“你將看到舊世的絕望。我會讓你的紛爭失去意義,你將會一無所有,傲慢的戰神。”

漆黑的戰甲從他身上顯現,數只黑手從戰甲上顯現,隨後一同扼住了尼卡多利的喉嚨。

“那漆黑的毀滅觸碰到了尼卡多利?”,丹恆看著這一幕,剛打算上前,卻被萬敵攔住。

“不用管,讓尼卡多利為祂的傲慢與無知付出代價。而且,不殺死祂,祂是不會放過白厄的。”

穹將尼卡多利舉起,“如何呢?堅韌勇敢,不怕犧牲,身披榮耀的戰士。你可曾會想到,一個歲月的盜賊,也能扼住你的咽喉?”

“歲月的盜賊...卑劣...以絕望對抗...卑鄙...”

“殺死你的,是你所唾棄的盜賊!”

“噗——咔嚓——!”

血肉的擠壓聲與水晶的破裂聲一同響起,尼卡多利的殘像隨風而逝。

“呼~結束了...弱得出奇。”

而殘像破碎後,尼卡多利的聲音依然在迴盪。

“歲月的盜賊,你的確有著足夠力量,但這場紛爭不獨屬於任何一個人。與他們...廝殺到最後一人。而最後的人將浴血戴冠,化為紛爭本身。”

聽到這裡,穹的左手捂著半張臉笑了,“打不死的小強,看來,你不想體面了。”

丹恆頓感不妙,“你要做什麼?!將這裡毀掉嗎?”

“丹恆,是他先玩賴的,紛爭泰坦,引導凡人廝殺,口口聲聲說著榮耀與犧牲。現在被擊敗卻不承認。我會給予失敗者懲罰。”

穹掏出了開拓爆破拳的祝福卡,“這個秘境的極限在哪裡?就讓我試試吧...”

穹深情地看著手裡的祝福卡,“沒想到,我得到你後。居然要將你的第一次居然要用在這裡...”

“但我是不會更改決議的!將這裡撕碎的是我的開拓爆破拳!”

“轟————!”

整個秘境破碎,所有的一切都被殺死,在破碎聲中,萬敵,丹恆,白厄,穹被秘境驅逐出去,最後整個秘境化為烏有。

幾人出現在創世渦心旁,盆中的水不停的盪漾,久久不能平靜。

“還是變成這樣了。”

穹半坐在地上,手環不停的閃著光,“但是你們沒有阻止我...對吧?一下損失99%的血條...還是挺疼的。”

“我也未曾想到,紛爭是如此的陰險。用白厄的性命逼迫我們戰鬥...死了也好,願世間無紛爭。”,萬敵直接表示拆得好。

白厄睜開眼,“恐怕不行,紛爭的神權需要繼承...可惜,我失敗了。讓你們看笑話了...”

說完,無敵的救世主又閉眼睡覺了。

“小白!”

“白厄!”

穹看著那倒地的白厄,第一句話卻是,“居然和之前一模一樣?不是說燒焦了嗎?我都以為要喊他黑厄了。”

丹恆補充道:“應該是指在精神層面上的燒焦吧。”

萬敵現在就繃不住,有事兒這倆是真敢上,但有話這倆也是真敢說。

星看到,直接走過去質問道:“老哥,你在裡面幹嘛了?為什麼我的門炸了?”

“額,那個尼卡多利不講武德,玩賴的。我都給他乾死了,他還不放人,非得讓我們幾個打得只剩一個人。我一想,我能按照他的規矩辦事?我直接一個開拓爆破拳把秘境幹碎了。”

“那你找我開門的意義是什麼?你腦子呢?”

“腦子?加戰力嗎?”

聽到這句話,星丟下了一句:“你贏了。”

(好久沒虛構人物了,我們來一個與眾不同的輔助。無敵單拐大王,就算主c倍率是廢得和坐輪椅的耐凍王牢金一樣,只要上滿四個人,都能給你輔成烈焰曼巴。)

