第140章 街機四小強
四合院:開局立即和秦淮茹分手 順風又順水 加書籤 章節報錯
汪洋這種人是衛院子弟中心思活絡的,不過,心思活絡卻缺少運氣和智商,他們雖然將眼界開闊了,但是他們卻完全不懂裡面的東西,所以也導致了汪洋的屢屢碰壁。
就比如他們知道賭石,也知道一些粗縣的賭石技巧,也知道賭石可以一朝暴富,但是他們卻不精,這樣的人,進入賭石裡面就等於被宰的羔羊。
所以汪洋被宰的很痛,而現在汪洋又得知了搞錢的辦法,那就是錄影機和電子錶,知道張和民手中有貨,他就求自己的發小白玲。
因為汪洋知道張和民喜歡白玲,只要白玲願意出面,那麼他就一定能分一杯羹,所以他求白玲,而這個時候,終於白玲也是終於同意了。
跟著白玲走進了張和民所在的店鋪中。
此時的張和民正在玩遊戲機,而張和民玩的遊戲機可不簡單,那是街機,這就不用解釋街機是什麼了吧...八十年代的同學應該都知道,而且都玩過。
1978年到1987年為街機黃金時代,壟斷局面在80年代末被任天堂的一代神機FC打破。以家用機形式出現的FC在短短4年內就將街機時代終結。
80年代末期到之後,首先是從我國香江流行過來,逐步從沿海城市到內地,特別是到了上世紀90年代初,街機玩家群暴漲。
很多人看準了商機,頓時大街小巷遍佈遊戲廳,學校周邊更是黃金地帶,眾多投機商在競爭,那時足足讓一些人富了起來。
那時候沒有普及電腦、沒網路、沒VCD,甚至沒有有線電視。
家用遊戲機也沒有普及,特別是遊戲質量也無法和街機相比。
因此街機遊戲,別無選擇成為了青少年玩家的最愛,這也就造就了那個時代街機的輝煌。SNK主打的KOF系列、侍魂系列、餓狼系列,成了學校裡同學間談論最多的話題。
IGS推出的西遊記、三國戰記系列、中國龍、找碴等幾乎是每個遊戲廳必備的熱門遊戲。
但玩遊戲的畢竟是些缺乏自制能力的小孩,無法控制自己的遊戲熱情。
上面也意識到了街機廳對青少年的身心的影響,隨後上面出臺了一系列政策,嚴禁學生進入遊戲廳,包括節假日在內。
特別是上面對於遊戲產業的政策,也是大大打擊了街機業。
營業面積和遊戲機數量要達到一定規模才能營業,不再允許新註冊遊戲廳營業。
這個規定,使得大多數中小規模的遊戲廳倒閉。另外上面對街機遊戲相關商品交易的限制,上面不再准許國外遊戲進口,遊戲相關的產品不能交易。
另一方面,隨著電腦遊戲、家用遊戲的發展,上世紀90年代末期,整個街機遊戲產業衰退,新推出的遊戲少之又少,像SNK這樣的知名公司也是陷入困境,幾年後被收購,NEO·GEO只能成為一段記憶。
如今,很多人依舊懷念街機遊戲,在電腦上有街機模擬器,手機遊戲、掌上游戲很多也是街機遊戲的經典移植。
但是這些都無法複製街機廳里人潮湧動的氛圍,能和朋友面對面一起在街機廳分享快樂這是其他遊戲形式無法比擬的。
特別是隨著人們愛好的變化,街機廳也出現很多諸如跳舞機、音樂演奏、投籃比賽等新興專案,這也吸引了不少新的玩家。
因此,在四九城一些大型電玩城裡依舊能看見很多人在享受經典的街機遊戲。
我印象中最早接觸街機大概在小學二年級時期(大約1993年),那個時候各個農村這裡的街機遊戲室開始擴張,很多都是一些極為簡陋的小平房,放幾個遊戲機,門口加一塊布制的門簾,走到門口聽到一些音響發出的電子音樂和打擊聲,懂行的立馬就知道這是一家遊戲室。
第一次我走進一家遊戲室,看著別人玩《街霸2》看的不亦樂乎,看著大人玩家用隆(我們這叫“白日”)熟練的使用升龍和旋風腿,打的電腦一點脾氣沒有,看的心裡直癢癢,回家纏著我媽要了五毛錢,買了兩個幣,一下就投進了街霸裡,也選擇了隆,但是發現根本不是那麼玩的,發不了波,用不出升龍,最後幾下就把打死了,這就是我的第一次街機經歷!
