第五期節目播出之後節目的收視率又上了一個臺階,大家的對這個直播類萌寵綜藝越來越感興趣了。

“像無限流小說!”

“我以前就希望能有電視劇或者綜藝拍出無限流的感覺,終於滿足我的願望了!”

“無限流愛好者狂喜。”

······

表達好評的大多數都是年輕人,年紀大一點的人似乎有點接受不了。但是確實每一代人有每一代人感興趣的東西,中老年人喜歡看土味小短劇;年輕人喜歡刺激感官的、有新鮮感的東西。無限流就能滿足大家的這種心理,所以這種新穎的節目形式倍受大家關注。

第八期節目又如約而至。這一次是未來世界賽博朋克風格的,但是好像並沒有特別合適的場所來適配的主題。因此為了給大家更好的體驗,節目組花了大價錢搭建了一個實景,在這裡進行拍攝。

節目的高收視率讓投資方賺的盆滿缽滿,因此為了更好的節目效果這些投資方出錢也很大方。

這就叫什麼,不要捨不得花錢,多花錢當然就能獲得更好的效果。

蕭清涵每次拍攝綜藝的時候都很興奮,她也很喜歡有新鮮感的東西。特別是這一期又是未來世界賽博朋克的風格,她最近很喜歡這類風格的小說。

這個場景是一個廢棄的小商場改的,大概有五層,節目組就直接在裡面進行裝修了,將它裝成了一個宇宙空間站的感覺。

節目組在節目開始前又開始了報設定的環節。

這是個未來世界,科技發展到了意想不到的地步。生活這個時代的一些人類也發生了一些變化,他們產生了異能。這些擁有異能的人基本上分化成了兩種型別,嚮導和哨兵。嚮導精神力強大,是擁有情感共鳴能力的人;哨兵是擁有超強五感的一類人。嚮導擁有平復哨兵情緒的能力,嚮導和哨兵的配合能使戰鬥力發揮到最大的程度。

嚮導和哨兵平常居住和訓練的地方叫做“白塔”,即這個他們錄製地點。

這一期六個人兩兩分為一組,一組裡一個嚮導和一個哨兵,誰是嚮導誰是哨兵由兩個人自已商量。

嚮導和哨兵各自都有自已的職責。嚮導和哨兵都有攻擊人的能力。攻擊的方式是用特製水槍滋中對方背後的名牌。水槍的射程是五米。這種特製水槍中裝的是一種熒光綠的液體染料,如果滋中之後會在對方的名牌上留下痕跡。

只要名牌被滋中,這個人就算作淘汰。

哨兵如果想要攻擊其他隊的嚮導必須要先攻擊ta的哨兵之後才能攻擊該向導。嚮導也可以保護哨兵,每個嚮導在完成隱藏任務之後就獲得一次復活哨兵的機會。嚮導out則整隊淘汰。

獲勝條件是找到白塔的核心晶石。白塔裡有很多晶石,但是隻有一個是核心晶石,但是隻有到最終的驗證環節才能知道哪個才是核心晶石,但是淘汰了就不能再收集晶石了。

節目組的分組名單如下:梁煜堯和梁燁堯一組、何啟明和薛娜一組、姚佳茜和趙毅一組。

每組內部商量之後決定,梁煜堯、薛娜、趙毅為嚮導,梁燁堯、何啟明、姚佳茜為哨兵。

每一組在正式開始之前都有大概10分鐘左右討論戰術的時間。

雖然是個小商場,但是畢竟還是有五層,所以每一組在剛開始的時候大機率是沒辦法碰到的。

這一期的規則和其他期是不太一樣的,因為最後的決勝條件是找到核心晶石,但是在白塔這麼多晶石當中沒有人知道到底哪一個才是,所以只能憑運氣。但是收集到的晶石越多機率肯定也越大,所以多收集晶石這個思路肯定是沒錯的。

“哨兵打向導之前需要先打對方的哨兵,也就說,哨兵打向導是十分不佔優勢的,所以我感覺咱們倆的思路就是,你就打哨兵,我就打向導。”梁煜堯對梁燁堯說道。

梁燁堯接著說道:“找晶石也很重要,如果我們能以最快的時間收集到更多的晶石,那麼即使我們被out了也不用太擔心,因為我們已經有足夠的籌碼了。”

梁煜堯接著說道:“我們還要獲取更多的復活的次數,這樣就還有機會繼續戰鬥。但是你要保護好我,因為復活機會只能給哨兵用,但是一旦嚮導out,哨兵有再多的復活次數也不管用。”

“所以其實嚮導是很危險的,所以如果我們能在對戰的第一時間就打中嚮導的話其實也是能夠佔得先機的。”梁燁堯邊說邊思考,“但是有一點,就是如果我們分頭行動,會不會好一些?比如說阿煜,你看,假如說有人遇到了你,如果那人恰好是一個哨兵,ta是根本沒有辦法攻擊你的,因為ta找不到你的嚮導;如果不巧你遇到了嚮導,也是1v1,有一半的機會會贏。”

“可是落單的哨兵不危險嗎?落單的哨兵見到嚮導就是必死局。”梁煜堯順著他的思路往下說。

“那就可以在拿到復活的機會之後再分頭行動,這樣子兩個人找不同的地方效率也會高一些。”梁燁堯說道。

“也不是不行。那我們的目標就是一邊找晶石一邊做任務賺取復活的機會。”梁煜堯做了最後的總結。

兄弟倆很快就討論出了結果,在討論倒計時結束之後就開始認真地找晶石和做任務的地點。

他們的出發地在二樓。二樓完全就被設計成了一個非常簡明的未來感的空間,四周大多都是灰白色的色調,配套的傢俱和設施也都是相似的灰白色。這裡應該是類似會議室和辦公區的地方,因為擺放了很多桌椅和顯示屏,很適合開會和討論。

他們很快就找到了做任務的地方。這個地方其實就是一個玩VR遊戲的地方。

雖然節目組搞了一個商場並且裝修成了賽博朋克風,但是畢竟沒有辦法真的去搞那種未來的科技,所以有關的情節只能藉助於VR。

這個任務是玩VR遊戲。這個遊戲是經營類的遊戲,經營的是一家快餐店,他們需要作為快餐店的員工在這裡配餐。這種經營類的遊戲最考驗人一點的就是顧客要的東西會越來越多,他們配餐的速度需要越來越快。

是個考驗反應能力和協調能力的遊戲。