【勇者休息了【】個小時。】

D12=d12(10)=10

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雖然確定了軍營內沒有任何自己能夠利用的東西,但勇者也沒有立刻離開。

她回到了剛才休息的房間內,縮在石床的一角,閉上眼睛靜靜地假寐著。

她身上還殘留著哥布林留下的傷,和石像獸廝殺所留下的疲勞也不可能在短短一個小時內散去。

不過,勇者知道自己的身體比常人強韌很多。

摯友就曾經捏著她的胳膊納悶過,都是小胳膊小腿的,她怎麼就玩上一天都不累呢。

所以不用急切,只要耐下心等待,她很快就能恢復過來,而這處軍營雖然空空蕩蕩,但也很適合暫時的休憩。

室內又開始迴響著淺淺的呼吸聲。

呼吸聲從一開始的淺與快,慢慢地變得平穩與悠長。

而室外的光照也緩緩變得明亮,然後隨著時間推移,又漸漸黯淡下去。

無人打擾、無人拜訪。

寧靜的石室內,少女抱著雙膝沉睡,一切彷彿靜止下來,停在此刻,

只有屋外變換的光與大氣中浮動的塵,證明著時間依舊在流逝。

直到昏沉的夜色一點點試探著接管世界時,勇者終於睜開了雙眼。

【勇者完全恢復了,代價是和軍營一樣空空的肚子】

【勇者的幸運(7以上行李完好無損,1連魔石都丟了)】

D10=d10(4)=4

【行李的完好程度,10以下不翼而飛,20-破損,30-還剩個包,40+還有點吃的】

D60=d60(27)=27

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“…果然是這樣嗎。”

趁著夜色走出軍營,將夜幕化作輕紗的勇者低頭嘆息。

她手上握著一塊拳頭大小的魔石,這是從石像獸的殘骸裡撿來的,既是討伐的證明,也是珍貴的材料。

但之前留在哥布林營地附近的行李,就沒有這麼好運了。

揹包倒是還在,雖然有點破損,但最基本的裝東西功能沒有受到影響。

可裡面的內容物已經全部不翼而飛。

食物和水這些自然不用想,應急的藥物和繃帶也撒了一地。

而少女的換洗衣物更是被損毀大半,有的完全消失不見蹤影、有的則變得破破爛爛,被扔在一旁的泥地上。

但有總比沒有好,自己是不是應該先找點東西穿上?

這樣的想法,在意識到搶走自己行李的,除了在附近活動的哥布林以外不做他想後,就從勇者的腦海裡消失了。

沒有再去看被撕爛的裙子和上衣一眼,連去確認上面有沒有沾上什麼的念頭都沒有,勇者板著一張臉將魔石塞進揹包裡。

她寧願就這樣直接回城,也不會穿被哥布林碰過的衣服。

而且說到底,為什麼那些噁心的傢伙還能活著碰我的東西?

——因為我還沒把它們殺光。

【勇者接下來的行動——】

1.去殺哥布林吧!

2.殺

3.哥

4.布

5.林

6.吧

7.!

8.!

9.!

10.大成功/大失敗

D10=d10(3)=3

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【哥布林們還在附近嗎?】

1.是

2.否(匯合到大哥布林處)♛

D2=d2(2)=2

【大哥布林的族群接管了哥布林風車騎士的殘黨,數量+60=110】

【大哥布林的統率——】

1.平安合流

2.發生了內訌

3.大哥布林進化了

4.吵鬧的生者引起了死者的注意

5.1

6.2

7.3

8.4

9.哥布林們逃跑了

10.大成功♛/大失敗

D10=d10(10)=10

D2=d2(1)=1

【大哥布林大!成!功!】

1.大哥布林進化了♛

2.哥布林們非常警戒

3.哥布林們的偷襲

4.哥布林們包圍了這裡

5.1

6.2

7.3

8.4

9.哥布林血肉憎惡

10.大成功/大失敗

D10=d10(1)=1

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大哥布林俯瞰著自己周圍熙熙攘攘的小弟們,情不自禁地咧開了嘴角,露出一口黃黑色色的爛牙。

