當然,李墨拿著這東西也不會賣,而是會嘗試自己鍛造。
畢竟一般人是需要10多個傳說之勳,那李墨自己這個天選職業【天運工匠】不一定要那麼多。
或許摻雜幾個傳說之勳就有機會鍛造傳說裝備?
就是現在這個副職業等級太難提升了,之後得想辦法問問有沒有特殊的修煉空間。
傳說之勳說完了,繼續說後面的。
六道查克拉模式,火影忍者的最強模式,強大無需多言,縱觀疾風傳,沒有一個六道級別是被人打死的,六道退場或多或少都有劇情的因素干擾。
此次衍生世界也是一樣,要不是恰好李墨掌握了極度契合的‘道場’,也沒有那麼輕鬆戰勝六道長門,打到最後還是有可能勝利的,但最後付出的東西可能就比較多了。
靈魂結晶(大),硬通貨,而且閃爆了,總共開出了14個,加上之前獲得的,現在李墨手上足足有20個靈魂結晶(大),足夠李墨將兩項技法都提升到LV.40了。
“要不要現在先去將近戰肉搏大師提升到40級呢?有預感40級的衍生能力能輔助開箱,但是現在的運勢又高,掉寶率也是有時間限制的。”
李墨稍微權衡了一下,決定還是等之後吧,靠靈覺開箱,不如現在運勢+掉寶率開箱,畢竟技法升級不是一下子就結束了,等技法升級完後,掉寶率加成都沒了。
最後兩件物品則是從白蛇仙人身上掉落的,一件是自然領悟,一件是能量積累。
都是白蛇仙人本身在千年時光的流逝下,積攢的精華物品。
前者大機率可以提升李墨元素大師的等級,後者則是樸實無華的加屬性了。
不過後者李墨並不準備自己吃,而是依然找杜若調配一下。
總體來說,這次只開出五種東西,但每種東西價值都非常誇張,這幸運果然是真實的。
當然,要說唯一的缺陷,大概是沒有開出宗師之力?
或許和李墨自己的幸運有關,畢竟技法等級還遠沒有到LV50的地步,所以對這個不是很急切,之後現階段開的東西大機率都是能轉換成戰鬥力的東西。
這樣也不錯,反正後續等到技法來到50級之後,宗師之力還沒湊齊的話,可以去換嘛,宗師之力是硬通貨,靈魂結晶同樣也是。
繼續開,下一個輪到金色寶箱了。
【你開啟了寶箱(金色),獲得以下物品】X7
【你獲得易物變化(金色·技能卷軸)】
【你獲得吸收(金色·技能卷軸)】
【你獲得束縛(金色·技能卷軸)】
【你獲得仙人模式(金色·技能卷軸)】
【你獲得適配性極強的毒液(金色·消耗品)】
【你獲得雷鎧(金色·技能卷軸)】
【你獲得運勢控制(金色·消耗品)】
【你獲得靈魂結晶(中)】X23
......
【易物變化】
產地:火影忍者世界。
型別:主動技能卷軸
評分:400(金色)
學習前置:掌握任一自然/元素/高能/......能量。
技能效果1:使用後掌握技能易物變化,將構建一個特殊的精神世界,精神判定不透過之後,將陷入精神世界。
提示:該技能可切實對現實物質造成影響,構建現實物品需要靠使用者的精神以及對物品的熟悉程度,以及被構建的物品的品質。
簡介:田心神姬的核心能力,精神和物質的界限似乎都有些模糊了。
價格:200000樂園幣
......
【吸收】
產地:火影忍者世界。
型別:主動技能卷軸
評分:400(金色)
學習前置:體力大於60點。
技能效果1:使用後掌握技能吸收,經過一次體力判定之後,可對目標的法力值進行吸收,吸收過程中,將會按照被吸收的比例增加使用者的法力值和法力值上限。
提示:該技能可增加的法力值上限有著極限,吸收目標法力值的時候,目標的法力值將會受到一定程度的壓制。
簡介:市杵島姬的核心能力,這似乎是吸星大法?
