第185章 高手在“對波”
遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始 月瑩夜 加書籤 章節報錯
現在的事實就是,星辰tap,在一個月內,連續推出了兩款月流水有望衝擊五億甚至十億門檻的超級遊戲。
你甭管它是瞎貓碰上死耗子,還是真的有什麼點石成金的秘法。
事情,就是這麼個事情。
曾經對星辰tap抱持著觀望、懷疑、乃至輕視態度的廠商們,此刻的心態發生了天翻地覆的變化。
震驚過後,是深入骨髓的思考,思考過後,是無法抑制的渴望,那個曾經被他們視為“攪局者”的平臺,如今在他們眼中,儼然成了一座金碧輝煌的聖殿。
而就在整個遊戲圈還沉浸在《陰陽師》帶來的巨大震撼中,沒能完全消化這個事實時。
一個新的名字,開始悄然出現在所有人的視野裡。
《fgo》或者更準確的說,是fgo的重置版,將會在10月下旬正式上線,距離上線還有幾天的時間。
可各種宣發已經開始鋪了出來。
此前,這款遊戲的重製訊息並沒有引起太大的波瀾。
這條世界線的《fgo》雖然在日本相對成功,但並沒有前世那麼誇張。
再加上它是一款ip改編遊戲,原作雖然在小圈子裡人氣極高,但能否被大眾市場接受,一直是個未知數。
可現在,沒人敢這麼想了。
十月的星辰tap,已經展現了它化腐朽為神奇的能力。
《崩壞3》和《陰陽師》的成功,究竟是遊戲本身的素質過硬,恰好被星辰tap趕上了?還是說,星辰tap真的擁有某種神秘的“爆款光環”,能夠強行把一款遊戲推上神壇?
這個問題,沒有人能回答。
但所有人都知道,答案即將揭曉,十月下旬,《fgo》重製版,將作為星辰tap“瘋狂十月”的收官之作,正式上線。
是延續輝煌,上演帽子戲法,徹底奠定新王地位?
還是盛極而衰,敗走麥城,讓這場夢幻般的崛起暴露出它脆弱的一面?
一時間,所有的目光,再次聚焦。
星辰遊戲的敵人,在祈禱,祈禱fgo失敗。
這一次,騰迅和硬合聯盟走到了一起,雙方雖然前腳才針對騰迅硬合聯盟的渠道分成“吵”了一架。
但在狙擊《fgo》這件事上,他們的目標是一致的。
星辰tap不能再成功了!
星辰tap!決不能再成功了!
如果真讓星辰tap達成了一個月三款遊戲都成功。
那麼無論未來如何,現在,星辰tap將會直接成為安卓遊戲渠道的“大哥”,這是騰迅,是硬合聯盟無法忍受的。
特別是對於騰迅,你其他什麼成功都可以,就是渠道,不能成功。
硬合聯盟,會議室裡煙霧繚繞。
氣氛和騰迅一樣,壓抑得像一塊溼透了的抹布。
“都說說,對fgo怎麼看?”
為首的男人手指一下下敲著桌面,打破了沉默。
“汪總,我們分析過了。”
一個專案經理推了推眼鏡,點開ppt。
“原作是十幾年前的文字冒險遊戲,受眾圈子極小,世界觀複雜,對路人玩家極不友好,玩法是傳統的回合制卡牌,毫無新意。”
“在日本,星辰接手之後,資料也是起起伏伏”
“我們內部評估,這專案哪怕是星辰,哪怕重置過,也不太可能爆.不符合爆款邏輯。”
汪煦陽點點頭,臉上卻沒什麼喜色。
“一個月前,你們的ppt上《崩壞3》和《陰陽師》也不符合邏輯。”
會議室裡又是一陣死寂。
這話可沒法接。
“行了,別管這些資料分析了。”
汪煦陽的聲音變得嚴厲。
“既然騰迅和我們是一樣的想法,他把wegame的上線時間定在了和fgo同一天,多少能吸引點注意力..”