它原本並不是擁有統帥能力的哥布林,雖然身體比同族強壯,腦子的大小也多少膨脹了些許,但更多時候還是擔任著打手的職位。

不過,對普通哥布林來說,哥布林風車騎士那模仿人類的舉止實在是過於怪異,它也是因為這樣而選擇了獨自行動,並聚集起來了一群同樣無法理解風車騎士的哥布林。

但現在,風車騎士被人類殺死了,它手下的那些哥布林也紛紛聚集到自己身邊。

沒有為死去的同族哀悼,大哥布林第一時間拿起曾屬於風車騎士的鏽劍,愛不釋手地把玩著。

伴隨著眾多哥布林的聚集,周圍的魔素環境也發生了一些變化,大哥布林碩大的鼻孔翕動著,只感覺呼吸到的空氣都更加香甜了。

某種難以言喻的感動,充斥著大哥布林的身心。

【大哥布林進化為——(大成功+30)】

【大哥布林進化後的等級為基礎LV9+統帥LV4=LV13】

1-59:哥布林劍鬥士♛

60-80:哥布林薩滿(死靈/黑暗)

81-90:哥布林風車騎士

91-95:哥布林惡鬼(殘殺同伴)

96-99:哥布林大騎士

100:哥布林領軍者

D70+30=d70(3)+30=33

【哥布林劍鬥士R3】

對鎧甲不屑一顧,對利劍情有獨鍾的大哥布林。

接過哥布林小弟們帶來的,原本屬於哥布林風車騎士的鏽劍後,大哥布林感覺自己得到了昇華。

……真的嗎?

【哥布林劍鬥士R3LV13】

力量:25

敏捷:25

體質:18

智力:6

感知:18

魅力:1

裝備:生鏽的長劍(破甲+5)

技能:

哥布林劍術LV1:它尋思這就是劍術。破甲+1

【哥布林劍鬥士營地的巡邏(夜晚無加成)】

D110=d110(88)=88

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勇者壓低呼吸、身子微彎,辨認著地上哥布林們的散亂足跡悄聲前進。

之前聚集在風車騎士營地那裡的哥布林們都已經消失不見,只剩下被剝了個精光的風車騎士那已經開始腐爛的屍體。

除了一些特別的存在,魔物的屍體總是會很快就回歸自然。

不過就算不跟著足跡,勇者也知道自己下一站的目的地應該是哪裡。

正是附近的大哥布林營地。

她依舊保持著原始的姿態。

違反情操教育的行進方式,讓少女的體溫在晚風中也比平時要高上些許。

但她儘量地忽視了這些,腳底輕觸地面,如貓般輕盈的步伐,將腳步聲消隱在夜風中。

夜幕投下的陰影化作薄紗,遮掩了她雪白的肌膚,星光則時而調皮地將這輕紗掀起。

很快,勇者就接近了目的地。

哥布林的營地所在,正亮著明亮的火光,這些成功生起了火——雖然哥布林的腦子不足以讓它們每次都成功——的綠皮魔物,正熱鬧地慶祝著新首領的進化。

而在篝火的照耀下,一隻高大的哥布林正一臉陶醉地舉起生鏽的長劍,時不時擺出幾個架勢,但要說標不標準,怕是剛入門的劍士學徒,看了都要搖頭。

“數量變多了,而且頭領好像也變大了?”

勇者睜大眼睛仔細觀察,發現大部分的哥布林都聚集在了哥布林劍鬥士身旁,只有少數離群者,不知道是在覓食、搜尋柴火還是什麼其他生理活動。

而且那隻大哥布林,比起之前第一次見的時候明顯要健壯了一些。

【有能吃的食物嗎?】

1.是♛

2.否

D2=d2(1)=1

【勇者接下來的行動——】

1.嘗試潛入

2.嘗試引誘

3.被發現了!

