一番亂戰之後,遭到火攻克制的絞殺魔像率先被殺光,其次是三種普遍只有1階的活化物品。
李維也湊夠了經驗值,可以再次升級了,現在他的戰鬥等級和戰役等級都相同了。
不過短時間內再想提升戰役等級,就不是那麼簡單的事情,看起來接下來的一段時間內,他都需要努力提升個人實力了。
“戰役等級提升,當前為5,獲得1點自由戰役屬性,獲得隨機戰役技能列表。”
“隨機中...隨機完畢,請在以下戰役技能中選擇一項。
1,偵察術(初級);
2,急救術(初級),略微加強醫療帳篷和繃帶對麾下部隊的醫療效果,具體數值基於知識(戰役屬性);
3,神秘術(初級),英雄麾下部隊+10%法力恢復速度,並令其每小時固定恢復一定法力,基礎數值為2,額外數值基於知識(戰役屬性)。”
怎麼說呢,相比之前得到的三個戰役技能,這次隨機到的都不算特別好。
不過對於李維來說,還是沒什麼可猶豫的,他直接就選擇了神秘術,用來加強己方部隊的續航能力。
等死亡歌者等吸血鬼都騰出手來了,剩下的兩種敵人,同樣沒能泛起多少浪花,就被徹底殺光了。
雷琳甩了甩手腕,多少有點抱怨:“真是的,這些又臭又硬的傢伙,砍得我手都有點麻了。”
就算有雷電附魔,她對付鐵人相對比較輕鬆,可每次的反震之力仍然是無可避免的,她還沒強到能把對方一擊斬斷的地步。
“辛苦你了,雷琳,如果稍後裡面能有收穫,我一定會多支付你一些報酬。”
李維必須得承認,如果沒有雷琳,己方絕對不可能這麼順利的解決戰鬥。
雷琳擺了擺手:“哈,那就不必了,我可不會因為敵人的實力而臨時抬價。”
再次致謝之後,李維一邊讓部下們調整狀態、打掃戰利品,一邊徑直走到前方一處大門前,將地圖放到了某個平平無奇的平臺上。
剛剛在戰鬥的時候他就注意到了,那個平臺似乎和地圖的大小完全吻合!
下一瞬間,地圖化為一道流光消失不見,然後什麼都沒發生,一切仍然是那麼的風平浪靜。
就在雷琳和火牙等人面面相覷,誤以為李維失敗了之時,其實系統的提示已經在彈了出來。
“你接觸到無主的法師塔-鄧肯霍夫,且你擁有關鍵道具,是否佔領此法師塔?是/否。”
“注意1:由於年久失修,此法師塔正處於殘破狀態,且部分原本隸屬於它的守衛已經因此而失去控制。
注意2:似乎有其他存在同樣得到過相關資訊和道具,一旦你選擇佔據,則對方有可能因此而在接下來的1-5天內察覺,並對你和法師塔採取針對性行動。”
事到如今,李維要是退縮的話,他豈不是白白送給了卡桑德拉那麼多的血?
至於可能存在的敵人,無非是兵來將擋、水來土掩罷了!
“是!”
“佔領成功,你已經成為法師塔-鄧肯霍夫的新任主人。”
隨著系統的提示聲,一個頗為繁複的系統頁面緊跟著彈了出來。
領地名稱:鄧肯霍夫(法師塔)(殘破)
領主:李維·馮·卡斯坦因
守備部隊:活化隱形僕役(1階)X3
地上一層:1,正能量池(損毀)、2,箭塔(損毀)、3,炮塔(損毀)、4,酒館(損毀)、5,市場(損毀)
地下一層:1,負能量池、2,魔像工廠(殘破)、3,活化實驗室(殘破)、4,符文大門(殘破)、5,儀式通道(殘破)
地下二層:1、地元素通道(殘破)、2,火元素通道(殘破)、3,水元素通道、4,風元素通道(殘破)、5,鐵匠鋪、6、客房(殘破)、7,浴室、8,溫度調控室、9,燈光調節室、10,議事廳(殘破)
地下三層:1,監獄、2,召喚法陣(殘破)、3,禁錮法陣(殘破)、4,傳送法陣(殘破)、5,迷宮法陣(殘破)
地下四層:1,圖書館(殘破)、2,魔法實驗室(損毀)、3,魔藥實驗室(損毀)、4,秘寶分解室
地下五層:1,禁止飛行結界(殘破)、2,禁止傳送結界(殘破)、3,禁止施法結界(殘破)、4,防護結界(殘破)、5,反隱形結界(殘破)、6,隔音結界(殘破)、7,禁火結界、8,滅蟲結界。
