王鵬是一個很普通的上班族,每天朝九晚五的上下班,唯一能讓他放鬆的就只有玩網遊了。今天是星期六,正好是放假的時間,他今天沒有出去而是早早的就做到了電腦前,因為格鬥之王這款他已經期待很久的遊戲馬上就要公測了。
時針馬上就要到十點了,王鵬立刻開啟早已經更新完畢的格鬥之王客戶端,輸入賬號密碼後就一遍又一遍的點選著那個進入遊戲的按鈕。
十點鐘終於到了,王鵬如願以償的第一時間進入到了遊戲中,一進入遊戲他就被完善而強大的捏人系統給震撼了,他為了捏一個心目中的偶像而孜孜不倦的花費了一個多小時,當他回過神來想再次進入遊戲的時候卻發現遊戲早已經爆滿,排隊已經排到三五千人以後了。
王鵬欲哭無淚,早知道他就選擇第一時間進入遊戲了,以後等充一點小錢再重新捏人就是,否則就不必在這裡苦苦等候了。
鬱悶的王鵬就去了格鬥之王的官方貼吧,他開啟貼吧以後才發現貼吧裡面除了不少玩家在進入遊戲後截圖和講述玩遊戲的體會以外,還有很多人和他一樣沒有進入到遊戲裡面,並且貼吧裡面已經出現了一個蓋了幾千層樓的超級帖子,強烈要求神話集團再開新服。
心有同感的王鵬立刻就去了這個帖子蓋樓,好在神話集團反應及時,迅速的推出了許多新服,這次王鵬沒有再錯過,第一時間的就進入到了遊戲中。
像王鵬這樣的玩家還有很多。
……
格鬥之王公測兩小時,截止到當天中午十二點的統計結果出來了,這個結果是如此的驚人,讓早已經有心理準備的神話集團全體工作人員都嚇了一跳。
兩個小時之內,格鬥之王這款遊戲的全球註冊玩家已經突破了六千萬,在公測的充值活動中選擇充值的人數也超過了五百萬人。以每人平均充值一百人民幣來說,格鬥之王在兩個小時裡就已經狂攬了五億,這還只是一個非常保守的數字,真實的數額估計比這個數字起碼要翻一番。
這個訊息要是傳出去,其他的遊戲公司還不得嫉妒死,格鬥之王在還沒有正式公測的時候就已經把製造成本連本帶利的收回來了,一公測在兩小時內就淨收入近一億多美金,這錢也賺得太容易了吧?
別的遊戲公司在遊戲立項的時候就在擔心能不能收回成本,遊戲製作完成以後又要擔心遊戲符不符合玩家的口味,能不能讓玩家心甘情願的掏腰包,萬一遊戲撲街的話,他們辛苦幾年就是白做工了。而神話集團則完全沒有這些擔心,一則他們旗下的遊戲全部都是精挑細選的精品,第二遊戲的價格十分的合理,神話集團在運營上也充滿的人情味,這樣的神話集團隨便出一個遊戲就能賺得盆滿缽滿,而且玩家的反響大多數都還不錯。
格鬥之王在華夏的線上人數最高達到了800萬,最後穩定在650萬人。其他國家和地區的線上人數更是達到了驚人的三千二百萬人,算是華夏和主機平臺的線上人數,格鬥之王在全球同步公測兩小時線上人數已經突破了四千萬人,而且這個數字還在不斷的增加中。
當這個資料由神話集團釋出出去以後,整個遊戲界都不由得震了一震,一款大型格鬥網遊在如今頁遊、手遊、主機遊戲當道的今天能達到這個程度簡直是超乎了他們的想象。很多遊戲人都已經猜到格鬥之王的火爆,可是火爆到公測兩小時遊戲的線上人數就超過四千萬這種地步卻是他們想都不敢想的,很多遊戲公司旗下的遊戲出售幾年一共有幾百萬人就已經是極為不錯了,不過面對神話集團這個怪胎他們只有望洋興嘆。
神話集團準備的一百組伺服器在很短的時間就已經爆滿了,無數沒有進入遊戲的玩家強烈要求神話集團再多開一些區服,神話集團在中午十二點以後再次開出了五十個區服,而這些區服在很短的時間裡再次爆滿,讓很多慢了一步的玩家充滿了怨念。
“格鬥之王公測兩小時全球線上人數超過四千萬人!”
“瘋了!一款看上去除了畫面精美一點、招式趨於寫實的遊戲竟然會有那麼多人玩,難道格鬥類的遊戲又將迎來一次新的高峰?”
“神話集團旗下的神話工作室推出的大型格鬥網遊格鬥之王一經推出就獲得了無數玩家和格鬥迷的青睞,在經過漫長的等待以後,在公測這一天無數的玩家湧向了這個遊戲,造成了一個網路遊戲剛剛開始公測線上人數就超過四千萬的奇蹟。”
不僅是遊戲媒體,就算是其他的很多新聞媒體也紛紛刊載了這則新聞,讓格鬥之王這款遊戲更加的火爆,全世界各個國家和地區代理了格鬥之王的代理商們有的已經緊急加開了幾次區服都沒有滿足玩家,錢景那叫一個光明燦爛,樂得他們都合不攏嘴。那些沒有代理到格鬥之王的遊戲廠商腸子悔青了,早知道格鬥之王如此火爆,代理的價格就算是在加幾倍那也得拿下來啊!
PS:童鞋們我又失信了,這幾天我老爸的病情又發生反覆,我一方面要上班,另一方面還要到處跑去抓藥,一回家就感覺疲憊不堪,實在沒有動力去碼字了,大家見諒
至於更新時間,我也不敢保證了,反正有空我就碼一章上傳來吧,這一章就不發VIP章節了。