也是一次慘痛教訓,讓我知道遊戲不是看著那麼簡單就可以玩的!
其實在華夏,街機和FC紅白機幾乎是同一時代出現在街頭巷尾的,最開始是幾個老太太在路邊放一個紅白機,用包機的形式讓一些孩子玩“忍者神龜”這樣的“大型遊戲”,我和小夥伴們也看的如痴如醉!
但是無奈於囊中羞澀,我們根本就沒有想玩的念頭,九十年代初其實還有一個特點,那就是大多數的孩子們家庭條件都差不太多,都是工薪階層,每個人家裡該有的都有,買不起的也都買不起,其實貧富差距還沒有真正的拉開,真正的土豪家庭是家裡是GY壟斷企業的子。
那個時候我班上就有一個孩子,還可以買的起一週一刊的《恐龍時代》雜誌,要知道那本書當年可是12塊錢一本,就是一本薄薄的銅版紙畫冊而已,那可是我們其他人想都不敢想去買的昂貴書籍,那個孩子家裡是發電廠的,所以除了這些子弟,基本上我們小學同學之間的差距是非常小的,所以這會不會也是那個童年更純粹的一個很重要原因呢?
其實那個時候街機和紅白機是同時伴隨著我們的,到了過年或者節假日什麼的,雖然學校對我們有“三室一廳”的禁令,但是家長在這個時候還是對我們網開一面,我有了壓歲錢往往就和小夥伴們一起奔向街機室,因為街機的畫面,玩法確實比單調的紅白機強多了!
當年的街機四小強,恐龍快打(我們叫“黃帽”),因為大家都喜歡選黃帽(全國群眾的眼光真是雪亮的啊),所以豬腳就是黃帽,這是當年打擊感最強的一款遊戲吧,節奏也很好,不快不慢,我們投幣最多的一個遊戲,有一次過年,我和我堂哥一人買了二十個幣就放在機子旁邊不停的續幣,後面一堆小朋友觀賞,就這樣終於通關了一次....甚至終極BOSS快掛的時候,我還丟了一幣,那次終於感受到了一次“揮金如土”的感覺!
《三國志2》,這是一部好遊戲,人物豐滿,畫面形象並有特色,惟一的缺點就是節奏偏慢,沒有黃帽那麼好上手,但是玩的時間越久越是喜歡,也更容易掌握,裡面的食物至今讓人覺得回味,包子、雞腿、龍蝦、烤乳豬。。。遊戲裡都看的讓人垂涎三尺!雖然是一部島國遊戲,畫面上還是擁有明顯的中國元素在內,因此三國志絕對算得上一部經典的街機遊戲,甚至直接影響了後續很多大作的創作源泉,比如《三國戰紀》系列。
《名將》我們玩的相對沒有上述兩款多,主要是四人機玩的太亂了,熱鬧是熱鬧,就是死都不知道怎麼死的,特別是老大老二被搶了,忍者和孩子這兩個人物的生存能力相對更弱一些,也是玩家非迫於無奈是絕不會選擇的人物,而且名將的難度比上述遊戲都大些,我玩的一般,沒有那兩個遊戲玩的久,當時的四人機時代,名將也是風頭正經的時期。
當然,還有《鐵鉤船長》、《圓桌騎士》等經典遊戲也是很多人喜歡玩的,圓桌騎士相對比較難玩,特別是對我們手殘黨來說,不如日系的打鬥來的爽(恐龍、三國等),但是中世紀的歐洲歷史畫面還是吸引著我喜歡看別的大神玩,當年我的一個鄰居能夠一幣通關圓桌騎士,一次可以玩一個半小時左右,我就在旁邊整整觀看一個多小時,從單甲一直升級到板甲,華麗的BOSS技能與對戰讓我們大飽眼福,哥特式的遊戲畫面也和遊戲廳中的絕大多數日系遊戲風格迥異。
當然後期格鬥類的遊戲佔比越來越大,《侍魂》、《拳皇》等,玩家互動的要求也越來越高,我當年最喜歡玩的是《真侍魂》,傳統島國戰國風格的畫面和古樸的武士文化,讓這部格鬥遊戲成為了永恆的經典!
