一天夜裡,哲爾尼亞斯出現在了強恩的面前,他體會到了強恩的毅力和執著,決定幫助他。

在這哲爾尼亞斯使出的大地掌控的幫助下,荒蕪的大地再次展現出一片生機,但是艾菈並沒有從石頭的狀態當中變回來。

當強恩老了之後,就和坐騎山羊一直守護在艾菈的石像旁。

某天,有個小姑娘靠近強恩問他在做什麼,強恩告訴小姑娘自己在這石像聊天,還把傳說的寶可夢的事和自己的經歷都告訴了小女孩。

故事大概就是這樣了。

之後的幾天裡,布拉塔諾博士的調查非常順利,取得了令人滿意的成果。

而另一邊,與夥伴們告別,離開了卡洛斯地區的小智,乘坐飛機回到了關都地區,返回了真新鎮。

走到鎮口,小智十分懷念地吸著故鄉的空氣,大喊道,

“我回來了,真新鎮!”

小智難掩激動,一路小跑回到家裡,推開家門喊道,

“我回來了!”

花子早就在家裡做好大餐等著小智回家吃了,

狂炫一頓之後,酒足飯飽的小智把冠軍獎盃和卡洛斯地區的徽章放在自己房間裡的展示櫃裡,

然後便躺在了久違的自己家裡的床上,坐了一天的飛機,疲憊讓他很快就睡著了。

這次的卡洛斯地區之旅大約過了4個月多一點的時間,從小智自學校畢業開始旅行到現在,也大概過了三年半左右的時間了。

第二天一早,小智早早起床,吃完早餐就跟皮卡丘往大木研究所走去,去跟大木博士打聲招呼以及看望一下自己寄放在大木研究所裡的寶可夢們。

半路上,在一處草叢裡,小智突然看到有個小傢伙正在裡面鑽來鑽去,

似乎是感受到了小智身邊的氣息,小傢伙立馬從草叢裡鑽了出來,三步並作兩步地小跑到小智身邊,蹭了蹭小智的腿。

這個小傢伙的外表看起來基於狐狸,全身的毛大部分為褐色。

頸部周圍與尾巴蓬鬆的奶油色的毛是它的特徵。

腿短而細,各長有三趾和粉色的爪墊。

有一雙褐色的眼睛,像兔子一樣的長耳朵和小小的黑鼻子,正是一隻伊布!

“系統,檢視這隻伊布的資料。”

“叮!”

【名稱:伊布(搭檔伊布)

屬性:一般

太晶屬性:一般

種類:進化寶可夢

等級:5

性別:雌

圖鑑編號:133

特性:適應力(使用本系技能時,威力的加成由1.5倍變為2倍)

性格:認真(不加不減)

技能:撞擊,搖尾巴,叫聲,潑沙

道具:無】

伊布是可以進化成多種寶可夢的珍奇的寶可夢。

它擁有不平衡性外加不穩定的遺傳基因,十分容易因為周邊的環境的差異而進化成不同種類的寶可夢,石頭散發出的射線會讓它的身體發生突變。

根據目前的調查,擁有進化為多達8種寶可夢的可能性。

它生存數量很少,為了能立刻適應環境的變化,在進化時透過改變樣子和能力來對應苛刻環境,蘊含著多種進化的可能性。

據說它會與成為夥伴的訓練家越長越像。

至今未弄清為何只有伊布攜帶著非常不穩定的遺傳基因,伊布的基因也是解開進化之謎的關鍵。

超極巨化之後,伊布的性格變得更加天真無邪,不管遇到誰都會想撲上去玩耍。

但由於身體巨大,在一起玩耍時往往會把對方壓扁。

據說被它的絨毛包住的對手會失去戰意,為伊布著迷。

即便不看圖鑑,小智也認出了這是一隻母的伊布,因為它尾巴上的花紋是心形的。

這讓小智非常驚喜,因為母的伊布非常稀有,伊布這種寶可夢跟所有的御三家一樣,公的機率高達八分之七,而母的機率卻僅為八分之一。

並且這竟然還是一隻搭檔伊布,跟普通的伊布完全就是兩碼事,差別可以說是一個天一個地。

“伊布布!”

不得不說,悠木碧小姐姐給伊布的配音是真的好聽。

除了聲音好聽,長相萌萌噠外,搭檔伊布的戰鬥力也是槓槓的。

屬性純一般系,弱點少,滿分100分的話可以打60分。

特性適應力還是挺不錯的,如果有大力士就更好了。

另外,搭檔伊布的技能池更是驚人。

與普通伊布相比,搭檔伊布多了九個專屬技能,對應了伊布的包括八種進化型與伊布自身在內的九種屬性。

其中前八個專屬技能的威力都是90,很不錯,畢竟大部分一級神的專屬技能也才100威力,

而且這前八個專屬技能的命中率都是100%非常穩定,每個技能還都有各自不錯的追加效果。

水系特攻技能活活氣泡,打完後可以回覆對對方造成的傷害的一半的hp。

電系特攻技能麻麻電擊,打完後會讓對手陷入麻痺狀態。

火系物攻技能熊熊火爆,打完後會讓對手陷入灼燒狀態,

超能系特攻技能嘩嘩氣場,打完後可以給己方開個光牆,

惡系特攻技能壞壞領域,打完後可以給己方開個反射壁,

草系物攻技能茁茁炸彈,打完後可以在對手身上撒下寄生種子,

冰系特攻技能冰冰霜凍,打完後可以將全場所有寶可夢的能力等級變化清空,相當於多打了一個黑霧技能,

妖精系特攻技能亮亮風暴,打完後可以治癒我方寶可夢的異常狀態。

最後一個專屬技能是一般系的物攻技能砰砰擊破,這個專屬技能沒有追加效果。

但是這是一個必中技能,並且其威力隨著友好度而變化,威力等於友好度÷2.5,最高是102,最低是1。

最後,不止是強力招式,搭檔伊布的能力值也是高得驚人。

寶可夢的能力值計算公式如下,因為性格修正不能修正hp,所以hp的計算公式與其他五項不同。

其他五項能力值:[(種族值x2+個體值+努力值÷4)x等級÷100+5]x性格修正1.1/0.9。

hp能力值:[(種族值+2+個體值+努力值÷4)x等級]÷100+10+等級。