超級計算機“后羿”的試機也被一些聞訊而來的媒體大肆報道出來,特別是山城的日報和晚報,都用了大量篇幅報道了神話集團的超級計算機第一次試機,並且高度讚揚神話集團回饋社會的理念,把神話集團樹立成山城市所有企業的楷模。
華夏的玩家也特別的期待,他們還從來沒有玩過用超級計算機制作出來過的遊戲,都有些心癢難耐,迫不及待的就想玩到這種遊戲了。
在“后羿”完成第一次試機的同時,格鬥之王的第一次測試也落下了帷幕,一萬試玩的玩家對這款網路格鬥遊戲是讚不絕口,它徹底的擺脫了以前由魔獸世界帶來的樊籬,成功的開闢出一條網遊的新的道路。
在此之前,世界上的各大遊戲廠商出品的網路遊戲,多多少少的都有一點魔獸世界的影子,即便魔獸世界目前已經在世界上關閉了,這種影響力並沒有隨著它的關服而消失。格鬥之王這款遊戲沒有一點魔獸世界的影子,完全是走出了自己的道路,讓參與首測的玩家如獲至寶。
這些參與首測的玩家每天都會在格鬥之王的貼吧或者其他地方將自己的遊戲截圖或者是影片發在網上,讓其他沒有參與到測試的玩家也能一飽眼福。
說起來格鬥之王的最大特色就是在遊戲的格鬥動作中儘可能的將現實的動作復原到遊戲裡面,僅僅是這一點就讓許多武俠或者動作遊戲號稱什麼“真人動作捕捉”就差得太遠了。一般的遊戲裡面的角色在動作的時候再怎麼“真人動作捕捉”,遊戲玩家在操作遊戲角色的時候,無論是走、跑還是跳亦或者是釋放招式,多多少少都有些不自然。要麼是動作太“飄”,角色在行動的時候根本沒有一絲重力;要麼是“紙片人”,在行動的時候完全的違反了重力規律,這些無疑就降低了玩家的代入感。
格鬥之王的玩家就不會遇到這些問題,他們在玩遊戲的時候就會發現,遊戲的整體色調非常棒,地圖場景也給人一種十分協調的感覺,遊戲裡面的人物走路跑步或者是打鬥的時候都顯得十分的真實,這些就會讓玩家對這款遊戲的認同感大為增加,也會讓“遊戲蝗蟲”的數量少得多。
在首測之後,許多參加首測的玩家隨即向神話集團申請格鬥之王儘快公測,後面的測試都取消,這獲得了許多想盡早進入遊戲的玩家的贊同。在百度貼吧裡面的格鬥之王吧裡面,一個要求神話集團儘早公測的帖子被高高置頂加精,短短的時間裡就讓幾千玩家留言。格鬥之王吧的吧主稱,只要這個帖子回覆的人數超過十萬,他就會聯絡神話集團的高層,讓他們知道玩家們的心聲。
李浩宇此刻正在羊城,他沒有太多的心思關注網路上的這些事情,因為他此刻正在面臨著李學凌要吃人的目光。就在幾天之前,李浩宇拜託美國的天使投資人雷蒙暗中收購歡聚時代的股票,不過大半年過去了一直進展不大,李學凌一直把自己手中的股份握得死死的,雷蒙暗中收購的股份加上雷軍賣給李浩宇的股份一起加起來才只有34.4%。
本以為這件事情還要無限期的拖下去,沒想到幾天之前突然來了轉機,一個手裡握著歡聚時代16.85%的投資機構因為自身的問題出現了財務危機。他們打算把歡聚時代的股份拋售,被雷蒙得知以後就將這部分的股份收購下來,如此一來,李浩宇手中掌握的歡聚時代的股份已經達到了51.25%,完成了對歡聚時代的控股。
也就是說,歡聚時代旗下的多玩遊戲、歪歪語音軟體此刻都已經是神話集團旗下的子公司了,這樣一來當然引起了歡聚時代的創始人兼CEO李學凌的不滿。李學凌此前一直有歡聚時代35%以前的股份,是歡聚時代最大的股東,雖然還不足以絕對控股歡聚時代,但是隻要不出現大的失誤,他可以一直擔任歡聚時代的CEO到退休。只是風雲突變,李浩宇的神話集團突然之間就成功的控股了整個歡聚時代,這讓李學凌一時之間怎麼接受得了?
“李董事長,你的這一手‘暗渡陳倉’果然高明,竟然在不知不覺中就把歡聚時代變成了神話集團的子公司,嘿嘿!”李學凌面色不善的道。
李浩宇對他的這位本家歉意的道:“李總,這件事情對不起了,不過我這麼做也是為了歡聚時代好,還請你見諒。”
李學凌冷冷的道:“為了歡聚時代好?歡聚時代現在好好的,我就不明白了李董事長既然已經是歡聚時代的第二大股東,為什麼非得將它變成神話集團的一個子公司呢?”
