第17章 人類統籌大模型,體質資料化
末日:我打造救世堡壘 子蘇 加書籤 章節報錯
開啟禮包,一個小東西出現在了手中。
【錦囊妙計:危難時刻自動觸發,效果不定,數量×3。】
【末日倒計時:1天5小時。】
這三天,李聖看似是在享樂,但享樂的同時又獲得了大量獎勵!
其中最珍貴的獎勵,當屬魔力種子!
“之前的魔力種子還剩下28顆,一直沒捨得用,現在又多了30顆。58顆魔力種子,足夠我活一輩子了!”
當然,這種活,是建立在只有李聖一個人的基礎上!
但Lv3級的系統任務,重點卻放在了人口增加方面。
也就是說,接下來的時間裡,李聖不僅要養活自己,還要養活更多人!
這是一個艱難的抉擇!
因為,李聖有些牴觸!
哪怕明知道人多力量大的道理,並且系統提前降臨在自己身上,很可能是為了讓自己拯救更多人!
道理雖然是這個道理,但他深知人性的複雜!
該救誰,不該就救誰。
誰是好人?
誰又是壞人?
又或者,一個有用的壞人,和一個無用的好人,自己該如何取捨?
基地裡的人口一旦多起來,勢必要形成社會性,而社會性又是無比複雜的,單純依靠自己的好惡,也很難統籌一個小社會的正常運轉。
“既然自己無法決斷,那就交給AI吧!”
人,是感情動物,無法真正做到完全理智!
而AI恰好適合做這項工作!
AI沒有私心,由他來判斷誰是好人,誰是壞人。
該獎勵誰,該懲罰誰!
統統交給AI,是最合適不過的。
自己只負責做任務,拿獎勵!
更重要的是,活下去!
“AI人工智慧系統,現在開始全力打造人類統籌大模型,由你來負責1號末日基地的正常運轉,並給除我以外的所有人下達指令!”
【AI收到,現在開始譜寫相關大模型,預計用時24小時!】
完成授權後,李聖總算是鬆了口氣!
同時他也很好奇,一個完全由AI執行的小社會,是否才是人類社會制度的最終歸宿!
【終極任務之一:社會學終極考問。(已完成)】
【任務獎勵:復活金牌。(已發放)】
【復活金牌:倘若身死,7天后復活。】
“臥槽!”
李聖也沒想到,自己偷懶搞出來的小動作,居然觸發了終極任務!
而獎勵竟然是一塊復活金牌!
“死了還能7天后復活?不愧是終極任務,這獎勵,無敵了!”
李聖鄭重地將復活金牌收進系統空間,這可是保命神器,能讓自己死後復活!
不管是末日前,還是末日後,死後復活永遠都是人類的終極夢想之一!
僅次於長生不老!
“我這是相當於多了條命啊,簡直是天大的驚喜!”
要不怎麼說,做任務才是自己的最高追求呢?
瞧瞧這豐厚到了極點的獎勵,誰會忍住不做任務啊!
李聖享受了三天,所有的遺憾都已經彌補,是時候忘記一切,準備迎接末日的降臨!
【末日倒計時:1天4小時。】
“就算是末日,也無法阻擋我做任務的腳步!”
李聖開啟了工作列。
【適配任務:配合行動!】
【任務解釋:配合通用型AI人工智慧系統,完成人類統籌大模型。】
【任務獎勵:系統空間儲物格+10。】
“白撿10個格子,這得省多少黃金啊!”
李聖如今的系統空間只有20個格子,早就被各種珍貴的系統獎勵塞得滿滿當當。
有時候獲得了更加珍貴的獎勵,還得做出一番取捨,該將哪樣獎勵拿出來,又該將哪樣獎勵放進去。
每次都要傷一番腦筋!
因為系統的每一樣的獎勵,幾乎都有大用,只有全部放在系統空間裡保管,他才能徹底放心!
現在好了,只要配合AI系統完成人類統籌大模型,自己就能白得10個格子,間接省下好幾噸的金銀!
因為,升級系統空間,需要消耗海量的貴金屬,尤其是金子和銀子!
而李聖聖上所剩的金銀數量,真的已經不多了!
“AI,需要什麼,儘管說,我全力配合!”
【急需全套自動化裝置!】
AI系統列出一個清單,李聖直接用傳送陣,傳送到市區。
這下好了,銀行卡里剩下的錢,終於可以花完了!
幾個小時後,李聖採購完了所需的東西,然後交給無動力機械臂,讓AI直接下令進行安裝。
由於工作量巨大,無動力機械臂的耐久值,肉眼可見的不斷下降!
而李聖的身上,已經沒有耐久卡。
唯一的一張,早就用過了!
“賽博牛馬雖好,可惜需要不斷補充耐久,不得不說這是一種缺憾。”
只有不斷做任務,才有可能獲得耐久卡!
呵!
不斷做任務的必要性,又增加了!
【人類統籌大模型譜寫完畢,後續將不斷深入學習,並自動更新迭代!】
24小時過去,人類統籌大模型終於弄好了!
【適配任務:配合行動!(已完成)】
【任務獎勵:系統空間儲物格+10。(已發放)】
“格子終於暫時夠用了,還剩下4小時,末日就要降臨……”
【末日倒計時:4小時。】
李聖又開始緊張起來了!
這當然是人之常情,是自己對末日未知的本能恐懼!
李聖只能用不斷做任務的方式,來抵消這種緊張情緒。
【支線任務:巡視基地。】
【任務說明:末日即將到來,仔細巡視1號末日基地,確保各項設施運轉如常,無錯漏。】
【任務獎勵:資料化體質。】
李聖急忙到處巡視,利用從系統那裡獲得‘機械精通’,完完整整地檢查了基地內各種機械的執行情況。
確保萬無一失!
【支線任務:巡視基地。(已完成)】
【任務獎勵:資料化體質。(已發放)】
【資料化體質:取消致命部位,改為扣血模式,當前血量100點。原致命部位遭受重創,將大幅損失血量,注意維持自身血量健康。】
李聖仔細翻閱了說明書,當自身血量維持在80以上時,屬於健康血量。
80血量以下,為輕傷狀態。
50血量以下,為重傷狀態。
30血量以下,為瀕死狀態。
瀕死狀態雖然不影響行動力,卻會增加一個不斷掉血的減益BUFF,並進入30分鐘生命倒計時!
瀕死狀態下,哪怕不再受傷,在減益BUFF的影響下,每分鐘也會強制損失1點血量,作為取消致命部位的代價。
“啥意思,跟我這玩熵增呢?系統還真是嚴謹啊!”
雖然小有缺憾,不過,能取消致命部位,作為代價也是可以接受的。
最起碼,末日降臨後,就不用擔心被一擊致命了!
遇到再強大的對手,自己也能與其過過招。
只要時刻保持自己的血量健康就可以了!
哪怕真的不幸進入瀕死狀態,自己也有30分鐘的逃命時間。
“既然體質都能資料化,說不定今後還會得到恢復血量的道具,或者提升血量值的道具?”
【支線任務:使用S級限時任務卡。】
【任務說明:使用即可,不強求必須完成任務。】
【任務獎勵:血量值+10。】
果然!