華悟?斯明——維海諧律

生命:1234

攻擊:666

防禦:824

速度:84

命途[同諧]——量子

耳聽為虛——普攻

對指定敵方單體造成等同於自身80%攻擊力的量子屬性傷害,並施加「共鳴」

共鳴:受到的傷害增加24%,並將傷害以真實傷害的形式轉移給場上血量最高的敵方單位,若場上只有一個敵方單位,則使該單位受到的傷害額外增加24%。

以強援弱——戰技 回覆24點

指定一個我方目標,使其分別獲得隊伍內所有目標的攻擊力,生命值,速度,防禦,總和的24%,併為此角色賦加[諧律]狀態,持續2回合,使其立即行動。

諧律:未暴擊傷害下降,造成的暴擊傷害提升,下降值與提升值均等於華悟?斯明暴擊傷害的84%。

死亡維度?閉幕式——消耗84點

釋放技能後,華悟?斯明離場1回合,並使戰技點增加5點。隨後選定一名角色。使該角色的普攻,戰技,終結技,天賦,倍率提高,提高值相當於隊伍內各技能倍率總和的84%,持續3回合。

天賦——寧靜初聲

我方角色釋放戰技時,華悟?斯明對隨機敵方目標發動相當於攻擊力120%的追加攻擊,並有24%的固定機率使自身立即行動。若3次追擊後仍未觸發立即行動,則每多1次追加攻擊,追加攻擊的倍率提升100%。最高提升824%。

行跡——我好弱,幫幫我

入場時生命,攻擊,速度,防禦,暴擊,暴擊傷害提升,提升值相當於隊伍內各數值總和的84%。

行跡——無人演唱的第一首歌

速度提升80%,入場時立即行動。我方角色累計行動8次後,華悟?斯明獲得一個立即行動的額外回合。對我方目標釋放技能後,將有84%的機率賦予其1個立即行動的額外回合。

行跡——失卻事物的迴響

隊伍內每獲得24點充能,自身就獲得8點充能。同時,隊伍內的能量無法被敵方的任意效果削減。

一魂[疊音共鳴,永珍協奏]:戰技點消耗減1,隊伍內每擁有一個戰技點,隊伍的效果抵抗+24%,最高82.4%。

二魂[無限維度,電錶倒轉]:儲存隊伍內溢位的充能,每溢位8點充能,我方隊伍全體角色的最終傷害提升2.4%,持有[諧律]的角色最終傷害額外增加8.4%。

三魂[此為命運,終將再見]:終結技等級+2,普攻+1。

四魂[維度囚籠,末日序曲]:終結技[死亡維度?閉幕式],提供的增益效果額外增加84%,並使目標造成的傷害增加84%。

五魂[再見命運,如日而落]:戰技等級+2,天賦等級+2。

六魂[維度昇華,天下歸一]:華悟?斯明離場時,使場上的敵方全體除血量外的所有基礎數值與增益效果數值更改為1。且,天賦[無人演唱的第一首歌]:對我方目標釋放技能後,將有100%的機率賦予其1個立即行動的額外回合。

光錐「以一人共鳴整個世界」

生命:824

攻擊:560

防禦:240

[以強援弱,我給你補]:裝備者攻擊力提高80%,暴擊傷害提高24%。

裝備者對我方單體目標釋放技能時,使該目標造成的傷害增加24%,暴擊率增加24%,暴擊傷害增加24%。除自身外的未選定目標行動提前80%。

裝備者釋放戰技後,增加8%的能量恢復效率,並使自身速度提高8點,最多疊加3層。

故事

「阿斯德納——

他已經抵達了他忠誠的阿斯德納,“合音,共鳴。”

他出手了,以阿斯德納為中心,將周圍的八千個星系群,所有天體的明暗變化統一,時間統一,公轉與自轉統一。

統一,統一還是tmd統一!

為了讓各個星系與文明友好相處,以強援弱,他將運氣,財富,品德,智慧,科技,資源,權利也進行了統一。

當然,匹諾康尼除外,畢竟家族還在打工。

而這個操作導致了一堆奇怪的變化。就比如品德的統一,使惡人流下眼淚,然後讓他們在善良的懊悔中死去,使善良的人保持中立與冷靜,不再盲目。

若一個星球的惡大於善,那他便會賜予這顆星球絕對的共鳴。將思想與靈魂統一,將傷害與被傷害統一,該星球的所有生命不過是同一個靈魂的不同個體。

智慧的統一使過於愚昧的人開智,使那些因智慧受到排擠的人更加合群。

各個領域的極端被他拉入同一條水平線。

但,這些被影響的人,卻未發現這一異常。

只是輕鬆的人感到每一日都比昨日勞累,而勞累的人卻一天比一天輕鬆。

“真正的共鳴,是讓萬物在統一中啼哭回望!”

平衡,強弱,他始終無法找到平衡點,一首曲子要如何才能消除雜音?這將是一位新生神明一生的功課。」