第17章 SS空間評級
無限求生:從掠奪詞條開始崛起 茶中石頭 加書籤 章節報錯
評級榜!
【第一名:劉*,SS級】
【第二名:黃**,C級】
【第三名:王**,C級】
【第四名:曹*,C級】
......
【第一百名:孫**,C級】
評級榜的出現,所有身處結算空間的求生者,頓時沸騰了。
紛紛在聊天頻道刷起了資訊。
(備註:只要沒出殺戮空間,聊天及交易頻道都可以正常使用。)
“臥槽,老子也是C級評級,為何沒進榜?”
“SS級評價,開什麼玩笑,開掛了吧!”
“你是腦殘嗎?你以為這是遊戲啊,你給老子開個掛試試?”
“本人D評小菜雞,敢問各位大神,如何才能得到C級評價?”
“按空間的評級說明,擊殺超過100只怪物,便可以達到C級。但我想說,我殺了最少300只,還是C級,且只是剛剛上榜。”
“驚現榜單C級大佬。按大佬的說法,盲猜殺怪1000只可成B級,10000只就能達到A級,100000只S級?”
“十萬不可能。就算平均一秒殺一個,24小時也到不了十萬。這個推算不對。S級以上絕不是單純殺怪可以達到的。”
“咦,出評級獎勵了。我D評,獎勵是全屬性+1,自由屬性+1,殺戮值+100。求大佬們曬獎勵?”
“C級,全屬性+2,自由屬性+2,殺戮值200。”
“我也是C級,獎勵同上”
“小女D級一枚好慘啊,求安慰,求抱抱,嗚嗚......”
“樓上的,曬一下大燈,我來鑑別一下尺度。”
“排名第一的S評大神在不,麻煩曬一下SS級獎勵,請拿資料狠狠地砸死我吧!”
“根據D級和C級的獎勵,我想我大概猜出了B級、A級的獎勵了。至於在往上,不知道會不會有變化。”
“我好像也知道了!”
“樓上打什麼啞謎,知道了你倒是說啊!”
......
聊天頻道熱鬧異常,不管得到的是什麼評級,大家都是新手,都忍不住炫耀一番。
其中,也不乏聰明人,已經大致推算出了後續的獎勵。
至於對不對,只能讓時間來驗證了,除非劉安願意公開自已的獎勵。
【SS級評級獎勵:全屬性+6,自由屬性+15,殺戮值+1500】
這便是劉安得到的獎勵。
遠超聊天頻道的“聰明人”預期。
劉安看著SS級的評級,嘴角翹起。
先知先覺的優勢太大了。
SS級評價啊,前世都沒人達到過。
前世最高也就S級評級,至於之上的評級,有猜測,卻沒見到有人得到過。
甚至S評級的獎勵更是藏著掖著,只知道獎勵很豐厚。
沒想到,自已這一世有機會一探真相。
SS級評級的獎勵倒是真多,單單自由屬性都有15點,想必S級的也不差。
怪不得前世的那些S級強者,後期實力提升越來越快。
現在終於找到原因了。
前世,據公佈出來的A級評級獎勵是:全屬性+4,自由屬性+4,殺戮值+400。
除殺戮值外,單獲得的屬性點就有20點。
而提升到SS級,就變成了39點。
相差了足足19點屬性點,實力提升不快才讓人意外。
【叮,檢測到剩餘225張卡片,自動轉化為2.25W殺戮值】
(PS:具現後的物品,不會被回收,可帶出空間。扣除了兌換出的4張,剩餘225張)
【現存殺戮值:4.36W】
【叮,檢測到殺戮值大於100,開啟殺戮商城,可透過殺戮值兌換商城物品】
虛空之中文字再次出現,隨之,劉安腦中多出了一道資訊。
是關於殺戮商城的使用及規則。
這些劉安早已熟悉,便不再多看,意念一動,一道金色介面展示在了他的面前。
介面最上方頂著“殺戮商城”四個大字。
下方則是幾個大的分類,分別是:技能類、裝備類、屬性類、醫藥類、特殊類。
每個分類下都存在不少的物品。
這些物品,全是此次空間背景下應該出現的東西。
以此次空間為例,是喪屍城市背景。那就不會出現修仙、玄幻背景下的物品。
如果是古代背景,就不會出現現代科技及武器。
主打一個符合背景,每次不重樣。
劉安掃了一眼介面,隨後果斷選了屬性類。
其它都是輔助,屬性才是決定個人實力的基礎。
屬性類列表下最為簡單,就四個可選項。
【力量+10,兌換所需殺戮值:100點】
【體質+10,兌換所需殺戮值:100點】
【速度+10,兌換所需殺戮值:100點】
【精神+10,兌換所需殺戮值:100點】
看著所需的殺戮點,劉安再次忍不住感慨。
猶記得自已第一次兌換時,只能眼饞的糾結選哪個,不敢浪費絲毫。
哪像現在,全部兌換了也就是他殺戮值的零頭。
意念一動,劉安選擇了全部兌換。
【叮,四維屬性+10,消耗殺戮值400點,剩餘殺戮值:4.32W】
劉安選擇了全部提升。
人心難測,上一世他已經領教過了。這一世,他註定不會在組建什麼吃力不討好的團隊。
他將獨行天下,以一人之力來守護自已的國家。
而作為一名獨行俠,四項均衡,沒有短板才能活的更久。
不過均衡加點也會造成沒有任何一項突出,成長起來會比單一提升的進化者慢很多。
可劉安會在乎,他可是身具系統的男人。
這點成長減緩,一個詞條解決。
一個不行,那就兩個,無非就是殺幾個怪物的事!
隨著劉安選擇完畢,商城屬性列表再次重新整理。
【力量+10,兌換所需殺戮值:1000點】
【體質+10,兌換所需殺戮值:1000點】
【速度+10,兌換所需殺戮值:1000點】
【精神+10,兌換所需殺戮值:1000點】
增加的屬性未變,但兌換需要的殺戮值提升了十倍。
劉安並不意外,意料之中。
這是商城的規則如此,相同的物品,第二次兌換,殺戮值都會提升。
不止是屬性,也包括武器、異能都是如此。
等下次空間結束時,這些東西又都會重置回100點殺戮值。
如果你的殺戮值不多,完全可以攢起來,每次空間結束,只兌換一次。
這樣是最節約的做法。
可這種做法,相當於變相的限制了自身實力的發展速度。
如果下次空間遇到強力的怪物,很有可能因為實力不濟,死在其中。
有利有弊,一啄一飲,全看個人。
想要短時間快速變強,自然就要付出更多。
意念一動,劉安再次選擇了全部兌換。
4000殺戮值而已,毛毛雨了!
【叮,四維屬性+10,消耗殺戮值4000點,剩餘殺戮值:3.92W】
商城屬性列表再次重新整理。
【力量+10,兌換所需殺戮值:10000點】
......