稍微耗費了點時間,李維又抓了十幾只兔子,全都扔進空間戒指裡充當備用的血袋。

儘管系統提示他,這種低階空間戒指無法保鮮,屍體會在幾天之內腐爛。

鮮血則將在30-60分鐘之後不再新鮮,屆時他將無法透過飲用來提供生命加成、6小時之後無法恢復法力、24小時之後無法恢復生命,他也沒太在乎。

這大草原上到處都是小動物,他隨時都能更換新的。

可惜它們沒辦法疊加,這就佔據了十幾個格子。

至於原本的地精屍體,自然是全都扔掉了。

在這個過程中,李維偶爾也看到了一些諸如獅子和老虎等大型猛獸的蹤跡,他全都選擇了主動避開。

隨便想想都知道,它們絕對不可能是0階兵種,暫時還是別招惹它們了。

繼續前進一段距離,狼骷髏有了新的發現。

這次稍有不同,對方的數量要更多一些,只是具體有多少,狼骷髏卻不知道。

李維左思右想,仔細確認,才明白原來敵人的數量已經突破了個位數,而狼骷髏最多隻能表達出1-9...

而且它同樣無法辨認對方的種族是不是地精,這讓李維再次有些無語,他甚至開始有些懷疑,自己選擇不死族這個大陣營,是不是稍微欠缺了一點考慮啊?

他只能安慰自己,殭屍和骷髏在不死族中屬於最底層,諸如吸血鬼和亡靈法師等中、高階的不死族,應該會好很多。

恰好北側有個小樹林,他就指揮著殭屍們前往那裡,準備藉助地形來抵擋對方的攻擊。

反正以殭屍的速度,真要是被敵人發現了,就只有兩個結果:1,戰勝對手,2,全軍覆沒。

偷襲什麼的,壓根沒可能。

真要是殭屍死光了,那就他自己帶著狼骷髏,憑藉速度優勢去欺負地精之類的敵人吧。

然而當兩頭殭屍剛剛並肩踏入森林之時,李維就聽到“噗通”一聲,那兩頭殭屍憑空矮了半截兒。

十幾個代表著傷害的數字同一時間從它們頭頂上冒了出來,儘管單個傷害都不算高,但加起來就頗為可觀了,當場讓它們損失了過半的生命值。

緊接著伴隨一陣類似於狗叫的聲音,十幾頭一米來高,穿著骯髒的紅色布衣,手持礦鎬和鐵鍬的人型小怪物,從樹林裡衝了出來。

它們的面板呈鱗片狀,頭上有兩個淺色的小角,屁股後面還有像老鼠一樣的筆直尾巴。

一邊奔跑著,它們還一邊發出頗為興奮的狗叫聲。

正是看屍員之前曾經提到過,和地精並稱於世的兩大炮灰種族之一的狗頭人。

哪怕李維已經意識到自己遭遇了伏擊和偷襲,並第一時間發出了命令,奈何殭屍的反應速度卻慢的可憐,它們也沒有足夠的攀爬能力,一時間根本逃不出來。

只見狗頭人們站在陷阱邊上,用手裡的武器向下一頓猛砸,基於它們的高度,基本上恰好能攻擊到兩頭殭屍的天靈蓋。

外加還有幾顆嬰兒拳頭大小的石頭,從樹林深處飛出來,幾乎眨眼之間,就有一頭殭屍報銷了,第二頭也岌岌可危,隨時可能暴斃。

在遭受這種攻擊之後,李維固然是有些惱怒,但多少也有點喜悅。

眾所周知,在遊戲中,殺死怪物所得到的戰利品,一般都是和怪物的難纏或強大程度成正比的。

這些狗頭人一見面就表現得這麼兇猛,在殺光它們之後,就越有可能獲益頗豐。

要是殭屍真的被對方給殺光了,還正好幫他下定個決心。

沒有第一時間讓殭屍們發動反擊,李維只是讓殭屍和狼骷髏從東側繞過陷阱,直衝森林內部。

他想要它們拿臉探草叢,看看是否還有其他陷阱,確認安全之後,優先解決掉裡面的那幾個扔石頭的傢伙,再慢慢殺光這些狗頭人!

