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Title: 有防備嗎?

【沒有(1) ~ 那還是有的(100)】+10(包說過的)

ROLL: 1d100=d100(77) +10=87

說實話這一波確實是不在五條悟的計劃內。

在計劃裡,五條悟這一波會破除宿儺的領域,在兩個人術式都熔斷的時候,在宿儺放鬆警惕的時候,使用反轉術式治療自已的術式熔斷。

直接再來一個領域展開,直接把宿儺拽進無量空處的控制下。

不說能一波帶走宿儺,至少應該也能把魔虛羅解決掉。

可惜,還是估計錯了宿儺領域的強度,沒拆掉就很尷尬。

但也不算完全沒救。

計劃嘛,總是有被打破的時候,賽前設計戰術的時候,總是要提出各種各樣的如果的。

如果五條悟的領域沒能破壞掉宿儺的領域的情況,他們已經防備到了。

接下來就是拖時間就好。

把用反轉術式治療術式熔斷的時間拖出來就可以了。

至於花釀提到過的,或許是強行使用術式,導致過載的情況,五條悟並不擔心。

在學會自動化無下限之前的那段時間,他的腦袋一直都是處在一個過載的情況。

學會自動防禦的時候,硝子也擔心過五條悟會不會把腦子燒壞的問題。

當時的五條悟說:“只要一直開著反轉術式治癒腦子就沒問題了。”

現在也是一樣。

咒力的消耗量小,就是這麼為所欲為。

Title: 第一次用比較生疏,術式大概第幾回合能回來?

【(1) ~ (3)】

ROLL: 1d3=d3(3)=3

Title: 宿儺的攻擊

【(1) ~ (120)】+57(+54手指+3即身佛)

ROLL: 1d120=d120(44) +57=101

Title: 五條悟的攻擊

【(1) ~ (120)】+50(加成)

ROLL: 1d120=d120(115) +50=165

(哇哦x)

(差值過大,宿儺閃避無效,防禦無效)

Title: 宿儺要優先治療嗎?

1 ~ 1: 不了,剛才那個攻擊他的領域也要碎了

2 ~ 2: 要,拖時間,簡易領域撐不了多久

ROLL: 1d2=2

2: 要,拖時間,簡易領域撐不了多久

Title: 宿儺的治療

【(1) ~ (100)】+20(加成)

ROLL: 1d100=d100(80) +20=100

(好,從零開始了x)

宿儺的垃圾話說沒了術式的五條悟不值一提,可他也是知道五條悟的近戰技術也絕對不弱的。

現在他身上還有一個大口子,對宿儺來說不算致命傷。

之前他還幹過把虎杖悠仁的心臟直接掏出來的事情,就算治不好也能撐一段時間。

可宿儺現在面對的是五條悟,絕對不能留下任何的破綻。

不然讓五條悟抓住破綻,在傷口上再疊加一次傷口,那即使是宿儺也會很頭疼的。

宿儺想要拖時間,開著簡易領域的五條悟也不是傻的。

簡易領域,還有另一種說法叫弱者的領域。

基本上是在使用者不會領域,或者領域沒辦法使用的時候,用來拖時間的。

拖什麼時間?

拖領域的主人咒力不夠的時間。

只要領域的主人咒力不夠,那領域就不攻自破。

接下來的事情就簡單了,領域的主人術式沒辦法使用,局勢就會完全逆轉。

這是簡易領域的意義。

五條悟面對的敵人是宿儺,單就六眼的觀察,宿儺的咒力量要比乙骨憂太還多。

甚至是成倍的多。

五條悟哪怕連著開八百個簡易領域,估計都沒辦法拖到宿儺咒力枯竭的時候。

不能拖就只能主動出擊。

五條悟擴大了一圈簡易領域的範圍,就衝著宿儺的方向攻擊了過去。

或許是宿儺還在保護正在被治療的傷口,導致動作有些變形。

這次五條悟的拳頭很輕易地就砸在了宿儺的身上。

Title: 五條悟骰傷害

【(1) ~ (100)】

ROLL: 1d100=d100(92)=92

(臥槽x)

Title: 宿儺治療——

【(1) ~ (100)】+20()

ROLL: 1d100=d100(50) +20=70

Title: 傷的這麼重,宿儺領域還能維持嘛?(大於60算能維持)

【維持不了了(1) ~ 還能維持(100)】

ROLL: 1d100=d100(91)=91

五條悟把宿儺打在了宿儺領域中間的神龕上。

那神龕也是堅挺,被撞擊了之後,砸在神龕上的宿儺都吐血了,神龕硬是連晃都沒晃一下。

一直在治療自已的宿儺也有點無語。

剛才的內傷剛治好,被這麼一砸又有新的內傷了。

不過也不是什麼大問題,就是治療的時間需要延長那麼一點點罷了。

“只有這種程度,那最後死的只會是你。”

Title: 五條悟簡易領域的破壞進度

【才剛破了一個皮(1) ~ 快碎了(100)】

ROLL: 1d100=d100(37)=37

“真的嗎?”五條悟反問,語氣裡全是嘲諷,“我現在簡易領域還沒壞,而且你已經晃晃悠悠的了誒……”

壞訊息,五條悟的簡易領域已經開始崩塌了。

好訊息,崩塌的進度並不算快。

只要再拖一會兒,想要拖到術式恢復,看起來問題並不算大。

Title: 五條悟的攻擊

【(1) ~ (120)】+50(加成)

ROLL: 1d120=d120(41) +50=91

Title: 宿儺的攻擊

【(1) ~ (120)】+57(+54手指+3即身佛)

ROLL: 1d120=d120(21) +57=78

(差值小於20,宿儺閃避無效,防禦有效)

五條悟想要乘勝追擊,不能給宿儺任何機會。

沒了無量空處,宿儺完全可以不用使用領域展延,也就是說,除了領域裡被賦予的術式,現在宿儺的本體也可以使用術式。

而宿儺本體使用的術式依舊會消耗五條悟的簡易領域。

所以要攻擊,讓宿儺處於一個防守的姿態,這樣才能留下更多的時間,讓五條悟治癒自已熔斷的術式。

Title: 五條悟的傷害

【(1) ~ (100)】

ROLL: 1d100=d100(38)=38

Title: 宿儺的防禦

【(1) ~ 受傷上限(38)】

ROLL: 1d38=d38(30)=30

Title: 宿儺的回覆

【(1) ~ (100)】+20(加成)

ROLL: 1d100=d100(14) +20=34

可這次宿儺有了防備,身上的傷也早就治療了個七七八八,根本就不像五條悟說的那種晃晃悠悠的樣子。

雖然沒給五條悟造成什麼傷害,但反過來說五條悟也沒給宿儺造成什麼有效的傷害。

只能說是不分上下了。