如果把各個平臺比如成雞廠能掌控的勢力。

那某吧必須是叛軍,混在那個地方的,基本都是雞廠的敵人,就算是【黑暗降臨】吧,現在都有了朝內鬼吧發展的趨勢,是絕對要剷除的敵人!

某博則是可以爭取的義勇軍,女玩家們雖然會時不時背刺一下雞廠,但打麻辣仙人的時候她們出力也不少,且她們聲勢浩大,時不時就能起到意料之外的作用。

米站是邊防軍,可能反也可能不反,就看糧餉給的到不到位。

某乎是吃皇糧的城防軍,最對的忠誠,吃喝全靠雞廠供著,雞廠就是它唯一的大爹。

那雞遊社就是禁衛軍!

禁衛軍裡那都是自已人,各個都是皇親貴族,不用給錢都能自發守護雞廠的。

現在告訴你,禁衛軍反了!

這還了得?

“怎麼回事怎麼回事怎麼回事!”

“不是說好的麻辣仙人都被引到天啟去,回防他那個外包私貨和實習生蛋糕的事情上去了嗎?”

“怎麼還有這麼多黑子在衝我們!”

蕭羅衝到【黑暗降臨】專案組中大發雷霆,咆哮聲傳遍了整個樓層,甚至隔壁【墮落3】的專案組都能聽到他的聲音。

想不通啊,實在想不通,哪來的這麼多節奏黨?

麻辣仙人、雞廠黑子們都不用睡覺的嗎?

就算是友商指派水軍攻擊他們,可自已明明都故意引爆五雷網路那邊的節奏了,注意力不是應該被分散了嗎?

你看看那邊,CV解約加上後面的兩個XXN事件,節奏都沒停過,為什麼不去看他們的樂子啊?

散寶有什麼問題嗎?

他的高潔且善良那是寫進文案裡的,他的贖罪也是進了人物設定的,以後他就是【黑暗降臨】的重點核心角色。

為什麼你們就是不肯接受呢?

玩家的審美居然已經匱乏到這個地步了嗎?

蕭羅怒氣衝衝,可畢竟他缺乏威嚴,沒能震住專案組的其他人。

社群運營等他發洩完了,才緩緩開口:“我找人去看了下雞遊社的玩家調研,這次帶節奏的有很多都是【黑暗降臨】的老玩家。”

“他們……真的是玩家。”

原本雞遊社是有專門的運營和管理部門的。

只可惜這個APP雞廠宣傳了幾年,引流了幾年,一直沒帶火,於是裁人的裁人,轉崗的轉崗。

現在只留了幾個人,然後讓各個專案組的運營自已去管自已遊戲的分割槽。

本來也沒什麼,雞遊社嘛,那是雞遊玩家純度最高的地方。

可誰能想到老玩家都受不了了呢?

社群運營的意思很明確,這次節奏不是什麼外部的友商攻擊,就是【黑暗降臨】自已的玩家不滿了。

他掏出平板翻動著雞遊社官號下的評論,準備遞給蕭羅看看。

“4.8劇情修復了有人玩【黑暗降臨】的BUG。”

“你的世界級劇情成功的讓我想起了漂泊的意義。”

“當所有玩家都沉默時,終幕的花海將會到來,旅行也到此結束。”

“面刺寡人之過者,封其號;上書諫寡人者,禁其言;能謗譏於市朝,聞寡人之耳者,刪其貼。”

“自已的社群也管不住了嗎?我們都是友商派來的黑粉?要不要查查我的成份?”

可蕭羅看都懶得看,用力推了下平板,直接呵斥責罵他:“不可能!我們的玩家怎麼可能會亂帶節奏?”

“社群管理呢?這亂七八糟的評論全部禁了不就得了?”

“對!還有平時用的社管和水軍,也讓他們都來雞遊社回防,不能讓情緒繼續在玩家群體中發酵下去了!”

碰到玩家尖銳的聲音,他的第一反應就是封號禁言,然後找人引導節奏,把社群內的風氣引導成自已想要看到的樣子。

過去他們一直都是這麼做的。

可這次實在是疏忽了,誰能想到玩家直接在大本營起義了呀!

平板被一股大力推了回來,社群運營險之又險的接過平板,差點讓它掉落桌面砸到地上。

他看向蕭羅的眼神中帶上了一絲慍怒,暗自的“嘁”了一下才回覆道:

“用了,我們早就用上刪帖禁言和封號了,也找人假裝成普通玩家來解釋這次的問題,讓玩家理智下來的。”

“可是沒辦法,這次噴的人實在太多了。”

“先是之前水龍王削弱的餘波尚在,然後是這次劇情,尼祿先後表現差距令人生厭,主角太弱昏迷達人的表現引起玩家反感,讓玩家當見證者而不是故事的主角令玩家生氣,然後是散兵……”

社群運營看了看文案、美術、策劃和蕭羅等人,最後還是沒把話說下去。

其他問題倒還不大,【黑暗降臨】這麼多年經歷過的節奏也多了。

這次的故事也就是正常水平,只要換個人當那什麼“勇者”,玩家的意見也不會這麼大。

可偏偏天才的編劇這次讓“散兵”和“杜林”當了故事主角。

玩家就是討厭散兵,沒有為什麼……可這話是絕對不能放專案組裡說的。

“散兵怎麼了!”

“散兵有什麼問題嗎?”

“就是,這群人沒節奏也要亂帶節奏的,跟散兵根本沒關係。”

果然,他都沒把話說完,文案、美術、蕭羅等人就紛紛怒目而視,瞪著他,彷彿他才是一切問題的元兇。

於是運營也只能縮了縮脖子:“沒什麼,部分玩家一直在帶散兵的節奏,但絕大部分玩家還是理智的。”

認慫吧,打工嘛,不寒摻。

“哼。”蕭羅不屑的哼了一聲。

“我就知道散兵沒問題,你看看,這上面都在誇他呢。”

他開啟了會議室的投影,直接把電腦上的畫面投放出來。

【散兵有沒有在贖罪?當然有。他衝樹希望自已能死,並把自已殺掉的那些人救活。後面他加入教令院,也是一直在寫論文把被自已撞樹撞沒的關於踏鞴沙的空缺歷史補齊。】

【這次劇情想展示的是他已經實現了自我的突破,開始作為勇者去勸服淨化邪龍。】

【可是玩家怎麼說的?衝樹被說成了歲月史書抹除罪惡,進教令院勞改被說成了保研,這次劇情更是直接被一句“心地善良”怨聲四起。】

【關於嘴臭人設,我明白有人會喜歡,策劃也希望能保留這一點,人物設定應該是多樣的,不能因為部分玩家不喜歡就拋棄這點,你要知道你做的是真正的一般向遊戲,不是那隻會媚宅的普通二遊。】

專案組內,不少人看到這些評論,臉上浮起了由衷的笑容。

這話簡直是說到他們心坎裡了呀。

散兵是有罪,可按照專案組的劇情設計,他已經洗白了呀。

以身衝樹,希望用自已的死亡去贖罪,這還不夠嗎?

看來玩家群體裡還是有人能明白事理的嘛。

也有人表面點頭贊同,心裡卻不斷的吐槽。

我的天啊,這是某乎的評論呀,

雞廠給某乎打了多少錢你們自已都忘了是吧?

資訊繭房把自已都騙到了?