價格:200000樂園幣
......
【束縛】
產地:火影忍者世界。
型別:主動技能卷軸
評分:398(金色)
學習前置:力量大於50點,體力大於60點,擁有特殊器官(蛇尾)可減少屬性要求。
技能效果:使用後掌握技能束縛,經過一次體力判定之後,可對目標進行強制束縛,束縛期間不可移動。
提示:束縛只是束縛,別想太多。
簡介:湍津姬的核心能力,不過需要身體進行接觸,技能比另外兩個蛇姬差了一些。
價格:180000樂園幣
......
【仙人模式】
產地:火影忍者世界。
型別:主動技能卷軸
評分:400(金色+)
學習前置:掌握至少兩種自然/元素/高能/......能量。
技能效果1:使用後掌握技能仙人模式,在仙人模式下,技能冷卻,技能強度,感知,生命值,法力值,屬性......都將獲得不同程度的加強。
提示:仙人模式,需要提前儲存開啟仙人模式的另類能量,將根據能量的不同產生不同的效果。
簡介:多能量混合的模式,不同能量帶來的加持也不一樣。
價格:210000樂園幣
......
【適配性極強的毒液】
產地:火影忍者世界。
型別:消耗品
效果:該毒液可和不同型別的能量,元素,消耗品......混合在一起,最終產生的效果也會有所變化,石化效果是恆定的一種特效。
評分:400(金色+)
簡介:辛牙的毒液,但不僅僅是毒液,更是一種非常良好的中和劑,平衡劑,具體如何使用還是看使用者自身。
......
【運勢控制】
產地:火影忍者世界。
型別:消耗品
效果:對目標使用後,使目標的幸運暫時+10,但幸運增加後,後續將長期處於幸運-10的狀態。
提示:幸運增加的時間為1~20分鐘,不幸的持續時間為1~20天。
評分:400(金色++)
簡介:綱手姬的幸運與不幸並不平衡,長時間賭輸並沒有讓她獲得好運,但短時間賭贏卻讓她失去了所珍視的東西,此時,這種不平衡的不幸也將作用在其他人身上。
......
【雷凱】
產地:火影忍者世界。
型別:主動技能卷軸
評分:400(金色+)
學習前置:體力大於60點,意志大於10。
技能效果1:使用後掌握技能雷凱,啟用雷凱之後,身體防禦,速度,神降反應速度......都將獲得大部分加持。
技能效果2:雷凱持續期間,各項抗性獲得加強,可消耗20%最大法力值進入霸體狀態,免疫一切肉體控制。
提示:雷凱持續期間,將會持續消耗法力值。
簡介:三代和四代雷影都掌握的特殊能力,機制簡單,效果強大。
價格:200000樂園幣
......
18點的幸運又發力了,這次開的寶箱幾乎全閃,掉落的東西依然不俗。
樂園幣這種東西都沒資格出現在這裡,全是精品。
首先是易物變化,同時在物質和精神上都能發力的技能,挺適合玩千層餅套路。
你以為跑出了精神幻術,但看到現實一模一樣的東西,那是真的跑出來了嗎?
然後現實是真的現實嗎......
兩相配合,千層餅,看誰的層數更高。
倒是挺有意思,就是品質才金色,有點可惜。
第二件,吸收,能增加法力值上限和法力值,這能力就和簡介一樣,吸星大法!