李浩宇道:“李總,你想一下,如果沒有神話集團旗下的每款遊戲都在推薦歪歪作為首選語音聊天工具,歪歪還能在騰訊QT的發力下佔有一半還多一點的市場份額?”
李學凌噎了一下,騰訊QT這兩年藉著自己以及聯盟公司旗下游戲的推薦,以及時不時的用彈窗等廣告讓QT遍地開花,市場份額就好像滾雪球一樣越來越大。如果沒有神話集團在這兩年不間斷的在旗下的遊戲推薦歪歪作為首選語音工具,神話集團旗下的各個遊戲也只在歪歪設立了自己的頻道,用來管理玩家的投訴或者建議和建議,歪歪在語言聊天工具市場的份額絕對不會像如今這麼還堅挺如昔,維持在一半的份額。
“李董事長,我無話可說,歡聚時代交到你的手裡我也很是放心。不過你還是儘快的尋找一位新的CEO吧,完成交接以後我就提前退休算了。”李學凌苦澀的道,他如今才四十出頭,正值壯年。只是他的雄心壯志隨著辛苦辛苦十一年的歡聚時代被控股而突然消失不見,突然就有了退休的念頭,反正以他手裡的歡聚時代股份,也可以讓他舒舒服服的過完下半輩子了。
李浩宇皺眉,他把多玩控股,可是他還真沒有想過讓其他人來掌控歡聚時代。一來是李學凌從05年開始就慘淡經營歡聚時代十一年之久,沒有人比他更清楚如今的歡聚時代,二來也是因為李學凌的出走肯定會讓一批歡聚時代的職工跟著出走。剩下的人也會人心惶惶,生怕自己被新東家掃地出門,只有李學凌還繼續擔任歡聚時代的領導職務,才能讓整個歡聚時代平穩過渡。
“李總你難道就不想親自帶領著歪歪成為華夏乃至世界最優秀,使用者最龐大的語音聊天軟體?”李浩宇用充滿誘惑的語氣說道。
李學凌聞言眼裡射出一道精光,李浩宇所說的正是他為之努力奮鬥的目標,只是歪歪的背後沒有一個擁有著超大流量的平臺,能努力的維持住華夏市場的一半份額就已經讓他竭盡所能了,想要發展壯大著實是讓他力有未逮。
李浩宇繼續道:“李總,我的打算是讓歪歪不再是一個單純的語音聊天軟體,而是讓他成為一個新的歪歪,結合了歪歪和QQ所有優點的聊天軟體!”
李學凌一愣,李浩宇所說的在技術上並不難以實現,目前的歪歪上就已經具備了很多QQ的特點。比如歪歪群、歪歪好友、私聊等都是脫胎於QQ,只是歪歪在這些地方還顯得有些粗糙,再加上這並不是歪歪的主打業務,所以這些年也基本上沒有什麼改動。
當然,QQ也是可以語音聊天或者影片聊天,甚至可以召開視訊會議,這些都是歪歪遠遠不及的。
在打算收購歡聚時代的時候,李浩宇向筱雨問過怎麼改善歪歪的處境。筱雨很快就回答,將QQ和歪歪的所有優點整合到一起組成一個全新的即時通訊軟體,然後用歪歪原本的使用者加上神話集團還算是龐大的玩家群佔據一定的市場,逐步的開始蠶食騰訊原本的市場,直到這個軟體替代QQ成為新的網際網路霸主。
隨後李浩宇就秘密的將筱雨的這種創意投入開發,目前已經有了初步的成果,只要獲得歪歪的原始碼以後,就可以把這個即時通訊軟體徹底的完善,屆時肯定有不少的玩家和網民會採用這種新式的通訊軟體。
李學凌頗感興趣,突然像是想起了什麼似的,又垂頭喪氣的道:“就算我們有了這種即時通訊軟體,我們也不能在華夏打敗騰訊。”
“不試一試你怎麼知道不行呢?”李浩宇拿出一個小巧的隨身碟,晃了晃手裡的隨身碟道:“李總,這裡就用我們神話集團秘密開發出來的新式聊天軟體,以後再根據歪歪的原始碼加以完善以後就可以成為比QQ更加優秀的即時聊天軟體,李總你有興趣來看看麼?”
李浩宇笑眯眯的,他不怕李學凌不上鉤。
果然,李學凌聞言以後就激動的道:“李董事長,你就在這臺電腦裡面執行這款聊天軟體吧!”
PS:感謝坦克軍團-Eier童鞋500貴賓的打賞,昨天的時候沒有看到,今天晚上加更一章,時間大約在七八點鐘