第13章 我們並不一樣
怎麼說,我在後室當主宰? 熬糖霜 加書籤 章節報錯
level 69除了那一位僥倖切出的Killing King,其餘玩家大多都是慘死在了level 69。
這種誇張的程度,也警醒了後來的玩家們,發電站的車不要輕易上,上了就沒有回頭路了。
至少現在Killing King也沒有辦法找到離開level 22的方法。
而環境的危害街上並不比實體危害來得輕,也是沒過多少時間,在沒有任何正確措施防護的前提下,killing king 很快就只能明天再見了。
一切的探索彷彿又迴歸了正軌,只是艱難且緩慢的推進著。
而在先前,那一位名叫Reich Marshal,沒錯就是那一位最早發現meg的Alpha基地的外國玩家,現在已經在其中混的差不多了。
那邊的工作人員就一直把他當做普通的流浪者,經過這麼多天的中和,M.E.G也正式接納他成為了其中一員。
由於基地裡也有一大部分外國人,他們口中流利的外語使得他們可以和Reich Marshal正常交談。
短短几天,他便與基地中的幾個外國人成了好兄弟,還被分配到了同一個小組,奇怪的是,他們並不把Reich Marshal這個玩家當做另類來看待。
反而就跟他們一樣,之間並沒有什麼隔閡,而當Reich Marshal向基地內的人員提起這是一款遊戲的時候,他們不以為然,並不理解他的言辭。
反正為Reich Marshal只是一位剛剛從前廳切入的新人,況且這些“NPC”的動作表情語言來看,他們並不像僅僅是一堆資料,他們有著自已的理解和情緒,可以根據玩家的行為做出完全不一樣的反應。
恍然間就彷彿一個個真人,無比真實,甚至找不出哪一處像是系統編輯的bug 。
忽略掉那與現實格格不入的按鍵,這彷彿就是一個真實世界,一個有血有肉的,真情實感的世界。
曾幾何時,卻被眾多玩家當做遊戲。
思來想去,Reich Marshal也決定不想了,眼下過好自已的生活,玩好自已的遊戲,兩者並不耽擱,讓兩者同行就好了。
這一次,基地的基地長找到Reich Marshal,並要求他們出去執行任務。
不知道是因為玩家的身份,還是基地的人手緊缺,新人加入本該有一大段的過渡時間,只需要去收集資源。
而Reich Marshal第一個任務就是去探索,這無疑是高難度的。
其他幾個隊員還好說,也是有經驗的了,但是Reich Marshal可沒什麼經驗啊。
他自從之前來到level 1就再沒有離開過,儘管小隊的其他隊員也在為他奮力辯護著,可是基地長也面露苦色。
表示基地內沒有其他任何的閒置人員,其他人要麼不是已經有了重要的探索任務,要麼就是外出還未歸來,總之基地內就沒有可呼叫的其他人手了。
基地長還向他們承諾,只是去一些危險等級不高的地方,任務難度比較輕,也可以當做歷練來看。
這才讓小組其他成員放下心來,但是他們還是在對Reich Marshal不停安慰,但他本人其實並不是很擔心。
自已身為玩家,擁有著復生的能力,儘管需要隔24小時,但總歸對死亡不是那麼恐懼的。
但是那幾個小組成員臉上露出的焦急與擔憂之色確實那麼真情流露,彷彿就根本不知道Reich Marshal能夠復活一般。
這一次,他們被派到了level 2的一個未探明區域,表示曾經有一位隊員在那邊失蹤,那快去剛好並沒有被探索完全。
簡單交代幾句,幾個人就出發了,身上攜帶了足夠往返駐足的物資,已經配備了一把手槍和人手一把冷兵器,彷彿為了照顧Reich Marshal,基地長還破例讓他們攜帶了一小瓶的火鹽,那可是可以當做手雷用的大殺器。
來到了這個區域,彷彿以前有了工作經驗,其他幾個隊員對於這管道的場景並沒有什麼反應,反而是Reich Marshal對於全新的場景有了一分驚訝。
