邪神玩家從不會主動暴露自身能力。

所以正常領主玩家手中掌握的邪神玩家情報,全是靠自己的眼力與經驗,一點一點摸索拼湊而來的。

也正因為情報獲取的艱難與碎片化。

秦風並不敢保證自己的判斷絕對準確。

他只能根據奈西亞那掌握著多種閃現的頂級戰鬥技巧,對方剛剛下意識脫口而出的話語,以及“嫉妒”二字背後暗藏的深意,將對方擁有“掠奪技能”的機制定格在80%的機率以上。

實際上。

秦風的判斷完全正確。

在七大邪神的信徒中,除了暴食、色慾、貪婪這三者的邪神信徒掌握著快速發育的核心機制,其餘四位邪神的信徒全都擁有獨一無二的專屬能力。

以傲慢之神的信徒為例。

他們不僅能引誘他人墮落、使其臣服於自己,麾下臣服者的數量越多,自身實力便會隨之越強。

更關鍵的是,他們還掌握著專屬的機制“號令虛空”,能夠主動創造並操控虛空生物為自己而戰,甚至是離開被世界規則限制的“死亡區域”。

而其他邪神的信徒雖然不會遭到虛空生物的主動攻擊,卻無法對這些強大的存在發號施令,更無法驅使這般戰力不俗的怪物為自己衝鋒陷陣。

想當初。

周克華在龍之峽谷用虛空生物徹底殺死一名領主玩家。

靠的就是能夠號令虛空的傲慢天賦。

再看嫉妒之神的信徒,他們的核心成長邏輯與“忿怒信徒”一脈頗為相似,皆是自身斬殺的生靈越多,自身實力便越強橫。

但與“憤怒信徒”截然不同的是,嫉妒之神的信徒還掌控著獨特的“掠奪技能”機制。

只要斬殺掌握著不同能力的生物,他們便能直接剝奪對方的能力,一邊快速強化自身掌握的戰鬥技巧,一邊順勢自定義自己麾下邪神士兵的個體能力,最終打造出極具針對性的頂級戰力。

其性質就和秦風的“英雄強化”天賦差不多。

至於憤怒信徒。

他們則擁有專屬的“血祭”機制。

每一次殺戮,不僅能直接強化自身實力,還會額外獲得一層名為“血祭”的賜福之力。

只要消耗這些“血祭”層數,也就是消耗憤怒之神賜予的這份賜福之力,他們便能瞬間進入爆種狀態,獲得超乎想象的恐怖力量,讓自己的個人戰力臨時飆升至頂峰,彷彿超級賽亞人中的超級賽亞人。

最後是懶惰信徒。

他們的核心機制其實早在之前就已提及。

只需獻祭從他人手中掠奪而來的各類物品,便能獲得懶惰之神的賜福之力,並以此批次創造出複數的頂級寶物與紅色裝備……

然而。

判斷正確歸判斷正確。

眼下最棘手的問題卻成了該如何徹底除掉奈西亞。

畢竟,奈西亞和當初那位走魔法控制流,靠吸取敵人屬性值快速變強的澀慾女玩家完全不同。

那位邪神女玩家的控制魔法一旦施展,會同時禁錮和壓制敵我雙方,相當於自斷後路,會被第二位超凡級存在輕易打斷和殺死。

可這樣明顯的破綻。

在奈西亞的身上卻完全找不到。

他的施法速度近乎瞬發,更掌握著數量不明的閃現技能,能透過不斷輪換技能施法,始終保持著無間斷的頂級閃避能力。

更何況,奈西亞至少已存活數百年,體內囤積的魔力值必然極其龐大,絕不可能隨便釋放幾十個魔法就被耗空,淪為任人宰割的“超級兵”。

“也許?”

“魔法控制流可以搞定他?”

“只要用控制魔法持續壓制奈西亞,讓奈西亞無法進行施法,就能在這個空檔裡直接秒殺他……”