4-6.變!♛

7-9.先殺外圍

10.大成功/大失敗

D10=d10(6)=6

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觀察完哥布林群的變化後,勇者的目光投向篝火前,一眼就看到了自己揹包裡的各種乾糧,還有哥布林不知道從哪裡蒐集來的各種奇葩食物。

有烤的油滋滋的肥蟲、有可疑的肉塊、也有像是已經過期十年的軍糧。

眾多食物在篝火前被烤熟,傳出一股複雜奇妙,但毫無疑問能刺激食慾的香氣,讓哥布林們更加興奮起來。

哥布林是雜食性的魔物,可以吃肉、可以吃草,迫不得已的時候僅靠泥土、露水也能存活。

正是這種頑強的生命力和過分的繁殖力,讓它們牢牢佔據著低等魔物的生態位,無論是廢棄的礦山,還是這片荒涼的戰場遺址,都無法阻礙它們的增殖。

不過就算是這樣的哥布林,也有著儲存食物的智慧,也會在合適的時候取出這些食物開始狂歡。

但在旁觀者的眼中,這些綠皮們的狂歡絲毫沒有慶典的歡樂感,它們醜陋的身形在火光的映照下更加刺眼,涎水先於食物飛舞,像是噩夢般的群魔亂舞,看了只會讓人直倒胃口。

“這些傢伙…”

勇者嫌惡地注視著這一幕。

她不再猶豫,纖細的腰肢微微搖曳,雙手和雙足併攏,嫩綠的瞳孔豎直,鱗片自頸脖向臉頰攀附而上。

空空如也、只裝著魔石的揹包落在地上,輕飄飄的聲響沒有引起任何注意。

大蛇現身。

它在陰影裡遊走,憑藉狩獵者的本能,避開了火光與哥布林的視線,向位於中心的哥布林劍鬥士而去…

【勇者(蛇)LV10】

力量:15(+5)

敏捷:29(+10)

體質:43(+5)

智力:5(-10)

感知:25(+10)

魅力:20

【勇者的潛行(感知+25)】

D100+25=d100(87)+25=112

【勇者的潛行>巡邏88,成功】

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這是勇者第二次進行潛行,而這次她是化身為蛇的形態進行的。

雖然很難想象,一條綠色的、原本生活在森林中的樹蛇,是如何在這戰場的遺蹟中遁入無形的。

但勇者做到了。

她不是盜賊類職業者,自然也沒有進行過潛行的修煉,但或許是蛇類與生俱來的本能,又或者是她潛藏著這方面的天賦。

野外吹拂的微風,火光帶來的影子、夜幕給予的暗色、斷裂的牆壁、無人的戰壕、鬆軟的土石、哥布林的吵鬧之聲…

一切的一切,都默契地為大蛇打著掩護,讓她緩慢而又確實地接近位於中心的哥布林劍鬥士。

她攀附在牆壁上、躲藏在陰影裡、甚至半個身子鑽入泥土之中——

終於,射程已至。

【勇者的襲擊(敏捷+29,潛行成功+30)】

D100+29+30=d100(90)+29+30=149

【哥布林劍鬥士的感知】

D100+18=d100(89)+18=107

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哥布林劍鬥士,這醜陋而高大的綠皮,在統率更多的哥布林後,它身上的肌肉因為魔素的攝入而越發膨脹起來。