幾人很快來到了指定區域,開始了探索,儘管管道內有數個彎道,但同一條道基本上是筆直的,而且頭頂間隔著也會有燈,除了環境比較封閉壓抑之外,其他還是可以令人接受的。
他們此時的目的不僅是尋找那名失蹤成員的下落,還要為M.E.G探明這一塊陌生區域。
前方是一個T字路口左右兩邊的岔道都沒有燈光照亮,彷彿那是未知的黑暗,深邃恐懼是直接順著雙目刺入內心的。
小組的組長示意其他人不要動,自已拉上兩名隊員上前檢視,幾人發現岔路的兩端並沒有異常,但是紛紛看不到頭,考慮到隊伍裡有新人,他們並不準備分頭行動,而且準備依次探索。
他們先是往右拐,很有經驗的分一半人往前走,另一半人朝後看緩緩倒退跟著隊伍,這樣保證後方襲擊能被捕捉到,前方危險也能被注意到。
看似天衣無縫的推進,卻漏了一點,在這堅實的混凝土地面,彷彿才是整個層級最有安全感的地方,但地面如此,頭頂亦是如此嗎。
不然。
前進中彷彿是一處燈泡壞掉了,吉人並沒有太過注意,突然頭頂有一陣什麼金屬器件鬆動聲,卻在吵鬧的管道運輸聲中被深度掩蓋,傳到人耳時已經隱隱約約。
儘管其他人沒有反應,那組長倒是敏銳的聽到了,趕忙做出了停止前進的手勢,開始吩咐成員打量四周。
就在這時。
頭頂天花板處竟然有一個破洞,一隻獵犬從天花板上掉了下來,精準咬住了隊伍最後那個人的脖頸。
頓時一陣痛感來襲,眾人迅速做出反應,立馬衝上前去驅趕獵犬,那獵犬眼疾手快,在那人的脖頸上連續咬了五六口,然後迅速跳到地上,憑藉著不是人類可以比擬的速度迅速消失在黑暗中。
眾所周知,脖頸是人的重要部位,人體的大動脈從這裡經過,如果傷及血管,容易導致出血過多,最後因失血過多休克甚至死亡,恰恰勃頸是人體十分軟弱的地方,太過容易被利器所傷,因此許多暗殺都會挑這個地方下手。
不僅容易得手,而且還能確保對方死亡。
不知道是不是獵犬有了智慧,竟然直接專攻脖頸攻擊,此時那名受傷的成員已經開始鮮血汩汩的往外流。
由於走的匆忙,小組並沒有帶什麼療傷的物品,請帶了幾卷繃帶,組長快速吩咐隊員為他處理傷口。
正當所有人得注意都在關注這個傷員的時候,那隻獵犬竟然神不知鬼不覺又溜了回來。
換了另一個目標,對著隊伍最外圍的另一名成員脖頸又是瘋狂亂咬。
這一次的反應不如上一次,證明隊員被咬的更加嚴重,不僅血管破裂,血肉也被咬下來一大塊,直接能見到骨頭了。
讓人看起來觸目驚心,那灰白色的骨頭沾染著紅色的血,透明的黏膜,還有淡黃色的脂質,令人更加深刻。
Reich Marshal全程見證了這一過程,儘管這是遊戲,他的內心也是無比震撼,恐懼,不安,焦慮,迷茫瞬間充斥了她的內心。
以往的他曾在電視新聞中看到過米國警察曾對著罪犯清空彈夾,那種死亡隔著螢幕,彷彿被衰減了很多,而且那些負罪之人的死,讓人並不會感到什麼罪惡感,許多罪犯如果當場被擊斃只是中彈身亡,並不能看到身體上嚴重的血肉缺損。
嚴重點只是看到爆出的腦漿而已,那種血肉模糊,傷口潰爛的恐怖他至今才剛剛體會到。
儘管先前那個傷員被狗咬的傷勢並不重,在合力搶救下,總算撿回一條小命。
但後來那個倒黴蛋,可就沒有那麼幸運了,一是繃帶不夠,二是這種傷恐怕連繃帶也止不住。
動脈的血流速較大,那血就跟噴泉一樣往外湧。那傷員的頭腦也漸漸因為失血過多而昏厥。而彷彿死亡,已經成了命數一般。
此刻他可能並沒有死透,但彷彿已經做好了安排,你不得不看著他死去。
無能為力。
Reich Marshal已經被深深的震撼到了,這恐怕是他人生中第一次見到這樣的場景,他不禁在想,如果哪一天自已在現實中也遭遇了這樣的情況,那時的自已並不能24小時復活,而是這樣在可預見的未來中痛苦的死去,他會是怎麼想的呢?
沒有人定義死亡,死亡可以是一個名詞,可以是一個動詞,可以是一種狀態,而當人真正理解死亡的時候,恰恰是與死亡最近的時候。
好在自已是個玩家嗎?
自已可以復活,與這些NPC並不一樣嗎?
也許吧。