想到這裡,秦風立刻對奈西亞展開窮追猛打,一邊逼迫對方不斷動用閃現魔法規避傷害,一邊暗中記下他每一次的閃現落點。

就像在FPS遊戲裡應對“閃身槍”一樣,大多數玩家的探頭方向、探頭頻率都有固定習慣,只要摸透這個規律,就能提前預判對方行動,用預判射擊直接將其爆頭。

同理,只要摸清奈西亞每次閃現的大致方向與大致距離,抓住他閃現後的短暫間隙。

秦風便能立刻甩出瞬發的“雷神之錘”技能。

將奈西亞死死控住。

當然。

秦風並非不能直接甩出“雷神之錘”技能。

可問題在於。

如果秦風的第一次施法落空。

以奈西亞的心智,必然會立刻記住“雷神之錘”的技能施展特徵,從此心生防備,避免自己被雷神之錘的眩暈壓制效果控制。

更關鍵的是。

雷神之錘是秦風目前僅有的控制手段。

若是這唯一的壓制技能被對方提前摸清並做好應對。

那秦風再想斬殺奈西亞這個像魔獸守望者般,能在戰場中不斷閃來閃去的強大法師,便成了幾乎不可能的事。

而後。

秦風的戰鬥策略漸漸顯露出效果。

他敏銳地發現,奈西亞每次閃現的方向,始終是自己當前站位的西側,且閃現距離一直穩定在二十米到三十米之間。

呵……那就不好意思了!

吃我一擊!

雷神之錘!

轟!

伴隨著一聲震耳的轟鳴,一道裹挾著電光的藍色巨錘從天而降,狠狠砸在剛完成閃現的奈西亞頭頂。

下一秒,奈西亞身體一僵,瞬間陷入長達三秒的眩暈狀態。

與此同時。

秦風的視野中也彈出了系統提示的彈窗。

【你的領主技能“雷神之錘”成功命中敵人,根據雙方實力差距,你將眩暈並壓制所有敵人0.1~3秒的時間,同時自身需保持持續施法狀態3秒!】

這就是領主世界裡的控制魔法的最大弊端。

無論是針對單體的精準控制,還是覆蓋群體的範圍控制,施法者都必須維持固定的持續施法狀態。

而在這段時間裡,他們既不能移動半步,也無法主動中止魔法,完全陷入了“僵直”般的束縛中。

再看看其他遊戲裡的控制魔法。

它們往往都是“瞬發脫手”,丟出去的瞬間就能立刻銜接下一個技能,趁著敵人無法反擊的空檔,源源不斷地傾瀉傷害,直到殺死敵人。

但是。

仔細想想也是。

這個領主位面算是個“真實”的世界。

超凡階段的生物又都是輸出溢位的互秒狀態,哪怕只是能強控對方半秒鐘的時間,都能帶來巨大的戰鬥優勢。

若是控制類技能還像遊戲裡那樣毫無限制,完全不做平衡削弱,那其他型別的超凡軍隊根本沒有還手之力,遇到控制流的敵人就是兵敗如山倒的局面。

被“雷神之錘”技能砸中眩暈的瞬間,奈西亞心底驟然一涼,驚呼聲幾乎要衝破喉嚨:

“瞬發!?”

“這竟然是群體控制魔法!?”

彷彿精準捕捉到了他的心聲,正維持著施法壓制狀態無法移動的秦風,嘴角勾起一抹冷冽的笑,聲音帶著不加掩飾的壓迫感:

“是啊!”

“這就是瞬髮型的群體控制魔法!”

“就問你怕不怕?”

雖說神降到阿爾薩斯身上的秦風此刻被施法狀態束縛,半步都動彈不得,但他麾下的超凡死靈可不受半分影響,依舊能自由行動。

於是乎,隨著一聲冰冷的命令落下,依靠“腐敗之土”技能召喚出的超凡死靈們瞬間響應。

“殺了他!”

它們像一群悍不畏死的兇獸,循著目標猛撲向被眩暈的奈西亞,在他身前齊齊駐足,泛著寒光的武器同時舉起,而後朝著毫無反抗之力的目標狠狠劈砍而下!

噗嗤!

利刃入肉的脆響刺耳!

大量鮮血瞬間從奈西亞的脖頸處噴湧而出!

即便他是1星(紅色)超凡巔峰,更是全屬性拉滿2999點上限的頂尖模版,可奈西亞終究是個純粹的魔法師,“血少皮脆”的短板早已註定他的結局。

因此,僅僅一輪超凡死靈們的集體猛攻,便將他頭頂的血條徹底清空,送他去見自己心心念唸的邪神大人。

然而。

就在秦風以為一切已然結束的瞬間。

那顆早已與脖頸斷裂分離的頭顱上,奈西亞的嘴角卻猛地向上勾起,扯出一道冰冷而詭異的笑容,透著令人心悸的寒意。

“呵呵!”

“原來如此!”

斷頸處的鮮血還在汩汩流淌,奈西亞的頭顱卻帶著詭異的笑意,一字一句地開口:

“聽風!”

“你的阿爾薩斯,就和我的這具‘魔法分身’一樣,根本就是傀儡生物!”

