第61章 真相,他在誘惑你!
為了拯救世界,我只好做受苦遊戲 不吃蘿蔔的火花 加書籤 章節報錯
如果有人告訴你一款影片互動遊戲很難,你一定認為他在開玩笑。
覺得他可能連遊戲都沒玩過。
難?
就算錯了遊戲失敗又如何,返回節點重選不就行了?
選錯了怕什麼,大家都專門選錯好收集全結局呢。
可是,這款《偽裝者-真相邊緣》完全不一樣。
從開局開始,玩家的每次選擇一般不會有直接的反饋,造成的結果是好是壞無從得知。
只有當這些選擇累積在一起,造成無可挽回的後果,你才能知道選錯了。
可是究竟哪一步選錯了,還是無從得知。
玩家們很鬱悶,明明在團滅後我讓一個角色做了別的選擇,為什麼還會遭遇同樣的事?
我不想收集全結局了,起碼先讓我打出一個不同的結局吧!
很多影片互動遊戲看似擁有很多選擇,但其中關鍵選擇的數量並不多。
只要在關鍵選擇上做出改變,就能達成各種結局,避免失敗。
這款遊戲哪些是關鍵選擇?完全不清楚。
沒有固定主線,一個角色死亡也不影響故事繼續推進。
那就用窮舉法唄?
抱歉。
遊戲中共有五個角色,許多天的內容,還會去其他城市,各種劇情選擇實在太多。
更絕的是,類似於Arkane公司曾經的滿分作品《死亡迴圈》,角色不同時間到達同一個地方,觸發的劇情都會變化。
這樣不同選擇的排列組合方式少說都有幾千萬,窮舉法根本不管用。
而且選擇不當的話,動不動就團滅失敗。
“這不就是人生嗎,大部分選擇的結果我們都不清楚,你覺得改變了關鍵選擇就能逆轉人生,可是我們的人生其實是由一個個不起眼的選擇構成的。”
一個玩家,在遊戲下方的評論區留言道。
在老張的介紹下,不少觀眾到愛充電下載了這款遊戲,畢竟是免費的。
然後一傳十、十傳百,白嫖3A的機會誰不想要?
遊戲的下載量第二天就超過了30萬,並還在飛速增長著。
愛充電實行加密安裝,一個賬號只能安裝一次,無法複製安裝包。
但還有些無良商家,利用資訊差收費賣這款免費遊戲,用遊戲截圖售賣搭配了這款遊戲的愛充電賬號,居然還小賺了一筆。
然而,直到晚上,還是沒有人能夠打出一個正常結局。
……
老張睡起來,看到了羅昊回覆的資訊。
“真的是新人朋友,不然我直接發到史第姆平臺去賣了,還能賺不少。”
老張點點頭,確實在理。
這種遊戲品質,放史第姆平臺至少得賣個100多吧,而且銷量一定不會低。
為什麼?
因為影片互動遊戲最怕的是劇透,主播播一遍遊戲,雲玩家們看完劇情,大部分人都不會再買了。
都雲完了,劇情都知道,沒新鮮感了還買它做甚?
尤其現在這個遊戲主播滿地走的大環境,所以很多做影片互動遊戲的都會面臨這個問題。
曾做出《暴雨》《超凡雙生》《底特律:變人》等劃時代影片互動遊戲的QuanticDream公司,他們花大成本做出來的優秀遊戲,有些竟然還是虧損的。
最後連QuanticDream公司都被國內的遊戲公司給收購了。
不過《偽裝者-真相邊緣》沒有固定主線,自然沒有所謂的劇透,每個玩家玩出來的劇情和路線都是不一樣的。
即使有老張這樣的主播直播遊戲,玩家自己玩還是新奇的體驗。
這就很不一般了。
老張接受了羅昊的說法,可是這遊戲一股濃濃的羅昊遊戲風格是怎麼回事?
一個影片互動遊戲也搞了虐人的難度。
難道這個新人是羅昊帶出來的?
這種品質的遊戲居然免費上架,這個新人或許是個不差錢的富二代?
只能這麼解釋了。
老張再次直播起了這款新遊戲,然後發現今晚直播間的觀眾增加了不少。
“老張,這款遊戲到底怎麼過?”
“我下載了,打了一天也沒打出正常結局。”
“我來回切換角色,最後把自己搞暈了,分不清劇情到哪了。”
……
敢情都是來取經的啊。
老張笑著搖了搖頭:“我白天又玩了一會,還是沒有什麼思路。”
“但我發現了一點,這款遊戲最妙的地方在於,主視角和上帝視角的衝突。”
“我們經歷了一個角色的劇情,站在上帝視角是知道該怎麼做的,可是角色的劇情被重構的話,站在他的視角下並不清楚。”
“比如報社的那個胖子,我們的1號經歷過一次被坑的劇情,再次見到他就能夠直接抓起來審。”
“可是劇情被其他角色重構沒有吃虧的話,再次見到他就不會出現抓他的選項。”
“因為在角色視角上,這是個正常的普通人,沒有理由抓他。”
“所以說,為了過關我準備了這個。”
老張拿出一個大圖版,上面有不同角色的圖片,還插滿了大頭針和細線。
竟然是電視劇裡偵探們常用的推理板。
“我們都知道哈,這個遊戲沒法窮舉,必須得靠我們收集線索和資訊來推理,所以我想到了這個辦法,思路清晰多了。”
“今晚必定通關!”
老張說完,一個粉絲髮過來了一張圖片。
開啟一看,竟然也是一個推理板,上面的內容比老張做的更詳盡。
“我也做了,可還是過不了關。”
粉絲髮道。
老張聽完,有點蔫,不過很快調整好心態,繼續開始直播。
“我以前可能是有點感性,經常會做一些好事,這些我要堅決一些。”
“比如2號去孤兒院慰問演出這事,不用去的,1號就能去查探訊息。”
“遇到需要幫助的人,不再多管,全力查案!”
老張化身冷血機器,對於每一個選擇都只出於利益考慮。
不多愁善感,不拖泥帶水,能屈能伸,左右逢源。
這一次他將遊戲推進了四十多天,掌握了更多的線索和資訊。
比如在大東北,並不是人人同仇敵愾。
存在一些勢力是標準的“人奸”,親外星人,類似於《三體》的降臨派,希望強大的外星人來主宰這個世界。
他們會對幾人的行動造成阻礙,比如最開始的偷襲者就是他們的手下。
向上級揭穿他們的真面目也是完成任務的重要一環。
然而,就在老張興致滿滿要繼續調查的時候,還是崩了。
角色相繼死去,不管怎麼試,都救不回來的那種。
“啊……啊!”
老張抓耳撓腮,自己的心態也差點崩。
“怎麼還不對啊,到底怎麼回事啊?”
這個遊戲就是這樣,你有時玩了很久,卻發現整個路線都是錯的。
再重開時,各種已知的未知的資訊都會干擾你的再次判斷,把思緒搞混。
關鍵是,想要放棄,真相卻一直在誘惑著你。
“再試一把如何?”