地下六層:1,魔法花園(狀態未知)
地下七層:1,軍械室(狀態未知)、2,倉庫(狀態未知)
地下八層:1,鐵礦場(狀態未知)、2,煤炭礦場(狀態未知)
特性:
1,法師塔,透過從能量池或元素通道汲取力量,法師塔的主人,以及被他許可的施法者,可以在一定時間內調動更多的法力。
屆時其法力上限、法力恢復速度、魔法的攻擊範圍、釋放速度、威力等等諸多方面,都有本質上的飛躍。
能量池或元素通道可用於維護法師塔的正常能源消耗,在此之餘,可誕生法力結晶、元素寶石等等,並對法師塔內的相應元素類存在有所強化。
2,殘破,法師塔中大部分建築都處於殘破或損毀狀態,在完全修復之前,將暫時失效,或無法發揮出其原本應有的效果;
3,被部分佔領,法師塔的地下六層、七層、八層,被未知中立部隊所佔領,暫時無法檢視其具體狀態;
4,創造者之家,在製造魔像、構裝體、活化物品、不死族等時,消耗降低、成功率提高,且有較低機率隨機額外對其某方面屬性進行小幅度強化;
5,黑暗籠罩,此地曾經被某種威力極大的法術引發了黑暗之力潮汐,事後黑暗之力並未消散,反而被負能量池所吸引。
在製造血肉魔像、骷髏和殭屍等不死族時,消耗降低、成功率提高,且有較低機率隨機額外對其某方面屬性進行小幅度強化。
若擁有酒館,且對外開放,則對不死族的吸引力小幅度提高。
6,秘鑰丟失,由於有一枚秘鑰不知所蹤,部分地區將暫時無法全部訪問(即軍械室、倉庫和部分圖書館)。
就像系統所說的那般,目前這座法師塔大部分地方都處於損壞或殘破狀態,全靠負能量池和水元素通道,以及滅蟲、防火兩種結界,來維持著最基本的運轉。
不過那些殘破的建築,也不是說完全沒辦法使用。
比如說面前的符文大門,仍然具有高達120點的物理防禦和法術抗性,以及八千多點生命,普通NPC或者玩家想要攻破它,可以說是非常艱難。
比如說召喚法陣和禁錮法陣,再配合元素通道和正負能量池,李維完全可以召喚出四大元素或惡魔之流。
屆時根據他的心情,他可以選擇將其招募或放回去,如果對方態度惡劣的話,他可以直接將其幹掉,就當打寶、練級了。
雖然每次召喚都需要消耗一定的法力、材料或能源等等,但毫無疑問的,比去野外到處找怪物打架要方便得多。
比如說活化實驗室,在掌握技能-製造魔法武器之後,透過消耗一定的材料和法力,李維仍然可以在裡面製造悶人毯、凌空劍、舞空盾,以及此前他們不曾見過的揍人帚和吃人袋,一共五種特殊的活化物品。
雖然它們的實戰意義不大,但由於還算有趣,如果拿到灰影堡的話,應該不愁銷路。
至少玩家們應該很樂意買幾個玩玩的,指揮著一堆凌空飛舞的笤帚去暴揍敵人的屁股,哪怕過程中產生不了多少傷害,但產生的樂趣和對敵人羞辱,仍然足以讓玩家們心花怒放。
而且它們的名字其實稍微有點片面,凌空的可以是劍,也可以根據需求換成大刀、長槍,甚至是戰錘。
同樣的,盾牌也有普通的小型臂盾,到一人高的巨型塔盾。
笤帚也可以換成帶刺的狼牙棒,或者其他東西。
無非就是由於種類和重量不同,可能需要消耗更多的法力和材料罷了。
等李維的實力足夠強大,活化實驗室也得到一定的修復之後,可以自動進行裝填、瞄準和發射的弓箭、手弩等遠端類武器,乃至於投石機等等,也不是完全沒可能的。
儘管就戰鬥而言,它們只是1階兵種,可李維相信玩家們絕對願意為此而付出更高的代價。
更加重要的是,物以稀為貴。
如果沒有法師塔所提供的能源,外面的普通法師想要製造它們,除了必要的金幣和材料等等,往往還需要額外支付一定的經驗值,沒幾個法師願意為這些小玩意而浪費經驗值的。
而其他擁有法師塔的一般都是實力十分強大的高階法師,根本看不上這點小玩意。
總而言之,只要李維能將法師塔重啟,他在這方面幾乎沒有任何競爭壓力,無非就是賺多賺少的區別罷了!