姜瑜發現自已沒錢了。

醫院檢查費用一萬五,化療一次三萬,還有這一個月買了一臺伺服器電腦來運營,每日電費150塊,他的存款見底了。

”或許可以弄個充錢的渠道。“

但很快,這個想法就被他否定。

無他,只是這樣他一定會大賺,然後被那些不懷好意的遊戲同行盯上,最後可能遊戲被買走版權,盒子的真相也被發現。

總之就是不能浪,寧願虧本都不要惹人眼紅。

“嘖,讓我看看論壇怎麼樣了。”

姜瑜點選了遊戲論壇的連結,頁面跳轉後,他迅速瀏覽著最新的帖子和評論。

論壇上,玩家社群的活躍度一如既往地高,各種討論和交流層出不窮。

他的目光很快被一個標題吸引:“交易糾紛升級,2000樓大戰一觸即發!”

從帖子的截圖來看,兩人從最初的理性討論逐漸演變成了激烈的爭吵,甚至開始互相人身攻擊。

“這得吵成什麼樣啊?”

姜瑜好奇地點開了截圖來源的那個帖子。

截圖的原帖中,兩個玩家的陰陽怪氣已經延續了幾百樓。

帖子的內容是關於兩名玩家因為交易物品的價值不對等而產生的爭執。

這場爭執從公測那天開始,已經吵了三天了。

評論區裡,其他玩家也加入了討論,有的試圖調解,有的則火上澆油。

“狗再叫。”

“狗別停。”

姜瑜看著這些評論,不禁搖了搖頭。

他正準備回覆一下,提醒大家理性交易,避免不必要的爭執時。

“很抱歉,帖子回覆數已達最大數量,請稍後嘗試。”

姜瑜呆住了一下,他重新整理了頁面,但回覆數依然顯示為最大數量,無法再增加新的評論。

“不是,哥們。”姜瑜自言自語道,

“你們兩個玩家居然能吵到2000樓,甚至到最大回複數量,你們是人形打字機嗎?”

姜瑜從這個帖子中反思問題。

現在遊戲的交易是原始的以物換物的方式。

但是這種方式就不太好了。

某些物品不太方便攜帶,而且交易容易價值不對等,一系列的問題都容易出現在這種交易模式下。

姜瑜坐在工作室的電腦前,凝視著螢幕上《幻域征途》的遊戲介面,思考著如何創造一種全新的遊戲貨幣。

他需要這種貨幣既能促進遊戲內的交易,又能與遊戲世界的核心機制緊密相連。

這種貨幣應該能夠透過遊戲中各種渠道來獲取,但最終的鑄幣權要掌握在官方的手裡。

還需要有實際的用途,最好在遊戲中能夠作為硬通貨。

盒子世界裡有濃郁的靈氣,或許可以將這些靈氣做成某種遊戲幣。

姜瑜深吸一口氣,開始構思這種全新的遊戲貨幣——“靈幣”。

盒子世界裡的所有修煉體系都來自於靈氣,天地間的靈氣是修煉的一切根本。

姜瑜在現實中嘗試修煉,但是修煉速度慢的可憐,現實中的靈氣濃度應該是到了末法時代。

他想象著這種貨幣能夠與《幻域征途》中的核心機制——靈氣修煉系統相結合。

玩家同時可以依靠靈幣來修煉,提升經驗值,同時靈幣也可以作為一般等價物發揮貨幣的作用。

姜瑜還計劃引入一種“靈氣稅”機制,玩家在使用靈氣幣進行交易時,需要支付一定比例的靈氣幣作為稅收。

在姜瑜的設想中,未來他可以抽取玩家一部分的靈幣來作為修煉資源。

姜瑜需要牢牢把握鑄幣權,那麼該如何做呢,姜瑜的想法裡,最好不要被土著給發現。

”其實被土著發現也不要緊,靈幣的本質就是固態的靈氣,其他的猜想就讓土著和玩家完善吧。“

姜瑜計劃在遊戲內設立一個官方的“靈幣銀行”,同時他決定設定一種商店的系統。

為了控制交易量,姜瑜思考商店系統的模式。

”拍賣行或許比較合適。“

拍賣行模式有幾大優勢。

1.價格發現機制:拍賣行能夠為玩家提供一個公平的價格發現機制,讓玩家根據市場供需關係自行決定物品的成交價格,從而避免了固定價格商店可能帶來的價格僵化問題。

2.增加遊戲互動性:拍賣行鼓勵玩家之間的互動,玩家需要關注拍賣行的動態,參與競拍,甚至可以設定自動出價,增加遊戲的趣味性和參與度。

3.姜瑜的抽取:玩家在拍賣行中出售物品時,需要支付一定的手續費,姜瑜可以從其中抽取一部分靈幣加速自身的修煉。

”後續就看看玩家如何發展吧。“

泰曼的藏身之所。

艾登,這位紀元初的王者,他化名為拉布斯,加入了泰曼的研究隊伍,暗中觀察著泰曼及其團隊的進展。

艾登的加入,為泰曼的研究帶來了新的視角和知識。

他利用自已對生命奧秘的深刻理解,幫助泰曼在腫瘤生物的研究上取得了突破。

拉布斯透過阿勤帶來的這塊金屬,發現了一種有別於靈氣的霸道能量。

他利用裝著一種飽和蒸汽的匣,觀察到一種能量從金屬中發散出來,呈現車輪的輻條狀,因而他將這種能量命名為輻射。

拉布斯將這一發現告訴了泰曼,泰曼聽過報告後,恍然大悟。

泰曼也有遠見,他提出,如果能夠將這種輻射能量封存住,只開一個小口,透過精確控制,或許可以用來切割身體內的腫瘤。

隨著黑暗紀元的到來,中土大陸上的四族,都感受到了前所未有的壓力。

儘管他們已經做了大量的準備,加固城防、訓練士兵、儲備物資……

但這些怪物的兇猛程度和攻擊方式還是遠遠超出了他們的認知。

怪物們不僅數量眾多,而且擁有很詭異的能力,使得四族的防線屢屢受到衝擊。

這些黑暗紀元的怪物,無論是從形態、力量還是智慧上,都遠超了四族的預期。

與此同時,玩家們也開始意識到單兵作戰的侷限性。

幾乎每個玩家都加入了公會,形成了一個個緊密的團體。

徐天翊、方翰和林嶽三人也創立了自已的公會,他們將其命名為“啟明之光”。計劃從各大學院中招募成員。