雖然毫無美感可言,但那力量卻是貨真價實,就連它的眼睛和耳朵都變得好使了不少。

而沒有選擇成為騎士,對厚重的防禦不屑一顧的它,或許確實是具備著劍士的天賦的。

明明勇者靠近時還一無所覺,沉浸在舞刀弄劍中,在篝火前比劃著要用鏽劍挑起食物。

但在身後惡風響起的第一個瞬間,哥布林劍鬥士就表情大變,調動起全身的肌肉試圖旋身揮劍。

但是,勇者更快。

大蛇從暗影中迅猛地撲出,在哥布林劍鬥士那貧瘠的大腦給身體傳送神經訊號之前,那灌注了全身全靈的一擊就已經打在了它的身上。

【勇者發動技能:捨身】

D15+d43=d15(9)+d43(15)=24

【哥布林劍鬥士受到秒殺傷害】

清脆的爆響迴盪,然後某種溼潤的液體灑落一地。

剛剛還在哥布林劍鬥士的腳邊扭動腰肢、擺動手腳,做著完全稱不上是舞蹈的行為的哥布林呆呆地抬起頭來。

它們幾個小時前才新認的、新進化的老大,此刻雙手緊握著鏽劍,擺出了一個頗為英武的姿勢。

而不翼而飛的頭顱,更是為這人形的軀體增添了一抹藝術色彩。

如果這身軀不是綠皮的話,想必這一幕也會受到不少藝術家的青睞吧。

但哥布林自然無法理解這種藝術價值,它甚至理解不了剛才發生了什麼。

只有更遠處的哥布林無意間目睹到了,一條大蛇彷彿從虛空中竄出一樣,自陰影中暴起,蛇尾一甩就抽爆了老大的腦袋,連殘影都沒有留下。

而它們的老大,哥布林劍鬥士好像沒有意識到自己的腦袋已經四散紛飛了一樣,還穩穩地握劍轉身過來,擺好了架勢。

然後就此不再動彈。

大蛇沒有再看死去的哥布林劍鬥士,她高高地昂起身軀,冰冷的豎瞳俯視著呆愣的哥布林們。

這似曾相識的一幕,在大半天前也發生過。

但這次沒有了誘人可口的少女,只有在火光照射下,鱗片泛著冷色的青翠大蛇。

【哥布林的恐慌(首領死亡+30)】

D100+30=d100(53)+30=83

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或許已經不需要再重複強調了吧。

哥布林是一種弱小的、卑劣的、無可救藥的魔物。

依附強者,卻沒有忠誠心可言;擁有數量,到關鍵時刻卻只會想著自保。

如果勇者現在還是那副膚白體幼的少女姿態,這些哥布林或許還能在本能慾望的驅動下奮勇上前。

但現在的她,在哥布林眼中只是一頭可怕的魔蛇,是一擊秒殺首領的強大魔物。

因此恐慌瞬間蔓延,哥布林們不約而同、毫無猶豫地四散奔逃。

除了幾隻極度恐慌的哥布林,出於失常而非復仇心,向勇者扔了幾塊石頭以外,數量近百的哥布林群,都像是被驚動的碩鼠一樣,一邊尖叫、一邊扭動著噁心的背影逃離。

這一幕帶著一種引人發笑的滑稽感,甚至能沖淡人心頭對它們的厭惡。

但無論是失去了知性的大蛇,還是擁有人心的勇者,對哥布林都是不存在任何慈悲的。

然後,獵殺開始了。

【勇者的追殺(感知+25,敏捷+29)】

D100+54=d100(32)+54=86

【哥布林的逃跑(空曠場地D5,數量眾多+5)】5d25=d25(4)+d25(17)+d25(6)+d25(18)+d25(18)=63

【勇者殺死了86-63=23只哥布林】

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將那些慌不擇路而撞牆倒下,或者因過度恐慌而癱軟在地的哥布林都殺掉後,大蛇以冰冷的豎瞳掃視四周,卻發現其他哥布林早就已經跑沒影了。

如果勇者還清醒,想必會不知第幾次開始因自己沒有法師的天賦而消沉吧。

就算斬首得再幹淨利落,憑藉單純的大蛇變身,她也拿四散奔逃的哥布林沒有任何辦法。

可以說唯有在這種時候,哥布林才會擁有讓人無可奈何的實力。

它們只追求比同伴跑得更快,如果無法一次性殺光,那之後要一網打盡就十分困難了。

之後,這些哥布林可能會因為闖入其他魔物的地盤而被獵殺,可能會惹惱了徘徊的骨頭架子兒被殺死,甚至乾脆不小心被史萊姆消化掉,

但總會有逃出生天的哥布林在,而這些哥布林,又必定會在某處開始新的繁衍。

所謂的害蟲,就是這麼回事了。

【勇者接下來的行動——】

1.追!(可能闖入其他魔物的地盤)

2.停下

D2=d2(2)=2