“不過,這還遠遠不夠,立刻聯絡我們合作的那些媒體、kol,把這些分析給我砸出去!我要讓所有人都知道,fgo就是個小眾自嗨的東西,星辰只不過是運氣!”
“記住,請的媒體要專業,要客觀,要引經據典,看起來像那麼回事。”
“那種潑婦罵街的人不要再花錢了。”
哪怕就在不久前,硬合聯盟就因為水軍吃過虧,甚至還被領導約談過,可到了這“生死存亡”之際。
他們也管不了那麼多了。
只不過,那種低階的水軍他們也不敢用了。
只能是走傳統渠道,花錢請媒體。
“另外,再找一些自媒體寫一些軟文,說星辰tap獨佔是損害廠商利益!”
“憑什麼不讓廠商自由選擇渠道。”
說來也是有趣,在今天之前,硬合聯盟可是高舉二選一大棒,拖了星辰足足兩個月,不知道多少廠商因為他們的威脅,最終放棄了登入星辰tap。
現在倒是舉起了“大義”,要讓人高呼“廠商有自己選擇渠道的權利..”
只能說,筆桿子確實是好東西。
而在硬合聯盟下場之前,騰子的大手已經先一步出擊了,無數篇“專業分析”開始在網路上病毒式傳播。
《深度剖析:為何說fgo是星辰tap的一次豪賭?》
《從ip根源論fgo無法複製陰陽師的成功》
《回合制卡牌的黃昏:fgo的玩法硬傷》
《十年前的畫風,為何能火遍全日本?》
《日本玩家,是否更偏愛“古”遊戲?fgo到底什麼樣?》
這些文章引經據典,看起來就像是fgo的軟文,可實際上夾帶私貨,絕口不提《fgo》重置的事情。
而是拿著15年《fgo》開服時期的截圖,到處宣發,他們也不提星辰tap的流量,只專注於唱衰遊戲本身。
這一輪流量下來,玩家倒是沒什麼反應,可遊戲廠商們卻是明顯注意到了,這“紫禁城”上,又有高手在“對波”
硬合+騰迅
二者的宣傳戰還是相當恐怖的。
而且他們不僅能影響媒體,還能影響業內的一些遊戲開發者。
“老張,看沒?那個叫遊戲葡萄的也發分析文章了,說fgo不可能火。”
“你信他?”
“上個月他們還說《陰陽師》畫風勸退,現在呢?這幫媒體的嘴,跟牆頭草一樣,風往哪吹就往哪倒。”
“可萬一呢?萬一這次真讓他們說中了呢?”
“要是fgo真折了怎麼辦?”
“在一,在二,還能再三?”
有時候人的感覺其實很神奇。
就像拋硬幣,連拋兩次正面之後,哪怕都知道第三次正面的機率還是50%,可就是會覺得,第三次應該不會是正面了。
這也是,為什麼會有事不過三的說法
到了《fgo》上線的時候也一樣,雖然《fgo》能不能火,理論上和《崩壞3》《陰陽師》完全無關。
如果這三個遊戲不和星辰tap扯上關係的話,所有人都能做出正確的判斷,可偏偏這三個遊戲都和星辰tap有關。
於是乎,莫名其妙的,大部分哪怕是遊戲的從業者,也真就被硬合聯盟以及騰迅的大手給唬過去了。
你都別說其他從業者了。
就連硬合聯盟,和騰迅自己,在宣發完之後,都感覺好像《fgo》國服已經必死無疑了
“劉備尚且不能三造大漢,楚晨難道還真能一炮三響??”
反正,你別管這個比喻對不對,wegame的趙明,硬合聯盟的汪煦陽,的心態確實是這麼個心態。
總之,無論是咬牙切齒地祈禱,祈禱那個叫《fgo》的遊戲,能立刻、馬上、原地暴斃的。
還是那些等著看星辰tap上演帽子戲法的。
在10月的下半月,整個華夏遊戲圈,都在屏息以待。
想要看,星辰遊戲最終能夠交出怎麼樣的答卷。
有點卡文了,後面的內容又比較重要,今天先斷在這裡,容我打磨打磨
。