《我的世界》國際版,李秋本來給出的時間限制是三天之內完成。

這個要求不算太高,但是也不算太低。

world已經幫忙把文字設定都修改成標準的英文了,只需要適當的修改一些操作習慣設定,同時提升一下游戲品質。

最初版是李秋花六天時間做出來的,底層程式邏輯比較簡單,畫質其實也很普通。

現在都準備走上國際了,怎麼也得臨時最佳化一下。

給三天要求還是希望能夠快一點,畢竟上線越快,賺錢就越快。

但他沒想到的是......

“李總,《我的世界》國際版已經制作完成了。”

第二天下午,景浩遠就推開了辦公室的門,把正在飲茶的李秋驚了一下。

不是吧,這麼快?

偷工減料?

將信將疑的,李秋就去試玩《我的世界》國際版了,載入進去之後。

光影交疊的真實方塊構圖,史蒂夫的腳下多了一道不被日光直射的影子,他所仰望的天空彷彿被藍水洗滌般澄淨,身前的河水侵潤了土塊,岸邊蘋果樹上葉影與光陰交織......

what?

李秋面上毫無波瀾,實則已經愣住了。

這個年代國內就已經有這種渲染技術了嗎?

不合理啊!

正常來講都是國外的3A專案才用到這些技術,沒想到國內居然也懂?

“李總,這用到的渲染技術是目前最先進的真實渲染,可以最大限度提高遊戲世界的真實性,因為《我的世界》是畫素遊戲,所以渲染起來很快。”

景浩遠在一旁認真介紹著,同時也時刻觀察李秋的臉色。

那高冷的表情令他心裡的小得意給壓了下去。

果然啊,這種層次的小創新是不足以得到李總那樣的天才遊戲設計師的認可的。

“看起來不錯,普通裝置能駕馭這種畫質嗎?”

體驗了一下,李秋下意識想到親愛的歐美玩家剛啟動《我的世界》10秒不到,一旁的散熱器已經轉得比螺旋槳還有脾氣,不知不覺間就嗅到一股焦味。

螢幕裡的史蒂夫不停卡幀,然後刷的就熄滅了。

“what fuck!”

嘖嘖嘖......

想到那畫面,李秋暗歎了口氣。

而景浩遠則是早有料到這個問題,欣然解釋道:“李總放心,我把這套渲染技術都用在單獨的遊戲模組裡,有需求的玩家才會去官網下載,主要是增加遊戲體驗感。”

單獨的模組啊?

那還不錯......

等等,他居然有把遊戲體驗模組化的概念?!

李秋眯起眼睛,不著痕跡地問道:“不錯,怎麼想到單獨做一個高畫質模組的?”

被提問,景浩遠沒有絲毫猶豫,侃侃說道:“《我的世界》和它的土方塊圖示一樣,就像是一個方塊盒子,給玩家一個封閉且獨立自由的世界,既然一個玩家是一個世界,那他們擁有的遊戲體驗大概是不一樣的。”

“我就想著再給玩家更多自由的選擇,給他們選擇世界模組的機會,擁有更多新奇世界的體驗,實際上我準備開發出更多型別的世界模組,誕生各不相同的生物甚至模型......”

試探著說了幾句,景浩遠也注意到李秋的面色有了變化,似乎來了興致。

他不由得激動了三分,語速越來越快,恨不得一口氣把自己的想法都講出來,生怕李秋突然打斷。

但,李秋就是坐在椅子上,雙手交叉撐在桌子上,目光轉向他,默默聽著。

那眼神很純粹,沒有自上而下的威壓,也沒有煩躁不悅,彷彿沉浮了幾十年的老組長認真聆聽組員的建議與想法。

對上這樣的視線,景浩遠心中的姿態謙然低了三分,但是表達的慾望卻沒了阻滯。

他暢所欲言地講完了自己對於《我的世界》的開發方向的個人見解,也不覺喉腔乾澀。

片刻,他就等來了李秋提出的第一個問題:“你把《我的世界》理解為封閉的盒子,這不算錯,但不全面,因為實際上我給它的定義不是單機遊戲。”

“受限於公司的體量,最初發布的版本確實是單機買斷制遊戲,但你覺得一個封閉的基本沒有劇情的單機買斷制遊戲能生存很久嗎?”

一針見血!

這個問題觸動了景浩遠的靈魂,他也想過這個問題。

《我的世界》確實在創意上足以封神,必將成為開創一個遊戲分類的經典之作,時至今日的銷量也證明了它的價值!

但,大家會不會是圖一時新鮮?

沒有見過的畫素世界啊,確實值得探索。

但大部分的地形和生物都已經見過了呢?

生存模式膩了呢,創造模式也乏味了呢?

用什麼來提起大家對遊戲的激情?

模組。

用全新的各種各樣的模組可以重新整理玩家的新鮮感。

景浩遠看出了《我的世界》存在的詬病,並想到了解決辦法,只是沒有想到李總也早已經知道遊戲存在的不足之處。

那麼,李總是怎麼看待模組這個想法和創新的?

“我知道你想用各種新奇的模組來增加遊戲的可玩性,從而保持遊戲的活力,吸引更多的新玩家進來。”

“但是......”

李秋微笑著瞥了一眼景浩遠,對方頓時身形一怔。

“思維還是沒有放開啊,也沒有抓到遊戲發展的方向。”

聽到這,景浩遠已經屏住了呼吸,那高度近視的眼鏡片上聚焦起了灼熱的目光。

來了來了,李總親自傳授遊戲設計經驗!

他緊張得摩挲起手掌,心跳悄然加速。

“遊戲生命的活力在於互動和社交,你不妨大膽一點,把不同的玩家聚集到同一個世界,給他們提供單獨的伺服器,一個人玩有什麼意思?”

“《我的世界》就不能是我們的世界了?”

“把自由給玩家,他們應該比我們更明白自己需要的是什麼。”

“還有你說的模組,這個想法非常好,但是開發的方向不對,要是你把精力都拿去開發模組了,誰幫我更新《我的世界》的版本?”

“再說了,你能保證自己設計的模組是玩家想要的模組嗎,與其自己設計,不如讓玩家去設計,只需要一點程式功底就能做到模組開發,還能更大程度激發他們的創造欲。”

“你覺得呢?”

景浩遠嘴角微微張開,目光震顫,腦子裡的古鐘被李秋用鐵錘狠狠砸了一下。

原來我入行十幾年的經驗是如此的古板!

自以為看懂了《我的世界》的遊戲理念,不就是給玩家最大限度的自由嘛?

但其實我還是框住了自己,根本沒有理解何謂自由創造!

讓玩家自己探索方塊世界,讓玩家自己組建伺服器聯機,讓玩家自己開發模組!

李總,我要學多久才能窺探到你偉大遊戲理念的一角!