果不其然,很快一頭殭屍就再次跌落陷阱,不過李維很快就發現,這次的坑洞明顯要淺了很多,大概只有一尺。

而且裡面也沒安排任何陷阱,殭屍都沒受什麼傷害,就從裡面走了出來。

狼骷髏更是較為輕易的越過了它,並一路衝向了內部。

不過十來秒鐘,裡面就傳來了幾聲略微有些慌亂的狗叫聲,顯然是發生了戰鬥。

除此以外,還有另外一種不知名動物的吱吱叫聲。

李維見狀不再猶豫,命令殭屍原地作戰,他自己則拎著長槍就衝了進去。

很快他就發現裡面還有四頭狗頭人,和外面那些拿著礦鎬或鐵鍬的同伴們不同,它們的武器是一些簡陋的投石索,顯然是不具備多少近戰能力的。

但狼骷髏的突襲行動也並不成功,甚至它現在反而是被壓著揍。

因為在這些狗頭人的腳下,還有兩頭一米多長,渾身黑不溜秋,有點像大耗子,又有點像狗的動物。

不,李維很快又推翻了自己的結論,嚴格來說,這玩意更像是平頭哥-蜜獾,只不過體型和爪子等都不太一樣。

看它們肥胖的身軀,就知道平常的伙食肯定很不錯,體重少說也得有六、七十斤。

可不管怎麼說,它們應該是和獾類脫離不開關係的。

眼看狼骷髏被撓的渾身骨屑紛飛,眨眼之間生命值就損失過半,李維連忙命令它撤退,儘量避免和敵人戰鬥。

他自己則如風一般掠過數十米的距離,一槍刺向了東側的一頭獾。

這種小玩意看著就不是什麼皮糙肉厚的型別,不知道能有多少生命?

猝不及防之下,那頭獾頓時被刺得吱吱亂叫,它立刻試圖展開反擊,可它的敏捷屬性明顯不如李維,輕而易舉的就被李維拉開了距離。

只是看著它腦袋上面飄起來的血條,李維還是決定暫時放棄殺死它的打算。

剛剛在外面的時候,有一頭狗頭人被殭屍拍了一爪子,讓他能夠大概的判斷出來,狗頭人的生命不到40點,比狼骷髏強點有限。

但他刺向獾的一槍,卻僅僅造成了6點傷害,讓對方損失了大概十分之一的生命。

無論是從防禦力還是從生命上限來看,它都比狗頭人強太多了啊!

憑藉14點的敏捷,以及狼骷髏分散注意力,隨便晃了幾下,李維就輕易繞過了兩頭獾,殺向了那些狗頭人投石手。

同時他也分心讓外面殭屍,開始朝不同的方向逃跑。

反正在這種情況下,以它們的實力也很難殺死任何狗頭人,那莫不如廢物利用一下,儘可能將其餘的狗頭人分散開。

面對氣勢洶洶的李維,狗頭人大概自恃數量較多,所以完全沒有任何退縮,仍然試圖以投石和利爪展開反擊。

只不過這個傷害嘛,就相當可憐了,基本上只有2-3點。

李維這次決定不閃不避,硬抗對方的攻擊,以傷換傷,反正空間戒指裡還有十幾只兔子充當血瓶呢,他換的起。

接連四槍之後,第一頭狗頭人投石者就倒在了地上,它比外面那些同族們還要更加脆弱一些。

“擊殺狗頭人投石者(0階),獲得經驗值1。”

李維立刻向第二頭狗頭人發動攻擊,並同樣十分順利的殺死了對方。

這時系統的提示也適時的彈了出來:“當前經驗值已達到10/10,符合戰鬥等級的升級要求,是否升級?”

看了一眼自己當前的狀態,李維並沒有選擇立刻升級。

很多遊戲在升級之時,都會清除負面狀態,或者恢復一定生命值,這個遊戲或許也有類似的設定。

狗頭人的攻擊還沒把自己的臨時生命打光呢,沒必要浪費這個機會。