華悟看著自己的未讀訊息,“沒什麼。一些有趣的事情而已。”

“什麼事?”

“第一件事,景元和十王司互相彈劾,過不了多久就要開打了。第二件事,彥卿說發現了疑似赤泉的東西,那東西導致飛霄發狂後就下落不明瞭,飛霄黑歷史+1。第三件事,鑽石痛定思痛,將討債的目標改為了毀滅。”

“這些事情,和我們目前的處境有什麼關係?”

“那就是第四件事了...本應恨我恨到入骨的毀滅,卻再度向我丟擲了橄欖枝。鐵墓讓我別動,它以負創神的金血起誓,會讓我找到我要找的人。”

“鐵墓?”

“它之前一直跟個人機一樣,讓幹嘛就幹嘛,但這一次它在要求我。那麼真相已經出現了,翁法羅斯就是它的大本營,我之前一直以為它在巴蘭扎。”

瓦爾特:???

“那他們的處境豈不是...”

“嗯,答案呼之欲出,他們現在所做的事,就是鐵墓想要看到的事。”

瓦爾特已經見怪不怪了,絕滅大君什麼的已經脫敏了,“又是一名絕滅大君?嗯...你對他有什麼瞭解?”

“沒什麼瞭解,我當時就砸了一錘,沒注意。可能它留了個假身吧?畢竟那一錘我摻了巡獵,錘印在舉錘的那一刻就已經出現了。”

“那接下來你打算怎麼做?”

“讓星,穹,丹恆他們走流程,然後讓鐵墓和它自己打一架。”

“他自己?”

華悟點點頭,隨後將目光投向翁法羅斯二號,“浮黎製造了一個翁法羅斯,而記憶可以讓回憶化作現實,而翁法羅斯好死不死的是個半憶質星球,讓記憶更加得心應手。所以你明白的,要用魔法打敗魔法。”

“而記憶埋下的種子,也將在命運中完成發芽...”

翁法羅斯二號————

“與...不同...誕生...輪迴中...怪物...由我...終結!”

在黑夜中燃燒的長劍照亮了卡厄斯蘭那的面龐,也照亮了這個輪迴中死去的白厄。

也讓吉伽姆德顯現,它的八萬只邪眼被刺穿,反生命方程式失去了約束,雙翼,巨手,荊棘,觸手,這些部位不斷的掉落,於天空墜入大地。

化為鋪滿大地的黑潮,而黑潮中,一個獨立的意識開始甦醒...

“我...死了?黑暗...我是...白厄?誰的名字?我的名字?”

世界允許意識匹配新的容器,而因自己而死去的白厄,他的意識,便融入了他最恨的黑潮中。

此世吉伽姆德只有本能,它只知道吞食泰坦的金血,卻不知那金血為何物。

“沒錯...是我,我是命中註定的救世主,是在此世升騰而起的烈陽!哪怕是這副模樣,這副姿態...盜火行者,我也要讓你付出代價!”

暗紅的資料重構出他的軀體,它的巨手化為他漆黑的長劍,它的邪眼化為他的暗紅的傷口,它的翅膀化為他的溢血的羽翼,它的觸手與荊棘化為他的橙金色的頭髮。

它的螯鉗與甲殼化為他殘破的鎧甲,它的鐳射與火箭炮化作他的本能。

烈陽隕落,黑日升起。

赤陽沉墜入玄淵,孤身負恨踏虛天。

儘管他並不知曉,但他仍然向三千萬個輪迴前的記憶拔劍,他邁出第一步。

一步,一步,他向著天穹奔去,“我自地獄歸來,只為將你這輪虛假的烈陽,沉入深淵...”

“你,要...揹負一切...只能...是你...”

他錯愕了,在死前看見的畫面裡,那金銀長劍的主人,與他有著同樣的面孔。

甚至,對方的外形也與他現在的外形頗為相似,只不過現在的他是黑日,而對方才是預言中的烈陽。

儘管猶豫只有一瞬,那金銀的長劍還是刺進了他的胸膛,吉伽姆德的鰲鉗與甲殼在那長劍面前不堪一擊。

但他沒有感到疼痛,而是興奮與瘋狂,彷彿另一個黑暗的人格甦醒。

他握住刺入胸膛的劍,漆黑的浪潮自他身後翻湧,將那柄神聖的烈陽之劍吞噬殆盡。

隨後,他的翅膀化作棘刺,刺進對方的雙肩。

“你的血...也是金色?你是誰...不重要...我要...撕碎你!”

棘刺再次轉化成巨手...

在噴湧的金血中...

在他的笑容中...