這能力配合三昧真火一起發動,李墨這邊可能永動,敵人的法力值則是會流水一樣流失。
還挺適合李墨的技能體系的,如果沒有其他更極品的技能交換的話,這個大機率就是李墨自己留著用了。
第三件,束縛,普通的控制技能,沒什麼好多說的,略。
第四件,仙人模式,全方面的超級buff,似乎還是百分比的,值得期待,並且應該非常強力。
唯一的問題就是至少得掌握兩種能量。
火影忍者世界是查克拉+自然能量,李墨自己手中只有元素這一種能量掌控,恐怕用不了。
李墨的職業也決定了李墨大機率只會持續鑽研元素,而不會搞其他雜七雜八的東西汙染自己的技能組。
當然,話不能說太滿,反正現在的李墨是不會為了仙人模式額外去掌握血氣,內力之類的額外超凡能量的。
第五件,適配性極強的毒液,可以混雜其他不同的東西,構成特別的毒液。
不過看簡介,這東西當毒液似乎屈才了,當中和劑才是最好的出路。
毒液界少了個普普通通的毒素,藥劑界則多了個包容性極強的中和/粘合劑。
不用說,賣給藥師,鍊金師之流肯定能賣高價,當然,肯定首先詢問杜若,大機率會直接被杜若買下。
第六件,雷凱,莽夫必備,開著雷凱,體驗真男人的拳拳到肉。
這玩意不知道能不能和氣甲術綜合一下,如果可以的話,那雷凱李墨就會自用了,如果不行,那李墨大機率就會放棄雷凱,選擇氣甲術。
因為氣甲術是根據李墨的法力值總量來決定效果的,可以最大程度發揮李墨超多法力值的優勢。
李墨自然不會放棄這種優勢,相比雷凱的莽,李墨更需要氣甲術的超低消耗,超高護盾。
第七件,消耗品-運勢控制,這簡介還挺準確,綱手一直輸,其實也沒啥好運,但偶爾贏一次,那自來也就直接死了。
幸運和不幸根本不平衡,純純的倒黴蛋。
這東西用來陰人是再適合不過了,李墨準備留著,當然,不是必須留著,如果能換高價值物品,李墨也不介意換一換。
最後就是硬通貨了,23個靈魂結晶(中),前面的東西價值很高,這個價值也不低,足夠李墨用了。
傳說和金色寶箱開完了,接下來開淡金色寶箱了。
【你開啟了寶箱(淡金色)】X4
【你獲得己生轉生(金色·消耗品)。】
【你獲得臨時夜凱模式(金色·消耗品)。】
【你獲得天賦之書(第二頁)。】
【你獲得天賦之書(第三頁)。】
......
【己生轉生】
產地:火影忍者世界。
型別:消耗品
效果:消耗全部生命力,復活已經死亡的存在。
提示1:生命力層次差距不可過大,不然該能力將會失效。
提示2:該技能卷軸可讓其他人(包括但不限於衍生世界的人)使用。
評分:400(金色+)
簡介:千代為了復活孫子而準備的法術,但經過變異,由技能變成了消耗品,但效果也得到了加強。
......
【臨時夜凱模式】
產地:火影忍者世界。
型別:卷軸。
效果:使用後,整個人進入夜凱狀態。
提示:夜凱狀態,整個人的氣血將快速流逝,與此同時,將獲得無與倫比的力量,速度,法力......加持。
評分:400(金色+)
簡介:搏命的消耗品,遠比普通的潛力透支,腎上腺素誇張,用了幾乎必死的卷軸。
......
【天賦之書(第二頁)、(第三頁)】
產地:輪迴樂園
品質:淡金色
型別:消耗品
效果:共三頁,集齊後可合成為天賦之書(完整)。
天賦之書:覺醒天賦的必需品(現有天賦:光之主宰)。
評分:310
簡介:天賦之書可使用靈魂結晶(大)換取,每顆靈魂結晶(大)可換取一頁天賦之書。
……
“......”
李墨看著開出來的東西,倒是有些意外,八門遁甲(夜凱)和己生轉生明明是技能,結果現在開出來成一次性消耗品了。
長遠來看是不如技能,但短期使用,這效果完爆技能卷軸。
因為技能卷軸你還得額外投入,等技能起來了,那效果可能更強一點。
而消耗品則是拿著就用,根本無需額外投入。
當然,技能卷軸長期使用的話,明顯更強。
但‘夜凱’和‘己生轉生’都是以自己失去生命為代價的能力,誰又會為這種技能投入過多資源?
誰又會為這種東西做好長期使用的準備啊?大機率用一次就死,提升這些完全是浪費資源。
遠不如現在這樣,直接當一次性物品。
完美髮揮了作用,並且效果並沒有太多削減,完完全全的正最佳化。