】模組。
想要搞建設,得先看看手裡有多少資本。
【當前基地魂力剩餘:448643】
【當前基地血肉剩餘:224473】
【每日魂力產出:10000,其中浮空城2500(未滿員,上限5000),5座一級通靈塔7500(已滿員)】
【每日血肉產出:7500,其中五座一級墳場7500(已滿員)】
喲,基地裡積攢的資源不少嘛,有足足40多萬魂力呢!
許川記得自己出發前應該只有十幾萬,透過『魔界』試煉獲得了血肉魂力各10萬,十天的每日收益為10萬魂力,加起來應該總共三十幾萬。
『魔界』是經驗值特化而資源量極少的區域,打怪獲得的血肉魂力基本可以忽略不計。
那麼多出來的魂力,就是鐵蛋帶隊打獵所得的了。
沒有自己帶領,僅憑一群造價低廉的食屍鬼就能打出每天上萬的魂力淨收益,鐵蛋真是太棒啦!
得虧鐵蛋還在和大錘爬樓梯,不然狗頭又少不了一頓揉搓。
至於血肉的數量許川並不是很在乎,雖然它名義上和魂力是同一級別的資源,但就目前而言使用範圍狹小,不管是消耗量還是綜合用途都遠遠比不上魂力。
稍微儲存一點以備不時之需就好。
確定手中的財力後,許川又點開了【建築建造】模組。
【當前擁有建築:浮空城(二級)、亡者祭壇(一級)、通靈塔*5(一級)、墳場*5(一級)、骷髏營地(一級)、天災傳送門(一級)】
【當前可建造建築(原有):大墓地(1)、通靈塔(5)、墳場(5)】
【注:括號內為可建造數量】
【當前可建造建築(新增):遺蹟廢墟(商店類)、兵種實驗室(科技類)】
【當前可升級建築:亡者祭壇(一級)、通靈塔*5(一級)、墳場*5(一級)、骷髏營地(一級)、天災傳送門(一級)】
【當前建築佇列:無】
大墓地!
許川一眼就看見了這三個字,心情頓時激動。
果然可以建造分基地!
燃燒大陸這片地方鳥不拉屎的,連點陽光都沒有,生存空間和條件都極度惡劣,他早就受夠了。
必須要去古大陸奪得一片陽光下的土地!
當然,在古大陸建立基地意味著必須常年派兵鎮守,這是一筆不小的開銷,對領地的綜合實力要求很高。
許川雖然暫時搞不起,但夢想還是要有滴。
視線放回建築模組。
增加了遺蹟廢墟和兵種實驗室兩個新解鎖的建築,根據描述分別為商店類和科技類。
儘管具體的屬性要造出來才能看,但許川作為戰略類遊戲的愛好者,深知科技和商店的重要性,因此他立刻選擇了建造。
通靈塔和墳場作為資源產出建築自然越早擁有越好,也安排上!
大墓地建造費用為50000魂力,而其他普通建築的建造費用則是一致的,均為1500魂力,對於目前的許川來說連根毛毛雨都算不上。
說實話,亡靈族的建築建造和升級實際上都相當便宜。
升級費用普遍為10000魂力,亡者祭壇為50000。
就算是主基地浮空城的升級費用也只有120萬,看似很多,但以許川目前的實力,用不了多久就能攢夠。
真正的消費大頭是後續單位的生產。
以骷髏為例,解鎖骷髏族單位只需要一個1500魂力的骷髏營地,但招募滿軍團200額度的骷髏士兵卻需要整整16萬魂力。
這還不算折損後的補充......
因此在建築升級方面許川有所保留,暫時只選擇升級亡者祭壇和骷髏營地。
通靈塔和墳場回本週期慢,花點小錢造新的還行,升級在目前就太奢侈了。
天災傳送門升級後無非就是減點花費,本質上和上述二者相同。
但亡者祭壇和骷髏營地就不同了。
亡者祭壇無需多言,升級後多開放一個英雄槽位,別說5萬魂力,就是再翻個十倍八倍他也會咬牙去升級。
骷髏營地的等級提升則能解鎖新的兵種,對於目前作戰能力單一的亡靈集團來說非常重要。
這樣一來,建築模組的魂力花費就被限制在了10萬魂力之內,他還有大把的資源去招兵買馬。