第10章 玄門vs賽博(一)

視線一轉,溫文眼前出現了一幅神奇的景象——四周山巒疊嶂,群峰聳立,明媚的陽光輕輕灑落在山地上,一座雕樑畫棟的木質宮殿坐落在山地中央,宮殿旁邊停留著四位穿著麻布短衫、肌肉精悍的農民。

在宮殿的四周,還並排散落著八座裸露在地面上的水晶靈礦,在陽光照射下閃閃發光。

【宗主,請下令!】

四位農民手持礦鎬,催促著溫文。

“各自採礦。”溫文吩咐一聲,四位農民連忙散開,分別跑向一座靈礦,開始奮力挖礦,並不需要溫文手動操作。

《賽博爭霸》中的npc,都有著基本的人工智慧,玩家們可以口頭/意識指揮,也可以在基地中遙控千米之外的軍隊。

指揮的好就是運籌帷幄之中,決勝千里之外,在世子房;指揮的不好便是人仰馬翻,妥妥的高梁河車神,一手驢車漂移技術出神入化。

【靈礦:50】

【油氣:0】

【人口4/10】

溫文瞥了一眼目前初始資源,目光看向宮殿,宮殿上面立刻出現全息虛影資料。

【玄門主基地】

【血量:1500】

【可生產農民:50靈礦】

溫文立刻生產農民,主基地馬上出現快速載入的進度條,顯示正在生產中。

這稍一耽誤,僅僅過了幾秒鐘,先前拍出來挖礦的農民已經揹著一籮筐靈礦回到了主基地,溫文立馬得到提示。

靈礦+8

靈礦+8

……

先前生產農民耗用完的靈礦,立馬又回到了32的數字。

也對,畢竟是遊戲,需要考慮玩家的時間成本,肯定會簡化一些真實的生產的過程,將遊戲時長控制在5-40分鐘之間。

不過這農民就跟真人似的,行走過程中會喘氣,還有汗水滴下,一身腱子肉堪比擼鐵猛男。

就是農民不需要吃喝休息,速度恆定,哪怕負重後也不減速等違背常識的細節方面,可以看得出這是在虛擬的遊戲世界中。

【宗主,請下令!】

剛被主基地生產出來的農民,跟之前的四兄弟長的幾乎沒有差別,精神抖擻,吼上一嗓子。

挖礦去。

溫文這次是在心中下命令,並沒有說出聲來,沒想到農民也能感知到,領著礦鎬便奔向靈礦。

還挺便捷,可以直接用意念下命令,手殘黨的福音啊!

溫文心中感慨,前世的競技遊戲,大部分對手速都有著極高的要求,對於一些老年玩家和手殘黨極其不友好,只能將愛好轉移到泡腳釣魚等方面。

也怪不得,公園裡的大爺們總喜歡扎堆下象棋,那才是真正公平的競技,大家棋子都一樣,1vs1,輸了可沒辦法甩鍋,說什麼陣容不行,狀態不好,教練bp差,有演員買了……

農民一直續上生產,人多采礦快。

溫文將目光鎖在農民身上,開啟農民的建築面板,發現目前能生產的建築只有四種,其他都是灰色的,無法選中。

【主基地:400靈礦】(需要耗費400靈礦建設,下同)

主基地擁有1500血量,可以生產農民,升級一部分的科技……採集的靈礦和油氣都需要送到主基地裡,遊戲面板上的資源資料才會增加。

【山門:150靈礦】

山門相當於兵營,建造好山門後,溫文就可以花費資源招募玄門裡的初始兵種——練氣修士。

【洞府:100靈礦】

洞府的作用則是用來增加人口,每建造一間洞府,可以多出10人口上限。

【油氣井:100靈礦】

跟靈礦直接裸露在地上不一樣,油氣資源埋藏在地下,需要花費100靈礦建造油氣井,農民才能採集油氣資源。

一分鐘過去,此時的溫文已經有了9個農民,其中8個農民正在採集靈礦,1個農民正挑了塊風水寶地,開始動工建造山門。

叮叮噹噹,叮叮噹噹,農民拿著工具,在一塊空地上敲敲打打,地基建成後,工地上又出現了木材,牌匾,漆桶等裝修用品……

【正在待命!】另外一位農民放棄了挖掘靈礦,被溫文安排到油氣礦旁邊等待著,滴溜溜的轉著。

【靈礦:104】

【油氣:0】

看見資源夠了後,溫文命令農民開始建設油氣井,爭取早點獲取油氣礦。

又過了十幾秒,新的一位農民生產了出來,猶豫了一下,溫文還是將其派去挖礦,獲取更多靈礦。

這類即時戰略遊戲,其實探資訊和開地圖是十分重要的,你能獲取對方資訊,就能知道對方大致的開局思路,及時有效的針對敵人。

不過考慮到玄門種族的特性,溫文選擇了資源最大化的開局,想要在最短時間內出兵。

此時溫文的人口已經是10/10,無法生產更多農民,需要建造洞府,增加人口上限。

又過了9秒,靈礦數量破百,資源足夠,溫文抓到一個挖礦的苦力,讓其就近建設洞府。

此時,七個農民在挖靈礦,三個農民分別在建設山門、油氣井和洞府。

【油氣井建造完畢!】

【山門建造完畢!】

溫文讓這兩個農民都去油氣井獲取油氣資源。

【山門】

【血量:1000】

【可招募修士:50靈礦 50油氣】

招募一個修士需要50靈礦和50油氣,因此溫文寧願卡住人口,也先建設油氣井,後建設洞府。

早點建設好油氣井,就能領先30秒-1分鐘時間招募修士。

優先建造洞府的話,可以快點出農民探路,但是出第一個修士的時間會被延長,延緩中後期強勢期的到來。

畢竟玄門種族裡,修士是隨著時間的流逝,從練氣到築基、金丹直至元嬰。

如果能早一分鐘出第一個築基、第一個金丹、第一個元嬰,對於玄門來說都是重大的利好訊息。

前期每一個看似不重要的選擇,對於高手來說,都能影響一局遊戲勝負的走向。

【洞府建造完畢!】

一個提示彈出,靈礦已經有了兩百多,剛好油氣資源也夠50,溫文立刻讓山門招募修士,同時主基地也再度生產農民,建造完洞府的農民,則被溫文派出去探圖。

玩家在《賽博爭霸》裡是有著上帝視角的,可以觀測共享到己方每一個單位的視野,很像賽博現實中的靈犀技術。

靈犀技術是超夢技術的plus進階版,超夢只能體驗到一個被編輯好的夢境影像,相當於體驗過去發生的事。

身無綵鳳雙飛翼,心有靈犀一點通。

而靈犀技術則作用於現在,即時體驗,兩人只需要植入同一套靈犀晶片,母體可以同步共享到子體的所有感官和情緒。

子體在酒吧蹦迪,母體可以品嚐到醉人酒精,看見燈火酒綠,欣賞dj辣舞,聽見靡靡之音……

子體孕氣好泡到妞,母體也能在千里之外激情一場,身臨其境,還不用擔心有病……

就像是周星馳版鹿鼎記裡,韋小寶在床榻之間驗證大小雙兒是否有心電感應那段戲一樣,真正實現了共享男友/女友的偉大設想。

ps1:因為是第一局遊戲,所以花費筆墨介紹了一下大致玩法,後文會略過這些無聊部分。

(本章完)