在他的憤怒中...

白厄殺死了卡厄斯蘭那...

正如四百萬個輪迴前的卡厄斯蘭那殺死自己一般...

噴湧的金血化為數不盡的記憶殘晶,“容器...更完美...會...走得更遠...”

噴湧的記憶將他拉扯,他於最初的那一刻醒來,又在最終的現在睡去。

他死,他醒。他沉睡,他解脫。

他死,他醒。他知曉,他憤怒。

他輸了,他贏了。他失去自我,再次踏上征途。而他的自我得以延續,繼續踏上征途。

(其實這個記憶模板很早就想編的,只不過遊戲中的記憶和我想的不一樣。我設想中的記憶應該是類似於離場記錄傷害,然後以傷害給增幅,或者記錄一個狀態節點,當隊伍狀態不好時可以回溯到滿狀態。)

華悟?默?墨——默溯霜影

生命:824

攻擊:780

防禦:824

速度:94

命途[記憶]——冰屬性

朦朧如紙——普攻

對敵方全體造成相當於自身攻擊力80%的冰屬性傷害,使下一個我方角色造成的傷害值增加24%。

複製貼上——戰技 回覆84點

選擇一個我方單位,複製其所有增益,隨後使自身的戰技轉換為目標戰技,持續3回合,並賦予自身一個額外回合。同時記錄該單位與自身造成的傷害總值,下次使用複製貼上時使敵方全體受到相當於記錄傷害82.4%的冰屬性傷害。

點選輸入文字——終結技 消耗240點

選擇一個敵方單位,對其造成相當於自身攻擊力82.4%攻擊力的冰屬性傷害並使其獲得[憶質化],同時記錄我方當前狀態。

下次釋放點選輸入文字時,使我方狀態恢復到記錄狀態。

憶質化:防禦,全屬性抗性,下降82.4%。行動延後824%。

天賦——催眠

使我方隊伍全體獲得[我覺得我行]狀態。

我覺得我行:每次行動後,自身攻擊力,全屬性抗性穿透,暴擊率,暴擊傷害,戰技倍率,終結技倍率,隨機增加8%,8.4%,2.4%,16%,24%,82.4%。每一項增益最多疊4層。

行跡——刪除

每次攻擊時,強制刪除敵方1~3個增益狀態或者刪除全隊1~3個同型別減益狀態。若敵人/全隊不存在增益/減益狀態,則立即恢復自身8%的能量。

行跡——重啟

當隊伍內角色死亡時,立即觸發終結技[輸入文字]時將不會記錄/回溯該角色的狀態。

行跡——未解鎖技能樹

使用戰技[複製貼上]時,有24%的機率觸發[小數點在哪?]。

小數點在哪?:複製的戰技倍率為原倍率的1000%。

一魂[技能點全點輸出了真是抱歉呢]:戰技[複製貼上]記錄的傷害提高1000%。

二魂[布豪孩子們,我剛剛刪錯了]:刪除敵方增益狀態時有24%的固定機率使其陷入[智障化]。

智障化:生命值上限,防禦,抗性,速度,降低50%。

三魂[未解鎖技能樹]:終結技等級+2,普攻+1。

四魂[拿大君當練習物件是不是搞錯了什麼?]:自身行動後我方全體額外獲得2層[我覺得我行]的增益效果,每一項增益效果的上限提高至8層。

五魂[偷師一上午,學這麼多已經很厲害了]:戰等級+2,天賦等級+2。

六魂[這個勁大,就算是炸了我都誇它響]:終結技,戰技,額外造成原傷害82.4%的真實傷害。

光錐「不存在的世界」

生命:1024

攻擊:824

防禦:240

[水晶與琥珀之夢]:裝備者造成的傷害提高40%,受到的傷害降低24%。

[痛苦的記憶就像是白紙中的墨]:裝備者行動後獲得一層[苦痛],最多疊加3層

[苦痛]:攻擊力提高8%,暴擊率提高8%。

[被遺忘的記憶總是在沉默]:裝備者釋放兩次戰技後恢復一個戰技點,釋放終結技後行動提前24%。

故事「

“善見天?怎麼感覺...這麼的熟悉呢?”

他拾起流淌的憶質,憶質沿著他手掌的縫隙滴落,滴落的憶質泛起點點漣漪。

這些流淌的憶質皆是過去宇宙的切片,這些憶質自善見天的頂部流淌而下,永不枯寂,永不枯竭,只因祂一直在記錄著。

“水晶皇帝...你給自己留的後路...可真多啊。”

“可惜,它們都被你[遺忘],成為了神秘。”」