因為要寫春野櫻,所以我先說下我理解的那些陰封印,百豪之術,創造再生,怪力,櫻花衝。
陰封印是在額頭形成菱形印記,百豪之術是一瞬間把陰封印內的查克拉釋放出來,創造再生是綱手模仿初代火影的仙人體快速恢復所創造的對自身所使用的醫療忍術,創造再生在沒有解開陰封印的時候也可以使用,只是效果很不好,回覆比較慢,綱手為了實現初代火影的恢復力,使用百豪之術徹底解開陰封印,可以使創造再生的效果成倍的加強,以達到仙人體的恢復效果。陰封印為漩渦一族所創造,百豪之術即同樣為漩渦一族所創造,陰封印術式是一個查克拉容器,而要儲存查克拉需要用百豪之術進行長期的提煉儲存,綱手使用百豪之術是增幅創造再生的效果,而小櫻使用百豪是提升攻擊力。
百豪之術:
這個術不僅可以作為儲存查克拉到陰封印裡的轉換術,還可以用這個術對陰封印的查克拉進行微調輸出,使使用者保持青春,使自身狀態一直維持在身體最巔峰的時候,不受年齡的影響使實力下降,當然若是查克拉用盡,無法維持百豪之術那就會恢復到本身年齡的狀態。百豪之術解開陰封印後會使大量查克拉充斥全身,大大增幅忍術效果。可以說是偽仙術了,質不夠,拿量去充。
如果說把陰封印比喻為充電寶,百豪之術就是充電寶的連線線,負責充電和釋放充電寶的電。所以,這個術為S級忍術。
創造再生:
這個術為綱手所創,綱手沒有繼承自柱間的仙人體快速癒合,彌補所創造的術。
這個術本質為用查克拉刺激細胞快速分裂,達到快速癒合的效果,跟仙人體的快速癒合是一樣的缺點就是消耗生命力。普通的醫療忍術是為陽遁的表現,正常恢復,所以不會消耗生命力。
創造再生雖然也是陽遁的表現,但是為了在戰場上達到快速癒合,粗暴的使用大量查克拉刺激細胞的分裂,所以會快速的消耗生命力。
故此,我認為創造再生是比掌仙術更為進一步的治療忍術,只是它只能對自己所使用,無法對外人使用。
創造再生的效果在於使用的查克拉量,在不使用百豪之術的時候也可以使用創造再生,只需要一次結印,即可用查克拉治療身上的傷勢,無需像掌仙術一樣把查克拉集中在手上去治療傷口,對於多變的戰場這個術無異於提高忍者的生存能力,缺點是沒有百豪之術釋放大量的查克拉會使治療的效果大幅度減緩。大概只是鳴人的那種恢復能力。
怪力:
綱手所創的忍術,把查克拉集中在身體的某一個部位,然後釋放出來,形成巨大的破壞力,對查克拉的控制要求非常的高。
櫻花衝:c級
櫻花衝是在怪力的基礎上加以更為精細化的控制和操作,如果說怪力是對於查克拉的控制需要極高,那麼櫻花衝不但要對查克拉控制極高,還要精細的掌握查克拉的操作,其最直接的表現就是櫻花衝的打擊接觸面要比怪力的打擊接觸面要小,以點選面。
如果拿拳頭去打一面玻璃,和用錐子狀武器去打一面玻璃,必然是錐子狀武器比較省力,櫻花衝因為打擊地面過後,地面會像櫻花一樣四散開來,所以取名為櫻花衝。
天守腳:
綱手獨創,唯有春野櫻繼承。只要一腳重踏於地上,便能使土崩山裂的怪力型攻擊。其原理是將查克拉集中在腳上,在跟地面接觸的時候把查克拉灌注在地下,使其釋放炸裂,從而達到對自己有利的地形,跟怪力比起來,這是大範圍的從地下釋放怪力術。
這些術因為是小櫻的招牌忍術,所以專門去查了下這些術的資料,不過很可惜,有些術的說法並不一致,於是我就自己總結了一下,有些小改動,比如創造再生那個術,在常態下也可以釋放。因為並不打算給小櫻開掛,總覺得火影裡面加入了其他元素覺得怪怪的,所以這些術也算是稍微給小櫻提高點便利了,用小櫻的智商,和不屬於火影世界的見識,去一步一個腳印走向大結局。
關於忍者的分級,其實我看其他火影同人裡面把等級定的太死,什麼下忍查克拉量,中忍查克拉量,上忍查克拉量,影級查克拉量,感覺都很扯淡。
比如,六代火影卡卡西,雖然沒了寫輪眼查克拉量會有提升,但是在多能多的過還在忍者學校的鳴人麼?卡卡西的精(指查克拉量)數值是6,佐助還是7呢,鳴人是10,也就比小櫻高一點,小櫻是5。
所以看到那些火影同人拿查克拉量來做等級劃分就覺得分分鐘出戏,中忍考試鹿丸輸了還是升為中忍了,況且鹿丸查克拉也不多,我認為,一般人的查克拉量始終是那麼多,如果沒有特殊的提高查克拉量的辦法,一般忍者的查克拉多少是固定的,隨著身體的成長,查克拉量會增長,但是到了一個忍者的巔峰時期查克拉多少就是固定的了。
沒有所謂的下忍查克拉量,中忍查克拉量,上忍查克拉量,影級查克拉量,忍者的評級是根據這個忍者的綜合素質。
中忍是需要帶隊的,所以需要一定的實力,和頭腦,在加上對形式的判斷做出正確的決定,保證任務的完成和存活率,如果合格就能作為中忍,去為村子執行任務。
而上忍,不但需要中忍所具備的條件,還需要有能擊敗強敵的實力,但是絕對和查克拉量無關,如果你查克拉量少,你用更少的查克拉量擊敗了強敵,同樣你也可以作為上忍。如果你查克拉量多,那是你的優勢。
卡卡西在升為上忍的時候和鳴人差不多大,你能說他查克拉量很多麼?充其量就是佐助那個查克拉量,但是他能升為上忍靠的是對敵時用更少的查克拉,擊敗對手。
查克拉量從來不是衡量一個忍者的等級,只能衡量一個忍者的年紀,畢竟身體沒長開麼,擁有過人的查克拉量是你的天賦,但是不是實力,忍者的等級是看忍者的經驗,和實力,但是實力不看查克拉量的多少。
所以我不會拿什麼下忍查克拉量,中忍查克拉量,上忍查克拉量,影級查克拉量,來做實力的對比,我覺得那樣很蠢。但是總歸查克拉量多是有好處的,量少需要靠頭腦去打架,量多直接無腦橫推撒,當然要用點腦子,不然會被用腦子打架的陰死。
沙石磁遁,吃鐵塊磁化自身,從而獲得磁遁,可把岩石磁化。
地下水遁,用尋水針尋找地下水,可節省大量查克拉,配合食人魚,鯊魚通靈獸攻擊,攻擊方式類似於水牢術,困住敵人後召喚通靈獸進入水牢術裡,也可用水遁包裹通靈獸,使通靈獸在陸地上自由活動,水護盾吸收敵人物理攻擊,使攻擊無效化。
冰晶遁,用空氣中的水分結成透明的冰晶,利用凹凸鏡的原理聚集太陽光攻擊,也可以用透明無形的冰晶形成手裡劍攻擊(tv原創就是不靠譜,這不就是冰遁麼)