反而對於現代風格的《拳皇》不是太感冒。
當然還有很多各種各樣的格鬥類遊戲充斥著各大遊戲室,可能是因為這種格鬥類遊戲更能套取玩家手中的遊戲幣吧,格鬥遊戲的出現增強了玩家之間的互動,有人的地方就有規矩,遊戲廳也有遊戲廳的江湖,這個時候就誕生了很多關於遊戲的“潛規則”。
例如格鬥遊戲不能裸殺,《真侍魂》不能不讓撿刀等,《拳皇》不能無限連等,也就是不能用所謂的“疲招”、“賴招”等,當然這樣的潛規則也是根據“實力”來的。
因為我侍魂玩的不錯,有次連續贏了一個大人十來個幣左右吧,這個人惱羞成怒直接關機走人了,我也無可奈何啊。
過關遊戲需要玩家的配合,也有自成系統的“潛規則”,比如食物(加血量的)要合理分配著吃,打BOSS不要拖螢幕等等,當然有時候潛規則的破壞,導致對方玩家故意死命的話,則免不了來一場真人PK,所以遊戲室裡魚龍混雜,各種逞勇鬥狠的現象層出不窮,所以這應該也是父母們不希望我們常去光顧的原因之一吧!
這個時候的遊戲室也開始進行了整頓,淘汰了很多小作坊式的私人遊戲室,所有的街機遊戲室都必須辦證經營,也誕生出了大型遊戲廳之類的電玩城雛形。
當然,隨著這些遊戲廳一起沉浮的還有成天混跡於此的混子們,他們各自獨霸一方,以搶小孩的遊戲幣、金錢為業,有時候也要“幫著”玩幾把才罷休等等,當年的混子們也是我們這些孩子玩遊戲時的“噩夢”。
天天和夥伴們混跡於煙霧繚繞的遊戲室,除了玩遊戲的酣暢淋漓之外,最怕的兩類人,一是遊戲室中的混子,一類就是爸媽了。
混子是最喜歡打劫不太熟的小學生的,所以我和小夥伴們一般不太愛去不怎麼熟悉的遊戲廳玩,曾經有同學說三馬路附近有遊戲室一塊錢十個幣!
對於居住在一元錢四個幣的我們來說,這樣的地方豈不是天堂?
所以我們在沒課時也會經常不遠萬里步行來到這裡,雖然幣是便宜,但是這邊的混子也是最多的,運氣不好的可能就被敲詐遊戲幣,甚至是錢了,不過慶幸的是,在三馬路這塊我沒有被搶劫過,但是和某些同齡的混子還打過幾次架而已,具體的起因我已忘卻了。
三馬路那裡因為地處遠郊,遊戲幣也賣的特別便宜,也是一元十個,當時記得在那裡玩的特別開心!
還結交了差不多大的同齡朋友,相對來說,自己家附近的孩子單純,沒有混子,環境簡單,價格便宜,絕對算得上是玩街機最佳地區了!
印象最深的一次是一次暑假和一個同學帶上錢準備去街上游戲室玩,但是街機廳裡就被幾個混子攔住搶劫了,我那個同學帶了不少錢(可能是十塊吧),他們應該也是盯了我們很久,雖然我們是三個人,對方也是三個人,但是因為我們是“好學生”,還是被搶了。
何雨柱是過來了,他當然知道街機會流行,雖然說這街機流行的時間不會太長,只有十幾年,但是這也夠了,可以好好的撈上一筆了。
所以何雨柱已經開始引進街機,準備在四九城先開始一個遊戲城,從遊戲城開始,何雨柱還要整一個電子城,跟著是一整個商業大樓,這是何雨柱初步的想法,當然了,這年代賺錢的機會太多了,何雨柱會一一的把握住。
就在張和民不亦樂乎的玩著何雨柱弄過來的街機的時候,店鋪的大門被吱呀一聲開啟。
張和民頭也不回的喊道:“今天的貨賣沒了,你要是想要貨,要等一段時間。”
要知道張和民這個店鋪的東西,賣得太快了,基本上貨一道,兩到三天,什麼都會賣得乾乾淨淨,畢竟弄來的都是好貨,不過,正在玩得開心的張和民,卻沒有聽到關門聲,而是聽到一個熟悉的好聽的女聲。
“我不是來買東西的,我是來找你的。”
白玲的聲音響起,張和民一個回頭激動的道:“白玲,你怎麼來了?”
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