跟陳瑤聊完天,洛迪終於準備進入氪金模式了。

首先,他去洗了個澡。

emmm…

洗完後,坐在沙發上,開啟資訊卡,進入了魂卡商城。

上次只有30萬魂幣,他只能買三星稀有卡,現在他也是懷揣千萬鉅款的土豪了,自然選擇的檔次不一樣。

這次他準備買4星稀有卡。

一張4星稀有卡的分解價相當於一張5星普通卡,也就是10萬魂幣一張。

洛迪直接在魂卡市場上掃卡,買了一百張接近分解價的4星稀有卡。

十幾分種後,掃卡完成

看著自己資訊卡倉庫裡的100張4星稀有卡,他不由有些感嘆,有金主在後面提供贊助是真的爽。

他雖然不說,但心裡也知道,凡事開頭難,雖然對自己未來有信心,但要想靠自己前期發展起來,肯定需要花費大量的時間和精力。

陳瑤提供的這一波贊助,直接讓他這些原始資本積累的過程跳過去了。

當然,他向來知恩圖報,誰給他多少的幫助,未來他會給予對方几何倍數的回饋。

在肯定了這一點後,這些魂幣他拿得毫無壓力。

不墨跡,直接開啟合成介面,放兩張魂卡上去。

確認合成。

綻放吧,我的歐皇之光!

然後…

召喚卡:蛇

星數:4

特性:忠誠

特性:強壯

emmmm

還行吧,至少是張超凡卡,從分解價來看,至少100萬以上一張,減去兩張合成卡的價值,賺了80萬這樣子。

當然,這種屬性屬於普通系列的,不適合用來裝配,更何況,下一張魂卡,洛迪準備裝配強化卡。

先放著,繼續合成。

初戰告捷,洛迪不由精神大振。

我就說嘛,我這麼帥,怎麼可能是非酋,不存在的。

取出這張魂卡,繼續放入兩張魂卡

合成!

強化卡:體魄強化

星數:4

特性:火抗

一張垃圾卡,體魄強化屬性是不錯,但至少配個“超級強化”特性才有價值,而且,洛迪的目標是超凡卡,稀有卡根本不看在眼裡。

繼續合成!

異能卡:獸化(貓妖)

星數:4

特性:強化

一看到貓妖,洛迪本能就會想到秘境之森裡,穆靈召喚出來那隻“遇弱則強,遇強則弱”的貓妖。

這張魂卡是流行的異能卡中的“獸化系列”,透過變身,魂卡師可以得到所獸化魂怪的一些屬性增幅,以及對應魂怪的能力。

不過這張卡,自然是垃圾卡。

繼續合成

召喚卡:獅鷲

星數:4星

特性:強壯

飛行系的召喚物,用於偵探倒是不錯的,而且獅鷲還可以用來騎乘,不過特性倒是差了點。

放在魂卡市場上,平民級別的普通魂卡師應該會感興趣。

洛迪取出這張卡,繼續自己的合成之旅。

融合之光閃過,一張新的合成卡誕生

強化卡:精神強化

星數:4

特性:感知

一張普通的平民使用卡牌

隨著時間的推移,一百張素材卡漸漸被消耗掉。

隨著合成的推移,洛迪心裡有些發虛。

除了第一張是超凡卡,之後就沒出現兩個特性的。

等他全部用完,心情就很不美麗了。

100張垃圾稀有卡,合完後,還剩下第一次合成時的一張垃圾超凡卡,以及合成出來的6張超過分解價的稀有卡。

洛迪初步算了下,這些卡放到魂卡商城哪怕賣掉,能得到的大概也就3、4百萬這樣子。

簡而言之,虧大了…

垃圾合成功能,這麼搞跟去市場上賭卡有什麼區別,也許把魂幣轉給可佳,讓她去賭卡市場買原卡進行賭卡,都比這個有賺頭。

不過想是這麼想,洛迪總有點不甘心。

這個自己穿越後才出現的合成功能,以洛迪的直覺,絕對不會這麼簡單。

好歹也算是自己唯一的金手指,總不能這麼坑自己吧。

但這合成介面十分“樸素”,洛迪找了個遍,也沒看到類似其他遊戲中不斷透過合成可以漲經驗條的地方。

這讓洛迪很鬱悶。

別人穿越,都是走的系統流或者超級天賦流,我穿越倒好,就給我這麼個坑爹的合成功能是什麼鬼。

不爽之下,洛迪決定進入魂鬥場打幾局天梯賽調劑下心情。

因為魂卡師的實力無法數值化,魂鬥場的天梯積分就成了魂卡師們最外在的一種實力證明。

魂鬥場的天梯是出了名的上難下易,就是上分十分困難,要掉分,輸個幾局分數刷刷地就下去了。

個人賽每局最高可得5分,可輸10分,具體得分根據比賽中魂卡師的表現而定:其中主要因素包括完成比賽的時間、比賽中表現出來的實力水準

實際上,贏上一局,基本在1-3分波動,除非你開場就秒殺對手,但輸了,掉分卻很快,大多都5分以上往下掉。

所以,天梯實力排名,是非常典型的金字塔模式,越是往上的分值,人數越是稀少。

積分規則大致如下:

卡徒(初):0-300

卡徒(中):300-700

卡徒(高):700-1000

卡士(初):1500-1600

卡士(中):1600-1800

卡士(高):1800-2000

卡將(初):2000—2100

卡將(中):2100-2300

卡將(高):2300-2500

卡王(初):2500—2600

卡王(中):2600-2800

卡王(高):2800-3000

卡聖:3000以上

一般天梯匹配都會遇到與自己目前積分正負10區間的其他魂卡師,除非長時間匹配不到,可能會遇到更高積分的存在。不過這種可能性還是比較低的,畢竟全民魂卡的時代,幾十億魂卡師,不是在匹配,就是在匹配的路上。

達到多少積分,就會獲得相應的稱號,稱號不僅是一種實力的證明,同時還帶著一定加成。

比如卡王稱號,就有魂魄強度中30%的量度加成。也就是遊戲術語中mp多加了30%。

所以,哪怕不是出於榮譽,為了變強,肝魂鬥場也是每個魂卡師必不可少的過程。

當然,魂鬥場個人賽對於那些輔助型的魂卡師,向來比較不友好。

洛迪目前積分在630左右,處於卡徒(中)的級別,他也不在乎積分多少,反正進入比賽後,二話不說先召喚荊棘來一波偷襲,有效果了就打,沒效果,毫不猶豫就認輸,他洛某人可沒有受虐的習慣。

其實,只裝配一張魂卡的情況下,這個積分已經不錯了。

魂卡師第一波黃金髮育期,是18歲之後的3-4年裡。

十幾年的積蓄,可以讓魂卡師在這段時間裡,除了第一張魂卡,可以陸陸續續裝配3-5張魂卡。

這些魂卡契合度一旦達到及格線以上,魂卡師的實力將發生天翻地覆的變化。