“對吧?”

他的聲音裡帶著毫不掩飾的洞悉,每一個字都像淬了冰:

“為了偽裝自己的真實能力!”

“或者說!”

“為了達成你藏在暗處的某些目的!”

“你不敢暴露這具傀儡生物的身份,這才故意讓它盜用我們精靈族的名義,甚至憑空偽造出‘阿爾薩斯大王子’這樣的假身份!”

聞言,秦風的目光冷得像是冰山,落在地上那具尚未徹底斷絕生機的奈西亞分身上。

他的語氣裡沒有半分波瀾,只是淡淡反問道:

“是又如何?”

“就算你把這件事說出去,也不會有人相信你的。”

由於騎砍系統中的“家族管理器”天賦並沒有提醒秦風,阿爾薩斯的偽裝身份被土著生物拆穿,導致它失去了原本的“領地家族”身份。

所以秦風現在一點也不慌。

當然。

退一步說。

就算真的慌了也沒用。

以奈西亞的性子,只要他想把訊息傳出去,就必然會找到辦法。

因此,與其在這種無法掌控的事情上糾結,倒不如把心思放在更關鍵的問題上。

自己該用什麼法子,才能徹底弄死這個既能施展無限閃現,又能創造不死分身,還能隨時傳送的變態傢伙。

壞訊息。

到目前為止。

奈西亞是秦風見過的機制最多且最變態的敵人。

好訊息。

秦風的機制在他之上。

還搞清楚了這個傢伙似乎沒有應對“控制魔法”的淨化類技能。

於是,秦風很快便理清了徹底斬殺這位嫉妒信徒的思路————要對付這個超凡魔法師,必須步步為營,用一套連貫的策略封死他所有生路。

第一步,先用“追獵之眼”天賦精準鎖定他的位置,讓他再難靠分身能力混淆視線,隱匿自身本體蹤跡。

第二步,以控制魔法壓制其閃現能力,斷了他最核心的逃生手段,讓他成為待宰的羔羊。

最後一步,集中所有戰力全力輸出,在他無法閃避的空檔將其秒殺,送他徹底滾回邪神的懷抱。

但要實施這套計劃,秦風必須先滿足兩個關鍵前提。

首先。

他必須先毀掉奈西亞建造的傳送塔。

就像秦風麾下的“戰爭之門”天賦一樣,這個世界的傳送能力並非毫無代價的戰略級魔法。

相反,想要施展出傳送能力,必須先建造出能夠引導傳送能量的超凡建築,再借助這類超凡建築的力量才能啟動傳送魔法陣。

正因如此,只有徹底摧毀奈西亞的傳送魔法塔,才能剝奪奈西亞隨時進行超遠距離轉移的能力,從根源上斷絕奈西亞在戰局不利時,靠傳送之力逃之夭夭的可能。

其次。

秦風得先處理掉“追獵之眼”當前的繫結目標。

也就是那個被邪神玩家勢力復活的小唐人趙川。

唯有將這個追殺名額空出來,才能重新將“追獵之眼”繫結到奈西亞身上,實現後續的精準追蹤。

第一個前提條件倒是很好滿足。

因為這個領主世界的傳送建築有個極其關鍵的規則。

同一片區域之內,如果同時存在其他陣營的傳送建築,兩邊就會立刻感知到對方的存在,然後隨時都能派遣大軍對彼此的傳送建築發起直接攻擊。

想當初。

奈西亞手底下的嫉妒信徒沒能靠傳送魔法直接潛入秦風的領地腹地進行偵查。

就是被這個特殊規則給限制住了。

所以,秦風的策略很明確,只要將自己麾下的戰爭之門建築,逐步修建到古拉德帝國的各個關鍵區域。

就能憑藉傳送建築間的相互感應,精準定位到奈西亞隱藏起來的傳送塔建築。

然後再派神選大軍跑過去摧毀建築,就能從根源上“ban”掉奈西亞的傳送能力。

但第二個前提條件,處理起來就沒那麼容易了,甚至可以說有些棘手。

畢竟。

秦風心裡清楚。

趙川作為邪神玩家聯盟的核心成員,很可能處於高等級邪神玩家的嚴密保護之中。

以自己目前只有1星超凡巔峰的實力,是否真的有把握能在邪神玩家聯盟那群人的眼皮子底下,成功擊殺掉這樣一位核心成員?

而且。

即便自己真能強殺掉身為小唐人的趙川。

邪神玩家當中也可能掌握著“標記”類的能力,讓自己沒辦法從敵人的基地全身而退。